当前位置:首页 > 工业技术
AutoCAD 2018入门与进阶
AutoCAD 2018入门与进阶

AutoCAD 2018入门与进阶PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:陈笑编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787302490906
  • 页数:260 页
图书介绍:全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了AutoCAD 2016的基本操作方法。全书共分12章,内容涵盖了AutoCAD 2016基础知识,AutoCAD 2016绘图基础,绘制二维图形,编辑二维图形,图层的应用,标注图形,图案填充与光栅图像,块与外部参照,三维实体建模,实体编辑与渲染,图纸的打印与输出以及综合实例等内容。
《AutoCAD 2018入门与进阶》目录
标签:编著 入门

第1章AutoCAD 2018快速入门 2

1.1认识AutoCAD工作界面 2

1.2使用AutoCAD工作空间 3

1.2.1切换工作空间 3

1.2.2设置工作空间 3

1.3掌握AutoCAD绘图基础 3

1.3.1设置系统参数 4

1.3.2绘图方法 9

1.3.3使用命令与系统变量 11

1.3.4管理命名对象 13

1.4图形文件的创建与保存 15

1.4.1创建图形文件 15

1.4.2打开和保存图形文件 17

1.4.3修复和恢复图形文件 18

1.4.4维护图形中的标准 20

1.5图形文件的输出与打印 22

1.5.1图形的输入与输出 22

1.5.2页面设置 23

1.5.3打印图形文件 25

1.5.4发布图形文件 26

1.6进阶实战 27

1.7疑点解答 28

第2章 控制图形显示 30

2.1平移视图 30

2.1.1实时平移视图 30

2.1.2定点平移视图 30

2.2缩放视图 31

2.2.1实时缩放视图 31

2.2.2窗口缩放视图 31

2.2.3中心缩放视图 32

2.2.4比例缩放视图 32

2.2.5范围缩放视图 33

2.2.6其他缩放命令 33

2.3平铺视口 34

2.3.1创建平铺视口 34

2.3.2合并平铺视口 35

2.4命名视图 36

2.4.1保存命名视图 36

2.4.2删除命名视图 36

2.4.3恢复命名视图 36

2.5重画与重生成图形 37

2.5.1重画图形 37

2.5.2重生成图形 37

2.6使用ShowMotion 38

2.7进阶实战 39

2.8疑点解答 40

第3章设置对象特性 42

3.1设置图层 42

3.1.1创建新图层 42

3.1.2设置图层特性 43

3.1.3设置当前图层 44

3.1.4设置过滤图层 45

3.1.5保存图层状态 46

3.1.6恢复图层状态 47

3.1.7设置转换图层 47

3.1.8使用图层工具 48

3.2设置颜色 49

3.3设置线型 50

3.3.1设置图层线型 50

3.3.2加载线型 51

3.3.3设置线型比例 51

3.4设置线宽 52

3.5设置对象显示特性 53

3.5.1打开或关闭可见元素 53

3.5.2控制重叠对象的显示 54

3.6进阶实战 54

3.6.1设置图层漫游 54

3.6.2改变对象所在的图层 55

3.6.3绘制螺母三视图 57

3.7疑点解答 58

第4章 绘制简单二维图形 60

4.1创建点对象 60

4.1.1创建多点 60

4.1.2创建定数等分点 60

4.1.3创建定距等分点 61

4.2创建圆型对象 61

4.2.1创建圆 61

4.2.2创建椭圆 62

4.2.3创建圆弧 63

4.2.4创建圆环 64

4.3创建线型对象 65

4.3.1创建射线 65

4.3.2创建构造线 65

4.3.3创建直线 67

4.3.4创建矩形 68

4.3.5创建正多边形 68

4.4创建多线和多段线 69

4.4.1设置多线样式 69

4.4.2创建多线 70

4.4.3删除多线顶点 71

4.4.4创建多段线 71

4.4.5编辑多段线 72

4.5创建与编辑样条曲线 73

4.5.1创建样条曲线 73

4.5.2编辑样条曲线 74

4.6徒手绘制图形 75

4.6.1徒手绘图方法 75

4.6.2创建修订云线 75

4.6.3创建区域覆盖对象 76

4.7进阶实战 77

4.7.1绘制平行关系的图形 77

4.7.2绘制垂直关系的图形 77

4.7.3绘制直线间的连接圆弧 78

4.7.4绘制直线与圆的连接圆弧 79

4.7.5绘制圆与圆的连接圆弧 80

4.7.6绘制铰链座的三视图 80

4.8疑点解答 86

第5章 使用精确绘图工具 88

5.1使用坐标和坐标系 88

5.1.1创建用户坐标系 88

5.1.2绝对与相对坐标 89

5.1.3绝对极坐标 90

5.1.4相对极坐标 90

5.1.5控制坐标系图标显示 91

5.1.6使用正交UCS 91

5.2使用动态输入 92

5.2.1启用指针输入 92

5.2.2启用标注输入 92

5.2.3显示动态提示 92

5.3使用捕捉、栅格和正交 93

5.3.1设置栅格和捕捉 93

5.3.2使用GRID与SNAP命令 94

5.3.3使用正交模式 95

5.4使用对象捕捉 95

5.4.1打开对象捕捉功能 95

5.4.2运行和覆盖捕捉模式 96

5.5使用自动追踪 99

5.5.1极轴追踪与对象捕捉追踪 99

5.5.2临时追踪点和捕捉自功能 100

5.5.3使用自动追踪功能绘图 100

5.6使用快捷特性 102

5.7提取对象上的几何信息 103

5.7.1获取距离和角度 103

5.7.2获取区域信息 104

5.7.3获取面域/质量特性 104

5.7.4列表显示对象信息 104

5.7.5提示当前点坐标值 105

5.7.6获取时间信息 106

5.7.7查询对象状态 106

5.7.8设置变量 106

5.8使用【快速计算器】选项板 107

5.8.1数字计算器 107

5.8.2单位转换 107

5.8.3变量求值 107

5.9使用CAL命令计算值和点 108

5.9.1 CAL用作桌面计算器 108

5.9.2使用变量 109

5.9.3 CAL用作点和矢量计算器 109

5.9.4在CAL中使用捕捉模式 110

5.9.5利用CAL获取坐标点 111

5.10进阶实战 111

5.11疑点解答 112

第6章 编辑二维图形对象 114

6.1选择对象 114

6.1.1选择图形对象的方法 114

6.1.2快速选择对象 115

6.1.3过滤选择对象 116

6.2编组对象 117

6.2.1创建编组对象 117

6.2.2编辑编组对象 117

6.3移动对象 119

6.3.1通过两点移动对象 119

6.3.2通过位移移动对象 119

6.3.3通过拉伸移动对象 119

6.4复制对象 120

6.5镜像对象 120

6.6偏移对象 121

6.7阵列对象 122

6.7.1矩形阵列对象 122

6.7.2环形阵列对象 123

6.8使用夹点编辑对象 124

6.8.1使用夹点拉伸对象 124

6.8.2使用夹点移动对象 124

6.8.3使用夹点旋转对象 125

6.8.4使用夹点缩放对象 126

6.8.5使用夹点镜像对象 126

6.9修改图形对象 126

6.9.1延伸对象 126

6.9.2拉长对象 127

6.9.3拉伸对象 128

6.9.4修剪对象 128

6.9.5缩放对象 129

6.10编辑图形对象 130

6.10.1旋转对象 130

6.10.2对齐对象 130

6.10.3删除对象 131

6.10.4分解对象 131

6.10.5打断对象 131

6.10.6合并对象 132

6.10.7倒角对象 133

6.10.8圆角对象 134

6.11进阶实战 134

6.11.1绘制阀盖俯视图 134

6.11.2绘制立面门 135

6.11.3绘制盘型凸轮机构 137

6.12疑点解答 140

第7章 创建面域和图案填充 142

7.1创建面域 142

7.1.1使用【面域】命令 142

7.1.2使用【边界】命令 142

7.2面域的布尔运算 143

7.2.1并集运算面域 143

7.2.2差集运算面域 143

7.2.3交集运算面域 144

7.2.4提取面域数据 144

7.3使用图案填充 145

7.3.1创建图案填充 145

7.3.2使用孤岛填充 146

7.3.3设置渐变色填充 146

7.4编辑图案特性 147

7.4.1设置图案比例 147

7.4.2设置图案样例 147

7.4.3设置图案角度 148

7.4.4修剪图案填充 148

7.4.5分解图案填充 148

7.5设置填充对象可见性 149

7.5.1使用FILL命令控制填充 149

7.5.2通过图层控制填充 150

7.6进阶实战 150

7.6.1填充小链轮零件图形 150

7.6.2填充阀体零件图形 151

7.7疑点解答 152

第8章 使用文字和表格对象 154

8.1创建与设置文字样式 154

8.1.1创建文字样式 154

8.1.2设置文字字体 155

8.1.3设置文字效果 155

8.2创建与编辑单行文字 156

8.2.1创建单行文字 156

8.2.2输入特殊字符 156

8.2.3编辑单行文字内容 157

8.2.4编辑单行文字缩放比例 157

8.2.5编辑单行文字对正方式 158

8.3创建与编辑多行文字 159

8.3.1创建多行文字 159

8.3.2创建堆叠文字 160

8.3.3编辑多行文字 160

8.3.4对正多行文字 161

8.3.5控制文本显示 161

8.4创建表格样式与表格 161

8.4.1创建表格样式 161

8.4.2创建表格 163

8.4.3输入表格数据 163

8.5编辑表格 164

8.5.1调整行高和列宽 164

8.5.2添加行或列 164

8.5.3合并单元格 165

8.5.4删除行或列 166

8.5.5设置表格属性 167

8.6进阶实战 168

8.6.1绘制标题栏表格 168

8.6.2创建技术要求文本 170

8.7疑点解答 172

第9章 创建与设置尺寸标注 174

9.1创建与管理标注样式 174

9.1.1尺寸标注的基础知识 174

9.1.2创建标注样式 175

9.1.3设置标注样式 176

9.1.4替代标注样式 177

9.2创建长度型尺寸标注 178

9.2.1创建线性尺寸标注 178

9.2.2创建对齐尺寸标注 179

9.2.3创建基线尺寸标注 179

9.2.4创建连续尺寸标注 179

9.3创建圆弧型尺寸标注 180

9.3.1创建弧长尺寸标注 180

9.3.2创建半径尺寸标注 181

9.3.3创建直径尺寸标注 182

9.3.4创建折弯尺寸标注 182

9.3.5创建角度尺寸标注 183

9.3.6创建圆心标记标注 183

9.4创建其他类型的尺寸标注 184

9.4.1创建快速尺寸标注 184

9.4.2创建引线标记标注 184

9.4.3创建坐标尺寸标注 185

9.4.4创建垂直尺寸标注 185

9.4.5创建形位公差尺寸标注 186

9.4.6创建折弯线性尺寸标注 186

9.5编辑尺寸标注 187

9.5.1编辑标注文字的角度 187

9.5.2编辑标注文字的位置 188

9.5.3编辑标注文字的内容 188

9.6管理尺寸标注 189

9.6.1重新关联标注 189

9.6.2调整标注间距 189

9.7进阶实战 190

9.8疑点解答 194

第10章 应用图块与外部参照 196

10.1创建与编辑图块 196

10.1.1图块的特点 196

10.1.2创建内部图块 196

10.1.3创建外部图块 197

10.1.4插入图块 198

10.1.5分解图块 199

10.1.6重定义图块 199

10.2设置图块属性 200

10.2.1创建带属性的图块 200

10.2.2插入带属性的图块 201

10.2.3编辑图块属性 203

10.3创建动态图块 204

10.4使用外部参照 205

10.4.1外部参照与图块的区别 205

10.4.2附着DWG参照 205

10.4.3附着图像参照 205

10.4.4附着DWF参考底图 206

10.4.5附着DGN文件 207

10.4.6 附着PDF文件 207

10.5管理外部参照 208

10.5.1编辑外部参照 208

10.5.2剪裁外部参照 209

10.5.3拆离外部参照 209

10.5.4卸载外部参照 210

10.5.5重载外部参照 210

10.5.6绑定外部参照 211

10.6进阶实战 211

10.7疑点解答 214

第11章 绘制三维图形对象 216

11.1三维绘图基础知识 216

11.1.1三维视图 216

11.1.2三维坐标系 216

11.1.3动态UCS 217

11.1.4视觉样式 218

11.2绘制三维实体 219

11.2.1绘制多段体 219

11.2.2绘制长方体 220

11.2.3绘制楔体 221

11.2.4绘制球体 222

11.2.5绘制圆环体 222

11.2.6绘制圆锥体 223

11.2.7绘制圆柱体 224

11.3绘制三维网格 224

11.3.1绘制直纹网格 224

11.3.2绘制旋转网格 225

11.3.3绘制平移网格 225

11.3.4绘制边界网格 226

11.4通过二维对象创建实体 227

11.4.1创建拉伸实体 227

11.4.2创建旋转实体 227

11.4.3创建扫掠实体 228

11.4.4创建放样实体 228

11.5进阶实战 230

11.6疑点解答 232

第12章 修改与处理三维图形 234

12.1编辑三维实体对象 234

12.1.1移动三维实体 234

12.1.2旋转三维实体 234

12.1.3镜像三维实体 235

12.1.4阵列三维实体 236

12.1.5对齐三维实体 236

12.1.6剖切三维实体 237

12.1.7加厚三维实体 238

12.1.8分解三维实体 239

12.2编辑实体边和面对象 239

12.2.1压印实体边 239

12.2.2圆角实体边 240

12.2.3倒角实体边 240

12.2.4着色实体边 241

12.2.5复制实体边 241

12.2.6拉伸实体面 242

12.2.7移动实体面 242

12.2.8旋转实体面 243

12.2.9倾斜实体面 244

12.2.10删除实体面 244

12.3布尔运算实体对象 245

12.3.1并集运算 245

12.3.2差集运算 245

12.3.3交集运算 246

12.4互换曲面和实体 246

12.4.1将曲面转换为实体 246

12.4.2将实体转换为曲面 247

12.5三维模型的后期渲染 247

12.5.1设置模型光源 247

12.5.2设置模型材质 251

12.5.3设置三维贴图 253

12.5.4渲染三维图形 255

12.6进阶实战 257

12.7疑点解答 260

返回顶部