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图形图像处理应用教程
图形图像处理应用教程

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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:张思民,梁维娜编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787302243632
  • 页数:260 页
图书介绍:本书通过大量范例对平面图像处理软件Photoshop和动画制作软件Flash的使用进行了循序渐进的讲解。
《图形图像处理应用教程》目录

第1章 图形图像基础知识 1

1.1 Photoshop功能简介 1

1.2图像的基本概念 2

1.2.1像素和分辨率 3

1.2.2图像的种类 3

1.2.3颜色及颜色模式 4

1.2.4图层的基本概念 6

1.3图像文件格式 7

课后习题 7

第2章Photoshop基本操作 8

2.1 Photoshop的操作环境 8

2.2图像文件的操作 10

2.2.1创建新图像文件 10

2.2.2打开图像文件 10

2.2.3浏览图像文件 11

2.2.4保存图像文件 11

2.3图像窗口的基本操作 11

2.3.1屏幕模式 12

2.3.2设置图像显示比例 12

2.3.3设置画布大小 13

2.3.4画布的旋转与翻转 14

2.4图层基本操作 14

2.4.1图层面板 15

2.4.2图层基本操作 15

2.5图像的编辑 19

2.5.1图像大小 19

2.5.2图像的剪裁 20

2.5.3图像操作的恢复 20

2.5.4变换图像 21

2.6 Photoshop常用工具 24

2.6.1画笔工具与画笔面板 24

2.6.2橡皮擦工具 26

2.6.3图章工具 27

2.6.4修复画笔工具 28

2.6.5设置前景色和背景色 29

2.6.6油漆桶工具和渐变工具 31

课后习题 33

第3章 滤镜 35

3.1滤镜基础 35

3.1.1使用滤镜的常识 35

3.1.2预览和应用滤镜 36

3.1.3滤镜库的使用 36

3.2消失点 37

3.3像素化滤镜 38

3.4扭曲滤镜 40

3.5模糊滤镜 45

3.6渲染滤镜 48

3.7画笔描边滤镜 50

3.8素描滤镜 51

3.9纹理滤镜 52

3.10风格化滤镜 53

课后习题 55

第4章 图像的选取操作 57

4.1使用工具创建选区 57

4.1.1创建规则形状选区 57

4.1.2创建不规则形态选区 61

4.1.3根据颜色创建选区 62

4.2选区的编辑 64

4.2.1选区的基本操作 64

4.2.2移动选区 65

4.2.3修改选区 65

4.2.4变换选区 66

4.2.5羽化选区 69

4.3选区的存储 71

4.4使用Alpha通道创建选区 72

4.4.1 Alpha通道 72

4.4.2在通道中建立图形化的选区 73

4.4.3在通道中建立具有羽化效果的选区 74

4.5使用快速蒙版创建选区 75

4.6选取操作应用实例 77

4.6.1综合选取操作 77

4.6.2利用Alpha通道制作文字特效 78

课后习题 80

第5章 色彩与色调的调整 85

5.1图像色调的调整 85

5.1.1色调分布 85

5.1.2色阶 86

5.1.3曲线 90

5.1.4亮度与对比度 95

5.1.5特殊色调的调整方法 96

5.2图像色彩的调整 97

5.2.1色相饱和度 97

5.2.2色彩平衡 98

5.2.3去色与黑白 100

5.2.4替换颜色 100

5.2.5可选颜色 102

5.3颜色信息通道的应用 103

5.3.1颜色信息通道 103

5.3.2通道调色 104

5.3.3通道抠图 105

课后习题 108

第6章 图层 110

6.1图层应用 110

6.1.1简单图像合成 110

6.1.2图层的排列顺序 112

6.1.3合成招贴画实例 115

6.2图层样式 117

6.2.1添加图层样式 117

6.2.2图层样式应用范例 118

6.2.3图层样式的编辑操作 121

6.3图层蒙版 123

6.3.1创建图层蒙版 124

6.3.2编辑图层蒙版 124

6.3.3创建剪贴蒙版 126

6.4调整图层 127

课后习题 132

第7章 路径与文字 134

7.1路径的基本概念 134

7.2路径的创建 134

7.2.1路径工具 134

7.2.2创建路径 134

7.3编辑路径 138

7.3.1常用的路径编辑工具 138

7.3.2调整路径 139

7.3.3填充路径和描边路径 140

7.3.4路径与选区的互换 142

7.4文字 143

7.4.1输入文字 143

7.4.2文字转换为路径 145

7.4.3文字转换为形状 146

7.4.4沿路径绕排文字 148

7.5路径的应用实例 149

7.5.1应用路径制作一枚邮票 149

7.5.2应用路径制作山水画 150

课后习题 152

第8章 初识Flash 155

8.1 Flash操作环境 155

8.1.1 Flash界面 155

8.1.2常用面板 158

8.1.3设计面板 160

8.2让物体动起来 163

8.2.1效果预览 163

8.2.2创建文档及设置文档属性 164

8.2.3图像文件的导入与编辑 164

8.2.4“时间轴”面板的操作 165

8.2.5创建“变形动画” 167

8.2.6测试和保存动画文档 169

8.3元件、符号库和实例 170

8.3.1元件的概念 170

8.3.2创建图形元件 170

8.3.3创建按钮元件 172

8.3.4符号库 175

8.3.5实例 176

课后习题 178

第9章Flash简单动画的制作 180

9.1逐帧动画 180

9.1.1逐帧插入不同对象的制作方法 180

9.1.2导入图片制作逐帧动画的方法 182

9.2动作补间动画 185

9.2.1动作补间动画的概念 185

9.2.2位移动画示例 187

9.2.3变形动画示例 189

9.2.4旋转动画示例 192

9.3形状补间动画 195

9.3.1形状补间动画的概念 195

9.3.2几何形变 195

9.3.3使用形状提示 197

课后习题 199

第10章 图层特效动画的制作 202

10.1引导路径动画 202

10.1.1创建引导路径动画的方法 202

10.1.2制作开放引导路径动画——秋 203

10.1.3制作封闭引导路径动画——环绕运动 206

10.1.4制作规定引导路径动画——激光笔写字 210

10.2遮罩动画 216

10.2.1遮罩动画的概念 216

10.2.2创建遮罩动画的方法 216

10.2.3创建遮罩动画的示例 217

课后习题 226

第11章 声音和视频 228

11.1在Flash中应用声音效果 228

11.1.1应用声音效果实例 228

11.1.2声音的属性设置和编辑 230

11.1.3压缩声音 232

11.1.4给按钮添加声效 234

11.2视频的导入与控制 237

11.2.1利用“视频向导”导入视频文件 237

11.2.2对视频文件进行编辑 238

11.2.3控制视频播放 240

课后习题 242

第12章Flash行为动画 243

12.1关于ActionScript脚本 243

12.1.1 ActionScript脚本的语法结构 243

12.1.2“动作”面板 244

12.1.3常用的ActionScript脚本 245

12.2精彩示例 248

12.2.1瑞雪纷飞 248

12.2.2拖放动画 252

12.2.3鼠标跟随动画 253

课后习题 257

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