![中文版3ds Max/VRay效果图制作完全自学教程](https://cover.qianqiantushu.cc/12/s605eca7.jpg)
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中文版3ds Max/VRay效果图制作完全自学教程PDF电子书下载
- 电子书积分:14 积分如何计算积分?
- 作 者:曹茂鹏,瞿颖健编著
- 出 版 社:北京:人民邮电出版社
- 出版年份:2010
- ISBN:9787115232816
- 页数:448 页
Chapter 01 3ds Max的基本操作 2
1.1认识3ds Max 2
1.23ds Max的工作界面 2
1.2.1标题栏 3
1.2.2菜单栏 3
技术专题——菜单命令的基础知识 4
1.2.3主工具栏 6
技术专题——如何移动和精确移动对象 8
1.2.4视图区 12
1.2.5命令面板 12
1.2.6时间尺 14
1.2.7状态栏 14
1.2.8时间控制按钮 14
1.2.9视图导航控制按钮 15
Chapter 02 与效果图相关的学科 16
2.1光 16
2.1.1光与色 16
2.1.2光与影 17
2.1.3光与景 22
2.2摄影 23
2.2.1摄影基础知识 23
2.2.2构图要素 24
2.2.3摄影技巧 25
2.3室内色彩学 25
2.3.1室内色彩的基本要求 25
2.3.2色彩与心理 26
2.4风格 26
2.4.1中式风格 26
2.4.2欧式古典风格 27
2.4.3田园风格 27
2.4.4乡村风格 27
2.4.5现代风格 27
2.5室内人体工程学 27
2.5.1概论 27
2.5.2作用 27
2.5.3环境心理学与室内设计 27
Chapter 03 效果图制作基本功——模型制作全面接触 28
3.1建模常识 28
3.1.1为什么要建模 28
3.1.2参数化对象与可编辑对象 28
3.1.3建模的常用方法 28
3.2创建内置模型 30
3.2.1标准基本体 31
3.2.2扩展基本体 32
3.2.3 mental ray——mental ray代理对象 34
技术专题——加载mental ray渲染器 34
3.2.4门 35
3.2.5窗 36
3.2.6 AEC扩展 36
3.2.7楼梯 38
3.2.8创建 VRay物体 39
技术专题——加载VRay渲染器 40
3.2.9复合对象 41
3.3二维图形建模 42
3.3.1样条线 42
3.3.2扩展样条线 44
3.4修改器建模 44
3.4.1修改器堆栈的基本操作 44
技术专题——“塌陷到”与“塌陷全部”命令的区别 45
3.4.2修改器的种类 46
3.4.3常用修改器 47
3.5多边形建模 49
3.5.1塌陷多边形对象 49
3.5.2编辑多边形对象 50
3.6各类模型制作实战训练 52
Effect01三脚凳 52
Effect02木质圆椅 54
Effect03木质休闲椅 56
Effect04绒布靠背椅 58
Effect05弧形休闲椅 60
Effect06创意休闲椅 62
Effect07会议座椅 63
Effect08简约皮椅 64
Effect09木质餐椅 66
Effect10单人沙发 68
Effect11黑色沙发 70
Effect12双色沙发 74
Effect13多人沙发 76
Effect14金属圆桌 78
Effect15玻璃茶几 81
Effect16折叠方桌 82
Effect17折叠茶几 84
Chapter 04 效果图制作基本功——灯光设置全面接触 86
4.1灯光的重要性 86
4.2内置灯光 86
4.2.1“光度学”灯光 86
4.2.2“标准”灯光 88
4.3 VRay灯光 91
4.4各种灯光效果实战训练 92
Effect01灯带 92
Effect02台灯 92
Effect03射灯 93
Effect04壁灯 94
Effect05烛光 95
Effect06阳光浴室 95
Effect07阳光客厅 97
Effect08黄昏光照 98
Effect09夜晚灯光 98
Effect10摄影场景布光之手机 100
Effect11摄影场景布光之麦克风 101
Effect12卫生间布光 103
Effect13室外建筑夜景 103
Effect14清晨街道布光 105
Chapter 05 效果图制作基本功——材质设置全面接触 108
5.1材质 108
5.1.1什么是材质 108
5.1.2材质的制作流程 108
5.1.3材质编辑器 108
5.1.4材质类型 112
5.1.5采用材质 113
5.2贴图 114
5.2.1什么是贴图 114
5.2.2贴图类型 114
5.2.3常用贴图 116
技术专题——“不透明度”贴图的原理 116
技术专题——“棋盘格”贴图使用方法 116
技术专题——“位图”贴图的使用方法 117
5.3各种材质设置实战练习 119
Effect01麻布材质 119
Effect02玻璃花瓶材质 120
Effect03木椅材质 121
Effect04床头柜材质 122
Effect05窗帘材质 123
Effect06白瓷材质 125
Effect07古木材质 125
Effect08杂志材质 126
Effect09毛巾材质 127
Effect10皮椅材质 127
Effect11台灯材质 128
Effect12水晶灯材质 130
Effect13消毒柜材质 131
Effect14油画材质 132
Effect15软包材质 133
Effect16竹藤材质 134
Effect17茶杯材质 135
Effect18沙发与抱枕材质 136
Chapter 06 效果图的渲染利器——VRay渲染技术全面接触 138
6.1 VRay渲染器简介 138
6.2 VRay渲染器之灯光运用 138
6.2.1加载VRay渲染器 138
6.2.2 VRay灯光 139
6.2.3 VRay阳光和VRay天光系统 141
技术专题——如何使用“VRay阳光”表现一天中的不同时间段 141
6.2.4 VRayIES 142
Effect01 VRay灯光表现——简约卧室日景 142
Part 1制作材质 143
Part 2设置测试渲染参数 146
Part 3创建VRay物理摄像机 147
Part 4布置场景灯光 147
Part 5设置最终渲染参数 148
Part 6后期处理 149
Effect02 VRay灯光表现——简约卧室夜景 150
Part 1设置测试渲染参数 150
Part 2创建VRay物理摄像机 151
Part 3布置场景灯光 151
Part 4设置最终渲染参数 153
Part 5后期处理 154
6.3 VRay渲染器之材质运用 154
6.3.1 材质概述 154
6.3.2 VRayMtl材质 155
6.3.3 VRay双面材质 158
6.3.4 VRay灯光材质 158
6.3.5 VRay材质包裹器 159
6.3.6 VRay混合材质 159
6.3.7 VRay快速SSS 159
6.3.8 VRay替代材质 160
6.3.9 VRay的程序贴图 160
Effect03 VRay材质表现——台球 163
Part 1设置场景材质 163
Part 2设置测试渲染参数 164
Part 3设置场景灯光 164
Effect04 VRay材质表现——餐厅一角 165
Part 1设置场景材质 165
Part 2设置测试渲染参数 166
Part 3设置场景灯光 167
Part 4设置最终渲染参数 169
6.4 VRay毛发 169
6.4.1参数 170
6.4.2贴图 170
6.4.3视口显示 170
6.5 VRay置换修改器 170
6.5.1类型 171
6.5.2通用参数 171
6.5.3 2D映射 171
6.5.4 3D映射/细分 171
6.6 VRay摄像机 172
6.6.1真实相机的结构与相关术语 172
6.6.2 VRay穹顶摄像机 174
6.6.3 VRay物理摄像机 174
Effect05 VRay物理摄像机运用——卧室局部 176
Part 1设置场景材质 176
Part 2设置测试渲染参数 178
Part 3布置场景灯光 178
Part 4设置VRay物理摄像机 179
6.7 VRay渲染参数设置 179
6.7.1 VRay::授权 179
6.7.2关于VRay 180
6.7.3 VRay::帧缓冲器 180
6.7.4 VRay::全局开关 181
6.7.5 VRay::图像采样器(抗锯齿) 182
6.7.6 VRay::间接照明(GI) 183
6.7.7 VRay::焦散 190
6.7.8 VRay::环境 191
6.7.9 VRay::色彩映射 191
6.7.10 VRay::摄像机 193
6.7.11 VRay::DMC采样器 195
6.7.12 VRay::默认置换 195
6.7.13 VRay::系统 195
Chapter 07 效果图制作的后期——Photoshop后期处理完全解析 198
7.1概述 198
7.2图像调整 198
7.2.1原则 198
7.2.2方法 198
举例——调整图像层次感之色阶法 199
举例——调整图像层次感之曲线法 199
举例——调整图像层次感之亮度/对比度法 199
举例——调整图像层次感之智能色彩还原法 199
举例——调整图像清晰度之USM锐化法 200
举例——调整图像清晰度之自动修缮法 200
举例——调整图像色彩之自动颜色法 200
举例——调整图像色彩之色相/饱和度法 200
举例——调整图像色彩之智能色彩还原法 200
7.3图层混合模式 201
7.3.1功能 201
7.3.2方法 201
举例——使用正片叠底调整过亮的图像 201
举例——使用正片叠底实现退晕效果 201
举例——使用正片叠底增加图像局部材质效果 201
举例——使用滤色调整图像过暗的区域 202
举例——使用叠加增强天光光效 202
举例——使用叠加增强光域网的光照光效 202
举例——使用滤色增加光晕光效 202
举例——使用色相制作四季效果 202
举例——使用亮度调整图像的层次感 203
7.4添加环境与配饰 203
7.4.1添加室外环境 203
举例——在渲染前加入室外环境 203
举例——在Photoshop中加入室外环境 204
7.4.2添加室内环境 204
举例——增强发光灯的光照效果 204
举例——增强高光区的柔光效果 204
举例——增强光束效果 204
举例——使用照片滤镜统一色调 205
举例——使用色彩平衡统一色调 205
7.4.3配饰 205
举例——在客房中添加主灯 205
技术专题——后期处理的学习窍门 206
7.5保存与打印 206
7.5.1保存 206
7.5.2打印 207
Chapter 08 一张完整效果图的制作流程——时尚卫生间 208
8.1重点与难点分析 208
8.2设置系统参数 208
8.3模型制作 209
8.3.1制作外墙模型 209
8.3.2制作小置物架模型 210
8.3.3制作大置物架模型 211
8.3.4制作面盆模型 212
8.4材质制作 214
8.4.1陶瓷材质的分析与制作 214
8.4.2黑金属材质的分析与制作 215
8.4.3地板材质的分析与制作 215
8.4.4毛巾材质的分析与制作 216
8.4.5藤条材质的分析与制作 217
8.4.6镜子材质的分析与制作 217
8.4.7墙面材质的分析与制作 218
8.5灯光与渲染设置 218
8.5.1设置测试渲染参数 218
8.5.2开启GI渲染测试 219
8.5.3灯光设置 219
8.5.4设置最终渲染参数 220
8.6后期处理 221
Chapter 09 根据CAD图纸建模——客厅效果表现 222
9.1重点与难点分析 222
9.2设置系统参数 222
9.3根据CAD图纸创建外墙模型 223
9.3.1导入CAD图纸 223
9.3.2创建外墙模型 223
9.4材质制作 224
9.4.1椅子材质的分析与制作 224
9.4.2地面材质的分析与制作 224
9.4.3墙面材质的分析与制作 225
9.4.4电视屏幕材质的分析与制作 226
9.4.5沙发材质的分析与制作 226
9.4.6地毯材质的分析与制作 227
9.4.7软包材质的分析与制作 227
9.4.8玻璃材质的分析与制作 228
9.5灯光与渲染设置 228
9.5.1设置测试渲染参数 228
9.5.2开启GI渲染测试 229
9.5.3灯光设置 229
9.5.4设置最终渲染参数 230
9.6后期处理 231
Chapter 10 材质表现基础——卧室夜景效果 232
10.1重点与难点分析 232
10.2设置系统参数 232
10.3模型制作 233
10.3.1制作落地灯模型 233
10.3.2制作床头背景墙模型 234
10.4材质制作 236
10.4.1软包材质的分析与制作 236
10.4.2床单材质的分析与制作 237
10.4.3床罩材质的分析与制作 237
10.4.4地毯01材质的分析与制作 238
10.4.5地毯02材质的分析与制作 239
10.4.6板材材质的分析与制作 239
10.4.7壁纸材质的分析与制作 240
10.4.8窗帘材质的分析与制作 240
10.5灯光与渲染设置 241
10.5.1设置测试渲染参数 241
10.5.2开启GI渲染测试 242
10.5.3灯光设置 242
10.5.4设置最终渲染参数 244
10.6后期处理 245
Chapter 11 灯光表现基础——卫生间日光效果 246
11.1重点与难点分析 246
11.2设置系统参数 246
11.3模型制作 247
11.3.1制作浴缸模型 247
11.3.2制作浴室框架模型 249
11.4材质制作 250
11.4.1马赛克材质的分析与制作 250
11.4.2陶瓷材质的分析与制作 251
11.4.3台面材质的分析与制作 251
11.4.4窗帘材质的分析与制作 252
11.4.5墙面材质的分析与制作 253
11.4.6镜子材质的分析与制作 253
11.4.7玻璃材质的分析与制作 254
11.5灯光与渲染设置 254
11.5.1设置测试渲染参数 254
11.5.2开启GI渲染测试 255
11.5.3灯光设置 255
11.5.4设置最终渲染参数 258
11.6后期处理 259
Chapter 12 家装小空间——餐厅日光效果表现 260
12.1重点与难点分析 260
12.2设置系统参数 260
12.3模型制作 261
12.3.1制作餐桌模型 261
12.3.2制作餐椅模型 262
12.4材质制作 264
12.4.1木地板材质的分析与制作 264
12.4.2餐椅材质的分析与制作 265
12.4.3黑漆材质的分析与制作 266
12.4.4钢材质的分析与制作 266
12.4.5餐椅座垫材质的分析与制作 267
12.4.6地毯材质的分析与制作 267
12.4.7玻璃材质的分析与制作 268
12.5灯光与渲染设置 269
12.5.1设置测试渲染参数 269
12.5.2开启GI渲染测试 269
12.5.3灯光设置 270
12.5.4设置最终渲染参数 272
12.6后期处理 273
Chapter 13 家装小空间——厨房阴天气氛表现 274
13.1重点与难点分析 274
13.2设置系统参数 274
13.3模型制作 275
13.3.1制作橱柜模型 275
13.3.2制作操作台模型 276
13.4材质制作 278
13.4.1橱柜材质的分析与制作 278
13.4.2黑木材质的分析与制作 278
13.4.3白陶瓷材质的分析与制作 279
13.4.4玻璃材质的分析与制作 279
13.4.5藤艺材质的分析与制作 280
13.4.6窗帘材质的分析与制作 280
13.4.7黑大理石材质的分析与制作 281
13.5灯光与渲染设置 281
13.5.1设置测试渲染参数 281
13.5.2开启GI渲染测试 282
13.5.3灯光的设置 282
13.5.4设置最终渲染参数 284
13.6后期处理 285
Chapter 14 家装小空间——书房柔和日光效果 286
14.1重点与难点分析 286
14.2设置系统参数 286
14.3模型制作 287
14.3.1制作书桌模型 287
14.3.2制作椅子模型 290
14.4材质制作 291
14.4.1樱桃木材质的分析与制作 291
14.4.2瓷器材质的分析与制作 292
14.4.3皮质材质的分析与制作 292
14.4.4布料材质的分析与制作 293
14.4.5墙纸材质的分析与制作 293
14.4.6窗帘材质的分析与制作 294
14.5灯光与渲染设置 296
14.5.1设置测试渲染参数 296
14.5.2开启GI渲染测试 297
14.5.3灯光设置 297
14.5.4设置最终渲染参数 299
14.6后期处理 299
Chapter 15 家装中型空间——现代风格卧室日景 300
15.1重点与难点分析 300
15.2设置系统参数 300
15.3模型制作 301
15.3.1制作顶棚模型 301
15.3.2制作装饰墙模型 302
15.4材质制作 302
15.4.1音符装饰墙材质的分析与制作 302
15.4.2黑背漆玻璃材质的分析与制作 303
15.4.3床尾垫材质的分析与制作 303
15.4.4木地板材质的分析与制作 303
15.4.5玻璃材质的分析与制作 304
15.4.6背景墙材质的分析与制作 304
15.4.7吊灯材质的分析与制作 305
15.5灯光与渲染设置 305
15.5.1设置测试渲染参数 305
15.5.2开启GI渲染测试 306
15.5.3灯光设置 306
15.5.4设置最终渲染参数 308
15.6后期处理 309
Chapter 16 家装中型空间——乡村风格卧室夜景 310
16.1重点与难点分析 310
16.2设置系统参数 310
16.3制作欧式吊灯模型 311
16.3.1创建烛台模型 311
16.3.2创建吊链模型 312
16.3.3创建吸盘模型 312
16.3.4复制模型 312
16.4材质 313
16.4.1床头背景墙材质的分析与制作 313
16.4.2床单材质的分析与制作 313
16.4.3沙发材质的分析与制作 314
16.4.4地毯材质的分析与制作 314
16.4.5地板材质的分析与制作 315
16.4.6柜子材质的分析与制作 315
16.4.7墙面材质的分析与制作 317
16.5灯光与渲染 317
16.5.1设置测试渲染参数 317
16.5.2开启GI渲染测试 318
16.5.3灯光设置 318
16.5.4设置最终渲染参数 320
16.6后期处理 321
Chapter 17 家装中型空间——欧式风格卧室阴天效果 322
17.1重点与难点分析 322
17.2设置系统参数 322
17.3模型制作 323
17.3.1制作电视模型 323
17.3.2制作柜子模型 324
17.4材质制作 326
17.4.1窗帘布材质的分析与制作 326
17.4.2窗帘纱材质的分析与制作 327
17.4.3乳胶漆材质的分析与制作 327
17.4.4地毯材质的分析与制作 328
17.4.5床盖材质的分析与制作 328
17.4.6画材质的分析与制作 329
17.4.7背景墙材质的分析与制作 329
17.5灯光、摄影机与渲染设置 330
17.5.1设置测试渲染参数 330
17.5.2开启GI渲染测试 330
17.5.3布置VRay物理摄像机 331
17.5.4灯光设置 331
17.5.5设置最终渲染参数 333
17.6后期处理 333
Chapter 18 家装大空间——现代客厅日光效果 334
18.1重点与难点分析 334
18.2设置系统参数 334
18.3模型制作 335
18.3.1制作窗帘模型 335
18.3.2制作镂空球模型 336
18.4材质制作 337
18.4.1地砖材质的分析与制作 337
18.4.2墙壁材质的分析与制作 337
18.4.3电视机材质的分析与制作 338
18.4.4红色墙壁材质的分析与制作 338
18.4.5黄色沙发材质的分析与制作 339
18.4.6红色沙发材质的分析与制作 339
18.5灯光与渲染设置 340
18.5.1设置测试渲染参数 340
18.5.2开启GI渲染测试 340
18.5.3灯光的设置 341
18.5.4设置最终渲染参数 342
18.6后期处理 343
Chapter 19 家装大空间——田园风格客厅 344
19.1重点与难点分析 344
19.2设置系统参数 344
19.3模型制作 345
19.3.2制作茶几模型 345
19.3.3制作餐桌模型 346
19.4材质 347
19.4.1画材质的分析与制作 347
19.4.2靠垫材质的分析与制作 347
19.4.3墙纸材质的分析与制作 348
19.4.4地毯材质的分析与制作 348
19.4.5吊顶材质的分析与制作 348
19.4.6地面材质的分析与制作 349
19.4.7沙发材质的分析与制作 349
19.4.8背景墙材质的分析与制作 350
19.5灯光与渲染设置 350
19.5.1设置测试渲染参数 350
19.5.2开启GI渲染测试 351
19.5.3灯光设置 351
19.5.4设置最终渲染参数 352
19.6后期处理 353
Chapter 20 家装大空间——复杂欧式客厅日景 354
20.1重点与难点分析 354
20.2设置系统参数 354
20.3制作欧式单人沙发模型 355
20.3.1创建椅背和椅垫模型 355
20.3.2创建外框雕花模型 356
20.3.3创建座垫模型 356
20.3.4创建椅腿模型 357
20.4材质制作 358
20.4.1墙面材质的分析与制作 358
20.4.2窗帘材质的分析与制作 358
20.4.3红色沙发材质的分析与制作 359
20.4.4木桌材质的分析与制作 359
20.4.5吊顶材质的分析与制作 360
20.4.6雕塑材质的分析与制作 360
20.5灯光、摄影机与渲染设置 360
20.5.1设置测试渲染参数 360
20.5.2开启GI渲染测试 361
20.5.3布置VRay物理摄像机 361
20.5.4灯光设置 362
20.5.5设置最终渲染参数 364
20.6后期处理 365
Chapter 21 小型公共空间——商店日光效果表现 366
21.1重点与难点分析 366
21.2设置系统参数 366
21.3模型制作 367
21.3.1制作顶棚模型 367
21.3.2制作休息凳模型 368
21.4材质制作 368
21.4.1天花乳胶漆材质的分析与制作 368
21.4.2釉面砖材质的分析与制作 369
21.4.3墙面材质的分析与制作 369
21.4.4木材材质的分析与制作 370
21.4.5环境材质的分析与制作 371
21.4.6布材质的分析与制作 371
21.4.7窗玻璃材质的分析与制作 372
21.5灯光与渲染设置 372
21.5.1设置测试渲染参数 372
21.5.2开启GI渲染测试 372
21.5.3灯光设置 373
21.5.4设置最终渲染参数 374
21.6后期处理 375
Chapter 22 小型公共空间——封闭电梯厅白天效果 376
22.1重点与难点分析 376
22.2设置系统参数 376
22.3制作电梯厅框架模型 377
22.3.1创建墙体模型 377
22.3.2创建门和门腔模型 378
22.3.3创建墙面和顶棚模型 378
22.4材质制作 378
22.4.1墙面材质的分析与制作 378
22.4.2地面材质的分析与制作 379
22.4.3金属材质的分析与制作 379
22.4.4画材质的分析与制作 379
22.4.5天花材质的分析与制作 380
22.5灯光与渲染设置 381
22.5.1设置测试渲染参数 381
22.5.2开启GI渲染测试 381
22.5.3灯光设置 381
22.5.4设置最终渲染参数 383
22.6后期处理 383
Chapter 23 中型公共空间——售楼厅柔和天光效果 384
23.1重点与难点分析 384
23.2设置系统参数 384
23.3模型制作 385
23.3.1制作墙体模型 385
23.3.2制作吊灯模型 386
23.4材质制作 387
23.4.1铝材质的分析与制作 387
23.4.2马赛克材质的分析与制作 387
23.4.3金箔材质的分析与制作 388
23.4.4皮材质的分析与制作 388
23.4.5地面01材质的分析与制作 389
23.4.6地面02材质的分析与制作 389
23.4.7墙面材质的分析与制作 389
23.4.8顶棚材质的分析与制作 390
23.5灯光与渲染设置 390
23.5.1设置测试渲染参数 390
23.5.2开启GI渲染测试 391
23.5.3灯光设置 391
23.5.4设置最终渲染参数 393
23.6后期处理 393
Chapter 24 中型公共空间——接待室阴天效果 394
24.1重点与难点分析 394
24.2设置系统参数 394
24.3模型制作 395
24.3.1制作沙发模型 395
24.3.2制作茶几模型 396
24.4材质制作 397
24.4.1椅子材质的分析与制作 397
24.4.2墙面材质的分析与制作 397
24.4.3瓷器材质的分析与制作 398
24.4.4金属材质的分析与制作 398
24.4.5地毯材质的分析与制作 398
24.4.6沙发材质的分析与制作 399
24.4.7顶棚材质的分析与制作 399
24.5灯光与渲染设置 400
24.5.1设置测试渲染参数 400
24.5.2开启GI渲染测试 400
24.5.3灯光设置 401
24.5.4设置最终渲染参数 402
24.6后期处理 403
Chapter 25 大型公共空间——大堂强烈日光效果 404
25.1重点与难点分析 404
25.2设置系统参数 404
25.3制作墙体模型 405
25.3.1创建墙体外框模型 405
25.3.2创建墙面和入口模型 406
25.3.3创建地面和玻璃支架模型 406
25.4材质 407
25.4.1墙面材质的分析与制作 407
25.4.2窗玻璃材质的分析与制作 408
25.4.3灯管材质的分析与制作 408
25.4.4地面材质的分析与制作 408
25.4.5顶膜材质的分析与制作 409
25.4.6植物材质的分析与制作 410
25.4.7沙发布材质的分析与制作 410
25.4.8外景材质的分析与制作 411
25.5灯光与渲染设置 412
25.5.1设置测试渲染参数 412
25.5.2开启GI渲染测试 412
25.5.3灯光设置 413
25.5.4设置最终渲染参数 414
25.6后期处理 415
Chapter 26 大型公共空间——餐厅夜景效果 416
26.1重点与难点分析 416
26.2设置系统参数 416
26.3模型制作 417
26.3.1创建天花板模型 417
26.3.2创建欧式墙模型 418
26.4材质制作 421
26.4.1玻璃杯材质的分析与制作 421
26.4.2椅子材质的分析与制作 421
26.4.3地毯材质的分析与制作 422
26.4.4米白色墙身材质的分析与制作 423
26.4.5天花材质的分析与制作 423
26.4.6白色桌面材质的分析与制作 424
26.4.7白色磨沙玻璃板材质的分析与制作 424
26.4.8吊灯瓷片材质的分析与制作 424
26.5灯光与渲染设置 425
26.5.1设置测试渲染参数 425
26.5.2开启GI渲染测试 426
26.5.3灯光设置 426
26.5.4设置最终渲染参数 428
26.6后期处理 429
Chapter 27 超大型公共空间——游泳馆日光效果 430
27.1重点与难点分析 430
27.2设置系统参数 430
27.3模型制作 431
27.3.1制作泳池模型 431
27.3.2制作跳台模型 433
27.4材质制作 434
27.4.1玻璃材质的分析与制作 434
27.4.2躺椅材质的分析与制作 435
27.4.3水材质的分析与制作 435
27.4.4跳水台材质的分析与制作 436
27.4.5顶棚材质的分析与制作 437
27.4.6池底材质的分析与制作 437
27.4.7地面材质的分析与制作 437
27.5灯光与渲染设置 438
27.5.1设置测试渲染参数 438
27.5.2开启GI渲染测试 439
27.5.3灯光设置 439
27.5.4设置最终渲染参数 440
27.6后期处理 441
效果图制作实用附录 442
常用物体折射率 442
NO.1材质折射率 442
NO.2液体折射率 442
NO.3晶体折射率 422
常用家具尺寸 443
室内物体常用尺寸 444
NO.1墙面尺寸 444
NO.2餐厅 444
NO.3商场营业厅 445
NO.4饭店客房 445
NO.5卫生间 445
NO.6交通空间 446
NO.7灯具 446
NO.8办公用具 446
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
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- 《AutoCAD机械设计实例精解 2019中文版》北京兆迪科技有限公司编著 2019
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- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
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- 《办好人民满意的教育 全国教育满意度调查报告》(中国)中国教育科学研究院 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《人民院士》吴娜著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《中国人民的心》杨朔著;夕琳编 2019
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《中华人民共和国成立70周年优秀文学作品精选 短篇小说卷 上 全2册》贺邵俊主编 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 数学 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《中华人民共和国成立70周年优秀文学作品精选 中篇小说卷 下 全3册》洪治纲主编 2019