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三维建模设计3ds Max
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工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:吴祝元编著
  • 出 版 社:长沙:湖南大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787811138047
  • 页数:186 页
图书介绍:本书共分九章,分别从认识3ds Max;啤酒瓶的制作;苹果的制作;菜刀的制作;铁饭盒的制作;哑铃的制作;螺丝刀的制作;台灯的制作;卡通兔的制作九部分为读者勾画出了一个全面、系统的三维建模设计 3ds Max课程的核心内容及整体框架。本书辅以大量优秀场景设计案例,并配有课件辅助教学。
《三维建模设计3ds Max》目录

01 认识3ds Max 1

1.1 3ds Max简介及应用领域 2

1.2 3ds Max的应用领域 3

1.3 3ds Max的界面 7

1.4 自定义3ds Max的界面 14

02 啤酒瓶的制作 17

2.1 创建啤酒瓶外轮廓 18

2.2 用车削命令创建啤酒瓶模型 20

2.3 给模型指定材质 22

2.4 设置灯光并渲染 25

2.5 回顾知识点 26

2.6 单元练习 28

03 苹果的制作 29

3.1 创建苹果的大形 30

3.2 完善苹果模型 34

3.3 给模型指定材质 36

3.4 设置灯光并渲染 38

3.5 回顾知识点 43

3.6 单元练习 44

04 菜刀的制作 45

4.1 创建参照物 46

4.2 创建刀面 48

4.3 创建刀柄 51

4.4 完善刀面 56

4.5 给模型指定材质 59

4.6 设置灯光并渲染 65

4.7 回顾知识点 73

4.8 单元练习 74

05 哑铃的制作 75

5.1 创建哑铃片 76

5.2 完成哑铃的制作 80

5.3 给模型指定材质 85

5.4 设置灯光并渲染 91

5.5 回顾知识点 93

5.6 单元练习 96

06 螺丝刀的制作 97

6.1 创建螺丝刀柄 98

6.2 完成螺丝刀的制作 102

6.3 给模型指定材质 108

6.4 设置灯光并渲染 115

6.5 回顾知识点 117

6.6 单元练习 118

07 台灯的制作 119

7.1 创建灯座 120

7.2 创建灯身 124

7.3 创建灯帽 127

7.4 创建灯泡 130

7.5 给模型指定材质 134

7.6 设置灯光并渲染 136

7.7 回顾知识点 148

7.8 单元练习 150

08 卡通狗的制作 151

8.1 创建卡通狗的头部 152

8.2 创建卡通狗的身体 163

8.3 创建卡通狗的脚 168

8.4 给模型指定材质 171

8.5 设置灯光并渲染 177

8.6 回顾知识点 184

8.7 单元练习 185

后记 186

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