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艺术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘武辉编著
  • 出 版 社:太原:山西人民出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7203055558
  • 页数:236 页
图书介绍:本书介绍电脑设计的特点,电脑广告要素的数字表示方法,电脑设计的硬件设备及软件等。
《电脑图文设计》目录

1电脑设计概述 1

1.1电脑艺术设计的产生和发展 1

1.2电脑设计的概念 2

1.3电脑设计的应用领域 3

1.3.1平面设计 3

1.3.2电子游戏设计 4

1.3.3网页设计 4

1.3.4多煤体艺术设计 4

1.4电脑设计艺术的特征 5

1.5利用电脑进行广告设计的意义 6

2电脑设计要素的表示 8

2.1计算机文字信息处理 8

2.1.1汉字的编码 8

2.1.2计算机的字型表示方法 10

2.2计算机图像 12

2.2.1什么是数字图像 12

2.2.2数字图像的采样和量化 15

2.2.3图像的基本参数 16

2.3计算机图形 18

2.3.1计算机图形的表示方法 18

2.3.2图形与图像的区别 19

2.4动画 22

2.4.1动画的视觉原理 22

2.4.2传统动画 22

2.4.3计算机动画 23

2.5数字视频 24

2.5.1视频设备 24

2.5.2 PC硬件 25

2.5.3软件 25

2.5.4制作数字视频的基本步骤 25

2.5.5数字视频压缩格式 26

2.6音频 27

2.6.1数字音频的采样 27

2.6.2数字音频的播放与录制 28

2.6.3数字音频的特点 29

2.6.4常见的音频文件介绍 29

2.7多媒体 31

2.7.1多媒体技术的特点 31

2.7.2多媒体的关键技术 31

2.7.3多媒体计算机系统的组成 32

3电脑图文设计系统的组成 33

3.1输入设备 34

3.1.1扫描仪 34

3.1.2数码相机 38

3.1.3数码摄像机 41

3.2图文信息处理及存储设备 43

3.2.1中央处理器(CPU) 44

3.2.2存储器 44

3.2.3显卡 45

3.3输出设备 45

3.3.1显示器 45

3.3.2打印机 47

3.4电脑设计常用应用软件 50

3.4.1图像处理软件 50

3.4.2图形设计软件 51

3.4.3页面排版软件 52

3.4.4动画软件 52

3.4.5网页设计软件 55

3.4.6多媒体编辑软件 56

4电脑设计颜色基础 59

4.1什么是颜色 59

4.1.1光 59

4.1.2光的现象 61

4.1.3光与色的关系 62

4.2颜色视觉的形成 62

4.2.1颜色视觉的形成过程 62

4.2.2发光体的颜色形成 63

4.2.3非发光体的颜色形成 63

4.2.4大脑在颜色形成中的作用 65

4.3颜色的三三属性 65

4.3.1色相 66

4.3.2明度 67

4.3.3饱和度 68

4.4颜色混合规律 69

4.4.1颜色混合规律 69

4.4.2色光混合 70

4.4.3色料混合 72

4.5颜色现象 75

4.5.1暗适应 76

4.5.2明适应 76

4.5.3颜色适应 76

4.5.4颜色对比 76

4.5.5颜色恒定 78

4.6计算机颜色的表示方法 78

4.6.1 RGB颜色模式 78

4.6.2 CMYK颜色模式 79

4.6.3 Lab颜色模式 80

4.6.4 HSB颜色模式 80

4.7广告设计中的色彩管理 81

4.7.1色彩管理基础 81

4.7.2 Windows系统的色彩管理 84

4.7.3色彩管理的实施 85

4.7.4 photoshop的色彩管理 90

5图像基础及设计处理 99

5.1图像常用的色彩模式 99

5.1.1位图模式 100

5.1.2灰度模式 102

5.1.3索引色模式 102

5.1.4 RGB模式 102

5.1.5 CMYK模式 103

5.1.6 Lab模式 104

5.1.7双色调模式 105

5.2数字图像的图层 105

5.3数字图像的通道 107

5.4图像的存储格式 109

5.4.1 TIFF格式 110

5.4.2 JPEG格式 110

5.4.3 GIF格式 111

5.4.4 EPS格式 112

5.4.5 DCS格式 114

5.4.6 PDF格式 114

5.5图像质量分析 115

5.5.1图像的颜色分析 115

5.5.2原稿的层次 117

5.5.3图像原稿清晰度 123

5.6图像扫描技术 126

5.6.1预热 127

5.6.2原稿安装 127

5.6.3预扫 127

5.6.4扫描图像色彩模式的确定 127

5.6.5扫描分辨率设定 128

5.6.6图像尺寸大小的确定 128

5.6.7扫描图像的调节 128

5.6.8去网 130

5.6.9清晰度强调 131

5.6.10正式扫描 131

5.7 Photoshop图像调节技术 131

5.7.1层次调节 132

5.7.2颜色校正 139

5.7.3清晰度调节 146

5.7.4图像平滑 148

6图形设计 150

6.1基本图形绘制技巧 150

6.1.1绘制直线和曲线 150

6.1.2基本几何图形绘制 152

6.2图形设色 158

6.2.1概述 158

6.2.2颜色编辑 158

6.3图形的填充 159

6.3.1渐变填充 160

6.3.2图样填充 160

6.3.3纹理填充 161

6.3.4 PostScript填充 161

6.4图形的特效 162

6.4.1透明效果 162

6.4.2封套效果 163

6.4.3混合效果 163

6.4.4立体化效果 164

6.4.5其他效果 165

6.5图形的叠印与套印的设色 166

6.5.1压印 166

6.5.2陷印 167

6.6图形文件的传递 168

6.6.1文件的导入 169

6.6.2文件的导出 169

7电脑文字处理及字体设计 170

7.1字体的安装 170

7.1.1 MAC的OS系统的字体安装 170

7.1.2 Windows的字体安装 170

7.2字体的显示 171

7.3字体的替代 172

7.4电脑字体的属性 173

7.4.1字体大小 173

7.4.2行距 173

7.4.3字距 174

7.4.4字型 174

7.4.5字库 174

7.4.6文字的特效 175

7.5广告设计的文字处理方法 176

7.5.1文字转换路径 176

7.5.2文字沿曲线排列 176

7.5.3文字包含在图形之内 177

7.5.4 Photoshop中的立体文字 178

7.6广告字体设计的表现形式 182

7.6.1通过字体各种形态的变化来表现设计思想 182

7.6.2字的大小的变化 183

7.6.3通过文字的各种变形来表现 183

7.6.4文字的立体效果 183

7.6.5纹样肌理 184

7.6.6文字与图形的组合 185

7.6.7用文字作为填充元素 185

7.6.8在文字中嵌入图像 185

7.7印刷广告文字设计应该注意的问题 185

8印刷品广告的电脑制作 187

8.1印刷基本原理与工艺 187

8.1.1印刷概述 187

8.1.2印刷分色加网原理 190

8.2印刷广告的设计及制作 197

8.2.1广告设计制作的步骤 197

8.2.2印刷广告设计制作过程 199

9网络广告设计与制作 205

9.1网络广告的分类 205

9.1.1文字广告 206

9.1.2图像广告 206

9.1.3动画广告 206

9.1.4音频广告 209

9.1.5视频广告 210

9.2网络广告的制作流程 212

9.2.1明确广告目标 212

9.2.2锁定目标对象 213

9.2.3设计网络广告 213

9.2.4广告发布及测试 214

9.3网络广告的实例制作 215

9.3.1 GIF网页浮动广告的制作 215

9.3.2手机悬浮广告制作 226

参考文献 236

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