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中文版3ds Max 2010技法精粹
中文版3ds Max 2010技法精粹

中文版3ds Max 2010技法精粹PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)布斯凯著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787302239352
  • 页数:220 页
图书介绍:本书包含了许多帮助读者节省时间的技巧,以及平凡但却可以立刻让读者显得非常专业的工具。
《中文版3ds Max 2010技法精粹》目录
标签:技法 中文版

1 建模 1

1.1 建模工具 2

1.2 参考图像 4

1.3 虚拟摄影棚 6

1.4 15分钟建好大楼 8

1.5 围绕贴图进行建模 10

1.6 使用平面图进行建模 12

1.7 弯曲的窗帘 14

1.8 自带武器 16

1.9 峡谷的建模 18

1.10 角色的建模 20

1.11 自定义雕刻 22

1.12 导入模型 24

1.13 如何避免一团糟的建模 26

1.14 样条线的秘密 28

2 材质和贴图 31

2.1 “材质编辑器”基本知识 32

2.2 贴图坐标 34

2.3 准备纹理 36

2.4 应用贴纸 38

2.5 人物、树木和汽车 40

2.6 多重贴图 42

2.7 背景贴图 44

2.8 程序贴图 46

2.9 渐变混合 48

2.10 展开贴图 50

2.11 法线贴图 52

2.12 给角色贴图 54

2.13 基本的Mental Ray材质 56

2.14 自定义Mental Ray材质 58

2.15 块状物、凹凸感和迷人的卷边 60

3 照明 63

3.1 照明步骤1-2-3 64

3.2 室外照明 66

3.3 室内照明 68

3.4 阳光明媚的晴天 70

3.5 太空场景 72

3.6 Mental Ray照明 74

3.7 让照明更上一层楼 76

3.8 省时省力的“日光”系统 78

3.9 照明设置的禁忌 80

4 阴影 83

4.1 选择阴影类型 84

4.2 省时省力地创建阴影 86

4.3 消失的阴影 88

4.4 发现并解决阴影问题 90

4.5 阴影表示和线框表示 92

5 反射 95

5.1 反射面上的反射效果 96

5.2 首饰 98

5.3 镜子 100

5.4 消失的反射效果 102

6 玻璃 105

6.1 白天从户外看到的窗户 106

6.2 白天从室内看到的窗户 108

6.3 夜晚和黄昏 110

6.4 玻璃瓶 112

6.5 物理学的乐趣 114

7 动画 117

7.1 动画入门知识 118

7.2 让齿轮转起来 120

7.3 跟随路径 122

7.4 看向这里 124

7.5 跳跃的豆子 126

7.6 经过链接的壁画 128

7.7 链接到多个对象 130

7.8 链条 132

7.9 更新换代的工具 134

8 角色动画 137

8.1 Biped工作流程 138

8.2 Biped入门知识 140

8.3 Biped的匹配 142

8.4 蒙皮 144

8.5 沿着足迹行走 146

8.6 冲浪 148

8.7 另类的Biped 150

8.8 跳跃和弯折 152

8.9 Biped传记 154

9 渲染 157

9.1 渲染的基础知识 158

9.2 Mental Ray渲染 160

9.3 景深 162

9.4 透视移动 164

9.5 动态着色 166

9.6 渲染巨幅图像 168

9.7 Mental Ray的实际定义 170

10 徽标的处理 173

10.1 经典样式 174

10.2 制作3D版徽标 176

10.3 透视匹配 178

10.4 剪纸模型 180

10.5 会飞的碎片 182

10.6 透过缺口的光线 184

10.7 环绕球体的文本 186

10.8 球体的展开 188

10.9 制作Web友好的徽标 190

11 参数关联 193

11.1 关联的基础知识 194

11.2 跟我走 196

11.3 时间的显示 198

11.4 旋转的轮子 200

12 特殊效果 203

12.1 地面上的裂缝 204

12.2 视频抠像 206

12.3 雨点 208

12.4 变形 210

附录 213

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