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三维动画设计与制作
三维动画设计与制作

三维动画设计与制作PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:向华著
  • 出 版 社:北京:中国人民大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787300124360
  • 页数:247 页
图书介绍:本书针对较新版本3ds max 9中文版编写,以“建模→材质→灯光和摄像机→动画”为主线,循序渐进地介绍了3ds max 9中文版的基本使用方法和操作技巧。全书共分9章,主要内容包括:3ds max 9的基础知识、创建模型、编辑和修改模型、材质和贴图、灯光和摄像机、动画制作、粒子系统和空间扭曲。
《三维动画设计与制作》目录

第一章 3ds Max 9入门 1

第一节 一个入门动画:旋转的文字 1

第二节 三维动画制作流程简介 11

第三节 3ds Max 9中文版的工作界面 12

第四节 对象的选择与组合 20

第五节 对象的移动、旋转和缩放 22

第六节 对象的克隆与镜像 24

第七节 对齐工具 27

第八节 综合实训:下滑的茶壶 29

思考与练习 31

第二章 三维基础建模 32

第一节 创建标准基本体 32

第二节 创建扩展基本体 46

第三节 创建复合对象 54

第四节 创建建筑对象 60

第五节 综合实训:客厅场景建模 62

思考与练习 65

第三章 二维图形建模 67

第一节 创建二维图形 67

第二节 编辑二维图形 77

第三节 从二维到三维 83

第四节 综合实训:冰淇淋建模 100

思考与练习 102

第四章 模型的修改 104

第一节 “修改”命令面板 104

第二节 常用修改器 106

第三节 编辑三维模型的子对象 119

第四节 综合实训:群山之上的战斗机 123

思考与练习 128

第五章 材质和贴图 129

第一节 材质编辑器 129

第二节 标准材质的编辑 132

第三节 贴图与贴图坐标 139

第四节 复合材质 155

第五节 综合实训:制作饮料瓶材质 160

思考与练习 163

第六章 灯光 165

第一节 灯光概述 165

第二节 灯光的常用参数 169

第三节 常用布光法 178

第四节 体积光的应用 179

第五节 综合实训:室内照明效果 183

思考与练习 186

第七章 摄像机 188

第一节 摄像机的应用 188

第二节 综合实训:摄像机动画 196

思考与练习 198

第八章 动画制作 199

第一节 动画基础 199

第二节 轨迹视图-曲线编辑器 205

第三节 常见动画制作 210

第四节 综合实训:场景游历 218

思考与练习 220

第九章 粒子系统和空间扭曲 221

第一节 粒子系统 221

第二节 空间扭曲 231

第三节 综合实训:礼花绽放 242

思考与练习 246

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