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AutoCAD 2010基础与实例教程
AutoCAD 2010基础与实例教程

AutoCAD 2010基础与实例教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:田素诚编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787111328223
  • 页数:295 页
图书介绍:AutoCAD是美国Autodesk公司开发的、使用最为广泛的计算机辅助设计软件,AutoCAD 2010是AutoCAD的最新版本。本书全面介绍了AutoCAD 2010的二维、三维绘图与编辑功能,AutoCAD 2010的尺寸标注、文字标注、图层使用、布局与打印等辅助功能。为了帮助读者能够更好掌握AutoCAD 2010,本书以实例引导,在做中学;不求全面,但求实用,注重基本功能的学习和基本技能的训练;给出例题的详细尺寸和操作分析,充分调动读者主观能动性,提高学习效果。
《AutoCAD 2010基础与实例教程》目录

第1章AutoCAD 2010基础知识 1

1.1 AutoCAD简介 1

1.1.1 AutoCAD发展历史 1

1.1.2 AutoCAD主要功能 1

1.2 AutoCAD 2010的界面 2

1.2.1菜单浏览器 3

1.2.2功能区 5

1.2.3快速访问工具栏 7

1.2.4菜单栏 8

1.2.5标题栏和信息中心 9

1.2.6布局和模型选项卡 10

1.2.7命令窗口 10

1.2.8状态栏 11

1.2.9选项板 13

1.2.10快捷特性 14

1.3文件操作 15

1.3.1新建文件 15

1.3.2打开文件 16

1.3.3保存文件 17

1.3.4退出AutoCAD系统 18

1.4直线命令的使用方法 18

1.5平面坐标 20

1.5.1坐标系概述 20

1.5.2绝对坐标 21

1.5.3相对坐标 21

1.5.4极坐标和相对极坐标 22

1.6 AutoCAD基础操作 23

1.6.1启动命令和获取点 23

1.6.2鼠标滚轮的缩放操作 25

1.6.3平移操作 26

1.6.4选择图形对象的基本方法 26

1.6.5命令的结束和取消 27

1.6.6操作的撤销与恢复 27

1.6.7重复执行刚使用过的命令 28

1.6.8图形界限、栅格和捕捉简介 28

1.6.9缩放命令zoom的“全部”选项 28

1.6.10动态输入 29

1.6.11透明命令的概念和使用 31

1.7 AutoCAD的帮助系统概述 32

1.8习题 32

第2章 绘制二维平面图形 33

2.1点 33

2.1.1点样式 33

2.1.2单点 34

2.1.3多点 34

2.1.4定数等分 34

2.1.5定距等分 36

2.2构造线 37

2.3矩形 40

2.4正多边形 43

2.5圆和圆弧 46

2.5.1圆 46

2.5.2圆弧 48

2.6椭圆和椭圆弧 52

2.6.1椭圆 52

2.6.2椭圆弧 54

2.7多段线的绘制与编辑 55

2.7.1多段线的绘制 55

2.7.2多段线的编辑 59

2.8样条曲线的绘制与编辑 61

2.8.1样条曲线的绘制 61

2.8.2样条曲线的编辑 62

2.9多线的绘制与编辑 62

2.9.1设置多线样式 63

2.9.2多线的绘制 66

2.9.3多线的编辑 67

2.10其他绘图命令 70

2.10.1射线 70

2.10.2修订云线 71

2.10.3圆环 71

2.10.4区域覆盖 72

2.10.5徒手画 72

2.11习题 73

第3章二维图形编辑 74

3.1选择对象 74

3.2移动对象 75

3.3复制对象 77

3.4修剪和延伸对象 78

3.4.1修剪对象 78

3.4.2延伸对象 80

3.5偏移对象 81

3.6镜像对象 83

3.7旋转对象 85

3.8缩放对象 86

3.9阵列对象 88

3.9.1矩形阵列 88

3.9.2环形阵列 90

3.10倒角对象 91

3.11圆角对象 93

3.12拉伸对象 95

3.13拉长对象 97

3.14打断对象 98

3.15分解对象 99

3.16合并对象 99

3.17利用夹点编辑二维图形 100

3.18“特性”选项板 103

3.19习题 104

第4章 精确绘图和图案填充 107

4.1栅格、捕捉和正交 107

4.1.1栅格 107

4.1.2捕捉 108

4.1.3正交 110

4.2对象捕捉 111

4.2.1对象捕捉的功能、设置和启用方法 111

4.2.2各种对象捕捉的使用 112

4.2.3对象捕捉应用实例 116

4.3极轴追踪 117

4.4对象捕捉追踪 120

4.5图案填充 124

4.6习题 129

第5章 文字标注和表格 132

5.1文字样式 132

5.2单行文字 135

5.3多行文字 140

5.4表格的创建和编辑 142

5.4.1创建表格样式 142

5.4.2建立表格 144

5.4.3表格的编辑 145

5.4.4利用表格建立图样标题栏 147

5.5习题 148

第6章 尺寸标注 150

6.1尺寸标注的组成 150

6.2尺寸标注样式 151

6.3基本尺寸标注 158

6.3.1线性标注 159

6.3.2对齐标注 161

6.3.3角度标注 162

6.3.4半径、直径、弧长及其他基本标注 163

6.4扩展尺寸标注 165

6.4.1基线标注 166

6.4.2连续标注 166

6.4.3快速标注 167

6.4.4标注综合实例 167

6.5尺寸标注的编辑 168

6.6多重引线标注 169

6.6.1多重引线标注样式 170

6.6.2多重引线标注的使用 171

6.6.3多重引线标注的编辑 172

6.7习题 172

第7章 绘图环境设置和视图控制 174

7.1设置图形的单位和方向 174

7.2图形界限设置 175

7.3用“选项”命令定制基础环境 176

7.4自定义用户界面 180

7.5视图控制 183

7.5.1重画命令 183

7.5.2重生成和全部重生成命令 183

7.5.3缩放操作 183

7.5.4鸟瞰视图 185

7.6视口 186

7.7习题 188

第8章 线型、线宽、颜色和图层 189

8.1线型 189

8.2线宽 191

8.3颜色 192

8.4图层 193

8.4.1图层管理与操作概述 193

8.4.2新建图层 195

8.4.3删除图层 196

8.4.4图层状态控制 196

8.4.5图层的其他重要操作 197

8.5习题 197

第9章块、外部参照及设计中心 199

9.1创建、插入和编辑块 199

9.1.1块的优势 199

9.1.2创建块 200

9.1.3插入块 201

9.1.4写块 202

9.2块属性及其应用 203

9.3外部参照 206

9.4设计中心 208

9.5习题 209

第10章 三维绘图基础 210

10.1“三维建模”工作空间 210

10.2三维图形的观察 215

10.2.1视觉样式 215

10.2.2三维标准视图 217

10.2.3视点和视点预设 219

10.3三维图形的导航 219

10.3.1三维动态观察器 220

10.3.2 StreeringWheel控制盘的使用 221

10.4面域和布尔运算 223

10.4.1面域 223

10.4.2布尔运算 223

10.5用户坐标系 225

10.6习题 228

第11章 绘制三维图形 229

11.1三维图形的分类 229

11.2绘制三维对象的线框模型 230

11.3绘制曲面 231

11.4绘制基本实体 233

11.4.1基本实体绘制命令的启动 234

11.4.2长方体 234

11.4.3楔体 235

11.4.4圆柱体 236

11.4.5圆锥体 237

11.4.6球体和线框密度变量 239

11.4.7圆环体 239

11.4.8棱锥体 240

11.4.9多段体 241

11.4.10基本实体绘图实例 243

11.5通过拉伸创建实体 245

11.6通过“按住/拖动”创建实体 249

11.7通过旋转创建实体 253

11.8通过扫掠创建实体 254

11.9通过放样创建实体 256

11.10通过加厚创建实体 257

11.11习题 259

第12章 三维模型的编辑 261

12.1利用夹点编辑三维实体 261

12.2三维操作 262

12.2.1三维旋转 262

12.2.2三维移动 263

12.2.3三维阵列 264

12.2.4三维镜像 265

12.2.5三维对齐 266

12.3圆角和倒角在实体编辑中的应用 267

12.4剖切 269

12.5编辑三维实体的面 271

12.6编辑三维实体的边 276

12.6.1提取边 276

12.6.2压印 276

12.6.3着色边 277

12.6.4复制边 277

12.7习题 277

第13章 三维效果 279

13.1材质 279

13.1.1选择材质 279

13.1.2“材质”选项板 280

13.2光源 282

13.2.1点光源 283

13.2.2聚光灯 284

13.2.3平行光 284

13.2.4光源属性的编辑 285

13.3.5阳光和阳光特性 286

13.3渲染 286

13.4习题 288

第14章 布局和打印 290

14.1图纸空间的使用 290

14.2打印图形 293

14.3习题 293

参考文献 295

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