中国高等院校动漫游戏专业精品教材 原画设计实训教程 升级版PDF电子书下载
- 电子书积分:9 积分如何计算积分?
- 作 者:李竞仪编
- 出 版 社:上海:上海人民美术出版社
- 出版年份:2017
- ISBN:9787558602740
- 页数:184 页
图书介绍:原画是动漫角色动作表演设计方面的综合概念,是动漫角色造型设计中最关键的环节。“角色动作设计”是动画专业的必修课之一。本书通过循序渐进的讲解和实训式的强化训练,从原画概念、动作修饰、软体运动、夸张语言、人物动态、四足运动、飞翔运动、实践综合讲解、角色入景出景等九个部分进行分类讲解,结合丰富详实的镜头实例,系统全面地介绍了原画设计理论和动画规律,带领读者学习原画创作技法,使读者能以较强的实践能力胜任影视、动画、游戏等相关行业职位。
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《中国高等院校动漫游戏专业精品教材 原画设计实训教程 升级版》目录
1 何谓原画 5
1.1 历史 5
1.2 原画的定义 6
1.3 原画稿的要素 7
1.4 原画师的职责与修养 13
2 动作设计的基本手法 21
2.1 动画动作的独特语言特征 21
2.2 修饰动作的方法 23
3 软体的表达 33
3.1 曲线形的运动轨迹 33
3.2 力量的传递 34
3.3 循环往复的运动特征 36
3.4 时间是柔软度的调节器 38
3.5 曲线轨迹的灵活运用 40
4 夸张的表达 44
4.1 夸张在动画中的意义 44
4.2 夸张的目的和要求 45
4.3 夸张的方法 48
5 人物的动作设计 70
5.1 交叉 70
5.2 起伏的行进轨迹 71
5.3 躯干的倾斜与扭动 74
5.4 循环设置 79
6 四足动物的动作设计 85
6.1 前后肢的动作关系 85
6.2 身体的起伏与扭动 93
6.3 写实与夸张 96
7 飞鸟的动作设计 105
7.1 上下扇翅的区别 105
7.2 飞行轨迹 107
8 原画设计实践综合讲解 112
8.1 动作的节奏 112
8.2 灵活运用修饰动作 113
8.3 正确地捕获关键姿势 116
8.4 细节表达 119
8.5 轻物和重物的表达 120
9 角色的出景和入景 127
9.1 角色入景 129
9.2 角色出景 158
课程教学安排建议 183
后记 184
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