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计算机基础与C语言程序设计
计算机基础与C语言程序设计

计算机基础与C语言程序设计PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:王昱,陈延文,李德录编著
  • 出 版 社:西安:西安电子科技大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787560624464
  • 页数:307 页
图书介绍:本书全面讲述了C语言的基本语法知识,考虑到读者的差异性,本书还增加了一章内容,重点介绍计算机基础知识。
《计算机基础与C语言程序设计》目录

第0章 计算机基础知识 1

0.1 计算机概述 1

0.1.1 计算机的发展 1

0.1.2 计算机的特点 4

0.1.3 计算机的分类 5

0.1.4 计算机的应用 5

0.2 计算机系统的组成 7

0.2.1 计算机硬件系统 7

0.2.2 计算机软件系统 8

0.3 微型计算机系统 10

0.3.1 微型计算机的发展 10

0.3.2 微型计算机的组成 11

0.3.3 微型计算机的主要性能指标 16

0.4 多媒体计算机系统 17

0.4.1 多媒体技术简介 17

0.4.2 多媒体计算机 18

0.5 信息的表示及编码 20

0.5.1 计算机与信息化 20

0.5.2 信息存储单位 23

0.5.3 数制及数制转换 23

0.5.4 字符的二进制编码 26

0.5.5 汉字编码 27

0.6 计算机网络基础 28

0.6.1 计算机网络的基本概念 28

0.6.2 局域网基础知识 30

0.6.3 因特网基础知识 33

0.7 计算机安全 35

0.7.1 计算机病毒及其防治 35

0.7.2 计算机网络与信息安全防范 38

0.7.3 计算机的安全操作 39

第1章 C语言概述 41

1.1 C语言简介 41

1.1.1 程序设计语言的概念 41

1.1.2 C语言的发展历史 41

1.1.3 C语言的特点 41

1.2 认识C语言程序 42

1.2.1 从Hello World程序开始 42

1.2.2 C语言程序的组成 42

1.3 C语言程序的执行过程 43

1.3.1 从编写一个C语言程序到执行该程序的完整过程 43

1.3.2 计算机执行程序的过程 44

1.4 C语言程序的上机步骤 44

1.4.1 C语言程序上机环境介绍 44

1.4.2 C语言程序上机步骤 44

第2章 数据类型、运算符与表达式 50

2.1 字符集和标识符 50

2.1.1 字符集 50

2.1.2 标识符 50

2.1.3 系统定义标识符 51

2.1.4 用户定义标识符 51

2.2 常量和变量 52

2.2.1 常量 52

2.2.2 变量 53

2.3 数据类型 54

2.3.1 整型数据 55

2.3.2 实型数据 56

2.3.3 字符型数据 57

2.4 运算符与表达式 59

2.4.1 运算符与表达式概述 59

2.4.2 算术运算符与算术表达式 60

2.4.3 赋值运算符与赋值表达式 63

2.4.4 关系运算符与关系表达式 64

2.4.5 逻辑运算符与逻辑表达式 65

2.4.6 条件运算符与条件表达式 67

2.4.7 逗号运算符与逗号表达式 68

2.5 数据类型转换 68

2.5.1 数据类型的自动转换 68

2.5.2 数据类型的强制转换 69

第3章 顺序结构程序设计 70

3.1 C语言语句概述 70

3.1.1 简单语句 70

3.1.2 复合语句 72

3.1.3 流程控制语句 72

3.1.4 空语句 72

3.2 数据输入与输出 73

3.2.1 格式输入/输出函数 73

3.2.2 字符输入/输出函数 77

3.3 顺序结构程序设计举例 78

第4章 选择结构程序设计 82

4.1 if语句 82

4.1.1 if语句的基本形式 82

4.1.2 if语句的嵌套 83

4.2 switch语句与break语句 85

4.2.1 switch语句 85

4.2.2 break语句 86

4.3 选择结构程序设计举例 87

第5章 循环结构程序设计 94

5.1 while语句 94

5.1.1 while语句的基本形式 94

5.1.2 while语句的应用 95

5.2 do…while语句 96

5.2.1 do…while语句的基本形式 96

5.2.2 do…while语句的应用 97

5.3 for语句 98

5.3.1 for语句的基本形式 99

5.3.2 for语句的应用 101

5.4 break语句和continue语句 102

5.4.1 break语句 102

5.4.2 continue语句 103

5.5 goto语句 104

5.5.1 goto语句的基本形式 104

5.5.2 goto语句的应用 105

5.6 循环的嵌套 107

5.7 循环结构程序设计举例 110

第6章 数组 119

6.1 一维数组 119

6.1.1 一维数组的定义 119

6.1.2 一维数组的初始化 120

6.1.3 一维数组的引用 121

6.1.4 一维数组应用举例 121

6.1.5 查找 123

6.1.6 排序 126

6.2 二维数组 129

6.2.1 二维数组的定义 129

6.2.2 二维数组的初始化 131

6.2.3 二维数组的引用 132

6.2.4 二维数组应用举例 132

6.3 字符数组和字符串 134

6.3.1 字符数组的定义 134

6.3.2 字符数组的初始化 134

6.3.3 字符数组的引用 135

6.3.4 字符数组的输出 135

6.3.5 字符数组的输入 136

6.3.6 字符数组的应用举例 138

第7章 函数 140

7.1 函数概述 140

7.2 函数的定义 142

7.2.1 函数的定义形式 142

7.2.2 函数参数的说明 142

7.2.3 函数定义举例 143

7.3 函数的参数和函数的返回值 144

7.3.1 函数的形式参数和实际参数 144

7.3.2 函数的返回值 145

7.4 函数的调用与声明 145

7.4.1 函数调用的形式 146

7.4.2 函数调用的方式 146

7.4.3 函数的声明 146

7.5 函数的参数传送 147

7.5.1 实参与形参之间的数据传送 148

7.5.2 数组作参数 149

7.6 函数的嵌套调用和递归调用 152

7.6.1 函数的嵌套调用 152

7.6.2 函数的递归调用 153

7.7 内部变量和外部变量 156

7.7.1 内部变量 157

7.7.2 外部变量 158

7.8 变量的存储类别 159

7.8.1 变量的存储类别概述 159

7.8.2 内部变量的存储类别 160

7.8.3 外部变量的存储类别 162

7.9 内部函数和外部函数 163

7.9.1 内部函数 163

7.9.2 外部函数 163

7.10 模块化程序设计举例 164

第8章 编译预处理 167

8.1 文件包含 167

8.2 宏定义 168

8.2.1 不带参数的宏定义 168

8.2.2 带参数的宏定义 169

8.3 条件编译 170

8.3.1 #if 170

8.3.2 #ifdef和#ifndef 171

第9章 指针 173

9.1 指针和地址 173

9.2 指针变量和指针变量的赋值 174

9.2.1 指针变量 174

9.2.2 指针变量的赋值 175

9.3 指针和函数参数 176

9.4 指针和数组 178

9.4.1 一维数组和数组元素的地址 179

9.4.2 通过一维数组名和指针引用数组元素 179

9.4.3 引用一维数组元素的方法总结 181

9.5 地址运算 181

9.5.1 指针与整数相加、减运算 181

9.5.2 指针赋值运算 183

9.5.3 同一数组中各元素地址间的关系运算与相减运算 184

9.6 字符指针和有关函数 185

9.6.1 字符指针 185

9.6.2 常用字符串处理函数 186

9.7 指针数组和指向数组的指针 188

9.7.1 指针数组的定义 188

9.7.2 指针数组的初始化 188

9.7.3 字符指针数组 190

9.7.4 指向数组的指针 190

9.7.5 命令行参数 191

9.8 指针与函数 192

9.8.1 指针作为函数的参数 192

9.8.2 指针作为函数的返回值 193

9.8.3 指向函数的指针 194

第10章 结构体与共用体 197

10.1 结构体 197

10.1.1 结构体类型的定义 197

10.1.2 结构体变量与指向结构体变量的指针变量的定义 198

10.1.3 结构体变量的引用 199

10.1.4 结构体变量的初始化 200

10.1.5 结构体数组 201

10.1.6 结构体变量作为函数的参数 204

10.2 链表 208

10.2.1 内存分配函数和回收函数 208

10.2.2 用指针和结构体构成链表 210

10.2.3 单向链表的建立 212

10.2.4 链表的删除操作 214

10.2.5 链表的插入操作 215

10.3 共用体 216

10.3.1 共用体类型的定义 216

10.3.2 共用体变量的定义 217

10.3.3 共用体变量的引用 218

10.3.4 共用体类型数据在内存中的存储 218

10.4 枚举类型 220

10.4.1 枚举类型的定义 220

10.4.2 枚举类型变量的定义和引用 221

10.5 typedef 222

10.5.1 用typedef对基本类型定义别名 223

10.5.2 用typedef对构造类型定义别名 223

10.5.3 typedef的应用 224

第11章 位运算 226

11.1 位运算符和位运算 226

11.2 位运算举例 230

第12章 文件 233

12.1 文件概述 233

12.1.1 ASCII文件与二进制文件 233

12.1.2 缓冲文件系统 234

12.1.3 文件型指针 235

12.2 文件的打开与关闭 235

12.2.1 文件的打开 235

12.2.2 文件的关闭 237

12.3 文件的读/写操作 238

12.3.1 fputc()函数与fgetc()函数的使用 238

12.3.2 fgets()函数与fputs()函数的使用 241

12.3.3 fscanf()函数与fprintf()函数的使用 243

12.3.4 按数据块方式读/写——fwrite()函数与fread()函数 244

12.4 文件的定位 247

12.4.1 fseek()函数 247

12.4.2 rewind()函数 248

12.4.3 ftell()函数 248

各章习题 250

习题0 250

习题1 252

习题2 253

习题3 254

习题4 256

习题5 263

习题6 268

习题7 271

习题8 277

习题9 279

习题10 286

习题11 290

习题12 291

附录A ASCII码表 294

附录B C语言关键字 295

附录C 运算符的优先级和结合性 296

附录D 常用库函数 297

附录E C语言常见出错信息 303

参考文献 307

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