3ds max建筑与室内设计从入门到精通PDF电子书下载
- 电子书积分:15 积分如何计算积分?
- 作 者:刘晓明,纪刚,施大致编著
- 出 版 社:北京:中国青年出版社
- 出版年份:2010
- ISBN:9787500695882
- 页数:466 页
上篇——3ds max入门操作 15
Chapter 01 3ds max 2009的工作界面及基本设置 15
1.1认识3ds max 2009的工作界面 15
1.1.1工具栏 17
1.1.2命令面板 18
1.1.3动画控制栏 19
1.1.4视图导航栏 20
1.1.5菜单栏 21
1.2 3ds max 2009的单位设置 21
1.3快捷键定制 22
1.4视图操作 24
Chapter 02 进入3ds max的三维世界 25
2.1移动对象 25
2.2旋转对象 27
2.3缩放对象 28
Chapter 03创建几何体和图形 30
3.1标准基本体的创建 30
3.1.1球体的创建 30
3.1.2圆锥体和圆台的创建 34
3.1.3圆柱体和圆管的创建 35
3.1.4圆环的创建 36
3.1.5四棱锥、茶壶和平面的创建 38
3.2扩展基本体 41
3.2.1创建异面体和环形结 41
3.2.2切角长方体、切角圆柱体、油罐、胶囊、纺锤的创建 43
3.2.3其他扩展体的创建 44
3.3复合对象 48
3.4样条线 49
3.4.1线的创建 49
3.4.2其他样条线的创建 50
3.5 NURBS曲线 52
Chapter 04小屋的制作 54
4.1小屋模型的制作 54
4.1.1设置系统单位 54
4.1.2小屋外形的制作 55
4.1.3小屋门脸的制作 60
4.1.4制作小屋的顶部 63
4.1.5制作楼梯 67
4.2制作材质 69
4.3加载VRay渲染器 71
4.4创建动画路径 73
Chapter 05用放样制作花瓶 76
5.1二维建模——放样 76
5.2花瓶模型的制作 78
5.3材质的制作 80
Chapter 06用阵列制作楼梯 84
6.1阵列 84
6.2在3ds max中创建楼梯 86
6.3自制室内钢梯 91
6.4创建灯光和材质 97
6.5自制室内旋转钢梯 99
6.6制作材质贴图 105
Chapter 07香皂的制作 109
7.1编辑网格 109
7.2 FFD修改器 110
7.3制作香皂 112
7.4创建文字 115
Chapter 08用光照亮房间 118
8.1子对象和材质ID 118
8.2用切片和材质ID制作室内地板 119
8.3渲染 122
Chapter 09沙发的制作 125
9.1用线生成物体 125
9.2沙发的制作——图形的创建 126
9.3沙发的制作——实体的创建 129
Chapter 10门窗的制作 133
10.1 3ds max自动生成门的命令 133
10.2 3ds max自动生成窗的命令 134
10.3制作门把手(网格平滑和光线追踪) 136
Chapter 11花束的制作 139
11.1制作花瓣 139
11.2制作枝叶 142
11.3制作花蕊 144
Chapter 12床的制作 147
12.1 UVW贴图 147
12.2床垫的制作(无缝贴图,Bump贴图) 149
12.3床体的制作 153
12.4枕头的制作 158
Chapter 13制作藤编座椅模型 161
13.1制作座椅的靠背 161
13.2制作藤编效果 168
13.3制作底座 169
Chapter 14秋千椅模型 171
14.1制作秋千侧面 171
14.2制作椅子 177
14.3制作铁链 179
14.4制作秋千顶架 181
中篇——室内外场景建模 185
Chapter 15卧室的创建 185
15.1房间结构的制作 185
15.2单人床的制作 187
15.3书桌模型的制作 188
15.4书桌上物品的制作 189
15.5被褥的制作 191
15.6靠垫的制作 192
15.7床头柜的制作 193
15.8储物柜的制作 194
Chapter 16客厅的创建 195
16.1客厅的制作流程 195
16.2房间的制作 196
16.3壁柜、窗帘和书架的制作 197
16.4装饰物的制作 198
16.5单体沙发的制作 200
16.6组合沙发的制作 201
16.7茶几的制作 203
16.8台灯的制作 204
16.9吊灯的制作 205
Chapter 17书房的创建 206
17.1书房的制作流程 206
17.2书房的制作 208
17.3靠椅的制作 209
17.4装饰物和茶几的制作 215
17.5电视机的制作 216
17.6组合柜的制作 218
Chapter 18会议室的创建 220
18.1会议室的制作流程 220
18.2会议室房间的制作 221
18.3墙壁装饰物的制作 223
18.4会议桌的制作 226
18.5沙发的制作 228
18.6椅子的制作 229
Chapter 19商业大厅模型的创建 234
19.1大厅模型的制作流程 234
19.2大厅基本结构的制作 236
19.3大厅顶部的制作 238
19.4大厅柱子的制作 239
19.5楼梯的制作 241
19.6落地灯的制作 242
19.7吊灯的制作 244
19.8标志的制作 247
Chapter 20抽象建筑模型的创建 249
20.1抽象建筑的制作流程 249
20.2制作圆弧结构模型(一) 250
20.3制作圆弧结构模型(二) 253
20.4制作门楼模型 255
20.5制作地面和树木的模型 258
Chapter 21商务大厦模型的创建 260
21.1商务大厦模型的制作流程 260
21.2制作大厦的底层结构 261
21.3制作大厦的其他部分 265
21.4为大厦模型刻画细节 267
21.5制作大厦的外部模型 268
21.6制作走廊的顶部模型 269
Chapter 22红楼模型的创建 275
22.1红楼模型的制作流程 275
22.2制作主楼体模型 276
22.3制作楼体顶部的造型 280
22.4制作侧面的墙体结构 281
22.5制作楼梯 282
22.6制作附属建筑 286
22.7路面建模 288
Chapter 23别墅模型的创建 297
23.1别墅模型的制作流程 297
23.2制作主体框架模型 298
23.3制作屋檐、窗户模型 299
23.4制作栏杆和烟囱模型 301
23.5制作屋顶模型 302
23.6制作窗框和墙壁模型 305
下篇——室内外场景渲染 308
Chapter 24客厅场景设计 308
24.1案例分析 308
24.2测试渲染设置 309
24.3场景灯光设置 311
24.4场景材质设置 314
24.4.1设置渲染参数 315
24.4.2设置墙体和地面材质 315
24.4.3设置窗帘材质 319
24.4.4设置沙发材质 321
24.4.5设置紫色坐垫和红色木质材质 323
24.4.6设置炉壁和香炉材质 324
24.4.7设置烛台和蜡烛材质 325
24.4.8设置台灯和花瓶材质 326
24.4.9设置吊灯材质 329
24.4.10设置室外环境 330
Chapter 25室内浴室场景设计 332
25.1案例分析 332
25.2测试渲染设置 333
25.3场景灯光设置 335
25.4场景材质设置 339
25.4.1设置渲染参数 340
25.4.2设置墙体材质 340
25.4.3设置地面材质 344
25.4.4设置马桶、吊环和毛巾材质 346
25.4.5设置椅子材质 348
25.4.6设置梳洗区材质 349
25.4.7设置落地灯材质 351
25.4.8设置酒瓶、酒杯和红酒擦材质 352
Chapter 26室内餐厅场景设计 357
26.1案例分析 357
26.2测试渲染设置 358
26.3场景灯光设置 361
26.4场景材质设置 363
26.4.1设置渲染参数 364
26.4.2设置墙体和地面材质 364
26.4.3设置栏杆和窗帘材质 366
26.4.4设置餐桌餐椅及摆设品材质 367
26.4.5设置藤编材质 374
26.4.6设置壁画材质 374
26.4.7设置吊灯材质 375
26.4.8设置室外环境 376
26.5夜晚场景灯光设置 377
Chapter 27办公室场景设计 381
27.1案例分析 381
27.2测试渲染设置 382
27.3场景灯光设置 384
27.4场景材质设置 387
27.4.1设置渲染参数 387
27.4.2设置墙体材质 387
27.4.3设置地面材质 389
27.4.4设置沙发材质 390
27.4.5设置台灯材质 391
27.4.6设置椅子材质 392
27.4.7设置电脑材质 392
27.4.8设置雕塑材质 393
27.4.9设置室外环境 394
Chapter 28室外走廊场景设计 397
28.1案例分析 397
28.2测试渲染设置 398
28.3场景灯光设置 400
28.4场景材质设置 403
28.4.1设置渲染参数 404
28.4.2设置墙体和天花板材质 404
28.4.3设置地面材质 406
28.4.4设置储物柜、门和窗户材质 407
28.4.5设置沙发材质 409
28.4.6设置椅子、茶几和陶瓷材质 410
28.4.7设置水盆材质 413
28.4.8设置风扇和吊灯材质 415
28.4.9设置室外环境 416
Chapter 29室外别墅场景设计 419
29.1案例分析 419
29.2测试渲染设置 420
29.3场景灯光设置 422
29.4场景材质设置 424
29.4.1设置渲染参数 424
29.4.2设置混凝土水泥砖材质 424
29.4.3设置横条板墙体材质 425
29.4.4设置窗户材质 426
29.4.5设置文化石材质和车库门材质 428
29.4.6设置楼梯材质 429
29.4.7设置湖水材质 430
29.5设置最终渲染参数 431
29.6 Photoshop后期处理 432
Chapter 30室外写字楼场景设计 435
30.1案例分析 435
30.2场景灯光设置 436
30.3场景材质设置 438
30.3.1设置墙砖材质 439
30.3.2设置水泥材质 440
30.3.3设置柱子材质 441
30.3.4设置红色大理石材质 442
30.3.5设置玻璃材质 443
30.3.6设置窗框材质 443
30.3.7设置草坪边沿材质 444
30.4 Photoshop后期处理 445
Chapter 31游戏场景渲染 448
31.1案例分析 448
31.2测试渲染设置 449
31.3场景灯光设置 451
31.4场景材质设置 453
31.4.1设置渲染参数 453
31.4.2设置柱子材质 454
31.4.3设置房屋及楼梯材质 455
31.4.4制作地面材质 456
31.4.5设置杂草材质 457
31.4.6设置石碑材质 457
31.4.7设置金属材质 459
31.4.8设置树木材质 461
31.4.9设置天空材质 462
31.5设置最终渲染参数 463
31.6 Photoshop后期处理 464
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