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多媒体技术应用
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:李建芳编著
  • 出 版 社:北京:北京交通大学出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787512104822
  • 页数:270 页
图书介绍:本书讲述多媒体技术的基础知识(第1章),主要通过精彩案例对图形图像处理技术(第2章)、动画制作技术(第3章)、音频视频编辑技术(第4章与第5章)、多媒体作品的集成与发布(第6章)等进行比较详细地介绍。
《多媒体技术应用》目录

第1章 多媒体技术概述 1

1.1多媒体基本概念 1

1.1.1媒体 1

1.1.2多媒体 1

1.1.3多媒体技术 2

1.1.4多媒体技术主要特征 3

1.2多媒体计算机系统 4

1.2.1多媒体计算机系统的硬件系统 4

1.2.2多媒体计算机系统的软件系统 6

1.2.3 Windows XP的多媒体工具 7

1.2.4案例——Windows XP媒体播放机的使用 9

1.3多媒体技术的应用领域 11

1.3.1教育领域 11

1.3.2通信领域 12

1.3.3数字媒体艺术领域 13

1.3.4商业广告领域 14

1.3.5人工智能模拟领域 14

1.4习题与思考 15

第2章 图形图像处理 17

2.1基本概念 17

2.1.1位图与矢量图 17

2.1.2分辨率 18

2.1.3常用的图形图像文件格式 19

2.1.4常用的图形图像处理软件 20

2.2图像处理大师Photoshop 21

2.2.1基本工具 21

2.2.2颜色模式与色彩调整 32

2.2.3图层 34

2.2.4滤镜 40

2.2.5蒙版 42

2.2.6通道 46

2.2.7路径 49

2.3 Photoshop图像处理综合案例 55

2.3.1月如勾 55

2.3.2更换人物背景 57

2.3.3邮票制作 61

2.3.4图像的无缝对接 63

2.3.5移花接木 65

2.3.6通道抠图 67

2.4习题与思考 70

第3章 动画制作 73

3.1动画概述 73

3.1.1动画原理 73

3.1.2动画分类 74

3.1.3常用的动画制作软件 75

3.2平面矢量动画大师Flash 76

3.2.1 Flash动画相关概念 76

3.2.2基本工具的使用 78

3.2.3 Flash基本操作 89

3.3 Flash动画制作 103

3.3.1逐帧动画的制作 103

3.3.2补间动画的制作 106

3.3.3遮罩动画的制作 113

3.3.4元件动画的制作 116

3.3.5交互式动画的制作 127

3.4习题和思考 137

第4章 音频编辑 140

4.1数字音频概述 140

4.1.1数字音频的产生 140

4.1.2数字音频的编码与压缩存储 142

4.1.3数字音频的分类 142

4.1.4常用的音频文件格式 143

4.1.5常用的音频编辑软件 145

4.2 Audition音频编辑技术 145

4.2.1窗口界面的基本设置 146

4.2.2文件的基本操作 148

4.2.3录音 152

4.2.4单轨音频的编辑 154

4.2.5多轨视图下的混音与合成 161

4.2.6添加音频效果 166

4.2.7视频配音 170

4.2.8 CD刻录 171

4.3习题与思考 172

第5章 视频处理 175

5.1数字视频简介 175

5.1.1常用的视频文件格式 175

5.1.2数字视频的压缩 177

5.1.3常用的视频处理软件 177

5.2非线性视频编辑大师Adobe Premiere Pro 2.0 178

5.2.1启动Premiere Pro 2.0,新建项目文件 178

5.2.2窗口组成与界面布局 179

5.2.3输入与管理素材 182

5.2.4编辑素材 183

5.2.5使用视频特效 193

5.2.6使用转场特效 209

5.2.7使用运动特效 221

5.2.8标题与字幕制作 223

5.3习题与思考 230

第6章 多媒体信息集成 232

6.1多媒体信息集成概述 232

6.2多媒体信息集成综合案例(一)——电子贺卡 233

6.2.1准备素材 233

6.2.2使用Flash 8.0合成与输出作品 239

6.3多媒体信息集成综合案例(二)——复杂转场效果的制作 246

6.3.1准备素材 246

6.3.2使用Flash 8.0合成与输出作品 250

6.4习题与思考 266

部分习题答案 269

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