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Autodesk Revit Architecture 2017官方标准教程
Autodesk Revit Architecture 2017官方标准教程

Autodesk Revit Architecture 2017官方标准教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:AUTODESK,INC.主编;柏慕进业编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787121318719
  • 页数:464 页
图书介绍:Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。作为一款三维参数化建筑设计软件,Revit Architecture 2017强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了“一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。本书”初级应用”部分详细介绍了软件的功能特点、界面及各工具的使用方法和技巧,讲述方案阶段的功能详解;“中级应用”部分在初级方案设计应用的基础上详细讲解了详图大样、渲染漫游及成果输出等相关知识;“高级应用”在模型基础上进行施工图深化,最终生成实际图纸服务于实际工程,因此本部分内容主要包括明细表、设计选项、阶段、工作集、链接文件、共享坐标及Revit Architecture 中族的制作方法;“案例应用”根据上述三部分所讲解的功能,将理论用于实践,完成实际案例的搭建。
《Autodesk Revit Architecture 2017官方标准教程》目录

第1章 Autodesk Revit Architecture基本知识 1

1.1 Revit Architecture软件概述 1

1.1.1 软件的5种图元要素 1

1.1.2 “族”的名词解释和软件的整体构架关系 5

1.1.3 Revit Architecture的应用特点 7

1.2 工作界面介绍与基本工具应用 8

1.2.1 应用程序菜单 9

1.2.2 快速访问工具栏 10

1.2.3 功能区3种类型的按钮 10

1.2.4 上下文功能区选项卡 11

1.2.5 全导航控制盘 12

1.2.6 ViewCube 12

1.2.7 视图控制栏 13

1.2.8 基本工具的应用 15

1.2.9 鼠标右键工具栏 19

1.3 Revit Architecture三维设计制图的基本原理 19

1.3.1 平面图的生成 19

1.3.2 立面图的生成 31

1.3.3 剖面图的生成 35

1.3.4 详图索引、大样图的生成 36

1.3.5 三维视图的生成 38

1.4 3Dconnexion三维鼠标 41

1.4.1 3Dconnexion三维鼠标模型 42

1.4.2 导航栏上的导航工具 42

1.4.3 导航栏上的3Dconnexion选项 42

1.4.4 使用漫游模式或飞行模式 43

1.4.5 在3Dconnexion三维鼠标中使用视图管理键 43

1.5 点云 44

1.5.1 使用项目中的点云文件 44

1.5.2 插入点云文件 45

1.5.3 点云属性 45

1.6 构造建模 46

1.6.1 零件的绘制 46

1.6.2 部件的绘制 49

1.7 技术应用技巧 53

第2章 标高与轴网 56

2.1 标高 56

2.1.1 修改原有标高名称和高度 56

2.1.2 绘制添加新标高 57

2.1.3 编辑标高 59

2.2 轴网 60

2.2.1 绘制轴网 60

2.2.2 用拾取命令生成轴网 60

2.2.3 复制、阵列、镜像轴网 60

2.2.4 尺寸驱动调整轴线位置 61

2.2.5 轴网标头位置调整 61

2.2.6 轴号显示控制 62

2.2.7 轴号偏移 65

2.2.8 影响范围 66

2.3 技术应用技巧 67

2.3.1 如何一次性解锁所有轴网 67

2.3.2 如何批量设置轴网及标高标头2D、3D特性符号 68

2.3.3 如何快速修改所有标准楼层标高 69

第3章 柱、梁和结构构件 72

3.1 柱的创建 72

3.1.1 结构柱 72

3.1.2 建筑柱 73

3.2 梁的创建 74

3.2.1 常规梁 74

3.2.2 梁系统 75

3.2.3 编辑梁 76

3.3 添加结构支撑 76

3.4 技术应用技巧 77

3.4.1 如何在柱子外面做涂层 77

3.4.2 编辑梁的连接方式 78

3.4.3 使柱子附着于屋顶 79

第4章 墙体和幕墙 82

4.1 墙体的绘制和编辑 82

4.1.1 一般墙体 82

4.1.2 复合墙的设置 86

4.1.3 叠层墙的设置 87

4.1.4 异型墙的创建 88

4.2 幕墙和幕墙系统 91

4.2.1 幕墙 91

4.2.2 幕墙系统 95

4.3 墙饰条 96

4.3.1 创建墙饰条 96

4.3.2 添加分隔条 96

4.4 技术应用技巧 97

4.4.1 墙饰条的综合应用 97

4.4.2 叠层墙设置的具体应用 98

4.4.3 墙体各构造层线型颜色的设置 99

4.4.4 添加构造层后的墙体标注 100

4.4.5 墙体的高度设置与立面分格线 101

4.4.6 内墙及平面成角度的斜墙轮廓编辑 101

4.4.7 匹配工具的应用 101

4.4.8 墙体连接对立面显示及开洞的影响 102

4.4.9 连接几何形体,实现大样详图中相同材质的融合 103

4.4.10 平面成角度的墙体绘制及标注 103

4.4.11 墙体定位线与墙的构造层的关系 103

4.4.12 墙体包络 105

4.4.13 拆分面及填色 106

4.4.14 幕墙的妙用 106

第5章 门窗 109

5.1 插入门窗 109

5.2 门窗编辑 111

5.2.1 修改门窗实例参数 111

5.2.2 修改门窗类型参数 111

5.2.3 鼠标控制 111

5.3 技术应用技巧 111

5.3.1 复制门窗时约束选项的应用 111

5.3.2 图例视图——门窗分格立面 112

5.3.3 窗族的宽、高为实例参数时的应用 113

5.3.4 在屋顶上直接开窗的操作 113

5.3.5 门窗插入时的快速定位问题 115

第6章 楼板 118

6.1 创建楼板 118

6.1.1 拾取墙与绘制生成楼板 118

6.1.2 斜楼板的绘制 119

6.2 楼板的编辑 120

6.2.1 图元属性的修改 120

6.2.2 楼板洞口 120

6.2.3 处理剖面图楼板与墙的关系 120

6.2.4 复制楼板 121

6.3 楼板边缘 121

6.4 技术应用技巧 123

6.4.1 创建阳台、雨棚与卫生间楼板 123

6.4.2 楼板点编辑、楼板找坡层设置 123

6.4.3 楼板的建筑标高与结构标高 125

6.4.4 用楼板编辑方式绘制坡道 125

6.4.5 解决楼板与墙联动的问题 128

6.4.6 为降板表面填充不同的图案 129

第7章 房间和面积 133

7.1 房间 133

7.1.1 创建房间 133

7.1.2 选择房间 133

7.1.3 控制房间的可见性 134

7.2 房间边界 135

7.2.1 平面视图中的房间 135

7.2.2 房间边界图元 135

7.2.3 房间分隔线 136

7.3 房间标记 136

7.4 面积方案 137

7.4.1 创建与删除面积方案 137

7.4.2 创建面积平面 138

7.4.3 添加面积标记 138

7.5 技术应用技巧 138

第8章 屋顶与天花板 140

8.1 屋顶的创建 140

8.1.1 迹线屋顶 140

8.1.2 面屋顶 146

8.1.3 玻璃斜窗 147

8.1.4 特殊屋顶 148

8.2 屋檐底板、封檐带、檐沟 148

8.2.1 屋檐底板 148

8.2.2 封檐带 149

8.2.3 檐沟 150

8.3 天花板 150

8.3.1 天花板的绘制 150

8.3.2 天花板参数的设置 152

8.3.3 为天花板添加洞口或坡度 153

8.4 技术应用技巧 153

8.4.1 导入实体生成屋顶 153

8.4.2 拾取墙与直接绘制生成的屋顶差异 153

8.4.3 异型坡屋顶的创建实例 153

8.4.4 设置屋顶檐口高度与对齐屋檐 156

8.4.5 屋脊及檐口详图构造的处理 157

8.4.6 檐口构造的设置 157

8.4.7 古建屋顶的创建 158

8.4.8 复杂形式的屋顶创建——阶段标高 163

8.4.9 曲面异型屋顶的创建 168

第9章 洞口 169

9.1 面洞口 169

9.2 竖井洞口 170

9.3 墙洞口 170

9.4 垂直洞口 171

9.5 老虎窗洞口 171

9.6 技术应用技巧 173

9.6.1 异形洞口的创建 173

9.6.2 在两个贴在一起的墙上开门窗洞口 174

9.6.3 在一个嵌板族中实现不同的嵌板类型 175

第10章 扶手、楼梯和坡道 179

10.1 扶手 179

10.1.1 扶手的创建 179

10.1.2 扶手的编辑 180

10.1.3 扶手连接设置 182

10.2 楼梯 183

10.2.1 直梯 183

10.2.2 弧形楼梯 185

10.2.3 旋转楼梯 186

10.2.4 楼梯平面显示控制 187

10.2.5 多层楼梯 188

10.3 坡道 189

10.3.1 直坡道 189

10.3.2 弧形坡道 190

10.4 技术应用技巧 191

10.4.1 带翻边楼板边扶手 191

10.4.2 顶层楼梯栏杆的绘制与连接 191

10.4.3 带边坡坡道族 192

10.4.4 中间带坡道楼梯 193

10.4.5 整体式楼梯转角踏步添加技巧 195

10.4.6 扶手拓展应用 196

10.4.7 中间扶手、靠墙扶手 197

10.4.8 栏杆绘制实例讲解 198

10.4.9 楼梯扶手的拓展应用 203

10.4.10 曲线型栏杆扶手的创建 204

10.4.11 剪刀式楼梯的绘制 205

10.4.12 修改楼梯拐角处扶手脱节 问题 207

第11章 场地 209

11.1 场地的设置 209

11.2 地形表面的创建 209

11.2.1 拾取点创建 209

11.2.2 导入地形表面 210

11.2.3 地形表面子面域 211

11.3 地形的编辑 212

11.3.1 拆分表面 212

11.3.2 合并表面 212

11.3.3 平整区域 213

11.3.4 建筑地坪 214

11.3.5 应用技巧 214

11.4 建筑红线 215

11.4.1 绘制建筑红线 215

11.4.2 用测量数据创建建筑红线 216

11.4.3 建筑红线明细表 217

11.5 场地构件 217

11.5.1 添加场地构件 217

11.5.2 停车场构件 218

11.5.3 标记等高线 218

11.6 技术应用技巧 218

11.6.1 如何在地形表面中创建水池 218

11.6.2 “场地设置”对话框中各项设置的用途 220

第12章 详图大样 222

12.1 创建详图索引视图 222

12.2 创建视图详图 223

12.2.1 详图线 223

12.2.2 详图构件 223

12.2.3 重复详图 224

12.2.4 隔热层 224

12.2.5 区域 225

12.2.6 遮罩区域 225

12.2.7 符号 226

12.2.8 云线批注 226

12.2.9 详图组 226

12.2.10 标记 227

12.2.11 注释记号 227

12.2.12 导入详图 227

12.3 添加文字注释 228

12.4 在详图视图中修改构件顺序和可见性设置 229

12.4.1 修改详图构件的顺序 229

12.4.2 修改可见性设置 229

12.4.3 创建图纸详图 230

12.4.4 创建图纸视图 230

12.4.5 在图纸视图中创建详图 230

12.4.6 将详图导入到图纸视图中 230

12.4.7 创建参照详图索引 231

12.5 技术应用技巧 231

12.5.1 剖切面轮廓 231

12.5.2 墙身大样的制作流程 232

12.5.3 设定详图线与构件的约束关系 234

12.5.4 如何参照AutoCAD中的平面详图 234

12.5.5 详图索引楼梯显示会出现的问题 235

第13章 渲染与漫游 237

13.1 渲染 237

13.1.1 创建透视图 237

13.1.2 材质的替换 239

13.1.3 渲染设置 243

13.2 创建漫游 246

13.3 技术应用技巧 248

13.3.1 绘图填充与模型填充的区别 248

13.3.2 解决渲染时的黑屏问题 251

13.3.3 在Revit中进行漫游制作 252

第14章 成果输出 255

14.1 创建图纸与设置项目信息 255

14.1.1 创建图纸 255

14.1.2 设置项目信息 256

14.2 图例视图制作 257

14.3 布置视图 258

14.3.1 布置视图的步骤 258

14.3.2 图纸列表、措施表及设计说明 260

14.4 打印 264

14.5 导出DWG与导出设置 266

14.6 技术应用技巧 267

14.6.1 如何在图纸上旋转平面而不影响模型本身 267

14.6.2 在Revit中管理CAD的图层 269

14.6.3 如何区分“视图名称”与“图纸上的标题” 270

第15章 体量的创建与编辑 273

15.1 创建体量 273

15.1.1 内建体量 273

15.1.2 创建体量族 287

15.1.3 创建应用自适应构件族 291

15.2 体量的面模型 292

15.2.1 在项目中放置体量 292

15.2.2 创建体量的面模型 293

15.3 创建基于公制幕墙嵌板填充图案构件族 296

15.4 技术应用技巧 299

第16章 明细表 302

16.1 创建实例和类型明细表 302

16.1.1 创建实例明细表 302

16.1.2 创建类型明细表 305

16.1.3 创建关键字明细表 305

16.1.4 多类别明细表 306

16.1.5 材质明细表 308

16.2 生成统一格式部件代码和说明明细表 310

16.3 创建共享参数明细表 310

16.3.1 创建共享参数文件 310

16.3.2 将共享参数添加到族中 311

16.3.3 创建多类别明细表 312

16.4 在明细表中使用公式 312

16.5 使用ODBC导出项目信息 313

16.5.1 导出明细表 313

16.5.2 导出数据库 314

16.6 技术应用技巧 315

16.6.1 在明细表中统计窗户朝向等信息 315

16.6.2 明细表中过滤器的使用技巧 318

16.6.3 将明细表导出到DWG文件中 321

第17章 设计选项、阶段 323

17.1 创建多个设计选项 323

17.1.1 创建设计选项 323

17.1.2 准备设计选项进行演示 324

17.1.3 编辑设计选项 325

17.1.4 接受主选项 327

17.2 工程阶段 327

17.2.1 创建阶段 327

17.2.2 拆除 329

17.3 技术应用技巧 330

17.3.1 百叶窗中百叶旋转角度的技巧 330

17.3.2 阶段化应用 331

第18章 工作集、链接文件和共享坐标 335

18.1 使用工作集协同设计 335

18.1.1 启用工作集 335

18.1.2 设置工作集 338

18.1.3 与多个用户协同设计 341

18.1.4 管理工作集 343

18.2 链接文件及共享坐标的应用 344

18.2.1 项目文件的链接及管理 344

18.2.2 共享坐标的应用及管理 353

18.3 技术应用技巧 361

18.3.1 创建工作集权限 361

18.3.2 将链接文件合并到当前项目中 362

第19章 族 365

19.1 族的概述 365

19.2 族的分类 365

19.2.1 内建族 365

19.2.2 系统族 369

19.2.3 标准构件族 375

19.3 族的案例教程 382

19.3.1 创建门窗标记族 382

19.3.2 创建推拉门族 384

19.4 技术应用技巧 404

第20章 Autodesk Revit 2017中的新功能 409

20.1 建筑增强功能 409

20.1.1 可视化 409

20.1.2 分析 414

20.1.3 其他增强功能 416

20.2 结构增强功能 416

20.2.1 结构化工作流程增强功能 416

20.2.2 结构设计建模和文档编制 419

20.3 多规程增强功能 421

20.3.1 文字注释 421

20.3.2 文字测量 424

20.3.3 明细表 424

20.3.4 用户界面和工作流程增强功能 425

附录 柏慕最佳实践应用 431

附录A 建模 432

附录B 出图 441

附录C 工程量计算 448

附录D 节能计算 454

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