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3DS MAX、VRAY家装效果图实战从入门到精通
3DS MAX、VRAY家装效果图实战从入门到精通

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工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:袁紊玉,李晓鹏,苟亚妮编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787115235862
  • 页数:460 页
图书介绍:本书详细介绍了3ds Max和VRay在家装效果图表现中的应用,并深入地剖析了家装中各种经典户型的设计与表现。
《3DS MAX、VRAY家装效果图实战从入门到精通》目录

第1章 家装效果图的韵味体现 1

1.1 现代家装设计理念 1

1.1.1 家装设计理论 1

1.1.2 家装设计的风格和流派 3

1.2 三维家装效果图杂谈 7

1.2.1 家装效果图的色彩应用 7

1.2.2 效果图的构图 7

1.2.3 三维家装效果图制作流程 8

1.3 家装效果图的制作软件 11

1.3.1 Auto CAD 11

1.3.2 3ds Max 13

1.3.3 Photoshop 13

1.4 本章小结 14

第2章 效果图制作利器3ds Max和VRay 15

2.1 3ds Max 2010 15

2.2 渲染插件VRay 18

2.2.1 渲染插件VRay的功能 19

2.2.2 使用VRay的流程 20

2.3 3ds Max 2010默认工作界面 20

2.4 定义自己的工作界面 23

2.4.1 加载UI方案 23

2.4.2 改变视图布局 24

2.5 设置工作环境 26

2.5.1 单位设置 26

2.5.2 指定渲染器 27

2.6 本章小结 29

第3章 常用效果图建模方法 30

3.1 三维几何体建模 30

3.1.1 Standard Primitives(标准基本体)的使用 31

3.1.2 Extended Primitives(扩展基本体) 34

3.1.3 常用修改命令 36

3.1.4 几何体制作台灯 39

3.2 二维图形建模 42

3.2.1 二维线形 42

3.2.2 可编辑样条线 44

3.2.3 常用修改命令 45

3.2.4 图形制作吧台 47

3.3 编辑多边形建模 51

3.3.1 可编辑网格 51

3.3.2 可编辑多边形 52

3.3.3 多边形制作烟灰缸 55

3.4 本章小结 60

第4章 效果图制作辅助工具 61

4.1 捕捉 61

4.1.1 位置捕捉 61

4.1.2 角度捕捉 62

4.1.3 捕捉工具的使用 62

4.2 复制 64

4.2.1 复制选项 64

4.2.2 镜像复制选 64

4.2.3 复制工具的使用 65

4.3 对齐 66

4.3.1 位置对齐 66

4.3.2 对齐工具的使用 67

4.4 阵列 69

4.4.1 基本参数 69

4.4.2 阵列工具的使用 69

4.5 本章小结 71

第5章 制作室内小家具模型 72

5.1 制作小茶几 72

5.2 制作创意休闲椅 79

5.3 制作现代沙发 87

5.4 制作欧式台灯 93

5.5 制作舒适双人床 100

5.6 制作浴池 106

5.7 本章小结 112

第6章 调制常见室内效果图材质 113

6.1 认识材质编辑器 113

6.2 标准材质 118

6.3 多维/子物体材质 125

6.4 室内材质的表现 126

6.4.1 抛光大理石材质 126

6.4.2 光滑木纹材质 129

6.4.3 金属材质 132

6.4.4 玻璃材质 134

6.5 本章小结 136

第7章 设置室内灯光 137

7.1 标准灯光 137

7.1.1 聚光灯 138

7.1.2 平行光与泛光灯 142

7.1.3 灯光模拟 142

7.2 光度学灯光 146

7.2.1 卷展栏 146

7.2.2 光度学灯光应用 147

7.3 灯光阵列 151

7.4 室内灯光设置原则 153

7.4.1 光线类型 153

7.4.2 灯光的设置顺序 153

7.4.3 灯光的设置原则 154

7.4.4 室内空间的灯光设置技巧 154

7.5 本章小结 155

第8章 渲染专家VRay 156

8.1 渲染参数设置 156

8.1.1 指定渲染器 156

8.1.2 VRay渲染器的构成 157

8.1.3 VRay渲染器的常用参数 158

8.2 VRay的使用流程 161

8.3 VRay灯光 162

8.3.1 VRayLight 162

8.3.2 VRaySun 164

8.3.3 VRaySky 166

8.3.4 VRayShadow 167

8.4 VRay材质 167

8.5 VRay贴图 170

8.6 本章小结 171

第9章 VRay使用技巧 172

9.1 使用VRay材质 172

9.2 使用VRay灯光 174

9.3 设置渲染参数 178

9.4 使用光子图 181

9.5 使用渲染元素 183

9.6 本章小结 185

第10章 时尚简约的一室一厅小户型 186

10.1 设计理念 186

10.2 制作流程分析 187

10.3 搭建空间模型 188

10.3.1 创建墙体 188

10.3.2 创建地板 198

10.3.3 创建窗框和门框 200

10.3.4 创建吊顶 206

10.4 调制空间材质 208

10.5 合并家具模型 215

10.6 调制家具材质 219

10.7 设置摄影机和灯光 224

10.7.1 设置摄影机 224

10.7.2 设置渲染参数 227

10.7.3 设置灯光 229

10.8 渲染输出 236

10.9 后期处理 239

10.10 本章小结 244

第11章 传统中国风二室二厅户型图制作 245

11.1 设计理念 245

11.2 制作流程分析 246

11.3 搭建空间模型 247

11.3.1 创建墙体 248

11.3.2 创建地板 256

11.3.3 创建窗框和门框 258

11.3.4 创建吊顶 269

11.4 调制空间材质 273

11.5 合并家具模型 281

11.6 调制家具材质 284

11.7 设置摄影机和灯光 290

11.7.1 设置摄影机 290

11.7.2 设置渲染参数 292

11.7.3 设置灯光 294

11.8 渲染输出 301

11.9 后期处理 304

11.10 本章小结 310

第12章 典雅欧陆风情三室二厅户型 311

12.1 设计理念 311

12.2 制作流程分析 312

12.3 搭建空间模型 313

12.3.1 创建墙体 314

12.3.2 创建地板 321

12.3.3 创建窗框和门框 324

12.3.4 创建吊顶 334

12.4 调制空间材质 340

12.5 合并并调整家具模型 347

12.6 调制家具材质 351

12.7 设置摄影机和灯光 358

12.7.1 设置摄影机 358

12.7.2 设置渲染参数 360

12.7.3 设置灯光 362

12.8 渲染输出 377

12.9 后期处理 379

12.10 本章小结 386

第13章 日韩风格的阁楼复式户型 387

13.1 设计理念 387

13.2 制作流程分析 388

13.3 搭建基本空间模型 389

13.4 相机的设置 416

13.5 调制空间材质 422

13.6 调制家具材质 431

13.7 设置灯光 437

13.8 渲染输出 454

13.9 后期处理 456

13.10 本章小结 460

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