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复合建筑表现画的方法及实例
复合建筑表现画的方法及实例

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工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:阮忠,严律己编著
  • 出 版 社:北京:中国建筑工业出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787112119189
  • 页数:161 页
图书介绍:本书是软件应用教程类图书。本书阐述的复合建筑表现既有手绘和电脑的结合,又是联合运用多种电脑绘图软件的产物,对于开拓建筑表现创作的思路,丰富后期制作的形式语言具有积极的意义。并且本书附带有各个操作部分的完成文件,读者可以按书中所述,亲手体验并实践运用计算机进行手绘和艺术再创造的乐趣。
《复合建筑表现画的方法及实例》目录

绪论 1

一、复合建筑表现画的概念 2

二、复合建筑表现画的复合性体现 3

三、复合建筑表现画的实践意义 5

四、如何使用本书 6

第一章 复合建筑表现画绘制的基本流程 9

一、复合建筑表现画创作应具备的手绘能力 10

1.对画面形式的认识 10

2.画面的素描关系 12

3.画面的色彩关系 13

二、复合建筑表现画创作需掌握的绘图软件简介 15

1.熟悉Sketchup的基本内容 16

1.1 Sketchup 6的界 16

1.2 Component(组件)与Group(群组) 18

1.3 Sketchup的导入与导出 22

1.4 V-Ray for Sketchup 25

2.熟悉Painter的基本内容 31

2.1 Painter的界面 31

2.2 特色内容介绍 32

3.熟悉Piranesi的基本内容 37

3.1 Piranesi 4的界 37

3.2 Piranesi的应用 40

4.相关硬件简介 43

4.1 符合需求的主机 43

4.2 绘图帮手——鼠标与数位板 43

4.3 辅助设备——扫描仪与打印机 44

三、复合建筑表现画的基本步骤 44

第二章 实例解析一 大跨建筑的表现 45

一、画面形式的分析 46

1.统一协调 46

2.秩序关系特点明晰 46

二、所选用方法的分析 46

三、作画的主要步骤 46

1.用Sketchup建立模型 46

1.1 模型分析 46

1.2 上部制作 47

1.3 下部制作 48

1.4 连接部分制作 50

2.用V-Ray for Sketchup渲染模型 51

2.1 建立关联材质 51

2.2 创建灯光 52

2.3 测试渲染 53

2.4 渲染输出 54

3.用Sketchup导出图像 55

4.用Photoshop复合表现 56

4.1 合并图像 56

4.2 调整色调 56

4.3 画面调整 57

5.另一种复合形式 59

第三章 实例解析二 别墅的表现 63

一、形式的分析 64

二、所选用方法的分析 64

三、作画的主要步骤 64

1.用3ds Max渲染基础图像 64

1.1 从Sketchup到3ds Max 64

1.2 给对象赋材质 65

1.3 相机的设置 66

1.4 灯光的设置 67

1.5 渲染图像 67

1.6 通道的制作 67

2.配景手绘部分制作 68

3.Photoshop后期制作 69

3.1 合并图像文件 69

3.2 调整主体建筑 69

4.用Painter绘制水粉的风格 71

4.1 水彩效果的处理 71

4.2 阴影的处理 72

4.3 局部的克隆 73

4.4 强调过渡和对比 73

4.5 对材料的刻画 74

4.6 强调面的转折 74

4.7 阳台细部的刻画 75

4.8 天空的处理 75

4.9 路面的画法 76

4.10 植物等配景的处理 76

4.11 添加人物 81

4.12 调整画面关系 83

4.13 添加画面肌理 83

第四章 实例解析三 会所的表现 85

一、形式的分析 86

二、所选用方法的分析 86

三、作画的主要步骤 86

1.完成基本的图像处理 86

1.1 在3ds Max完成正图的渲染 86

1.2 线条图的渲染 87

1.3 在Photoshop中合成图像 87

2.在Painter中克隆图像 88

2.1 设置纸张的颜色和纹理 88

2.2 完成风格化的图像克隆 88

3.线条和图像合成与处理 89

3.1 线条和图像合成 89

3.2 线条表现的处理 89

4.添加人物配景 90

4.1 设置颜色集 90

4.2 人物配景的处理 90

第五章 实例解析四 高层办公建筑的表现 93

一、形式的分析 94

二、所选用方法的分析 94

三、作画的主要步骤 94

1.基本图的渲染 94

2.Photoshop中基本的处理 95

2.1 基本图的合并 95

2.2 环境配景的合成 96

2.3 主体建筑的调整 97

3.在Painter中处理 99

3.1 快速克隆 100

3.2 局部刻画 101

第六章 实例解析五 办公建筑公共空间室内设计的表现 105

一、形式的分析 106

二、所选用方法的分析 106

三、 作画的主要步骤 106

1.用V-Ray for Sketchup渲染模型 106

1.1 V-Ray for Sketchup室内渲染技巧 106

1.2 建立关联材质 106

1.3 布置灯光 109

1.4 选项设置 110

1.5 输出图像 111

2.后期制作 112

2.1 画面肌理的添加 112

2.2 图像间的克隆 113

2.3 线条图层的添加和处理 114

2.4 玻璃幕墙外配景的添加和处理 115

2.5 人物配景的添加和处理 116

第七章 实例解析六 办公建筑大堂室内设计的表现 119

一、形式的分析 120

二、所选用方法的分析 120

三、作画的主要步骤 120

1.使用3ds Max制作底图 120

1.1 从Sketchup到3ds Max 120

1.2 使用扫描线渲染器渲染底图 121

2.后期制作 125

2.1 图像绘制前的基础工作 125

2.2 延展画面的界面 126

2.3 面整体明暗和色彩的调整和绘制 127

2.4 局部的刻画 129

2.5 人物和绿化等配景的绘制 131

第八章 实例解析七 办公建筑的表现 135

一、形式的分析 136

二、所选用方法的分析 136

三、作画的主要步骤 136

1.使用Piranesi表现马克笔效果 136

1.1 前期准备 136

1.2 绘制墙面 137

1.3 表现主体玻璃幕墙 138

1.4 表现建筑辅助部分 139

1.5 细部刻画 141

1.6 绘制天空背景 142

2.在Painter中进行后期处理 143

2.1 在Painter中的准备 143

2.2 画面调整 144

2.3 配景描绘 145

第九章 实例解析八 内容复合表现 149

一、形式的分析 150

二、所选用方法的分析 150

三、作画的主要步骤 150

1.素材准备 150

1.1 平面图素材 150

1.2 透视图素材 151

1.3 立面图素材 153

2.后期合成 153

2.1 在Photoshop中进行复合 153

2.2 在Painter中深化 157

后记 160

参考书目 161

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