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三维动画美术前期设定
三维动画美术前期设定

三维动画美术前期设定PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:张晓叶主编
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787508482200
  • 页数:142 页
图书介绍:本书系统地介绍了三维动画美术前期设定的详细步骤及设定原理与方法,内容丰富,章节安排合理,叙述清楚。全书共分7章,第1章对三维动画的基本理论及前期设定各环节进行简要概括;第2章主要讲解三维动画美术前期设定整体风格的把握;第3~6章的内容是本书的核心部分,着重讲解三维动画美术前期设定的流程及原理;第7章为欣赏部分,列举了大量优秀的三维动画前期美术设定原稿及优秀学生原创作品,为动画专业学生及相关从业人员的学习提供第一手资料。
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《三维动画美术前期设定》目录

第1章 概述 1

1.1三维动画概述 1

1.1.1动画片的概念与分类 1

1.1.2电脑动画的基本知识 2

1.1.3三维动画的概念及发展阶段 2

1.1.4三维动画片的制作流程 3

1.2三维动画美术前期设定 6

1.2.1三维动画美术前期设定的概念 7

1.2.2三维动画美术前期设定的组成部分 7

1.3三维动画美术前期设定在三维动画领域中的地位 12

本章小结 12

训练和课后研讨题 12

第2章 三维动画美术前期设定整体风格的把握 13

2.1三维动画整体画面风格的确立 13

2.1.1分析动画主题,把握剧本脉络,确定三维动画的整体风格 16

2.1.2三维动画整体画面风格的分类 17

2.2三维动画片整体风格设定实例分析 22

2.2.1《功夫熊猫》画面整体风格分析 23

2.2.2《三只小猪》画面整体风格分析 23

2.2.3《大麻烦》画面整体风格分析 24

本章小结 25

训练和课后研讨题 25

第3章 三维动画角色造型设定 26

3.1三维动画角色形象设定 26

3.1.1三维动画角色设定的基本知识 26

3.1.2三维动画角色设定的概念及方法 28

3.1.3三维动画角色设定的分类 30

3.1.4三维动画角色设定的适用范围 32

3.2三维动画角色比例设定 36

3.2.1角色造型的比例设定 36

3.2.2角色的全身比例结构 36

3.2.3头部造型展开设计图 38

3.2.4五官的设定方法 39

3.2.5动物角色的基本结构和设定要求 40

3.3三维动画角色设定规范 43

3.3.1角色造型的比例图 43

3.3.2三维动画角色设定的差异性 43

3.3.3三维动画角色设定的步骤 46

3.4三维动画角色表情和动作规范化设定 48

3.4.1习惯性表情设定 48

3.4.2习惯性肢体动作设定 48

3.4.3特殊表情及动态设定 50

3.5三维动画角色设定的差异刻画与个性设定 51

3.5.1三维动画角色设定的外形特征分类 52

3.5.2三维动画角色个性特征分类 54

本章小结 56

训练和课后研讨题 56

第4章 三维动画前期服饰道具设定 58

4.1服装服饰设定 58

4.1.1各国各民族服饰的结构特征 59

4.1.2《功夫熊猫》服装服饰设定 70

4.1.3《三只小猪》服装服饰设定 71

4.2常用道具设定 72

4.2.1道具设定的概念与原则 72

4.2.2三维动画的典型道具设定 73

4.2.3三维动画的典型道具设定实例 77

本章小结 78

训练和课后研讨题 79

第5章 三维动画场景设定 80

5.1三维动画场景设定基本要求 80

5.1.1场景的概念 80

5.1.2动画场景的功能 81

5.1.3动画场景设定的步骤 83

5.2大效果与景物归纳 85

5.2.1自然场景设定 85

5.2.2人工环境场景设定 87

5.2.3自然植物场景设定 89

5.3具体造型与想象造型 89

5.3.1主体建筑的三维动画场景设定 89

5.3.2室内三维动画场景设定 90

5.4动画场景的色彩设定 91

5.4.1日景色彩 92

5.4.2夜景色彩 92

5.5透视关系与空间关系处理 93

5.5.1基本透视法则 93

5.5.2透视三视图的绘制方法 94

5.5.3构图 95

本章小结 95

训练和课后研讨题 95

第6章 三维动画分镜头脚本设定 97

6.1三维动画中的人景关系处理人景结构关系 97

6.2镜头语言的把握 102

6.2.1景别 102

6.2.2摄像机语言 104

6.3分镜头脚本画面节奏的处理 106

6.4分镜头脚本角色动作把握 107

6.5逐个镜头的细节 107

本章小结 109

训练和课后研讨题 109

第7章 三维动画作品鉴赏 110

7.1《小野人家》前期美术设定鉴赏 110

7.1.1《小野人家》整体画面风格设定 110

7.1.2《小野人家》角色设定 111

7.1.3《小野人家》场景设定 114

7.1.4《小野人家》分镜头脚本设定 114

7.2《大麻烦》前期美术设定鉴赏 115

7.2.1《大麻烦》角色设定 116

7.2.2《大麻烦》场景设定 118

7.2.3《大麻烦》道具设定 119

7.2.4《大麻烦》分镜头脚本设定 121

7.3《年来了》前期美术设定鉴赏 127

7.3.1《年来了》角色设定 127

7.3.2《年来了》场景设定 128

7.3.3《年来了》道具设定 129

7.3.4《年来了》分镜头脚本设定 130

7.4《经典童话系列》前期美术设定鉴赏 133

7.4.1《经典童话系列》角色设定 133

7.4.2《经典童话系列》场景设定 135

7.4.3《经典童话系列》道具设定 136

7.5《白山神》前期美术设定鉴赏 137

7.6《小忆的世界》前期美术设定鉴赏 140

7.6.1《小忆的世界》角色设定 140

7.6.2《小忆的世界》场景设定 140

7.6.3《小忆的世界》道具设定 141

本章小结 142

训练和课后研讨题 142

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