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动画场景设计
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艺术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:孙立军主编
  • 出 版 社:北京:京华出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787807247630
  • 页数:247 页
图书介绍:本书阐述和讲解了动画场景设计理论和应用案例,适用于影视动画的教学。
《动画场景设计》目录

第一章 场景概述 1

第一节 场景概念 2

一、“场景”是造型艺术 2

二、“场景”与“背景”的区别 2

三、场景是叙事手段 3

第二节 场景设计的范围和任务 3

一、生活场所、道具、环境、群众角色 3

二、常规的设计图 3

第三节 场景在影片中的功能 4

一、交代时空关系 4

二、营造情绪氛围 5

三、刻画角色 8

四、动作的支点 10

五、建构和解决矛盾 12

六、叙事 14

七、隐喻象征 14

八、推动影片前进的主要动力 15

九、体现影片美术风格 17

十、展现创意与奇观 18

第四节 场景的特性 18

一、时间性 18

二、运动性 20

第五节 动画场景设计的要求 22

一、从剧本出发、从生活出发 22

二、角色造型风格与场景造型风格统一 25

三、强化动画片的写实感、逼真性与绘画感、装饰感的结合 26

本章小结 29

本章思考题 29

第二章 场景设计的造型原则与方法 31

第一节 树立整体造型意识 32

一、基本概念 32

二、创作原则 32

三、思维方式 32

第二节 把握主题、确定基调 33

一、作品的灵魂 33

二、影片的基调 33

第三节 探索独特恰当的造型形式 35

一、内容与形式的完美结合 35

二、迪士尼场景造型风格 35

本章小结 39

本章思考题 39

第三章 场景的空间构成 41

第一节 形的基本概念 42

一、点 42

二、线 43

三、面 44

四、体 45

第二节 造型的规律 46

一、风格统一:和谐的美感效果 46

二、单纯:最有力的形态效果 47

三、节奏:有秩序、有规律变化的视觉效果 47

四、平衡:不偏不倚的稳定感觉效果 47

第三节 造型的方法 47

一、相近法:协调的形式感效果 47

二、对比法:强烈、明快效果 47

三、重复法:连续视觉效果 48

四、平衡法:庄重、严谨效果 49

五、比例法:优美的比例效果 50

第四节 动画场景中空间的表现 50

一、动画场景的空间概念 50

二、动画场景的组成要素 50

三、动画场景的分类 51

四、动画场景的空间结构 52

五、动画场景空间形态的心理感受 54

六、塑造场景空间的方法 57

七、场景空间在动画影片中的作用 66

八、场景空间象征隐喻 70

本章小结 73

本章思考题 73

第四章 场景的色彩创作 75

第一节 色彩的基本规律 76

一、色彩的属性 76

二、色彩构成的节奏 77

第二节 色彩的心理 86

一、色彩的联想 86

二、色彩的感觉 92

第三节 色彩的应用 96

一、色彩的构成要素 96

二、色彩的功能 97

本章小结 100

本章思考题 101

第五章 场景中的光影造型 103

第一节 光影造型概述 104

一、自然光(室外光) 104

二、人造光(室内光) 105

三、镜头的采光方向 106

第二节 光影在动画影片中的作用 109

一、塑造空间 109

二、营造气氛 110

三、制造悬念 111

四、刻画角色 112

五、动作完美 114

六、强化矛盾,推进高潮 115

七、强化情绪节奏 115

八、体现视觉风格 118

本章小结 121

本章思考题 121

第六章 场景的陈设与道具 123

第一节 基本概念 124

第二节陈设道具在影片中的作用 125

一、交代人物身份 125

二、刻画和拓展人物心理空间 125

三、刻画人物性格 128

四、烘托人物情绪 132

五、展现创意亮点 133

本章小结 134

本章思考题 134

第七章 动画场景镜头透视与应用 137

第一节 方位结构图的制作 138

一、平面图、立面图的基本画法 138

二、鸟瞰图的基本画法 138

三、方位结构图在影片创作中的应用 143

第二节 场景效果图的制作 145

一、画幅规格 145

二、景别 145

三、不同景别镜头组接法 147

四、构图法则 148

五、场景图的绘制方法 156

第三节 场景镜头画面透视 160

一、基本概念 160

二、平行透视画法 161

三、成角透视画法 165

四、仰视画法 169

五、俯视画法 171

六、灭点的相对性 173

七、曲线透视的画法 174

八、斜转角的镜头画面透视 177

九、假透视 178

十、运动镜头的透视 180

十一、倒影的透视画法 185

十二、光影的透视画法 186

十三、数字技术的应用 190

第四节 场景透视的表现功能 192

一、运动感、速度感、危机感 192

二、稳定感、平和感 192

本章小结 193

本章思考题 193

第八章 场景的材质 195

第一节 材质的分类与特征 196

一、石材 196

二、土材 198

三、草木 199

四、金属 201

五、水、雪、冰 202

六、布料 202

第二节 材质的艺术表现力 203

第三节 场景材质的表现原则 204

一、对比原则 204

二、节奏原则 204

第四节 场景材质的创作要求 206

一、痕迹 206

二、人物痕迹 207

三、生活痕迹 208

四、时间痕迹 211

第五节 场景材质的创作方法 212

本章小结 213

本章思考题 213

第九章 场景中的自然气氛 215

第一节 电影场景中的主要自然气氛元素 216

一、风 216

二、雨 217

三、雷电 217

四、雾 217

五、雪 218

六、烟 218

七、火 219

第二节 自然气氛在电影中的作用 219

一、刻画人物性格 219

二、刻画人物情绪 220

三、烘托矛盾冲突 221

四、塑造影片节奏 222

本章小结 223

本章思考题 223

附录 各章练习题 224

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