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Windows3.1程序设计技术及实例
Windows3.1程序设计技术及实例

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工业技术

  • 电子书积分:22 积分如何计算积分?
  • 作 者:谷晓华,何志泉,洪锦陶等编著
  • 出 版 社:北京:学苑出版社
  • 出版年份:1993
  • ISBN:7507708047
  • 页数:811 页
图书介绍:
《Windows3.1程序设计技术及实例》目录

第一章 简介 1

1.1 为什么使用Windows 1

1.2 开始过程 1

1.2.1 配套读物 1

1.2.2 需要知道些什么 1

1.2.3 工具 2

1.2.4 程序布局 3

1.3 Windows与DOS应用程序 3

1.4 Windows 3.1略览 5

1.4.1 Windows模式 5

1.5 Windows应用程序的组成 5

1.5.1 书写约定 6

1.5.2 Windows程序库 7

1.5.3 Windows函数 7

1.6 窗口描述 8

1.7 组织 8

第二章 第一个Windows应用程序 10

2.1 框图和列表 10

2.2 编译与链接 14

2.3 头文件 15

2.4 WinMain 16

2.5 初始化 18

2.6 生成窗口 19

2.6.1 子窗口 20

2.6.2 弹出窗口 20

2.7 MSG结构 21

2.7.1 消息队列 21

2.7.2 俘获 22

2.7.3 焦点 22

2.8 消息循环 23

2.9 窗口函数 23

2.10 缺省窗口函数 24

2.11 消息的进一步说明 24

2.12 应用程序的退出 25

2.13 模块定义文件 26

2.13.1 模块定义文件的关键字 26

2.13.2 动态链接库(DLL) 28

2.13.3 IMPORTS和EXPORTS示例 28

2.13.4 动态链接范例 29

第三章 内存管理 31

3.1 动态存储管理 39

3.1.1 局部堆 39

3.1.2 全局堆 39

3.2 Windows开销 40

3.3 存储模式 41

3.3.1 小存储模式 41

3.3.2 中存储模式 43

3.3.3 压缩模式 45

3.3.4 大存储模式 48

3.3.5 存储模式与Windows 49

3.4 存在的问题 50

3.5 ToolHelp DLL 56

第四章 键盘和鼠标输入 63

4.1 输入消息 63

4.2 键盘输入 63

4.2.1 键盘消息 63

4.2.2 字符消息 64

4.2.3 键盘举例 66

4.3 鼠标输入 71

4.3.1 鼠标消息 71

4.3.2 鼠标举例 73

4.4 定时器输入 78

4.4.1 定时器消息 78

4.4.2 定时器举例 79

第五章 输出 84

5.1 设备环境 84

5.1.1 设备环境属性 84

5.1.2 设备环境类型 86

5.1.3 显示环境类型 86

5.2 WM_PAINT消息 87

5.2.1 起源 87

5.2.2 处理消息 88

5.3 输出函数 89

5.3.1 文本函数 89

5.3.2 基本图形函数举例 97

5.4 绘图工具 109

5.4.1 使用工具 109

5.4.2 画笔 110

5.4.3 刷子 111

5.4.4 字体 118

5.4.5 字体工具举例 121

第六章 打印 127

6.1 打印机设置 129

6.1.1 创建打印机设备环境 129

6.1.2 WIN.INI文件中其它与打印机有关的信息 132

6.2 打印 134

6.2.1 起始与结束 135

6.2.2 Abort对话框 139

6.2.3 打印函数举例 141

6.2.4 分段 152

6.3 打印机驱动程序 154

6.3.1 打印机纸格式 154

6.3.2 DeviccMode函数 155

6.3.3 DeviccMode函数应用举例 159

6.3.4 ExtDcviccMode函数 167

6.3.5 ExDeviccMode函数应用举例 169

第七章 TrueType字体 177

7.1 WYSIWYG的问题 179

7.1.1 光栅字体与TureType对比 180

7.2 计算机字体技术 183

7.2.1 TrueType字体 184

7.2.2 文本格式 186

7.3 其它的Windows字体特征 188

7.3.1 新的光栅字体集 189

7.3.2 TrueType字体构成的新字符集 189

7.4 利用TrueType字体编程 190

7.4.1 TrueType字体应用实例 195

第八章 资源 205

8.1 资源的类型 205

8.2 图标 207

8.2.1 访问资源文件中的图标示例 208

8.2.2 ICON1.EXE是如何工作的 212

8.2.3 动态图标访问示例 213

8.2.4 ICON2.EXE是怎样工作的 216

8.3 光标 216

8.3.1 使用自定义光标示例 218

8.4 其它单行语句 222

8.4.1 位图 222

8.4.2 字体 223

8.5 串表 223

8.6 菜单 224

8.6.1 资源描述文件中的菜单定义 224

8.6.2 与源文本文件链接 226

8.6.3 激活的消息 226

8.6.4 菜单修改 227

8.6.5 浮动的弹出式菜单 228

8.6.6 定义自己的对号标记 228

8.6.7 菜单示例 229

8.7 键盘加速键 239

8.8 对话框 241

8.8.1 控件 241

8.8.2 创建对话框 243

8.8.3 类型 245

8.8.4 对话框例程 245

8.8.5 调用对话框 246

8.8.6 模态对话框示例 247

8.9 消息框 257

第九章 控件 259

9.1 控件类型概述 259

9.2 作为独立窗口的控件 92

9.2.1 子分类 262

9.3 控件类 264

9.3.1 SCROLLBAR类 276

第十章 滚动条 285

10.1 含滚动条的设计 285

10.1.1 定义滚动条 285

10.1.2 滚动范围和滚动条位置 285

10.1.3 滚动条消息 286

10.1.4 键盘支持 287

10.1.5 滚动 288

10.2 滚动条的例子 289

第十一章 通用对话框 298

11.1 打开和保存文件 300

11.1.1 简单的字处理器 305

11.2 查找和替换文本 312

11.3 查找和替换对话框 318

11.4 字体选择 325

第十二章 映像模式 336

12.1 映像模式的类型 336

12.1.1 与设备相关的模式 337

12.1.2 度量模式 337

12.1.3 定制模式 338

12.2 定制模式的例子 339

第十三章 位图 347

13.1 依赖于设备的位图 347

13.1.1 建立一个位图 347

13.1.2 输出函数 349

13.1.3 进一步了解位图 352

13.1.4 与设备有关的位图的例子 353

13.2 依赖于设备的位图(DIB) 359

13.2.1 DIB结构 360

13.2.2 DIB函数 362

13.2.3 DIB函数示例 364

第十四章 剪贴板 370

14.1 文本格式 370

14.1.1 向剪贴板中拷贝文本 371

14.1.2 从剪贴板中获得文本 371

14.1.3 文本格式示例 372

14.2 位图格式 380

14.2.1 向剪贴板中写一个位图 380

14.2.2 从剪贴板中获得一个位图 380

14.2.3 位图格式示例 381

14.3 关于格式的附加知识 391

14.3.1 剪贴板中的多种格式 391

14.3.2 延迟提交 392

14.3.3 自定义数据格式 393

14.4 剪贴板观察窗 393

14.4.1 剪贴板观察窗示例 395

第十五章 文件管理 400

15.1 MS-DOS文件 400

15.1.1 打开文件 400

15.1.2 关闭文件 402

15.1.3 读文件 402

15.1.4 写文件 402

15.1.5 设置文件指针 402

15.1.6 文件访问示例 403

15.2 初始化文件 414

15.2.1 标准初始化文件 415

15.2.2 建立自己的初始化文件 417

15.2.3 初始化文件示例 417

第十六章 动态链接库 429

16.1 远程函数 429

16.1.1 基本知识 429

16.1.2 入口和出口 430

16.1.3 回调函数 431

16.2 限制 433

16.3 建立DLL 434

16.3.1 源代码 434

16.3.2 资源 435

16.3.3 WEP 435

16.3.4 模块定义文件 435

16.3.5 编译和链接DLL 436

16.3.6 把DLL加到应用程序中 436

16.4 DLL示例 438

16.4.1 访问DLL资源的例子 438

16.4.2 DLL函数访问示例 446

第十七章 帮助系统 455

17.1 Help应用程序 455

17.1.1 文件(File) 456

17.1.2 编辑(Edit) 456

17.1.3 Bookmark 456

17.1.4 Help 456

17.2 生成Help系统 456

17.2.1 规划 457

17.2.2 Help主题文件 458

17.2.3 Help项目文件 464

17.2.4 应用编程 467

17.3 Help系统举例 469

第十八章 多文档界面 479

18.1 MDI应用程序的结构 479

18.2 补充和修改 479

18.2.1 消息循环 480

18.2.2 框架窗口 480

18.2.3 MDI客户窗口 481

18.2.4 MDI子窗口 482

18.3 MDI示例 485

第十九章 系统登录数据库 499

19.1 数据库的结构 499

19.1.1 登录数据库和OLE 502

19.1.2 登录数据库和OLE示例 502

19.1.3 文件管理员支持示例 508

19.1.4 生成新入口 516

第二十章 OLE 518

20.1 Windows下的通信 518

20.1.1 DDE的背景 519

20.1.2 生成一个数据链接 521

20.1.3 主动与被动数据链接 522

20.2 对象嵌入和键接:OLE 522

20.2.1 OLE如何工作 522

20.2.2 重要的OLE概念 523

20.2.3 客户和服务器间的协作 525

20.3 OLE中的客户 525

20.3.1 客户应用程序的能力 525

20.3.2 生成OLE复合文档 527

20.3.3 登录剪贴板格式 528

20.3.4 嵌入OLE对象 530

20.3.5 链接OLE对象 538

20.3.6 绘制OLE对象 543

20.3.7 OLE回调函数 544

20.3.8 客户应用程序示例 545

20.4 对象封装器 569

20.5 OLE流 573

20.5.1 OLESTREAM和OLESTREAMVTBL结构 574

20.5.2 读/写一个OLE流 576

20.5.3 存储和装入一个对象 578

20.6 服务器 579

20.6.1 一般的提示 579

20.6.2 设立一个服务器的必要步骤 581

第二十一章 QuickCase:W 585

21.1 各种开发工具及其用途 585

21.2 使用QuickCase:W 586

21.2.1 概述 586

21.2.2 建立原型 587

21.2.3 注释级别 615

第二十二章 DOS保护模式接口 629

22.1 EMS仿真 629

22.2 VCPI 630

22.3 DPMI 630

22.4 DPMI功能 631

22.4.1 DPMI和31H中断 631

22.5 DPMI和Windows应用程序 632

22.6 汇总 632

22.6.1 中断2FH和实模式 632

22.6.2 中断31H和保护模式 633

第二十三章 Windows API接口函数 643

23.1 消息函数 643

23.1.1 窗口管理员接口 643

23.1.2 窗口创建函数 645

23.1.3 显示和移动函数 648

23.1.4 输入函数 650

23.1.5 硬件函数 652

23.1.6 绘图函数 653

23.1.7 对话函数 655

23.1.8 滚动函数 660

23.1.9 菜单函数 661

23.1.10 数据函数 664

23.1.11 系统函数 665

23.1.12 剪贴板函数 666

23.1.13 出错处理函数 667

23.1.14 插入符函数 668

23.1.15 光标函数 668

23.1.16 过滤函数 669

23.1.17 特征函数 670

23.2 图形设备接口 670

23.2.1 矩形函数 670

23.2.2 设备环境函数 672

23.2.3 绘图工具函数 672

23.2.4 调色板函数 674

23.2.5 绘图属性函数 676

23.2.6 映像函数 677

23.2.7 坐标函数 678

23.2.8 区域函数 679

23.2.9 剪贴函数 682

23.2.10 直线输出函数 683

23.2.11 椭圆和多边形函数 683

23.2.12 位图函数 685

23.2.13 设备无关的位图函数 687

23.2.14 文本函数 689

23.2.15 字体函数 691

23.2.16 元文件函数 692

23.2.17 打印机控制函数 693

23.2.18 打印机换码函数 694

23.2.19 环境函数 694

23.3 系统服务接口 694

23.3.1 模块管理函数 695

23.3.2 内存管理函数 696

23.3.3 段函数 699

23.3.4 操作系统中断函数 701

23.3.5 任务函数 701

23.3.6 资源管理函数 702

23.3.7 串操作函数 704

23.3.8 原子管理函数 706

23.3.9 文件初始化函数 707

23.3.10 通信函数 708

23.3.11 声音函数 710

23.3.12 实用宏指令 711

23.3.13 文件输入/输出函数 713

23.3.14 调试函数 714

23.3.15 优化工具函数 715

23.3.16 应用程序执行函数 715

23.3.17 动态链接库WINMEN32.DLL 716

23.3.18 回调函数 717

23.4 Windows 3.1的API函数 721

23.4.1 一般函数 721

23.4.2 标准对话框函数 725

23.4.3 动态数据交换(DDE)函数 726

23.4.4 拖放函数 730

23.4.5 Lempel-Ziv编码函数 730

23.4.6 对象链接和嵌入(OLE)函数 731

23.4.7 打印机函数 740

23.4.8 登录数据库函数 740

23.4.9 外壳函数 741

23.4.10 降级函数 742

23.4.11 ToolHelp函数 743

23.4.12 TrueType函数 747

23.4.13 版本函数 748

第二十四章 Windows消息 750

24.1 窗口管理消息 750

24.2 初始化消息 753

24.3 输入消息 754

24.4 系统消息 756

24.5 剪贴板消息 757

24.6 系统数据消息 758

24.7 控件消息 759

24.8 按钮控制消息 759

24.9 编辑控件消息 760

24.10 列表框控件消息 763

24.11 组合框控件消息 765

24.12 自画控件消息 768

24.13 通报消息 768

24.13.1 按钮通报码 768

24.13.2 编辑通报码 768

24.13.3 列表框通报码 769

24.13.4 组合框通报码 769

24.14 滚动条消息 769

24.15 非客户区消息 769

24.16 多文档界面消息 771

24.17 DDE消息 772

24.18 Windows 3.1中的新消息 774

第二十五章 Windows数据结构 776

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