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PC和PS/2系列机视频高级程序设计技术  EGA、VGA、HGC、MCGA最佳视频功能实现
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工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:Richard Wilton著;闻 钟译
  • 出 版 社:北京:学苑出版社
  • 出版年份:1994
  • ISBN:7507707776
  • 页数:467 页
图书介绍:
《PC和PS/2系列机视频高级程序设计技术 EGA、VGA、HGC、MCGA最佳视频功能实现》目录

致谢 1

本书介绍 2

第一章 IBM视频硬件与固件 5

1.1 IBM PC和PS/2.的视频硬件 5

1.2 ROM BIOS界面介绍 9

第二章 硬件程序设计 14

2.1 IBM PC和PS/2视频子系统的功能部件 14

2.2 显示刷新周期 16

2.3 CRT控制器程序设计 18

2.4 基本CRTC计算法 22

2.5 CRT状态寄存器 24

2.6 视频模式 26

2.7 硬件视频模式控制 27

2.8 视频子系统的组合 36

第三章 字母数字的模式 39

3.1 使用字母数字的模式 39

3.2 字母数字数据的表示法 40

3.3 属性 42

3.4 灰度和 54

3.5 边界颜色 55

3.6 避免CGA雪花 57

3.7 使用所有的视频缓冲区 64

3.8 光标控制 66

第四章 图形模式 72

4.1 使用图形模式 72

4.2 映射像素到屏幕 72

4.3 像素坐标 77

4.4 像素显示属性 85

第五章 像素程序设计 95

5.1 位平面程序设计 95

5.2 读一个像素的值 106

5.3 设置一个像素的值 117

5.4 填充视频缓冲区 134

第六章 线 141

6.1 有效的画线算法 141

6.2 最优化 145

6.3 PC和PS/2的性能 148

6.4 线属性 190

6.5 剪取 190

第七章 圆和椭圆 196

7.1 圆和像素比例 196

7.2 画椭圆算法 197

7.3 最优化 207

7.4 剪取 214

7.5 真正的圆 215

第八章 区域填充 216

8.1 什么是区域 216

8.2 利用水平直线简单填充 217

8.3 区域填充的三种算法 218

8.4 算法比较 235

第九章 图形的文本 238

9.1 字符定义表 238

9.2 软件字符生成器 240

9.3 设计一个软件字符生成器 241

9.4 实现一个软件字符生成器 244

第十章 字母数字型字符集 264

10.1 字符定义表 264

10.2 更新字符生成器RAM 270

10.3 使用RAM基本字符集 280

10.4 改变显示字符矩阵 287

10.5 在字母数字模式下的图形窗口 300

第十一章 位块和动画制作 305

11.1 位块移动 305

11.2 像素逐位操作 320

11.3 位块覆盖 323

11.4 动画制作 324

11.5 图形模式光标 328

第十二章 视频程序设计的高级技术 331

12.1 垂直中断管理器 331

12.2 EGA和VGA上的全景 342

12.3 位平面分层 350

12.4 EGA和VGA分离屏幕 351

12.5 光笔接口 355

第十三章 在高级语言中的图形子程序 361

13.1 链接图形子程序 361

13.2 全程数据区 375

13.3 分层图形接口 376

附录A 视频BIOS概要 384

A.1 ROM视频BIOS支持的硬件 384

A.2 视频BIOS数据区 386

A.3 IBM PC和PS/2视频BIOS功能 396

附录B 打印屏幕 437

B.1 字母数字的模式 437

B.2 图形模式 437

附录C 识别视频子系统 453

C.1 CGA及其系列 453

C.2 其他视频适配器 453

C.3 PS/2系列 453

词汇表 465

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