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Mastercam X4基础教程
Mastercam X4基础教程

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工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:何满才编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787115237132
  • 页数:494 页
图书介绍:本书以Mastercam X4基本操作为主线结合大量实例来强化读者对其使用命令的理解,涵盖了其CAD和CAM两大部分的几乎所有使用命令,使读者能快速适应X4版本的操作习惯。
《Mastercam X4基础教程》目录

第1章 Mastercam X4系统概述 1

1.1 Mastercam X4系统的运行环境 1

1.2 Mastercam X4系统的启动 1

1.3 Mastercam X4系统的显示界面 2

第2章 Mastercam X4二维基本绘图 7

2.1 绘制点——Point 7

2.2 绘制线——Line 10

2.3 绘制圆弧——Arc 17

2.4 绘制标准矩形——Rectangle 27

2.5 绘制变形矩形——Rectangular Shapes 28

2.6 绘制多边形——Polygon 30

2.7 绘制椭圆——Ellipse 32

2.8 绘制旋绕线——Spiral 34

2.9 绘制螺旋线——Helix 36

2.10 绘制曲线——Spline 37

2.11 绘制圆角——Fillet 40

2.12 绘制倒角——Chamfer 41

2.13 绘制文字——Letters 43

2.14 绘制边界框——Bounding Box 48

2.15 绘制圆周孔——Create Bolt Circle 50

2.16 习题 51

第3章 编辑几何图形 52

3.1 修剪/打断几何图形——Trim/Break 52

3.1.1 修剪/打断/延伸几何图形——Trim/Break/Extend 52

3.1.2 多物体修剪——Trim Many 55

3.1.3 将几何图形打断成两段——BreakTwo Pieces 56

3.1.4 相交处打断几何图形——Break atIntersection 56

3.1.5 将几何图形打成多断——Break Many Pieces 56

3.1.6 将图形标注打断成线——Break Drafting into Lines 57

3.1.7 将圆打成多断——Break Circles 57

3.1.8 圆弧修剪成全圆——Close arc 58

3.2 连接几何图形——Join entities 58

3.3 修改曲线控制点——Modify Spline 59

3.4 转换NURBS曲线——Convert NURBS 59

3.5 曲线变弧——Simplify 60

3.6 设置曲面法向方向——Set Normal 61

3.7 修改曲面法向方向——Change Normal 62

3.8 删除几何图形——Delete 62

3.9 习题 72

第4章 转换几何图形 73

4.1 移动几何图形——Translate 73

4.2 3D空间移动几何图形——Translate 3D 76

4.3 镜像几何图形——Mirror 78

4.4 旋转几何图形——Rotate 82

4.5 缩放几何图形——Scale 85

4.6 动态转换几何图形——Dynamic Xform 87

4.7 移动到原点——Move to origin 87

4.8 偏移几何图形——Offset 88

4.9 串连偏移几何图形——Offset Contour 90

4.10 投影几何图形——Proiect 94

4.11 阵列几何图形——Rectangular Array 94

4.12 卷成圆筒——Roll 97

4.13 动态移动几何图形——Drag 101

4.14 拉伸几何图形——Stretch 101

4.15 转换STL图形文件——STL 102

4.16 图形排样——Geometry Nesting 103

4.17 二维绘图综合练习 104

4.18 习题 111

第5章 图形标注 113

5.1 尺寸标注样式设置——Options 113

5.1.1 尺寸属性设置 114

5.1.2 尺寸文本设置 115

5.1.3 注解文本设置 119

5.1.4 尺寸线、尺寸界线和尺寸箭头设置 120

5.1.5 其他设置 122

5.2 尺寸标注——Dimension 125

5.2.1 水平标注——Horizontal 125

5.2.2 垂直标注——Vertical 126

5.2.3 平行标注——Parallel 126

5.2.4 基线标注——Baseline 126

5.2.5 连续标注——Chained 127

5.2.6 角度标注——Angular 127

5.2.7 圆标注——Circular 128

5.2.8 法线标注——Perpendicular 128

5.2.9 相切标注——Tangent 129

5.2.10 坐标标注——Ordinate 129

5.2.11 点标注——Point 130

5.2.12 尺寸公差标注 131

5.3 尺寸编辑——Multi-edit 133

5.4 绘制尺寸界线及引线——Witness Line、Leader 134

5.5 创建注解——Note 134

5.6 图案填充——X-Hatch 137

5.7 快速标注——Smart Dimension 139

5.8 更新标注——Regen 139

5.9 习题 154

第6章 属性修改及图层管理 155

6.1 修改几何图形属性 156

6.2 图层管理 160

6.2.1 图层简介 160

6.2.2 建立和控制图层 161

第7章 曲面设计 166

7.1 构图面、z深度及视图 166

7.1.1 构图面设置 166

7.1.2 z深度设置 169

7.1.3 视图设置 170

7.2 线架构 171

7.2.1 线架构与曲面模型 172

7.2.2 线架构设计实例 172

7.3 直纹/举升曲面——Ruled/Lofted 196

7.4 旋转曲面——Revolved 199

7.5 扫描曲面——Swept 200

7.6 网格曲面——Net 202

7.7 放式曲面——Fence 204

7.8 牵引曲面——Draft 210

7.9 拉伸曲面——Extruded 211

7.10 边界曲面——Flat Boundary 211

7.11 偏移曲面——Offset 214

7.12 曲面圆角——Fillet 214

7.12.1 曲面与曲面圆角——To Surfaces 215

7.12.2 曲面与曲线圆角——To Curves 218

7.12.3 曲面与平面圆角——To a Plane 218

7.13 曲面修剪——Trim 219

7.13.1 曲面与曲面修剪——To Surfaces 219

7.13.2 曲面与曲线修剪——To Curves 220

7.13.3 曲面与平面修剪——To Plane 221

7.14 延伸修剪曲面边界——Extend Trimmed Edges 221

7.15 曲面延伸——Extend 222

7.16 从实体复制曲面——From Solid 222

7.17 填充曲面/实体破孔——Fill Holes 223

7.18 移除曲面边界——Remove Boundary 223

7.19 分割曲面——Split 224

7.20 恢复修剪曲面——Un-trim 224

7.21 两曲面熔接——2-SurfaceBlend 225

7.22 三曲面熔接——3-Surface Blend 226

7.23 三圆角曲面熔接——3-Fillet Blend 226

7.24 曲面绘制综合练习 227

7.25 习题 232

第8章 实体设计 235

8.1 基本实体——Primitives 235

8.2 拉伸实体——Extrude 238

8.3 旋转实体——Revolve 239

8.4 扫描实体——Sweep 240

8.5 举升实体——Loft 243

8.6 实体圆角——Fillet 244

8.6.1 实体边圆角——Fillet 244

8.6.2 实体面与面圆角——Face—Face Fillet 245

8.7 实体倒角——Chamfer 247

8.7.1 相同倒角距离——One-distance Chamfer 247

8.7.2 不同倒角距离——Two-distance Chamfer 248

8.7.3 倒角距离与角度——Distances and Angle Chamfer 248

8.8 实体抽壳——Shell 248

8.9 实体修剪——Trim 249

8.10 曲面转换为实体——From Surfaces 250

8.11 实体加厚——Thicken 251

8.12 移除实体面——Remove Faces 252

8.13 拔模实体面——Draft Faces 252

8.14 实体布尔运算——Boolean 253

8.14.1 相关实体求和——Boolean Add 253

8.14.2 相关实体求差——Boolean Remove 254

8.14.3 相关实体求交——Boolean Common 254

8.14.4 非相关布尔运算——Non—associative 254

8.15 查找实体特征——Find Features 254

8.16 实体图布局——Layout 255

8.17 实体管理器——Solids 256

8.17.1 修改实体尺寸 256

8.17.2 调整实体建构顺序 257

8.17.3 删除实体特征 257

8.18 实体设计综合练习 258

8.19 习题 265

第9章 Mastercam X4系统加工综述 267

9.1 Mastercam X4系统加工的一般流程及工作机理 267

9.1.1 Mastercam X4系统加工的一般流程 267

9.1.2 Mastercam X4系统加工的工作机理 267

9.2 设置加工刀具 276

9.2.1 从刀具库选择刀具 276

9.2.2 修改刀具库刀具 276

9.2.3 自定义新刀具 280

9.2.4 设置刀具加工参数 282

9.3 设置加工工件 283

9.3.1 设置工件尺寸 283

9.3.2 设置工件原点 284

9.3.3 其他参数设置 285

9.4 加工操作管理 285

9.4.1 编辑切削参数 286

9.4.2 数据重新生成 286

9.4.3 刀具路径模拟 287

9.4.4 实体加工模拟 287

9.4.5 后处理产生NC程序 288

9.4.6 锁定加工操作 290

9.4.7 关闭刀具路径显示 290

第10章 外形铣削 291

10.1 高度设置 292

10.2 切削参数设置 293

10.2.1 补偿设置 293

10.2.2 转角设置 295

10.2.3 寻找相交性及误差设置 295

10.2.4 预留量设置 296

10.3 外形分层铣削 296

10.4 深度分层铣削 297

10.5 深度贯穿铣削 297

10.6 导引入/导引出设置 298

10.7 过滤设置 300

10.8 装夹压板铣削设置 301

10.9 冷却设置 303

10.10 外形铣削的其他加工方法 304

10.10.1 倒角加工 304

10.10.2 斜线加工 306

10.10.3 残料加工 306

10.10.4 振荡加工 307

10.11 外形铣削实例 308

10.12 习题 314

第11章 挖槽加工 316

11.1 切削参数设置 317

11.1.1 铣削方向 317

11.1.2 深度分层铣削 317

11.2 粗加工参数设置 318

11.2.1 粗加工方式 319

11.2.2 粗切削间距 320

11.2.3 粗加工下刀方式 320

11.3 精加工参数设置 323

11.4 岛屿及挖槽区域 324

11.5 挖槽加工的其他加工方法 325

11.5.1 面加工 326

11.5.2 岛屿刮面 326

11.5.3 残料加工 327

11.5.4 开放轮廓挖槽加工 328

11.6 挖槽加工实例 329

11.7 习题 334

第12章 钻孔加工 337

12.1 钻孔方式及应用场合 337

12.2 刀尖补偿 341

12.3 钻孔点的选择方式 341

12.3.1 手动选点 341

12.3.2 自动选点 341

12.3.3 图素选点 342

12.3.4 视窗选点 342

12.3.5 栅格阵列产生钻孔点 343

12.3.6 圆周阵列产生钻孔点 343

12.4 钻孔加工实例 343

12.5 习题 350

第13章 面铣削 352

13.1 铣削方式及预留量设置 353

13.2 刀具超出量 353

13.3 面铣削刀具设置 353

13.4 面铣削加工实例 354

13.5 习题 358

第14章 雕刻加工及圆铣削 359

14.1 雕刻加工 359

14.2 圆形铣削 364

14.3 习题 371

第15章 曲面加工 372

15.1 曲面加工方法 372

15.2 共同参数 375

15.3 曲面粗加工 379

15.3.1 平行粗加工——Parallel 380

15.3.2 放射状粗加工——Radial 392

15.3.3 投影粗加工——Proiect 398

15.3.4 流线粗加工——Flowline 402

15.3.5 等高外形粗加工——Contour 406

15.3.6 挖槽粗加工——Pocket 411

15.3.7 残料粗加工——Restmill 418

15.3.8 插削粗加工——Plunge 423

15.4 曲面精加工 427

15.4.1 平行精加工——Parallel 428

15.4.2 陡斜面精加工——Parallel Steep 431

15.4.3 放射状精加工——Radial 436

15.4.4 投影精加工——Project 441

15.4.5 流线精加工——Flowline 445

15.4.6 等高外形精加工——Contour 449

15.4.7 浅平面精加工——Shallow 452

15.4.8 交线清角精加工——Pencil 456

15.4.9 清除残料精加工——Leftover 460

15.4.10 环绕等距精加工——Scallop 461

15.4.11 混合精加工——Blend 465

第16章 基于特征加工 467

16.1 基于特征加工的方法 467

16.2 基于特征铣削——FBM Mill 468

16.3 基于特征钻孔——FBM Drill 471

第17章 多轴加工 475

17.1 多轴加工方法 475

17.2 共同参数 476

17.3 5轴曲线加工——Curve 5 Axis 477

17.4 5轴钻孔——Dill 5 Axis 482

17.5 5轴侧壁铣削——Swarf5 Axis 484

17.6 5轴曲面加工——Multisurface 5 Axis 486

17.7 5轴流线加工——Flowline 5 Axis 491

17.8 4轴旋转加工——Rotary 4 Axis 492

17.9 5轴内腔加工——Port 5 Axis 493

17.10 5轴圆孔加工——Circle 5 Axis 493

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