3ds Max 2011造型动画设计技术精粹PDF电子书下载
- 电子书积分:10 积分如何计算积分?
- 作 者:张璇主编
- 出 版 社:北京:化学工业出版社
- 出版年份:2011
- ISBN:9787122096203
- 页数:220 页
第1章 三维模型制作 1
1.1 三维建模概述及技法 1
1.2 三维建模技法的应用 1
1.2.1 利用三维组织法制作长廊和沙发模型 1
1.2.2 利用网格编辑法制作杯子和铁锤模型 9
1.2.3 利用参数修改法制作山体、网格球体、海平面、金属小饰品和饰灯模型 15
1.2.4 利用NURBS技法制作床罩和小蚂蚁头模型 22
1.3 综合案例1:制作小型建筑模型 27
1.4 综合案例2:制作海边观景桥模型 30
第2章 利用二维线型制作三维模型 33
2.1 利用二维线型制作三维模型概述及技法 33
2.2 利用二维线型制作三维模型技法的应用 34
2.2.1 利用放样法制作椅子、装饰柱子和窗帘模型 34
2.2.2 利用拉伸法制作石栏和座椅模型 44
2.2.3 利用车削法制作花瓶模型 49
2.2.4 利用倒角法制作凉亭模型 51
2.3 综合案例:制作床头柜模型 55
第3章 真实灯光制作 59
3.1 真实灯光概述及技法 59
3.2 灯光技法的应用 60
3.2.1 利用光线跟踪法制作夕阳时的房间效果 60
3.2.2 利用光能传递法制作阳光下的杯子效果 65
3.2.3 利用体积光特效制作光线透过树林的效果 70
3.2.4 利用镜头特效制作树上光环的效果 73
第4章 真实材质制作 76
4.1 真实材质概述及技法 76
4.2 材质技法的应用 77
4.2.1 利用玻璃质感添加法制作酒杯模型 77
4.2.2 利用金属质感添加法制作铁桶模型 84
4.2.3 利用木材质感添加法制作桌子模型 88
4.2.4 利用石材质感添加法制作石头模型 91
4.2.5 为罐体添加UVW贴图 93
4.3 综合案例1:制作贴商标的酒瓶模型 97
4.4 综合案例2:制作有小鸡贴图的喷漆圆珠笔模型 103
第5章 轨迹动画制作 109
5.1 轨迹动画概述及技法 109
5.2 轨迹动画技法的应用 109
5.2.1 利用路径变形WSM修改器制作“数字3”的动画 109
5.2.2 利用运动命令面板制作卫星动画 111
5.3 综合案例1:制作导火索动画 113
5.4 综合案例2:制作划燃火柴的动画 115
第6章 粒子动画制作 120
6.1 粒子动画概述 120
6.2 粒子系统的应用 120
6.2.1 制作下雪动画 120
6.2.2 制作气泡动画 121
6.2.3 制作烟花动画 122
6.3 综合案例:制作雪花绕文字飞舞的动画 124
第7章 变形动画制作 127
7.1 变形动画概述 127
7.2 变形动画技法的应用 127
7.2.1 制作大漠藏宝的动画 127
7.2.2 制作三维空间的动画 142
7.3 综合案例1:制作“@”的光芒动画效果 150
7.4 综合案例2:制作碰撞酒杯的动画效果 159
第8章 动力学动画制作 165
8.1 动力学动画概述 165
8.2 制作机械手臂动画 165
第9章 自然特效制作 178
9.1 自然特效概述 178
9.2 利用球体框法制作火焰特效、太阳特效和云彩特效 178
9.3 制作一般雾和分层雾效果 184
9.4 制作体积雾效果 187
9.5 综合案例1:制作路灯的光线效果 189
9.6 综合案例2:制作海洋特效 192
第10章 人工特效制作 201
10.1 图像处理技法综述及应用 201
10.2 综合案例:制作“夕阳”的光芒效果 206
第11章 视频合成制作 210
11.1 视频合成概述 210
11.2 综合案例:制作“生活广角”片头动画 211
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