当前位置:首页 > 工业技术
最新flash中文版动画设计高级教程
最新flash中文版动画设计高级教程

最新flash中文版动画设计高级教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:贺鹏,谢丽,倪培铭著
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787500698463
  • 页数:259 页
图书介绍:本书是动画软件高级教程系列丛书。上篇为“软件操作篇”,主要讲解软件的基础操作。每章最后配备选题、填空、问答操作题作为习题板块。书中独具特色的“动画设计锦囊”,主要讲解与本章软件技术相关的一些拓展知识,比如秘笈、技巧等。下篇为“行业应用篇”,每章为一个不同领域综合软件重点功能的大型综合案例,包括书中的“行业知识指南”,主要讲解本章案例领域的一些设计规则、方法、思路、技巧等非软件知识。
《最新flash中文版动画设计高级教程》目录

Part 01理论篇 2

1.1初识Flash CS5 2

1.1.1Flash的发展历史 2

1.1.2 Flash的优势 2

1.1.3 Flash的应用 3

1.2 Flaslh动画设计的工作流程 6

1.2.1 Flash动画的创意 6

1.2.2 Flash动画的制作过程 6

1.2.3 Flash动画的优化与输出 6

1.3 Flash CS5新增功能介绍 7

1.3.1新的文本引擎 7

1.3.2“代码片断”面板 7

1.3.3基于XML的FLA源文件 7

1.3.4绘制工具 7

1.3.5骨骼工具的大幅改进 8

1.3.6 ActionScript编辑器的增强 8

1.3.7 Flash Builder集成 8

1.3.8 Creative Suite集成 8

1.4图形图像的基础知识 8

1.4.1图像的像素和分辨率 9

1.4.2矢量图和位图 9

拓展项目练习 10

动画设计锦囊 11

2.1 中文版Flash CS5的安装与启动 12

2.1.1安装Flash CS5的准备工作 12

2.1.2启动中文版Flash CS5 12

2.2课堂练习——安装Flash CS5 13

2.3中文版Flash CS5的两种操作界面 14

2.3.1中文版Flash CS5的初始界面 14

2.3.2中文版Flash CS5的工作界面 14

2.4常用文档操作 17

2.4.1新建动画文档 17

2.4.2打开动画文档 17

2.4.3保存动画文档 17

2.4.4关闭动画文档 17

2.5辅助工具 18

2.5.1标尺 18

2.5.2网格 18

2.5.3辅助线 19

2.6课堂练习——新建动画文档并调出辅助工具 19

2.7动画环境设置 20

2.7.1设置文档属性 20

2.7.2设置舞台显示比例 21

2.7.3设置常用环境参数 22

拓展项目练习 24

动画设计锦囊 25

3.1绘图工具 26

3.1.1线条工具 26

3.1.2钢笔工具组 27

3.1.3矩形工具组 28

3.1.4铅笔工具 31

3.1.5刷子工具组 31

3.1.6橡皮擦工具 32

3.1.7 Deco工具 32

3.2课堂练习——绘制卡通人物 33

3.3颜色工具及面板 35

3.3.1墨水瓶工具 35

3.3.2颜料桶工具 35

3.3.3滴管工具 36

3.3.4“属性”面板 36

3.3.5“颜色”面板 37

3.3.6“样本”面板 38

3.4课堂练习绘制背景图形 38

3.5查考工具 41

3.5.1手形工具 41

3.5.2缩放工具 41

拓展项目练习 42

动画设计簿囊 43

4.1选择对象的工具 44

4.1.1选择工具 44

4.1.2部分选取工具 45

4.1.3套索工具 45

4.2预览图形对象 46

4.2.1轮廓预览图形对象 46

4.2.2高速显示图形对象 47

4.2.3消除动画图形中的锯齿 47

4.2.4消除动画中的文字锯齿 47

4.2.5显示整个动画图形对象 47

4.3图形基本操作 47

4.3.1移动对象 48

4.3.2删除对象 48

4.3.3剪切对象 48

4.3.4复制和粘贴对象 49

4.3.5再制对象 49

4.4课堂练习移动并复制图形 49

4.5变形动画图形对象 52

4.5.1自由变换对象 52

4.5.2扭曲对象 53

4.5.3封套对象 54

4.5.4旋转与倾斜对象 54

4.5.5缩放和旋转对象 54

4.5.6翻转对象 55

4.5.7取消变形操作 55

4.6合并图形对象 55

4.6.1联合对象 55

4.6.2交集对象 56

4.6.3打孔对象 56

4.6.4裁切对象 56

4.7课堂练习——音乐之夜 57

4.8排列与编辑图形对象 60

4.8.1“对齐”面板 60

4.8.2叠放对象 62

4.9组合动画图对象 62

4.9.1组合对象 62

4.9.2编辑组 63

拓展项目练习 64

动画设计锦囊 65

5.1动画中使用的两种字体 66

5.1.1使用嵌入字体 66

5.1.2使用设备字体 66

5.2文本工具 66

5.2.1创建静态文本 67

5.2.2创建动态文本 67

5.2.3创建输入文本 68

5.2.4创建滚动文本 68

5.2.5创建TLF文本 69

5.3课堂练习侧作体字 71

5.4设置文本属性 74

5.4.1设置文本的基本属性 74

5.4.2设置文本方向 74

5.4.3设置段落文本属性 75

5.4.4设置文本对齐方式 75

5.5变形文本 77

5.5.1整体缩放文本 77

5.5.2旋转与倾斜文本 77

5.5.3将文本转换为图形 77

5.6课堂练习——制作变形文字 78

拓展项目练习 80

动画设计锦囊 81

chapter06Flash图层和时间轴应用 82

6.1图层和时间轴的概念 82

6.2图层的基本操作 83

6.2.1创建图层 83

6.2.2命名图层 83

6.2.3选择图层 84

6.2.4删除图层 84

6.2.5复制图层 84

6.2.6排列图层顺序 84

6.3查看图层的状态 85

6.3.1显示与隐藏图层 85

6.3.2锁定图层 85

6.3.3显示图层的轮廓 85

6.4课堂练习——图层的应用 86

6.5图层文件夹的创建与管理 88

6.5.1创建图层文件夹 88

6.5.2组织图层文件夹 88

6.6分散到图层 89

6.7 时间轴中的帧 89

6.7.1帧的3种基本类型 89

6.7.2设置帧频 89

6.8帧的编辑操作 90

6.8.1选择帧 90

6.8.2删除帧 90

6.8.3清除帧 90

6.8.4复制与粘贴帧 90

6.8.5移动帧 91

6.8.6翻转帧 91

6.9课堂练习——百叶窗效果的制作 91

拓展项目练习 93

chaper07 元件、库、实例的应用 94

7.1元件和库的概述 94

7.2元件的定义和类型 94

7.2.1元件的定义 94

7.2.2元件类型 94

7.3元件的创建 95

7.3.1创建元件 95

7.3.2转换元件 96

7.3.3删除元件 97

7.3.4利用文件夹管理元件 97

7.4编辑元件 97

7.4.1在当前位置编辑元件 97

7.4.2在新窗口中编辑元件 98

7.4.3在元件的编辑模式下编辑元件 98

7.5课堂练习——荷塘月色 98

7.6创建与编辑实例 101

7.6.1创建实例 101

7.6.2复制实例 102

7.6.3设置实例的颜色样式 102

7.6.4改变实例的类型 103

7.6.5分离实例 104

7.6.6调用其他影片中的元件 104

7.6.7交换实例 104

7.6.8查看实例信息 104

7.7“库”面板的常用操作 105

7.7.1在“库”面板中创建元件 105

7.7.2重命名库元素 105

7.7.3创建库文件夹 105

7.7.4调用库元素 105

7.8应用并共享库资源 106

7.8.1复制库资源 106

7.8.2实时共享库中的资源 106

7.8.3在创作时共享库中的资源 106

7.8.4解决库资源之间的冲突 107

7.9课堂练习——“库”面板的使用 107

拓展项目练习 109

chapter08Flash时间轴动画设计 110

8.1逐帧动画 110

8.1.1逐帧动画的特点 110

8.1.2导入逐帧动画 110

8.1.3制作逐帧动画 111

8.2课堂练习——奔跑的马 111

8.3补间动画 113

8.3.1运动补间动画 113

8.3.2形状补间动画 115

8.4运动引导动画 115

8.4.1制作运动引导动画(单个) 115

8.4.2制作运动引导动画(多个) 115

8.5遮罩动画 116

8.5.1在遮罩层制作动画 116

8.5.2在被遮罩层制作动画 117

8.6滤镜动画 117

8.6.1滤镜效果 117

8.6.2滤镜动画的应用 119

8.7课堂练习——望远镜效果的制作 120

拓展项目练习 122

动画设计锦囊 123

chapter09音频与视频动画的应用 124

9.1声音的基础知识 124

9.1.1声音的格式 124

9.1.2声音的采样率 124

9.1.3声音的位深 125

9.1.4声道 125

9.2声音在Flash中的应用 125

9.2.1了解声音的两种类型 125

9.2.2可导入的音频格式 126

9.2.3在Flash中编辑声音 126

9.3 Flash中声音的优化与输出 128

9.3.1优化声音 128

9.3.2输出声音 129

9.4在Flash中导入视频 129

9.4.1可导入的视频格式 129

9.4.2导入视频文件 129

9.4.3处理导入的视频文件 130

9.5课堂练习——视频的导入与播放 130

拓展项目练习 133

chapter10ActionScript特效动画设计 134

10.1 ActionScript的简介 134

10.1.1ActionScript的概述 134

10.1.2 ActionScript 3.0的特点 134

10.1.3 ActionScript 3.0的新增功能 134

10.2“动作”面板 136

10.2.1“动作”面板的组成 136

10.2.2“动作”面板中的工具 137

10.3 ActionScript的语法基础 138

10.3.1对象和类 138

10.3.2变量与常量 138

10.3.3数据类型 140

10.3.4语法 140

10.3.5运算符 141

10.3.6条件语句 141

10.3.7循环语句 143

10.3.8函数 146

10.4 ActionScript的控制与调试 147

10.4.1控制ActionScript 147

10.4.2调试ActionScript 147

10.5课堂练习——烟花特效 148

10.6 ActionScript中的交互操作 152

10.6.1播放和停止播放动画 152

10.6.2跳到某一帧或场景 152

10.6.3跳到不同的URL地址 153

10.6.4获取鼠标位置 153

10.6.5捕获按键 154

10.6.6设置颜色 154

10.6.7设置声音控制 154

10.6.8冲突检测 154

10.7课堂练习——雪花特效 155

拓展项目练习 157

chapter11Flash组件的应用 158

11.1初识组件 158

11.1.1组件的作用 158

11.1.2组件的类型 158

11.2组件的基本操作 158

11.2.1预览并查看组件 159

11.2.2设置组件实例的大小 159

11.3课堂练习——添加和删除组件 159

11.4常见UI组件的应用 160

11.4.1Buon组件的应用 160

11.4.2 CheckBox组件的应用 161

11.4.3 ColorPicker组件的应用 162

11.4.4 List组件的应用 163

11.4.5 RadioBuon组件的应用 164

11.4.6 ProgressBar组件的应用 165

11.4.7 ComboBox组件的应用 165

11.4.8 ScrollPane组件的应用 166

11.5课堂练习——制作桌面日历 167

拓展项目练习 169

chapter12影片后期处理全程设计 170

12.1 测试影片的两种环境 170

12.1.1在编辑模式中测试 170

12.1.2在测试环境中测试 170

12.2优化影片 171

12.2.1优化动画 171

12.2.2优化元素和线条 171

12.2.3优化文本 171

12.2.4优化色彩 171

12.3发布及预览影片 172

12.3.1发布为Flash文件 172

12.3.2发布为HTML文件 173

12.3.3发布为GIF文件 175

12.3.4发布为JPEG文件 176

12.3.5发布为PNG文件 176

12.3.6发布为QuickTime文件 178

12.3.7发布预览 178

12.4课堂练习——发布动画 178

12.5导出影片 179

12.5.1导出动画文件 179

12.5.2导出动画图像文件 179

拓展项目练习 180

Part02行业应用篇 182

chapter13节日贺卡设计 182

13.1 行业知识导航 182

13.1.1贺卡类广告的特点 182

13.1.2贺卡类广告的设计要求 182

13.1.3精彩贺卡类广告欣赏 183

13.2制作生日贺卡动画 184

13.2.1创意风格解析 184

13.2.2新建文件并导入素材 184

13.2.3合成背景纱窗动画 185

13.2.4合成礼物阴影动画 187

13.2.5合成蛋糕文本动画 189

13.2.6保存并测试动画 190

拓展项目实训 191

制作爱情贺卡动画 191

制作母亲节贺卡动画 191

制作友情贺卡动画 191

制作教师节贺卡动画 191

制作新婚贺卡动画 191

制作祝福贺卡动画 191

chapter14动画短片设计 192

14.1行业知识导航 192

14.1.1动画短片的设计原则 192

14.1.2动画短片的创作流程 192

14.1.3优秀动画短片欣赏 192

14.2制作动画 193

14.2.1创意风格解析 194

14.2.2画面1的设计与制作 194

14.2.3画面3的设计与制作 196

14.2.4画面3的设计与制作 199

14.2.5按钮及音效的制作 202

拓展项目实训 204

愚公移山动画短片 204

丰收的喜悦动画短片 204

游乐园动画短片 204

冬日友情动画短片 204

新年快乐动画短片 204

chapter15线上游戏设计 206

15.1行业知识导航 206

15.1.1Flash游戏的特点 206

15.1.2常用的游戏类型 206

15.2翻牌游戏的制作 208

15.2.1创意风格解析 208

15.2.2开始界面的设计 208

15.2.3结束界面的设计 210

15.2.4计时功能的制作 211

15.2.5翻牌功能的实现 212

拓展项目实训 214

吃豆子 214

打气泡 214

勇闯关卡 214

弹球游戏 214

太鼓达人 214

五子棋 214

动画设计锦囊 215

chapter16音乐MV设计 216

16.1行业知识导航 216

16.1.1音乐MV的特点 216

16.1.2音乐MV的设计要求 217

16.1.3精彩的音乐MV欣赏 217

16.2音乐MV的制作 218

16.2.1创意风格解析 218

16.2.2画面1的设计与制作 219

16.2.3画面2的设计与制作 221

16.2.4画面3的设计与制作 223

16.2.5歌词的设计与制作 227

拓展项目实训 229

儿童歌曲 229

小小眼睛 229

生肖歌 229

校园歌曲 229

老鼠爱大米 229

携手游人间 229

chapter17网络广告设计 230

17.1行业知识导航 230

17.1.1网络广告的分类 230

17.1.2网络广告的设计原则 232

17.2网络广告的制作 233

17.2.1创意风格解析 233

17.2.2准备并布局整个动画 234

17.2.3制作LED动画 235

17.2.4制作功能特点动画 236

17.2.5制作竹子特效动画 240

17.2.6保存并输出动画 241

拓展项目实训 242

饰品类广告的制作 242

对联类广告的制作 242

横幅类广告的制作 242

宣传类广告的制作 242

标识类广告的制作 242

公益类广告的制作 242

动画设计锦囊 243

chapter18交互网页设计 244

18.1行业知识导航 244

18.1.1 Flash动画网站的特点 244

18.1.2 Flash动画网站的制作流程 244

18.1.3 Flash动画网站赏析 245

18.2交互网页的制作 246

18.2.1创意风格解析 246

18.2.2网页整体结构的设计 247

18.2.3网页中导航栏的设计 251

18.2.4网页动画的合成 254

18.2.5音效、脚本的添加 257

18.2.6保存并发布动画 258

拓展项目实训 259

婚庆公司网站 259

动漫作品网站 259

音乐视频网站 259

电子产品网站 259

互动游戏网站 259

色彩艺术网站 259

相关图书
作者其它书籍
返回顶部