Java 7编程高级进阶PDF电子书下载
- 电子书积分:16 积分如何计算积分?
- 作 者:(美)萨朗著;曹如进,张方勇译
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2013
- ISBN:9787302313625
- 页数:547 页
第1章Java简介 1
1.1为什么使用Java 2
1.2什么是Java 2
1.3 Java虚拟机 3
1.4 Java特性 3
1.4.1体积小 4
1.4.2简单易学 4
1.4.3面向对象 4
1.4.4兼具编译与解释特性 4
1.4.5平台无关 5
1.4.6鲁棒且安全 6
1.4.7支持多线程 7
1.4.8动态特性 7
1.5 Java的演变过程 7
1.5.1 JDK 1.0(1996年1月23日):代号Oak 8
1.5.2 JDK 1.1(1997年2月19日 8
1.5.3 JDK 1.2(1998年12月8日):代号Playground 10
1.5.4 JDK 1.3(2000年5月8日):代号Kestrel 11
1.5.5 JDK 1.4(2002年2月6日):代号Merlin 12
1.5.6 JDK 5.0(2004年9月30日):代号Tiger 12
1.5.7 JDK SE 6(2006年12月11日):代号Mustang 13
1.5.8 JDK SE 7(2011年7月7日):代号 Dolphin 13
1.6小结 14
第2章 数组 15
2.1数组 16
2.1.1声明数组 16
2.1.2创建数组 17
2.1.3访问和修改数组元素 18
2.2初始化数组 19
2.2.1在运行时初始化 19
2.2.2使用数组字面量初始化 20
2.3 for-each循环 23
2.4多维数组 24
2.4.1二维数组 24
2.4.2初始化二维数组 25
2.4.3使用for-each结构进行循环 28
2.5 n维数组 29
2.6非矩形数组 29
2.7几样好东西 30
2.7.1确定数组长度 31
2.7.2复制数组 32
2.7.3找出数组的类表示 33
2.8小结 34
第3章类 35
3.1面向对象的概念 36
3.1.1面向对象编程的特性 36
3.1.2面向对象编程的好处 38
3.2类 38
3.2.1定义类 38
3.2.2定义Point类 39
3.2.3使用类 40
3.2.4访问/修改字段 40
3.2.5类的示例程序 40
3.2.6声明方法 41
3.2.7对象的内存表示 44
3.3信息隐藏 44
3.4封装 48
3.5声明构造函数 49
3.5.1默认构造函数 52
3.5.2构造函数的定义规则 52
3.6源文件布局 52
3.6.1 package语句 53
3.6.2 import语句 54
3.7目录布局和包 55
3.8小结 56
第4章 继承 57
4.1为什么需要继承 58
4.2什么是继承 58
4.3定义单级继承 61
4.3.1多级继承介绍 62
4.3.2编写多级继承程序 62
4.4多态 67
4.4.1创建异构对象集合 68
4.4.2展示异构集合的程序示例 68
4.4.3检测对象类型 75
4.4.4继承层次结构中的类型 76
转换规则 76
4.4.5防止方法重写 77
4.4.6防止子类化 77
4.5小结 77
第5章 对象创建与成员可见性 79
5.1实例化子类 80
5.1.1对象的创建过程 80
5.1.2调用超类构造函数 82
5.1.3方法重载 86
5.1.4方法重载的规则 87
5.2创建复制构造函数 88
5.3 final关键字 89
5.3.1 final类 89
5.3.2 final方法 90
5.3.3 final变量 91
5.3.4 final类变量 92
5.4理解对象可见性规则 93
5.4.1 public修饰符 95
5.4.2 private修饰符 97
5.4.3 protected修饰符 97
5.4.4默认修饰符 99
5.4.5关于继承的一些规则 100
5.5小结 100
第6章static修饰符和接口 101
6.1 static关键字 102
6.1.1静态字段 102
6.1.2静态方法 105
6.1.3静态初始化器 110
6.2接口 113
6.2.1现实生活中的接口示例 115
6.2.2理解接口语法 117
6.2.3通过示例理解接口 118
6.2.4扩展接口 119
6.2.5实现多个接口 122
6.2.6联合接口 125
6.2.7接口的几个要点 126
6.3抽象类 126
6.4小结 128
第7章 嵌套类 129
7.1嵌套类 130
7.1.1使用嵌套类的原因 130
7.1.2嵌套类的分类 131
7.1.3演示内部类的用法 132
7.1.4从外部访问内部类 134
7.1.5访问遮蔽变量 135
7.1.6重要注意事项 136
7.2成员类 137
7.2.1局部类 137
7.2.2在方法作用域内定义内部类 138
7.2.3局部类的几个要点 139
7.3匿名类 139
7.3.1创建匿名类 141
7.3.2使用匿名类的限制 141
7.3.3编译的匿名类 141
7.3.4使用匿名类的准则 141
7.4小结 142
第8章 异常处理 143
8.1什么是异常 145
8.1.1错误类型 145
8.1.2非致命错误 145
8.1.3 try-catch语句 147
8.1.4异常的分类 148
8.1.5结合异常处理程序 152
8.1.6运行时如何匹配catch块 153
8.2 finally语句 153
8.2.1使用trynally块的准则 154
8.2.2使用try/catch/finally块的规则 156
8.2.3带资源的try语句 156
8.3被检查的异常/未检查的异常 157
8.3.1 throws结构 157
8.3.2抛出多个异常 160
8.4自定义异常 160
8.4.1 throw语句 162
8.4.2重新抛出异常 162
8.4.3 throw和throws关键字之间的区别 163
8.4.4 Java SE 7中的final Re-throw 163
8.5在重写方法中声明异常 164
8.6打印堆栈跟踪 166
8.7异步异常 168
8.8使用异常的指导原则 168
8.9小结 169
第9章Java I/O 171
9.1输入/输出流 172
9.2 1/O类层次结构 172
9.2.1字节流 173
9.2.2检测文件长度 174
9.2.3 InputStream类的方法 177
9.2.4 OutputStream类 178
9.2.5文件复制程序 178
9.2.6 OutputStream类的方法 180
9.3字符流 181
9.3.1文件查看工具 182
9.3.2 BufferedReader和 BufferedWriter类 184
9.3.3字节流与字符流 185
9.3.4链接流 185
9.3.5行计数程序 186
9.3.6文件级联程序 187
9.4访问主机文件系统 189
9.4.1目录列举程序 189
9.4.2过滤目录列表 190
9.5读/写对象 191
9.6小结 193
第10章 高级I/O 195
10.1面向字节的流类 196
10.1.1 PushbackInputStream类 201
10.1.2 SequenceInputStream类 203
10.1.3 PrintStream类 207
10.2面向字符的流类 208
10.2.1 CharArrayReader/ CharArrayWriter类 208
10.2.2 Console类 208
10.2.3 StreamTokenizer类 210
10.3面向对象的流 213
10.3.1 Externalizable接口 213
10.3.2嵌套对象的序列化 217
10.3.3对象版本化 219
10.4小结 221
第11章 枚举、自动装箱和注解 223
11.1类型安全的枚举 224
11.1.1为枚举创建整数模式 224
11.1.2 enum类型 224
11.1.3序列化enum类型 230
11.2自动装箱 232
11.2.1封装类 232
11.2.2 J2SE 5.0中增加的一些特性 235
11.2.3自动装箱/拆箱 238
11.3注解 239
11.3.1内置的注解 240
11.3.2声明注解 243
11.3.3为注解添加注解 246
11.4小结 254
第12章 泛型 255
12.1泛型简介 256
12.1.1什么是泛型 256
12.1.2为什么需要使用泛型 256
12.1.3泛型示例程序 258
12.1.4类型安全 261
12.2创建参数化的Stack类 261
12.2.1声明语法 262
12.2.2泛型类Stack 262
12.2.3检查中间代码 263
12.2.4测试Stack泛型类 264
12.3限定类型 267
12.3.1使用通配符 268
12.3.2限定通配符 270
12.3.3原生类型 272
12.4关于泛型类的更多内容 272
12.4.1带有两个类型参数的类 272
12.4.2类型转换 274
12.4.3比较和赋值类型参数 275
12.4.4泛型方法 275
12.4.5 声明泛型接口 276
12.5泛型约束 276
12.5.1创建数组 276
12.5.2实例化类型参数 277
12.5.3 static关键字的使用 277
12.6小结 278
第13章 事件处理和构建GUI 279
13.1事件处理模型 280
13.2委托事件模型 282
13.2.1事件源 283
13.2.2事件监听器 283
13.2.3事件的处理顺序 284
13.2.4注册多个事件源 284
13.2.5事件类型 285
13.3构建GUI应用程序 285
13.3.1创建用户界面 286
13.3.2按钮控件的用法演示 286
13.3.3编辑控件演示 290
13.3.4列表框控件演示 295
13.4小结 301
第14章 创建布局 303
14.1布局管理器 304
14.1.1布局管理器的类型 304
14.1.2构建GUI 305
14.1.3布局管理器的工作原理 306
14.2布局管理器的用法 306
14.2.1 BorderLayout 306
14.2.2使用NetBeans工具构建GUI 307
14.2.3 FlowLayout 312
14.2.4 CardLayout 314
14.2.5 GridLayout 317
14.2.6 GridBagLayout 318
12.2.7 BoxLayout 324
14.3标签式对话框 328
14.4高级布局管理器 331
14.5小结 332
第15章 图形和用户手势处理 333
15.1 applet的基础知识 334
15.1.1创建你的第一个applet 335
15.1.2运行applet 335
15.1.3 AppletViewer的用法 336
15.2理解applet的生命周期方法 337
15.2.1鼠标事件的处理 338
15.2.2创建弹出式菜单 344
15.2.3定制绘图颜色 349
15.2.4处理键盘事件 356
15.3小结 360
第16章 集合框架 361
16.1 Java的集合框架 362
16.2集合框架的用处 362
16.3集合框架提供了什么 363
16.4集合框架的接口 363
16.5集合框架的各种实现类 365
16.5.1 List数据结构 365
16.5.2 List接口的可选操作 368
16.5.3 Set数据结构 369
16.5.4 Queue数据结构 375
16.5.5 Map数据结构 377
16.6算法 380
16.7小结 383
第17章 线程 385
17.1进程和线程 387
17.1.1线程状态 387
17.1.2 JVM线程处理的实现 389
17.1.3守护线程和非守护线程 391
17.2创建线程 391
17.2.1创建你的第一个线程应用程序 392
17.2.2创建非守护线程 395
17.2.3 Thread类的构造函数 397
17.2.4 Thread类的静态方法 397
17.2.5线程的基本操作 398
17.3线程同步 405
17.3.1球桶转移 405
17.3.2生产者/消费者问题 408
17.3.3对象锁 412
17.3.4何时进行同步 413
17.3.5死锁 414
17.3.6死锁的解决方法 415
17.4小结 418
第18章 阻塞队列和同步器 419
18.1阻塞队列 421
18.1.1阻塞队列的特征 421
18.1.2 BlockingQueue接口 422
18.1.3 BlockingQueue接口的实现 422
18.1.4股票交易系统 424
18.1.5 LinkedTransferQueue示例 428
18.2同步器 430
18.2.1信号量 430
18.2.2屏障 434
18.2.3倒计数闭锁 437
18.2.4移相器 441
18.2.5交换器 444
18.3小结 450
第19章Callable、Future、Executors与分支/合并框架 451
19.1 Callable和Future接口 452
19.1.1 Callable接口 452
19.1.2 Future接口 453
19.1.3 Callable和Future如何运作 453
19.1.4在并行大规模任务中使用Callable接口 454
19.1.5 FutureTask类 458
19.1.6创建可取消任务 459
19.2 Executors类 463
19.2.1创建线程池以进行任务调度 464
19.2.2 ScheduledExecutor- Service类 464
19.2.3演示任务的调度执行 465
19.2.4获取首个已结束任务的运行结果 468
19.2.5演示ExecutorCompletion- Service类 468
19.3分支/合并框架 472
19.3.1 ForkJoinPool类 473
19.3.2 ForkJoinTask类 474
19.3.3对大型浮点数数组排序 474
19.4线程安全集合 479
19.5 ThreadLocalRandom类 479
19.6小结 480
第20章 网络编程 481
20.1联网 482
20.1.1简单的首页读取器 483
20.1.2 URL类 486
20.1.3 URLConnection类 487
20.1.4网页读取器 487
20.1.5 HttpCookie类 488
20.1.6监测cookie 489
20.2编写服务器应用程序 492
20.3服务多个客户端 496
20.3.1同时服务多个客户端 496
20.3.2运行EchoMultiServer应用程序 499
20.3.3测试EchoMultiServer应用程序 499
20.4编写文件存储服务器应用程序 501
20.4.1云存储服务器 502
20.4.2云存储客户端 506
20.4.3测试文件上传/下载工具 508
20.5 InetAddress类 509
20.6广播消息 511
20.6.1编写股票报价服务器 511
20.6.2编写股票交易客户端 515
20.6.3运行服务器与客户端 516
20.6.4支持SCTP 517
20.7小结 518
第21章 工具类 519
21.1 String类 520
21.1.1几个重要方法 520
21.1.2 String方法的实战演示 521
21.1.3字符串的比较 524
21.1.4创建格式化输出 524
21.2 Calendar类 527
21.2.1 GregondanCalendar 类的方法 527
21.2.2开发用于本地时间转换的应用程序 528
21.3内省和反射 532
21.3.1 Class类 534
21.3.2 Mehod类 535
21.3.3类浏览应用程序 536
21.3.4内省测试应用程序 537
21.3.5类浏览器 538
21.3.6缺点 546
21.4展望 546
21.4小结 547
- 《程序逻辑及C语言编程》卢卫中,杨丽芳主编 2019
- 《全国职业院校工业机器人技术专业规划教材 工业机器人现场编程》(中国)项万明 2019
- 《编程超有趣 奇妙Python轻松学 第1辑》HelloCode人工智能国际研究组 2018
- 《我的第一套编程启蒙绘本 看事件 开始了》编程猫教研团队编绘 2019
- 《STEM教育丛书 麦昆机器人和Micro:bit图形化编程》张弛责任编辑;(中国)陈宝杰,沙靓雯 2019
- 《ROS机器人编程与SLAM算法解析指南》陶满礼 2020
- 《我的第一套编程启蒙绘本 123 序列来啦》编程猫教研团队编绘 2019
- 《高等院校计算机任务驱动教改教材 C语言编程思维 第2版》(中国)陈萌,鲍淑娣 2019
- 《我的第一套编程启蒙绘本 咦 什么在 循环》编程猫教研团队编绘 2019
- 《工业机器人离线编程与仿真》张明文,封家诚,王鑫主编 2019
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《大学生心理健康与人生发展》王琳责任编辑;(中国)肖宇 2019
- 《大学英语四级考试全真试题 标准模拟 四级》汪开虎主编 2012
- 《大学英语教学的跨文化交际视角研究与创新发展》许丽云,刘枫,尚利明著 2020
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《复旦大学新闻学院教授学术丛书 新闻实务随想录》刘海贵 2019
- 《大学英语综合教程 1》王佃春,骆敏主编 2015
- 《大学物理简明教程 下 第2版》施卫主编 2020
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019