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格调  3ds Max 2010展示空间设计表现技法
格调  3ds Max 2010展示空间设计表现技法

格调 3ds Max 2010展示空间设计表现技法PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:杨伟编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787302241010
  • 页数:288 页
图书介绍:本书以3ds Max 2010软件和高智能渲染插件VRay平台,结合作者多年从事室内设计工作的经验,介绍了VRay展示和工装表现。
《格调 3ds Max 2010展示空间设计表现技法》目录

第1章 VRay展示和工装表现 2

1.1 VR展示和工装表现概述 2

1.2 VRay的背景介绍 4

1.3 VRay渲染器在表现展示和工装方面的特点 5

第2章 夜景效果——贵宾会议室 16

2.1设计分析 16

2.2设定物理摄像机并设置渲染器参数 16

2.2.1给场景指定物理摄像机 16

2.2.2渲染器参数设置和模型的检查 17

2.3设置场景灯光 18

2.3.1设置室外冷光源 19

2.3.2设置室内灯光 21

2.4设置场景中主要材质的参数 25

2.4.1黑色沙发材质 25

2.4.2金属材质 27

2.4.3有机板材质 28

2.4.4建筑地面材质 29

2.4.5白色屏风材质 31

2.4.6灯箱材质 32

2.4.7白墙材质 33

2.4.8装饰品材质 34

2.5设置外景贴图和渲染器最终参数 36

第3章 多层半开放展示空间 40

3.1设计分析 40

3.2设定物理摄像机并设置渲染器参数 40

3.2.1给场景指定物理摄像机 40

3.2.2设置渲染器参数 41

3.3设置场景灯光 42

3.3.1设置展示空间内部灯光 43

3.3.2设置展示空间外部环境灯光 44

3.4设置场景中主要材质的参数 49

3.4.1墙体板材质 49

3.4.2白色现代沙发材质 52

3.4.3室内地板材质 54

3.4.4建筑地面材质 55

3.4.5沙发结构木材质 58

3.4.6储物箱玻璃材质 59

3.4.7玻璃窗材质 61

3.4.8茶几玻璃材质 63

3.4.9人物剪影材质 64

3.5设置渲染器最终渲染参数 65

第4章 半封闭家具展示空间 68

4.1设计分析 68

4.2设定物理摄像机并设置渲染器参数 68

4.2.1给场景指定物理摄像机 68

4.2.2设置渲染器参数 69

4.3设置展示空间的环境与灯光 70

4.3.1设置展示空间的环境 70

4.3.2展示空间内部左侧展区灯光设置 71

4.3.3展示空间内部中部展区灯光设置 75

4.3.4展示空间内部右侧展区和二层灯光设置 76

4.4设置场景中主要材质的参数 81

4.4.1铁锈红墙面材质 81

4.4.2黑色皮套材质 82

4.4.3磨砂金属材质 83

4.4.4沙发材质 84

4.4.5地板材质 86

4.4.6黄色餐椅材质 87

4.4.7餐桌玻璃材质 89

4.4.8橘红色沙发材质 91

4.4.9储物箱玻璃材质 93

4.4.10沙发花纹抱枕材质 95

4.4.11黑色沙发木材质 96

4.5设置渲染器最终渲染参数 98

第5章 小型开放空间展厅 100

5.1设计分析 100

5.2设定物理摄像机并设置渲染器参数 100

5.2.1给场景指定物理摄像机 100

5.2.2设置渲染器参数 101

5.3设置场景灯光 103

5.3.1展示空间内部灯光设置 103

5.3.2展示空间外部环境灯光设置 106

5.4设置场景中主要材质的参数 113

5.4.1地面材质 113

5.4.2形象墙材质 116

5.4.3一层地面材质 117

5.4.4金属风扇板材质 118

5.4.5亚克力软椅面材质 119

5.4.6护栏玻璃材质 120

5.4.7茶几玻璃材质 121

5.4.8金属半环材质 123

5.4.9楼梯材质 124

5.5渲染器参数设置和最终渲染 125

第6章 太阳光场景表现——工装办公空间展示 128

6.1设计分析 128

6.2设定物理摄像机并设置渲染器参数 128

6.2.1设置场景物理摄像机 128

6.2.2渲染器参数设置和模型的检查 129

6.3设置场景灯光 130

6.3.1设置室外阳光 131

6.3.2室内灯光设置 133

6.4设置场景中主要材质的参数 135

6.4.1淡黄色沙发材质 135

6.4.2金属材质 137

6.4.3办公木材质 138

6.4.4实木地板材质 139

6.4.5铝合金吊灯材质 140

6.4.6蓝色文件夹材质 142

6.4.7墙材质 143

6.4.8显示器外壳塑料材质 144

6.4.9植物材质 145

6.4.10隔段玻璃材质 147

6.5设置外景环境和渲染器最终渲染参数 148

第7章 带拱门的酒吧走廊展示空间 152

7.1设计分析 152

7.2设定物理摄像机并设置渲染器参数 152

7.2.1给场景指定物理摄像机 152

7.2.2设置渲染器参数 153

7.3设置场景的照明灯光 154

7.3.1设置场景环境灯光 154

7.3.2设置室内灯光 157

7.4设置场景中主要材质的参数 160

7.4.1地面材质 160

7.4.2深色柚木材质 163

7.4.3铜酒标签材质 164

7.4.4洋酒瓶玻璃材质 168

7.4.5黑色塑料材质 169

7.4.6酒标材质 171

7.4.7黑色顶葡萄架材质 171

7.4.8建筑砖墙材质 172

7.5渲染器参数设置和最终渲染 175

第8章 现代风格的餐厅空间 178

8.1设计分析 178

8.2设定场景摄像机并设置渲染器参数 178

8.2.1给场景指定物理摄像机 178

8.2.2设置渲染器参数 179

8.3设置场景中的全局光照明 180

8.3.1设置场景中的主要全局照明灯光 180

8.3.2设置场景的环境照明灯光 182

8.3.3设置室内照明射灯 186

8.3.4设置场景的点光源 189

8.4设置场景中主要材质的参数 192

8.4.1木地板材质 192

8.4.2木家具木材质 193

8.4.3金属餐具材质 194

8.4.4白色餐布材质 195

8.4.5白色亚克力材质 196

8.4.6白色陶瓷餐具材质 198

8.4.7高脚玻璃杯材质 199

8.4.8饮料材质 200

8.4.9灯笼材质 202

8.4.10植物材质 204

8.4.11包柱茶镜材质 206

8.5渲染器参数设置和最终渲染 207

第9章 工装大堂表现 210

9.1设计分析 210

9.2设定物理摄像机并设置渲染器参数 210

9.2.1设置场景物理摄像机 210

9.2.2渲染器参数设置和模型的检查 211

9.3设置场景灯光 213

9.3.1设置室外阳光(VR阳光+VR灯光) 213

9.3.2设置室内灯光 218

9.4设置场景中主要材质的参数 220

9.4.1黑色皮革沙发材质 220

9.4.2金属材质 222

9.4.3红樱桃木门材质 223

9.4.4大理石地面材质 224

9.4.5茶几玻璃材质 225

9.4.6护栏玻璃材质 226

9.4.7立柱大理石材质 227

9.4.8层外墙材质 229

9.4.9白色花盆材质 231

9.4.10植物材质 232

9.5设置外景环境和渲染器最终渲染参数 233

第10章简欧风格VIP包间 236

10.1设计分析 236

10.2设定场景摄像机并设置渲染器参数 236

10.2.1给场景指定物理摄像机 236

10.2.2设置渲染器参数 237

10.3设置场景中的全局光照明 238

10.3.1设置场景中的主要全局照明灯光 238

10.3.2设置场景的环境照明灯光 240

10.3.3设置室内照明的点光源 241

10.4设置场景中主要材质的参数 246

10.4.1木地板材质 246

10.4.2木家具木材质 248

10.4.3金属吊灯材质 249

10.4.4大理石台面材质 250

10.4.5实木墙板材质 251

10.4.6咖啡色窗帘材质 253

10.4.7玻璃杯材质 254

10.4.8樱桃材质 255

10.4.9洋酒瓶材质 257

10.4.10植物材质 258

10.4.11背景墙茶镜材质 260

10.5渲染器参数设置和最终渲染 262

第11章 大堂休息区空间表现 264

11.1设计分析 264

11.2设定场景摄像机并设置渲染器参数 264

11.2.1给场景指定物理摄像机 264

11.2.2设置渲染器参数 265

11.3设置场景中的全局光照明 266

11.3.1设置场景中主要的全局照明灯光 266

11.3.2设置场景的点光源 271

11.4设置场景中主要材质的参数 274

11.4.1木地板材质 274

11.4.2实木门材质 276

11.4.3金属花盆座材质 277

11.4.4黑色亚克力材质 278

11.4.5黄色现代沙发材质 279

11.4.6黑金花大理石材质 280

11.4.7黑色灯罩材质 282

11.4.8陶瓷装饰盆材质 283

11.4.9窗玻璃材质 285

11.4.10茶几玻璃材质 286

11.5渲染器参数设置和最终渲染 288

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