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中文版AutoCAD 2007机械制图实例与操作
中文版AutoCAD 2007机械制图实例与操作

中文版AutoCAD 2007机械制图实例与操作PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:段银利,王丽君,张宏文著
  • 出 版 社:北京:航空工业出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787802435568
  • 页数:275 页
图书介绍:本书详细介绍了使用AutoCAD 2007中文版绘制各种机械图形的方法,涵盖了基本操作,图形绘制与编辑,文字与尺寸标注,图块创建与应用,三维图形绘制、编辑与渲染等。
《中文版AutoCAD 2007机械制图实例与操作》目录

第1章 AutoCAD 2007入门 1

1.1 学习AutoCAD的要点 1

1.2 熟悉AutoCAD 2007操作界面 2

1.2.1 绘图窗口 2

1.2.2 工具栏 3

1.2.3 菜单栏与快捷菜单 4

1.2.4 命令行与文本窗口 6

1.2.5 状态栏 6

1.2.6 工具选项板 7

1.2.7 关于工作空间 7

1.2.8 设置个性化工作环境 8

1.3 AutoCAD绘图入门 9

1.3.1 绘制CAD平面图的基本要求 10

1.3.2 新建与打开图形文件 12

1.3.3 图形界限的作用和设置 14

1.3.4 绘图比例与绘图单位的设置 15

1.3.5 了解命令与命令提示 15

1.3.6 挖掘鼠标的潜力 16

1.3.7 对象的选择与删除 17

1.3.8 操作的取消、确认、重复和撤消 18

1.3.9 视图的缩放与平移 19

1.3.10 图形文件的保存和关闭 20

1.4 了解常用机械绘图知识 21

综合实例——AutoCAD绘图范例 22

本章小结 27

思考与练习 28

第2章 精确绘图的基本要求 29

2.1 坐标系与坐标 29

2.1.1 世界坐标系与用户坐标系 29

2.1.2 创建坐标系的方法 31

2.1.3 坐标的表示方法 31

2.2 捕捉与栅格 32

2.3 正交与极轴追踪 34

2.4 对象捕捉与对象捕捉追踪 35

2.5 捕捉与对象捕捉的区别 37

2.6 动态输入 37

综合实例1——综合运用极轴追踪、对象捕捉和对象追踪绘制图形 39

2.7 使用图层 44

2.7.1 新建与删除图层 44

2.7.2 控制图层状态 47

2.7.3 图层常用操作 48

2.7.4 修改对象的默认特性与特性匹配 50

2.7.5 机械制图中的线型与线宽 52

2.8 调整非连续线型外观 53

2.8.1 调整所有非连续线型外观 53

2.8.2 调整当前非连续线型外观 53

2.8.3 调整已绘制非连续线型外观 54

综合实例2——绘制简单零件图 54

本章小结 62

思考与练习 63

第3章 绘制基本图形元素(上) 63

3.1 绘制各种直线的方法 65

3.1.1 直线绘制要点 65

3.1.2 绘制平行线的方法 66

3.1.3 绘制垂直线的方法 67

3.1.4 绘制切线的方法 67

3.2 绘制矩形和正多边形的方法 68

3.2.1 绘制矩形的方法 68

3.2.2 绘制正多边形的方法 69

3.3 绘制圆和圆弧的方法 70

3.3.1 绘制圆的方法 70

3.3.2 绘制连接弧的方法 71

3.4 绘制椭圆和椭圆弧的方法 73

3.5 使用多段线绘制复杂线条的方法 74

3.6 使用样条曲线绘制断面线和剖视线的方法 76

综合实例——绘制旋转导轨 77

本章小结 84

思考与练习 85

第4章 绘制基本图形元素(下) 85

4.1 面域的创建与运算 88

4.1.1 创建面域 88

4.1.2 面域的布尔运算 90

4.2 使用图案填充绘制剖面符号 90

4.2.1 绘制剖面符号 91

4.2.2 编辑剖面符号 93

4.2.3 使用工具选项板绘制剖面符号 94

综合实例1——绘制6齿外花键 95

4.3 各种点的绘制方法 98

4.3.1 绘制点 98

4.3.2 定数等分点 99

4.3.3 定距等分点 100

综合实例2——绘制滑块 100

本章小结 106

思考与练习 107

第5章 图形编辑(上) 109

5.1 移动与旋转对象 109

5.1.1 移动对象 109

5.1.2 旋转对象 110

5.1.3 对齐对象 111

5.2 复制图形对象 112

5.2.1 复制对象 112

5.2.2 偏移对象 113

5.2.3 镜像对象 115

5.2.4 阵列对象 115

5.3 调整对象大小或形状 117

5.3.1 拉伸对象 117

5.3.2 拉长对象 119

5.3.3 延伸对象 119

5.3.4 缩放对象 120

5.4 使用夹点编辑图形 121

综合实例——绘制泵体剖视图 124

本章小结 131

思考与练习 132

第6章 图形编辑(下) 134

6.1 圆角命令 134

6.2 倒角命令 135

6.3 修整图形对象 137

6.3.1 修剪对象 137

6.3.2 打断对象 139

6.3.3 合并对象 140

6.3.4 分解对象 141

6.4 利用“特性”选项板编辑对象特性 141

6.5 特性匹配 142

综合实例——绘制阀盖 142

本章小结 148

思考与练习 148

第7章 文本注释与表格 152

7.1 创建和修改文字样式 152

7.1.1 创建文字样式 152

7.1.2 修改文字样式 154

7.2 为图形添加文本注释 154

7.2.1 多行文字注释 154

7.2.2 单行文字注释 156

7.2.3 编辑文本注释 157

7.2.4 输入特殊符号 158

7.3 创建表格 159

7.3.1 创建和修改表格样式 159

7.3.2 插入表格并输入内容 160

7.3.3 在表格中使用公式 162

7.4 编辑表格 163

7.4.1 选择表格与编辑表格内容 164

7.4.2 调整表格内容对齐方式和表格边框 165

7.4.3 插入、合并和删除行和列 165

7.4.4 调整表格的行高与列宽 166

综合实例——创建明细表 167

本章小结 172

思考与练习 172

第8章 块的创建和应用 174

8.1 创建和使用自定义块 174

8.1.1 创建块 174

8.1.2 插入块 175

8.1.3 存储块 177

8.2 将复制对象粘贴为块 178

8.3 使用“设计中心”中的块 179

8.4 使用动态块 181

8.5 创建和使用带属性的块 181

8.5.1 创建带有属性的块 182

8.5.2 插入带有属性的块 183

8.5.3 编辑块属性 184

综合实例——创建和使用粗糙度图块 184

本章小结 187

思考与练习 187

第9章 尺寸标注 189

9.1 尺寸标注入门 189

9.2 创建标注样式 190

9.3 主要尺寸标注命令 198

9.3.1 线性标注 198

9.3.2 对齐标注 200

9.3.3 弧长标注 200

9.3.4 坐标标注 201

9.3.5 半径标注与直径标注 201

9.3.6 折弯标注 202

9.3.7 角度标注 203

9.3.8 标注圆心 204

9.4 快速标注尺寸 204

9.4.1 基线标注 204

9.4.2 连续标注 205

9.4.3 快速标注 206

9.5 尺寸标注要点 206

综合实例1——标注挂轮架 207

9.6 使用引线注释图形 211

9.6.1 创建快速引线 211

9.6.2 创建和修改引线样式 212

9.7 标注形位公差 214

9.7.1 创建形位公差 214

9.7.2 编辑形位公差 215

9.8 编辑尺寸标注及更新 215

9.8.1 编辑标注文字的位置与内容 215

9.8.2 一次编辑多个尺寸标注 217

9.8.3 使用夹点调整尺寸标注 218

9.8.4 尺寸标注的关联与更新 219

综合实例2——标注阀盖 219

本章小结 225

思考与练习 225

第10章 三维高级绘图 227

10.1 三维绘图基础 227

10.1.1 平面视图与三维视图 227

10.1.2 设置视觉样式 228

10.1.3 动态观察三维视图 231

10.1.4 新建与变换坐标系 232

10.2 三维实体造型 234

10.2.1 绘制基本实体 234

10.2.2 通过拉伸创建实体或曲面 239

10.2.3 旋转创建实体或曲面 241

10.2.4 扫掠创建实体或曲面 242

10.2.5 放样创建实体或曲面 242

10.3 利用布尔运算创建复杂实体 244

10.3.1 并集运算 244

10.3.2 差集运算 244

10.3.3 交集运算 245

综合实例——绘制摇臂 245

本章小结 249

思考与练习 249

第11章 编辑、标注与渲染三维实体 249

11.1 编辑三维实体 251

11.1.1 修圆角与倒角 251

11.1.2 编辑三维实体的面 252

11.1.3 剖切、加厚与抽壳 256

11.1.4 使用夹点编辑实体 257

11.2 实体的三维操作 258

11.2.1 三维移动 258

11.2.2 三维旋转 259

11.2.3 三维对齐 259

11.2.4 三维镜像 260

11.2.5 三维阵列 260

11.3 标注三维实体 261

11.4 渲染三维实体 263

11.4.1 设置光源 263

11.4.2 设置渲染环境并渲染视图 264

11.4.3 添加材质并渲染视图 265

综合实例——绘制阀体 266

本章小结 274

思考与练习 274

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