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中国高等院校动漫游戏专业精品教材  原画设计实训教程  升级版
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中国高等院校动漫游戏专业精品教材 原画设计实训教程 升级版PDF电子书下载

艺术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:李竞仪编
  • 出 版 社:上海:上海人民美术出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787558602740
  • 页数:184 页
图书介绍:原画是动漫角色动作表演设计方面的综合概念,是动漫角色造型设计中最关键的环节。“角色动作设计”是动画专业的必修课之一。本书通过循序渐进的讲解和实训式的强化训练,从原画概念、动作修饰、软体运动、夸张语言、人物动态、四足运动、飞翔运动、实践综合讲解、角色入景出景等九个部分进行分类讲解,结合丰富详实的镜头实例,系统全面地介绍了原画设计理论和动画规律,带领读者学习原画创作技法,使读者能以较强的实践能力胜任影视、动画、游戏等相关行业职位。
《中国高等院校动漫游戏专业精品教材 原画设计实训教程 升级版》目录

1 何谓原画 5

1.1 历史 5

1.2 原画的定义 6

1.3 原画稿的要素 7

1.4 原画师的职责与修养 13

2 动作设计的基本手法 21

2.1 动画动作的独特语言特征 21

2.2 修饰动作的方法 23

3 软体的表达 33

3.1 曲线形的运动轨迹 33

3.2 力量的传递 34

3.3 循环往复的运动特征 36

3.4 时间是柔软度的调节器 38

3.5 曲线轨迹的灵活运用 40

4 夸张的表达 44

4.1 夸张在动画中的意义 44

4.2 夸张的目的和要求 45

4.3 夸张的方法 48

5 人物的动作设计 70

5.1 交叉 70

5.2 起伏的行进轨迹 71

5.3 躯干的倾斜与扭动 74

5.4 循环设置 79

6 四足动物的动作设计 85

6.1 前后肢的动作关系 85

6.2 身体的起伏与扭动 93

6.3 写实与夸张 96

7 飞鸟的动作设计 105

7.1 上下扇翅的区别 105

7.2 飞行轨迹 107

8 原画设计实践综合讲解 112

8.1 动作的节奏 112

8.2 灵活运用修饰动作 113

8.3 正确地捕获关键姿势 116

8.4 细节表达 119

8.5 轻物和重物的表达 120

9 角色的出景和入景 127

9.1 角色入景 129

9.2 角色出景 158

课程教学安排建议 183

后记 184

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