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Visual Basic.NET程序设计教程
Visual Basic.NET程序设计教程

Visual Basic.NET程序设计教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:龚沛曾主编
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787040288421
  • 页数:322 页
图书介绍:本书根据教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员会编制的《高等学校计算机基础课程教学基本要求》中有关“程序设计基础”课程教学基本要求编写,为普通高等院校学生将VB.NET作为第一门程序设计语言课程的学习而编写的教材。本书是2003年国家精品课程“Visual Basic程序设计”主讲教材,列入普通高等教育“十一五”国家级规划教材。本书以Visual Studio.NET 2005版作为蓝本,以“问题驱动”为教材编写新思路,将常用控件化整为零,知识点与控件学习相结合,并安排了“自主学习”拓展知识面。对VB.NET面向对象编程的思想、程序设计的方法、可视化界面的设计、高级开发技术等多方面通过大量实例有机地结合。本书分为教学篇与实验篇。教学篇共11章,分别为VB.NET入门基础、面向对象的可视化编程基础、VB.NET程序设计基础、基本控制结构、数组、过程、用户界面设计、数据文件、数据库应用程序开发、面向对象程序设计基础和图形应程序。实验篇安排了11个实验,每个实验由若干个针对性强、可供选择的实验习题组成。着眼于培养学生利用计算机解题的思维方式和程序设计的基本功以及用现代编程环境解决实际问题的
《Visual Basic.NET程序设计教程》目录

教学篇 3

第1章 VB.NET入门基础 3

1.1 引例和VB.NET特点 3

1.1.1 引例——字幕动画 3

1.1.2 VB主要功能特点 4

1.2 VB.NET集成开发环境 6

1.2.1 进入VB.NET 6

1.2.2 主窗口 7

1.2.3 窗体设计器/代码设计窗口 8

1.2.4 属性窗口 9

1.2.5 解决方案资源管理器窗口 9

1.2.6 工具箱窗口 9

1.2.7 其他窗口 10

1.2.8 窗口布局 10

1.3 简单应用程序建立 11

1.3.1 创建应用程序过程 11

1.3.2 程序结构和编码规则 14

1.4 自主学习——VB.NET概述 16

1.4.1 Visual Basic的发展 16

1.4.2 Microsoft.NET概述 16

1.4.3 使用帮助系统 18

思考题 21

第2章 面向对象的可视化编程基础 22

2.1 基本概念 22

2.1.1 类和对象 22

2.1.2 对象的属性、方法和事件 23

2.2 窗体和基本控件 26

2.2.1 控件的基本属性 26

2.2.2 窗体 28

2.2.3 标签 31

2.2.4 文本框 32

2.2.5 命令按钮 35

2.2.6 图片框控件 37

2.3 综合应用 38

2.4 自主学习——相关控件 40

2.4.1 RichTextBox控件 40

2.4.2 ToolTips控件 42

思考题 43

第3章 VB.NET程序设计基础 44

3.1 数据类型 44

3.1.1 引例——计算圆柱体积和表面积 44

3.1.2 数据类型和标识符 45

3.2 常量与变量 47

3.2.1 常量 48

3.2.2 变量 50

3.3 运算符和表达式 52

3.3.1 运算符 52

3.3.2 表达式 55

3.4 常用函数 57

3.4.1 数学函数 57

3.4.2 转换函数 59

3.4.3 字符串函数 60

3.4.4 日期函数 61

3.4.5 其他实用函数 62

3.5 综合应用 65

3.6 自主学习——命名空间 67

3.6.1 命名空间的作用 67

3.6.2 命名空间的使用 67

思考题 68

第4章 基本控制结构 69

4.1 顺序结构 69

4.1.1 引例——温度转换 69

4.1.2 赋值语句 70

4.1.3 数据输入和数据输出 72

4.2 选择结构 77

4.2.1 If条件语句 77

4.2.2 Select Case语句 81

4.2.3 选择结构的嵌套 83

4.2.4 条件函数 84

4.2.5 选择控件与分组控件 85

4.3 循环结构 89

4.3.1 引例——求π的近似值 89

4.3.2 For…Next循环语句 90

4.3.3 Do…Loop循环语句 91

4.3.4 循环结构的嵌套 94

4.4 其他辅助控制语句和控件 95

4.4.1 GoTo语句 95

4.4.2 Continue、Exit和End语句 96

4.4.3 滚动条、进度条和定时器 98

4.5 综合应用 102

4.6 自主学习——程序调试 109

4.6.1 错误类型 109

4.6.2 调试和排错 110

4.6.3 结构化异常处理 112

习题 114

第5章 数组 116

5.1 数组的概念 116

5.1.1 引例——统计成绩问题 116

5.1.2 数组的概念 118

5.2 数组声明及初始化 118

5.2.1 一维数组 118

5.2.2 多维数组 119

5.2.3 数组的初始化 120

5.2.4 数组重新定义大小 121

5.3 数组的操作 122

5.3.1 数组的基本操作 122

5.3.2 数组的排序 125

5.3.3 有序数组的维护 127

5.4 列表框和组合框控件 129

5.4.1 列表框 129

5.4.2 组合框 132

5.4.3 列表框和组合框应用 134

5.5 结构类型及其数组 137

5.5.1 结构类型 137

5.5.2 结构数组 139

5.6 综合应用 140

5.7 自主学习 144

5.7.1 控件数组 144

5.7.2 控件数组应用 145

习题 148

第6章 过程 150

6.1 函数过程 150

6.1.1 引例——求多边形面积 150

6.1.2 函数过程的定义和调用 151

6.2 子过程 154

6.2.1 引例——控件随机移动 154

6.2.2 子过程的定义和调用 154

6.3 参数传递 156

6.3.1 形参与实参 156

6.3.2 传值与传地址 157

6.3.3 数组参数的传递 159

6.3.4 变量的作用域 161

6.3.5 静态变量 163

6.4 综合应用 164

6.5 自主学习 168

6.5.1 递归 168

6.5.2 二分法 170

习题 173

第7章 用户界面设计 175

7.1 用户界面概述 175

7.1.1 引例——记事本程序 175

7.1.2 界面设计预定义类 176

7.2 菜单设计 176

7.2.1 菜单设计概述 177

7.2.2 创建下拉式菜单 178

7.2.3 创建弹出式菜单 179

7.3 对话框设计 180

7.3.1 通用对话框 180

7.3.2 自定义对话框 184

7.4 工具栏 186

7.5 综合应用 188

7.6 自主学习——鼠标和键盘 191

7.6.1 鼠标 191

7.6.2 键盘 194

思考题 196

第8章 数据文件 197

8.1 数据文件概述 197

8.1.1 引例——学生信息管理程序 197

8.1.2 文件分类 198

8.1.3 文件访问流程 200

8.2 文件访问 200

8.2.1 顺序文件的访问 200

8.2.2 随机文件的访问 205

8.2.3 二进制文件的访问 208

8.3 综合应用 208

思考题 211

第9章 数据库应用程序 212

9.1 ADO.NET基础 212

9.1.1 引例——学生信息管理 212

9.1.2 ADO.NET对象模型 215

9.2 基于绑定的数据库访问 216

9.2.1 基于DataSet的数据访问 218

9.2.2 基于绑定的数据浏览 219

9.2.3 数据库访问实例 222

9.3 综合应用 222

9.4 自主学习 225

9.4.1 数据库基本知识 225

9.4.2 结构化查询语言SQL 227

9.4.3 用代码访问数据库 230

思考题 232

第10章 面向对象程序设计基础 233

10.1 类的基本特性 233

10.1.1 引例——从结构到类 233

10.1.2 类的基本特性 234

10.2 类和对象 236

10.2.1 类的定义 236

10.2.2 属性的定义 240

10.2.3 事件的定义 242

10.2.4 对象及其成员的访问 243

10.2.5 构造函数 246

10.3 继承和派生 247

10.4 综合应用 249

10.5 自主学习——多态性 253

10.5.1 重载 253

10.5.2 重写 254

思考题 255

第11章 图形应用程序 256

11.1 GDI+绘图基础 256

11.1.1 引例——绘制函数图形 256

11.1.2 GDI+基础知识 257

11.1.3 坐标系 260

11.2 图形绘制 261

11.2.1 线条与形状 261

11.2.2 图形填充 264

11.2.3 文本输出 266

11.3 综合应用 267

11.4 自主学习——图像处理 273

11.4.1 加载和显示图片 273

11.4.2 裁切和缩放图像 274

11.4.3 旋转、反射和扭曲图像 275

11.4.4 非规则窗体 276

思考题 277

实验篇 281

实验一 VB.NET环境和可视化编程基础 281

实验二 顺序结构程序设计 285

实验三 选择结构程序设计 289

实验四 循环结构程序设计 293

实验五 数组 298

实验六 过程 304

实验七 用户界面设计 308

实验八 数据文件 311

实验九 数据库应用程序 313

实验十 面向对象程序设计基础 316

实验十一 图形应用程序 318

参考文献 321

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