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3ds Max+ZBrush影视动画CG角色创作揭秘
3ds Max+ZBrush影视动画CG角色创作揭秘

3ds Max+ZBrush影视动画CG角色创作揭秘PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:优塔数码编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:7302482802
  • 页数:194 页
图书介绍:
《3ds Max+ZBrush影视动画CG角色创作揭秘》目录

瞬间 2

引言 3

构思的小经验 4

平常喜欢观察身边生活的小细节 4

喜欢收集有意思的图片 4

看世界各国的漫画 4

看电影 4

画速写 4

跟CG前辈请教、聊天 5

收集参考素材 5

三轮车 5

轮胎 5

西瓜 5

制作模型 6

制作三轮车 6

制作轮胎 11

制作西瓜 12

制作公鸡 18

制作毛衣 27

贴图与材质 31

西瓜贴图 31

绘制妇女皮肤纹理 34

制作毛发 38

分析结构 38

创建毛发 38

从表面生成引导线 39

编辑引导线 40

由引导线生成毛发 40

控制毛发的长度 41

控制毛发的卷曲程度 42

控制毛发的段数 43

制作毛发打结 43

设置毛发渲染 44

渲染OX毛发 45

毛发的渲染设置 45

毛发的贴图 46

OX Hair 47

VRayHairlnfoTex 48

毛发材质(VRayHairMtl) 49

赋予材质 50

材质属性 50

作品总结 51

猫星人 52

引言 53

作品构思 54

猫咪的设计 56

猫老板 56

顾客肥猫 57

顾客无毛猫 57

场景道具 58

制作模型 58

猫老板 58

顾客肥猫 60

顾客无毛猫 62

木头桌子 63

UV展开以及高模输出 64

贴图与材质 67

猫老板 67

顾客肥猫 69

顾客无毛猫 70

丰富场景内容 72

饰品 72

食物 73

肥猫的配件 73

制作毛发 74

猫老板的小短毛 74

肥猫的蓬蓬毛 77

无毛猫的稀疏毛发 77

日月扇的穗子 77

灯光设置 77

修饰与整理 78

作品总结 79

弗拉门戈 80

引言 82

收集参考 82

构图 82

制作模型 84

灯光设置 91

材质贴图渲染 92

后期合成 92

作品总结 93

茶话会 94

作品构思 95

引言 95

构思 96

前期准备 96

团队创作的工程目录方式 96

个人创作的工程目录方式 97

收集资料 97

模拟环境 98

制作模型 99

制作向日葵 99

制作梵高 101

制作大卫 107

制作思想者 110

制作呐喊 113

制作维纳斯 114

制作道具 115

检查高模 116

拓扑部分 116

Modeling Toolkit工具包 116

ZRemesher 119

UV部分 120

准备贴图 120

绘制贴图 120

材质和渲染 122

皮肤材质 122

衣服材质 123

灯光 123

渲染 124

制作毛发 124

后期处理 126

作品总结 127

冲冲冲 128

作品构思 130

引言 130

构思 130

前期准备 131

参考图 131

构图 131

制作模型 133

制作球迷 133

制作汉堡包和可乐 137

制作足球 139

制作道具 140

制作球员 141

制作裁判 143

制作远处球员 145

制作场景 145

制作草坪 147

灯光设置 149

绘制贴图 151

绘制球迷贴图 151

绘制衣服贴图 154

制作材质 155

制作皮肤材质 155

制作眼球材质 155

其他材质 155

制作毛发 156

制作球迷的毛发 156

制作毛发材质 159

渲染 159

渲染设置 160

输出 160

景深 161

后期处理 162

作品总结 163

新婚之夜 164

作品构思 165

引言 165

创作经验 166

创作思路 166

模型与构图 166

角色低模 166

创建摄像机构图 168

创建道具模型 168

角色模型雕刻及服饰的制作 173

灯光设置 179

拆分UV 179

绘制贴图 183

角色头部 183

衣服刺绣 187

制作材质 189

木头家具 189

金属香炉 189

丝绸服饰 190

创建毛发 190

渲染输出 191

渲染设置 191

OCC通道 192

ZDepth通道 192

ID通道 193

灯光通道 193

后期合成 193

作品总结 194

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