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影视后期编辑
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  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:曾海编著
  • 出 版 社:北京市:清华大学出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787302238713
  • 页数:334 页
图书介绍:本书从家用的角度出发,对影视后期编辑软件 After Effect CS4的技术进行了全面的详解。
《影视后期编辑》目录

第1章 影视后期编辑合成基础 1

1.1影视后期编辑常识 1

1.2视频、后期合成技术 3

1.2.1视频基础知识 3

1.2.2后期合成技术 9

1.3后期制作软件 10

1.3.1后期制作软件的发展 10

1.3.2 After Effects CS4简介 14

1.4 After Effects CS4基础操作 18

1.4.1启动After Effects CS4 18

1.4.2 After Effects CS4的工作界面介绍 19

习题1 26

第2章 初级动画合成 27

2.1层的介绍 27

2.1.1层的概念和作用 27

2.1.2层的产生 28

2.1.3层的类型 28

2.1.4层操作的窗口 34

2.1.5层的基本操作 35

2.2关键帧的设置 42

2.2.1关键帧的概述 42

2.2.2关键帧的基本操作 44

2.3层的基本属性设置 46

2.3.1 Anchor Point(轴心点)的设置 47

2.3.2 Position(位置)的设置 48

2.3.3 Scale(缩放/大小)的设置 50

2.3.4 Rotation(旋转)的设置 51

2.3.5 Opacity(不透明度)的设置 52

2.4层的模式 53

2.5轨道层蒙版 54

习题2 56

第3章 三维动画合成 58

3.1三维动画环境 58

3.2操作3D对象 61

3.3摄像机的使用 63

3.4灯光的使用技巧 67

3.5灯光和摄像机的运用 72

习题3 76

第4章 遮罩的应用 78

4.1初识遮罩 78

4.1.1遮罩的概述 78

4.1.2遮罩的类型 79

4.2创建遮罩 80

4.2.1使用形状工具创建 80

4.2.2使用钢笔工具创建 82

4.2.3使用遮罩菜单创建 84

4.2.4使用第三方软件创建 85

4.3遮罩的编辑 85

4.3.1通过工具或菜单命令编辑 85

4.3.2通过属性面板编辑 91

4.3.3通过遮罩的混合模式编辑 96

4.4遮罩的动画 98

4.5键控 99

4.5.1 Color Difference Key特效 100

4.5.2 Color Key特效 101

4.5.3 Color Range特效 103

4.5.4 Difference Matte特效 105

4.5.5 Extract特效 106

4.5.6 Inner/Outer Key特效 107

4.5.7 Linear Color Key特效 109

4.5.8 Luma Key特效 111

4.5.9 Spill Suppressor特效 111

习题4 112

第5章 文字特效 114

5.1创建文字 114

5.2编辑文字 115

5.3文字动画 118

5.4文本特效 124

5.5内置特效 129

习题5 131

第6章 常用基础特效 133

6.1滤镜特效概述 133

6.1.1应用特效 141

6.1.2复制特效 142

6.1.3保存特效 142

6.2 3D Channel 142

6.2.1 3D Channel Extract 143

6.2.2 Depth Matte 143

6.2.3 Fog 3D 143

6.3 Audio特效 143

6.3.1 Backwards 144

6.3.2 Bass&Treble 144

6.3.3 Delay 145

6.3.4 Flange&Chorus 145

6.3.5 Modulator 146

6.3.6 Parametric EQ 146

6.3.7 Reverb 147

6.3.8 Stereo Mixer 147

6.4 Blur&Sharpen 147

6.4.1 Directional Blur 148

6.4.2 Radial Blur 148

6.4.3 Sharpen 149

6.4.4 Unsharp Mask 149

6.4.5 Channel Blur 150

6.4.6 Compound Blur 151

6.4.7 Fast Blur 151

6.4.8 Gaussian Blur 152

6.5 Channel 152

6.5.1 Blend特效 152

6.5.2 Compound Arithmetic 154

6.5.3 Invert 154

6.5.4 Minimax 154

6.5.5 Remove Color Matting 155

6.5.6 Set Channels 156

6.5.7 Set Matte 157

6.5.8 Shift Channels 158

6.5.9 Alpha Levels 158

6.5.10 Arithmetic 159

6.6 Color Correction 159

6.6.1 Auto Color 159

6.6.2 Auto Contrast 160

6.6.3 Auto Levels 160

6.6.4 Brightness&Contrast 160

6.6.5 Change Color 160

6.6.6 Channel Mixer 160

6.7 Distort 161

6.7.1 Bezier Warp 161

6.7.2 Bulge 162

6.7.3 Corner Pin 162

6.7.4 Displacement Map 163

6.7.5 Mesh Warp 163

6.7.6 Mirror 164

6.7.7 Offset 164

6.7.8 Optics Compansation 164

6.7.9 Polar Coordinates 164

6.7.10 Reshape 165

6.7.11 Ripple 166

6.7.12 Smear 167

6.7.13 Spherize 167

6.7.14 Transform 168

6.7.15 Twirl 168

6.7.16 Wave Warp 169

6.8 Noise&Grain 169

6.8.1 Add Grain特效 169

6.8.2 Dust&Scratches 170

6.8.3 Fractal Noise 170

6.8.4 Match Grain 171

6.8.5 Noise 172

6.8.6 Noise Alpha 172

6.8.7 Remove Grain 172

6.9 Perspective透视特效 173

6.9.1 Basic 3D 173

6.9.2 Bevel Alpha 173

6.9.3 Bevel Edge 174

6.9.4 Drop Shadow 174

6.9.5 Transform 174

6.10 Generate透视特效 175

6.10.1 Color Gradient 175

6.10.2 Advanced Lightning 176

6.10.3 Audio Spectrum 177

6.10.4 Audio Waveform 178

6.10.5 Beam 178

6.10.6 Cell Pattern 178

6.10.7 Ellipse 179

6.10.8 Fill 180

6.10.9 Fractal 180

6.10.10 Fractal Noise 181

6.10.11 Grid 182

6.10.12 Lighting 183

6.10.13 Lens Flare 184

6.10.14 Radio Waves 184

6.10.15 Ramp 185

6.10.16 Stroke 185

6.10.17 Vegas 186

6.11 Stylize透视特效 186

6.11.1 Bruse Strokes 186

6.11.2 Color Emboss 187

6.11.3 Find Edge 187

6.11.4 Glow 187

6.11.5 Leave Color 188

6.11.6 Mosaic 188

6.11.7 Motion Tile 189

6.11.8 Noise 189

6.11.9 Roughen Edges 190

6.11.10 Scatter 190

6.11.11 Strobe Light 191

6.11.12 Texturize 191

6.11.13 Emboss 191

6.11.14 Simulation仿真特效 192

习题6 193

第7章 高级动画控制 195

7.1动画控制 195

7.1.1关键帧的插值 195

7.1.2对时间进行处理 199

7.2运动追踪 200

7.2.1运动追踪的设置 200

7.2.2追踪的类型 202

7.2.3运动追踪实例 203

7.3表达式动画 206

7.3.1创建表达式 206

7.3.2表达式语法 207

7.3.3 After Effects表达式向导 208

7.3.4通过表达式向导编写表达式的举例 212

7.3.5表达式的实例应用 214

习题7 220

第8章After Effects与Illustrator的结合 222

8.1 Illustrator CS4新增功能介绍 222

8.1.1多个画板新增功能 222

8.1.2渐变透明效果新增功能 223

8.1.3斑点画笔工具新增功能 223

8.1.4面板内外观编辑 223

8.1.5改进的图形样式增强 223

8.1.6分色预览新增功能 224

8.2 After Effects CS4与Illustrator CS4的结合 224

8.2.1 ai文件的输入方式 224

8.2.2矢量文件在After Effects CS4中的精确性 226

8.2.3 After Effects CS4与Illustrator CS4间的信息共享 227

8.2.4 After Effects CS4与Illustrator CS4间的层位置运动实例 228

8.3制作螺旋形图案动画实例 230

习题8 234

第9章 渲染与输出 235

9.1调整渲染顺序 235

9.1.1默认的渲染顺序 235

9.1.2调整渲染顺序 236

9.2预演影片 236

9.3渲染输出 237

9.3.1渲染队列对话框 237

9.3.2渲染设置对话框 239

9.3.3输出设置对话框 242

9.3.4编码解码器 246

9.3.5输出影片 247

习题9 252

第10章 综合实例 254

10.1制作电视节目报道 254

10.1.1制作背景效果 254

10.1.2制作动画形状 257

10.1.3制作文字动画 260

10.1.4绘制多个形状 263

10.1.5编辑标志效果 270

10.2传统节目片头 275

10.2.1制作第一个镜头 276

10.2.2制作合成效果 287

10.2.3制作第二个镜头 294

10.2.4制作最终效果 299

10.3楼房节目宣传片 301

10.3.1制作第一个镜头 301

10.3.2制作第二个镜头 310

10.3.3制作第三个镜头 319

10.3.4制作第四个镜头 323

10.3.5制作总合成 330

习题10 332

参考文献 334

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