XSI技术手册 基础手册PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:Avid Softimage编著;郭圣路译
- 出 版 社:北京:中国电力出版社
- 出版年份:2001
- ISBN:7508307372
- 页数:294 页
路标 1
关于本手册 3
从哪可以找到信息 4
手册约定 6
Softimage客户服务部 8
第1章 开始 11
欢迎使用SOFTIMAGE〓|XSITM 13
无缝建模 13
非线性动画 13
无限定纹理和材质创建 13
交互照片级渲染 13
开放的体系结构 14
启动和退出 14
在运行后 14
在Windows NT系统中启动SOFTIMAGE|XSI 14
从Windows NT命令栏中启动XSI 15
在Windows NT中创建快捷方式 15
在IRIX系统中启动SOFTIMAGE|XSI 16
使用IRIX Shell启动XSI 16
退出 16
第2章 界面 19
SOFTIMAGE〓|XSITM界面 21
界面底部控制部分 22
主命令区域 22
选择命令 24
使用键盘快捷键 25
使用鼠标 25
从SOFTIMAGE〓|3D切换到SOFTIMAGE|XSI键映射 25
Supra Keys 26
以Sticky模式或Temporary模式激活应用工具 26
sticky-Key(粘性键)模式 26
Temporary Mode(临时模式) 27
使用Supra Keys激活工具 27
例子 27
保持激活工具的轨迹 28
浏览器 28
目录树浏览 30
查看文件夹内容 30
设置Favorites 32
通过浏览器路径控制选择文件 32
使用路径选项 33
管理器 33
打开管理器 34
显示基本信息 34
锁定选择物体 35
过滤信息 35
查看项目树 36
节点名称显示选项 38
从管理器中选择场景元素 38
在管理器窗口中保持选择物体的轨迹 38
使用管理器窗口中的关系菜单 38
重命名场景元素 39
其他管理器视图 39
选择面板管理器 40
Schematic视图管理器 40
Schematic视图 41
显示Schematic视图 41
显示场景元素信息 42
显示元素的属性节点 42
显示元素之间的连接(关系) 42
设置元素的位置 43
在Schematic视图中选择和移动元素 43
定义Schematic视图 43
设置层级视图的范围 43
使用过滤定义Schematic视图 44
将Schematic视图锁定到选取物体 44
在层级中导航 44
改变层级排列 45
首先是重新排列 45
水平或垂直排列节点 45
展开和折叠层级 45
Spreadsheet视图 45
显示Spreadsheet视图 46
使用询问 46
更新Spreadsheet视图的显示 46
在Spreadsheet视图内浏览 47
编辑单元格内容 47
Net视图(只限Windows NT) 47
显示Net视图 48
为在XSI中的使用创建网页 48
第3章 管理项目和场景 49
什么是项目 51
创建并打开项目 51
保持项目列表 53
设置一个默认项目 54
删除项目 54
创建和打开场景 54
创建场景 54
打开场景 55
锁定打开的场景 55
显示场景信息 55
删除场景 56
合并SOFTIMAGE|XSI场景 56
保存和重命名场景 56
在保存的场景中参考文件 57
将参考文件保存到当前项目 57
将场景保存为不同的名称 57
输入场景和模型 58
输出场景和模型 59
将场景输出为M12文件 60
纠正场景外部文件路径 60
修改多个文件路径 61
恢复工作 62
自动恢复场景文件 62
设置自动保存程序 62
恢复最近保存的文件 62
将3D模型合并到SOFTIMAGE|XSI 63
参考模型 63
为3D模型使用属性代理 63
保持模型的基本结构 63
第4章 查看用户工作 65
在SOFTIMAGE|XSI中查看场景 67
观看动画 67
预览渲染场景 67
视图 67
通过字母标识视图 68
屏蔽和分离视图 68
改变视图颜色 69
重新设置视图的大小 69
使用Sizing图标改变视图的大小 70
自定义视图网格 71
查看视图 71
摄像机视图 72
视点 72
Top视图,Front视图和Right视图 72
User视图 73
其他视图 73
聚光灯视图 73
数据视图 74
Animation Editor(动画编辑器) 74
Animation Mixet(动画混合器) 74
Image Clip Editor(图像片段编辑器) 74
Flipbook 75
Property Editor(属性编辑器) 75
Net View(网络视图) 75
Dopesheet(动画数据视图) 75
Spreadsheet(数据表) 75
Texture Editor(纹理编辑器) 75
Memo Cams(备忘录表) 75
导航3D视图 76
在视图中最大化物体 76
缩放 77
摇移或者缩放 77
矩形缩放 77
翻转 77
推拉并滚动 78
组合模式 78
重新设置坐标系 78
设置物体可视性 78
为所有3D视图中的所有物体设置可视性 78
为每个视图中的所有物体设置可视性 79
设置每个物体可视性 79
例子:设置物体的可视性参数 81
可视性快捷键 81
设置物体显示 82
显示类型 82
Wireframe(线框显示)模式 82
Bounding Box(范围框显示)模式 83
Hidden line Remoual(隐藏边线显示)模式 83
Constant(恒定显示)模式 83
Shaded(明暗显示)模式 84
Texturde(纹理显示)模式 84
为所有摄像机设置显示选项 85
在每个视图中设置显示选项 87
代理个别显示属性 87
为物体和组件设置显示选项 87
为每个物体设置显示选项 88
设置物体和线框颜色 89
改善场景显示 90
屏蔽和分离视图 90
摄像机显示 90
快速操作和快速播放 90
交互设置用户参数 91
几何体近似 91
第5章 使用场景元素 93
场景元素及其属性 95
在层级中查看属性 95
显示属性编辑器 95
自动打开属性编辑器 96
在视图中固定属性编辑器 96
属性编辑器剖析图 97
锁定、循环和聚焦属性编辑器 98
编辑参数值 98
在文本框中输入参数值 99
使用滑块输入参数值 100
在文本框中移动 101
相关输入 101
为多个选项输入信息 101
使用属性编辑器编辑多个元素 102
使用命令框中编辑多个元素 102
怎样传递属性 103
使用管理器查看传递效果 104
使用Schematic图观看传递 104
预置 105
保存预置 105
调入预置 105
选择和取消选择物体 106
SOFTIMAGE|XSI和SOFTIMAGE〓|3D交互 106
使用快捷键选择物体 106
Select面板 107
选择图标 107
使用过滤定义选项 107
交互选择 108
选择多个物体 108
扩展选择物体 109
矩形选择 109
套索选择 109
自由选择 110
投射(Raycast)选择 110
绘画选择 110
在一个区域中选择单个物体 111
扩展区域选择 111
选择所有物体 111
选择组和簇 111
选择物体组 111
选择簇 111
选择点 112
选择多边形和边 113
扩展元素选项 113
通过名称选择物体 113
命令栏输入 114
选择面板文本框输入 114
选择语法范例 114
转换选择状态 114
取消选择物体和组件 115
定义物体选择性 115
复制物体 115
创建物体拷贝 116
在复制物体中包括转换 116
从动画中复制物体 118
沿一条曲线路径复制物体 118
创建物体关联 118
删除物体 120
取消和恢复编辑 120
设置取消的次数 121
层级 121
在层级中选择物体 122
浏览层级 122
创建层级 123
断开层级中的连接 124
模型 124
名称空间 125
模型类型 125
内部模型 125
外部模型 125
输出模型 126
参考模型 126
使用模型 126
创建模型 126
选择模型 126
编辑模型属性 126
合并SOFFIMAGE|XSI场景 126
输入模型 127
输出模型 127
使用参考模型 128
使用参考模型 128
组和簇 129
创建组和簇 129
从组或簇中添加和删除元素 129
删除组和簇 131
层 131
使用管理器管理层 132
使用Layers面板管理层 132
创建场景层 132
设置当前层 133
使用层控制项设置层的可见性 133
设置层的选择性 134
在Layer Control属性页面中设置可见性和选择性 134
拖放 135
拖放文件 135
拖放节点 135
拖放动画 135
在Net视图中拖放 135
物体注释 136
第6章 在3D场景中工作 137
坐标系 139
笛卡儿坐标 139
XYZ轴 139
XYZ坐标 139
XZ面,XY面和YZ面 139
全局和局部坐标系 140
空物体 140
转换物体 141
缩放 141
旋转 142
移动 142
转换模式 142
全局(Global)模式 142
局部(Local)模式 142
视图(View)模式 143
父物体(Parent)模式 143
参考(Reference)模式 143
平面(Plane)模式 144
几何体中心(COG)模式 144
参考平面 145
转换方法 145
SRT文本框输入 146
缩放 147
旋转 148
移动 149
吸附 149
转换技巧:Transformation vs.Sticky模式 150
设置转换工具记忆 151
可视线索 151
使用3D操作器转换物体 152
模式1:缩放 153
模式1:旋转 153
模式1:移动 153
模式2:旋转 153
操作摄像机和灯光 153
操作聚光灯 154
设置聚光灯衰减值 154
在Kinematics属性编辑器中转换物体 154
设置转换限制 155
计算速率和加速度 156
转换物体的中心点 156
对齐物体 156
取消一个转换 159
冻结转换 159
空间变形 159
第7章 命令和脚本 161
命令和脚本 163
什么是命令 163
命令级 164
命令解析 164
命令与直接模式 165
使用命令栏 165
键入命令 165
重复最近命令 165
使用脚本编辑器 166
脚本编辑器界面 166
编辑脚本 167
查找和替换文本 168
获得命令帮助 168
管理脚本文件 169
创建新脚本文件 170
运行脚本 170
中断脚本 171
自动运行脚本 171
设置脚本编辑器参数 172
自定义命令 172
创建自定义命令 173
运行和取消自定义命令 175
将单个自定义命令添加到多个工具栏 175
映射自定义命令到键 175
编辑自定义命令 176
为自定义命令提供帮助 176
共享自定义命令 176
删除自定义命令和按钮 176
删除自定义命令 176
命令日志 177
激活命令日志 177
初级脚本和高级脚本 178
脚本语言 178
支持脚本语言 178
设置用户优先脚本语言 179
脚本语言功能 180
自变量 180
使用字符串表达式参考场景元素 181
物体 181
组件 182
属性和参数名称 183
选择列表 183
与其他应用程序交互 184
获取关于支持方式和属性的信息 185
例子:发送E-mail 185
调试脚本 185
调试VBScript和Jscript 186
调试Perl 186
调试Python 186
批脚本 186
为批模式准备脚本 187
在批模式中运行脚本 187
设置环境 188
启动SOFTIMAGE|XSI和脚本 188
使用远程运行脚本 189
自动关闭命令窗口 189
实时信息记录 189
物体模型 190
物体模型文件 190
脚本提示和技巧 191
总体提示 191
记录信息 191
执行部分脚本 191
声明变量 191
返回值 192
检测返回变量 192
保留字 193
交叉平台脚本 193
IRIX限制 193
附加信息 194
名称 194
物体名称 194
参数名称 195
元素类型 196
参数 197
设置和获得参数值 197
使用标记参数 197
使用未标记参数 198
自定义参数 198
选择 198
SelectionList 198
选择和取消选择 198
过滤选项列表 199
选取 199
集合 199
创建一个集合 200
将项目添加到一个集合 200
从集合中删除项目 200
组件 201
列举元素 201
场景 202
场景根 202
组 202
安装脚本命令 202
优化脚本 203
创建自定义命令 203
减少不必要的调用 203
第8章 优化SOFTIMAGE〓|XSI界面 205
自定义界面 207
用户参数 207
键盘快捷键 207
自定义布局 207
预置 207
脚本 207
设置用户参数 207
创建键盘快捷键 208
自定义布局 209
编辑布局 210
创建布局 210
为面板附加视图 211
保存布局 213
删除布局 213
创建自定义工具栏 213
输入和输出自定义参数 214
第9章 输入SOFTIMAGE|3D场景 217
输入:概述 219
为输入到XSI做准备 220
角色工具 221
在面片物体上保留蒙皮权重 222
材质和纹理 222
SOFTlMAGE|3D mental ray〓材质 223
渲染插件 223
第三方插件 224
基于mental ray材质的第三方插件 224
所有物体的材质 224
模型 224
模型插件 225
第三方插件 225
动画 225
表达式和约束 225
B-Spline曲线和路径动画 226
动画插件 226
第三方插件 226
输入SOFTIMAGE|3D场景 226
预览 227
材质 230
雾、深度衰减和环境 230
改进播放 230
场景太亮 231
纹理显示颠倒 231
SOFTlMAGE|3D到SOFTIMAGE|XSI的转换表 231
模型 231
材质、纹理和渲染 232
动画 234
附录 独立于XSI系统的命令 237
使用独立的命令(命令行应用) 239
获得选项的帮助 239
语法协议 239
限定图像序列 240
转换图像 240
在多个文件格式之间转换 240
操作系统 241
使用 241
选项 241
转换图像文件为Memory map纹理 242
操作系统 242
使用 242
选项 243
转换AVI图像文件格式为PIC 243
操作系统 243
使用 243
选项 244
转换PIC文件为AVI文件 244
操作系统 244
使用 244
选项 244
例子 244
从彩色转换为灰度级 245
操作系统 245
使用 245
选项 245
例子 245
转换RGB图像文件为图像PlC文件 245
操作系统 246
使用 246
选项 246
显示图像 246
显示多个图像格式 246
操作系统 247
使用 247
选项 247
显示图像或图像序列 247
操作系统 248
使用 248
选项 248
例子 249
显示立体图像 249
使用显示图像 249
操作系统 250
使用 250
选项 250
将图像列作为Flipbook显示 250
操作系统 250
使用 250
选项 251
例子 251
鼠标功能 251
键盘功能 252
Flipbook的内存使用指南 252
创建更好的Flipbook 253
在渲染时显示图像 254
操作系统 254
例子 254
为预置创建小图标图像 254
操作系统 254
使用 255
例子 255
获得文件信息 255
获得格式信息 255
操作系统 256
使用 256
选项 256
例子 256
获得图像文件信息 256
操作系统 256
使用 256
例子 257
比较图像 257
操作系统 257
使用 257
选项 257
例子 257
合成图像 258
操作系统 258
使用 258
选项 258
例子 259
查看和合成场图像 261
交织场 261
操作系统 261
使用 262
选项 262
例子 262
创建梯度 263
操作系统 263
使用 263
选项 264
例子 264
记录图像 264
将图像记录到Accom WSD 264
操作系统 265
使用 265
选项 265
例子 265
记录到Solitaire电影设备上 265
操作系统 265
使用 265
选项 266
例子 267
使用Cindy将电影记录到视频 267
操作系统 268
使用 268
选项 268
例子 269
使用Centaur将图像记录到视频设备上 269
操作系统 269
使用 269
选项 270
例子 270
使用Galileo将图像记录到视频设备上 271
操作系统 271
使用 271
选项 271
例子 272
使用任意的DDR将图像记录成视频格式 272
操作系统 272
开始之前 272
设备默认地DDR名称 273
使用 273
选项 273
例子 274
抓取图像 274
从Accom WSD中抓取图像 274
操作系统 274
使用 274
选项 274
例子 275
从使用Cindy卡的视频设备中抓取图像 275
操作系统 275
使用 275
选项 275
例子 276
从使用Centaur卡的视频设备中抓取图像 276
操作系统 276
使用 276
选项 277
例子 277
使用Galileo卡的视频设备中抓取图像 278
使用 278
选项 279
例子 279
从任意的DDR抓取图像 279
操作系统 279
开始之前 280
设置默认的DDR名称 280
使用 280
字符 280
例子 281
吸附帧 281
使用Cindy吸附单帧 281
操作系统 281
使用 281
选项 281
例子 282
使用Centaur吸附单帧 282
操作系统 282
使用 282
选项 282
例子 283
使用Galileo卡吸附单帧 283
使用 283
选项 284
例子 284
移动帧 284
使用Cindy卡移动单帧 284
操作系统 284
使用 284
选项 285
例子 285
使用Centaur卡移动单帧 285
操作系统 285
使用 285
选项 286
例子 286
使用Galileo卡移动单帧 286
使用 286
选项 287
例子 287
后记 289
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《零基础学会素描》王金著 2019
- 《钒产业技术及应用》高峰,彭清静,华骏主编 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《现代水泥技术发展与应用论文集》天津水泥工业设计研究院有限公司编 2019
- 《生物质甘油共气化制氢基础研究》赵丽霞 2019
- 《异质性条件下技术创新最优市场结构研究 以中国高技术产业为例》千慧雄 2019
- 《Prometheus技术秘笈》百里燊 2019
- 《花时间 我的第一堂花艺课 插花基础技法篇》(日)花时间编辑部编;陈洁责编;冯莹莹译 2020
- 《中央财政支持提升专业服务产业发展能力项目水利工程专业课程建设成果 设施农业工程技术》赵英编 2018
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《中国当代乡土小说文库 本乡本土》(中国)刘玉堂 2019
- 《异质性条件下技术创新最优市场结构研究 以中国高技术产业为例》千慧雄 2019
- 《中国铁路人 第三届现实主义网络文学征文大赛一等奖》恒传录著 2019
- 《莼江曲谱 2 中国昆曲博物馆藏稀见昆剧手抄曲谱汇编之一》郭腊梅主编;孙伊婷副主编;孙文明,孙伊婷编委;中国昆曲博物馆编 2018
- 《中国制造业绿色供应链发展研究报告》中国电子信息产业发展研究院 2019
- 《中国陈设艺术史》赵囡囡著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《《走近科学》精选丛书 中国UFO悬案调查》郭之文 2019
- 《清至民国中国西北戏剧经典唱段汇辑 第8卷》孔令纪 2018
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018