当前位置:首页 > 工业技术
城市规划方法
城市规划方法

城市规划方法PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:杜景龙,单鹏飞,张志敏编著
  • 出 版 社:南京:东南大学出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787564133535
  • 页数:314 页
图书介绍:本书以Visual Basic作为开发语言,结合大量的实例,详细介绍了ArcEngine进行GIS二次开发的方法和过程,重点介绍了地图图层的基本操作、地图的符号化显示、空间分析、地图编辑及GIS的制图输出等功能的实现过程。每个章节都对应着一个具体的GIS功能,先介绍基本概念,然后讲述ArcEngine实现这个功能所提供的方法,并给出具体的实现过程。本书提供的代码不需做任何修改就可以在计算机上运行。
《城市规划方法》目录

前言 1

1地理信息系统二次开发简介 1

1.1 GIS开发的实现方式 1

1.1.1独立开发 1

1.1.2宿主型二次开发 1

1.1.3基于GIS组件的二次开发 2

1.1.4三种实现方式的分析与比较 2

1.2组件技术 2

1.2.1组件技术的兴起 3

1.2.2 COM与DCOM 3

1.2.3 ActiveX与ActiveX控件 4

1.3组件GIS的特点及平台结构 6

1.3.1组件GIS的特点 6

1.3.2组件式GIS开发平台的结构 8

习题一 9

2 ArcEngine基础 10

2.1 ArcEngine简介 10

2.1.1 ArcEngine概述 10

2.1.2 ArcEngine编程语言 11

2.1.3 ArcEngine的组成 11

2.1.4 ArcEngine软件开发工具包 12

2.1.5 ArcEngine的主要特点 13

2.2 ArcEngine与其他GIS组件的区别与联系 14

2.2.1 ArcEngine与ArcObjects的区别与联系 14

2.2.2 ArcEngine与MapObjects的区别与联系 16

2.3 ArcEngine的安装 16

2.4 ArcEngine的开发资源 21

习题二 22

3 ArcEngine的体系结构 23

3.1面向对象方法学概述 23

3.1.1面向对象的概念 23

3.1.2对象模型 28

3.2 ArcEngine对象模型图 33

3.2.1类间关系 34

3.2.2类与对象 36

3.3 ArcEngine的类库结构 38

3.4利用ArcEngine开发一个简单的GIS工程 44

3.4.1控件加载 44

3.4.2加载地图文档 46

3.4.3地图操作基本功能的实现 50

习题三 54

实训一 55

4图层基本操作 56

4.1 MapControl控件 56

4.1.1 MapControl控件的常用属性 56

4.1.2 MapControl控件的常用方法 60

4.2图层控制 64

4.2.1常用接口介绍 64

4.2.2加载图层 68

4.2.3图层的其他操作 69

4.2.4使用TOCControl控件控制图层的显示 70

4.3地图浏览 75

4.3.1常用接口介绍 75

4.3.2中心放大与中心缩小 78

4.3.3拉框放大 79

4.3.4漫游、全范围显示 80

4.3.5回退到前一视图 80

4.4书签与鹰眼视图 81

4.4.1常用接口介绍 81

4.4.2书签功能的实现 82

4.4.3鹰眼视图 83

习题四 86

实训二 86

5地图符号化与专题图制作 87

5.1 ArcEngine中有关颜色的接口简介 87

5.2地图符号化 92

5.2.1点状要素符号化 92

5.2.2线状要素符号化 96

5.2.3面状要素符号化 98

5.2.4文字符号化 101

5.3专题图的制作 106

5.3.1简单渲染方法 107

5.3.2唯一值渲染方法 108

5.3.3成比例符号渲染方法 117

5.3.4点密度渲染方法 122

5.3.5统计图表渲染方法 128

5.3.6多比例尺渲染方法 137

习题五 143

实训三 143

6地图标注 144

6.1简单的地图标注 144

6.1.1简单地图标注常用接口 144

6.1.2.简单地图标注应用实例 147

6.2多重标注 148

6.2.1 ILabelEngineLayerProperties接口 148

6.2.2多重地图标注应用实例 149

6.3复杂的地图标注 151

6.3.1复杂地图标注常用接口 151

6.3.2复杂地图标注应用实例 155

习题六 159

实训四 159

7地图编辑 160

7.1编辑准备工作 160

7.1.1常用的接口 160

7.1.2功能的实现 170

7.2创建新要素 172

7.2.1创建点对象 173

7.2.2创建线和多边形对象 187

7.3选择和删除地图要素 196

7.3.1常用接口介绍 196

7.3.2功能的实现 199

7.4移动地图要素 202

7.4.1常用接口介绍 202

7.4.2移动要素功能的实现 206

7.5修改要素的属性 210

7.5.1常用接口介绍 210

7.5.2功能的实现 213

7.6创建新图层 218

7.6.1常用接口介绍 218

7.6.2功能实现 223

习题七 225

实训五 226

8空间查询与分析 228

8.1概述 228

8.2空间查询 230

8.2.1属性查询 230

8.2.2点查询 233

8.2.3线查询 239

8.2.4矩形查询和多边形查询 242

8.3叠置分析 243

8.3.1常用接口简介 243

8.3.2应用实例 246

8.4缓冲区分析 252

8.4.1缓冲区分析简介 252

8.4.2缓冲区图层的建立 254

8.4.3缓冲区图层与目标图层的叠置分析 261

习题八 261

实训六 261

9地图整饬与输出 263

9.1地图版面的基本操作与设置 263

9.1.1 PageLayoutControl控件 263

9.1.2加载地图数据 264

9.1.3页面的基本操作 265

9.2图廓、地图背景和框架阴影的设置 269

9.2.1常用接口 270

9.2.2应用实例 274

9.3整饬要素的操作 278

9.3.1添加图名 280

9.3.2添加图例 284

9.3.3添加比例尺 288

9.3.4添加指北针 293

9.3.5更改页面的配置 295

9.4地图输出 307

习题九 312

实训七 313

参考文献 314

相关图书
作者其它书籍
返回顶部