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After Effects CS4从新手到高手
After Effects CS4从新手到高手

After Effects CS4从新手到高手PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:彭开果编著
  • 出 版 社:北京希望电子出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787894990792
  • 页数:428 页
图书介绍:
《After Effects CS4从新手到高手》目录

第1章 认识全新的After Effects CS4 2

1.1After Effects CS4简介 2

1.1.1 After Effects CS4的工作界面 2

1.1.2 After Effects CS4的应用领域 3

1.1.3 After Effects CS4的主要功能 3

1.2After Effects CS4支持的文件格式 4

1.3常用视频基础知识 7

1.3.1帧的概念 7

1.3.2帧速率和帧长度比 7

1.3.3场的概念 7

1.3.4电视播放制式 7

第2章After Effects CS4快速入门 10

2.1启动After Effects CS4 10

2.2熟悉After Effects CS4的操作界面 10

2.2.1标题栏 11

2.2.2菜单栏 11

2.2.3常用工具栏 11

2.2.4(项目)面板 13

2.2.5(特效控制)面板 14

2.2.6(时间线)面板 14

2.2.7(合成)窗口 21

2.2.8(信息)面板 26

2.2.9(音频)面板 26

2.2.10(预览)面板 26

2.2.11(字符)面板 27

2.2.12(特效和预置)面板 28

2.3操作界面设置 28

2.3.1设置工作区域 28

2.3.2切换面板显示 30

2.3.3拆分和组合面板 30

2.3.4保存工作界面 32

第3章 基础操作 34

3.1项目文件的操作 34

3.1.1新建工程 34

3.1.2打开已有工程文件 34

3.1.3保存工程文件 36

3.1.4关闭工程文件 37

3.2导入素材文件 37

3.2.1导入单个素材文件 37

3.2.2导入多个素材文件 38

3.2.3导入序列图片 39

3.2.4导入Photoshop的PSD格式文件 39

3.3素材的管理 41

3.3.1使用文件夹归类素材 41

3.3.2移动和删除素材 41

3.3.3替换素材 42

3.3.4添加素材 42

3.3.5设置素材文件 44

3.3.6查找素材 44

第4章 初级动画合成 46

4.1动画的概念 46

4.2层的应用 46

4.2.1建立新层 47

4.2.2选择层 54

4.2.3改变层的位置和排列顺序 56

4.2.4编辑层 60

4.2.5管理层 63

4.2.6层的五个基本属性 65

4.2.7层混合模式 67

4.3遮罩的应用 80

4.3.1创建遮罩 81

4.3.2编辑遮罩形状 83

4.3.3锁定与解锁遮罩 87

4.3.4删除遮罩 88

4.3.5复制遮罩 88

4.3.6设置遮罩的属性 88

4.3.7设置遮罩的混合模式 90

4.4轨道蒙版的应用 93

4.5关键帧的应用 95

4.5.1关键帧的记录方式 95

4.5.2关键帧的设置 95

4.5.3创建关键帧 96

4.5.4选择关键帧 96

4.5.5移动关键帧 97

4.5.6复制关键帧 97

4.5.7删除关键帧 98

第5章视频效果 100

5.1 视频效果概述 100

5.2应用和控制特效 100

5.2.1应用特效 100

5.2.2复制特效 102

5.2.3暂时关闭特效 102

5.2.4保存特效 103

5.2.5删除特效 103

5.2.6设置特效的参数 104

5.3常用效果的应用 106

5.3.1(三维通道) 106

5.3.2(音频) 108

5.3.3(模糊或锐化) 110

5.3.4(通道) 114

5.3.5(颜色修正) 116

5.3.6(扭曲) 125

5.3.7(表达式控制) 130

5.3.8(创建) 131

5.3.9(蒙版) 136

5.3.10(噪波和颗粒) 137

5.3.11(旧的) 142

5.3.12(绘画) 145

5.3.13(透视) 146

5.3.14(仿真) 148

5.3.15(风格化) 157

5.3.16(文字) 162

5.3.17(时间) 164

5.3.18(转场) 166

5.3.19(效用) 168

5.4键控技术 170

5.4.1(颜色差异抠像) 171

5.4.2(颜色抠像) 172

5.4.3(颜色范围) 173

5.4.4(差异蒙版) 173

5.4.5(提取) 174

5.4.6(内/外轮廓键) 175

5.4.7(线性颜色抠像) 176

5.4.8(亮度抠像) 177

5.4.9(溢出压制) 177

第6章 文字的基础操作 180

6.1 创建文字 180

6.2文字属性 181

6.3设置段落格式 183

6.4文字的基本动画属性 187

6.4.1(动画) 187

6.4.2(动画文字) 189

6.4.3(动画选区) 190

6.4.4(路径) 192

第7章 三维动画合成技术 196

7.1初识三维动画环境 196

7.1.1三维层的概念 196

7.1.2三维空间环境 196

7.1.3三维视图 197

7.1.4坐标模式 198

7.2三维层的基本操作 199

7.2.1转换成三维层 199

7.2.2移动三维层 200

7.2.3旋转三维层 201

7.2.4显示/隐藏坐标轴 202

7.2.5移动坐标轴原点 202

7.3摄像机的应用 202

7.3.1创建摄像机 203

7.3.2移动摄像机 204

7.3.3移动目标点 205

7.3.4(自动朝向) 206

7.4灯光的应用 207

7.4.1建立灯光 207

7.4.2设置参数 208

7.4.3三维层的材质属性 210

第8章 高级动画控制 214

8.1跟踪/稳定运动 214

8.1.1(跟踪)面板 214

8.1.2跟踪范围框 216

8.2基本表达式的应用 217

8.2.1理解表达式 217

8.2.2创建表达式 217

8.2.3添加、编辑和删除表达式 218

8.2.4表达式的写法 219

8.2.5保存和调用表达式 219

第9章 影片的渲染与输出 222

9.1渲染概述 222

9.2渲染序列窗口 222

9.2.1渲染进度 223

9.2.2渲染细节 223

9.2.3渲染队列 223

9.3渲染设置 224

9.4输出设置 227

9.5输出影片 232

第10章 文字特效 234

10.1眩酷文字效果 234

10.1.1制作激光文字 234

10.1.2制作三维文字 237

10.1.3制作颜色叠加效果 242

10.1.4制作最终合成效果 243

10.2激光文字 245

10.2.1制作背景效果 246

10.2.2制作放射光芒 250

10.2.3制作激光文字 253

10.2.4制作粒子动画 256

第11章 包装及广告特效 262

11.1花纹生长动画 262

11.1.1制作背景合成 262

11.1.2制作花纹生长动画 265

11.1.3制作文字动画 267

11.2手机广告 273

11.2.1制作圆环动画 274

11.2.2制作背景动画 276

11.2.3制作闪光动画 278

11.2.4制作手机广告合成 284

11.2.5制作手机广告文字 286

11.3眩光效果 288

11.3.1制1作眩光动画 288

11.3.2制作眩光背景 294

11.3.3制作文字动画 300

11.3.4添加光晕效果 304

第12章 影视修饰与调色技术 308

12.1改变影片的色调 308

12.2降噪效果 313

12.2.1制作遮罩 313

12.2.2降噪 316

12.2.3调色效果 318

12.3恢复天空的色彩 319

第13章 影视合成技术 326

13.1人物瞬间消失 326

13.1.1人物与背景合成 326

13.1.2制作人物消失效果 329

13.1.3制作环境光效果 332

13.2行驶中的车辆合成 334

13.2.1人物与背景合成 334

13.2.2制作反射效果 338

13.2.3模拟真实环境效果 340

13.3爆炸特效 342

13.3.1制作烟效果 342

13.3.2制作火焰 344

13.3.3素材调色效果 347

13.3.4制作爆炸效果 349

13.3.5制作震动效果 359

第14章 综合案例 364

14.1《热点娱乐报道》栏目片头 364

14.1.1制作花纹动画 364

14.1.2制作生长动画 369

14.1.3制作花纹合成 371

14.1.4制作闪动动画 372

14.1.5制作人物动画 375

14.1.6制作最终合成 378

14.2《智慧人生》栏目片头 393

14.2.1镜头1合成 394

14.2.2镜头2合成 401

14.2.3镜头3合成 408

14.2.4镜头4合成 414

14.2.5定版合成 423

14.2.6最终合成 427

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