当前位置:首页 > 艺术
计算机艺术设计基础
计算机艺术设计基础

计算机艺术设计基础PDF电子书下载

艺术

  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:陈升起主编
  • 出 版 社:长沙:湖南出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787543849822
  • 页数:112 页
图书介绍:本书介绍计算机艺术设计发展历史、基本概念、表现技法以及佳作欣赏。
《计算机艺术设计基础》目录

第一部分 计算机艺术设计概述一、计算机艺术设计发展沿革 2

二、计算机艺术设计常用硬件设备 3

三、计算机艺术设计常用软件 6

第二部分 图形图像基础知识一、计算机图形概述 10

二、图像参数 11

三、图像颜色模式 12

四、图像文件格式 13

第三部分 CorelDRAW12应用基础一、CorelDRAW概述 16

二、CorelDRAW12基本操作 17

三、CorelDRAW12菜单栏 19

四、CorelDRAW12工具及其选项 20

五、CorelDRAW12文件输出 25

六、综合实例 28

第四部分 Photoshop8.0应用基础一、Photoshop概述 32

二、Photoshop8.0基本操作 33

三、Photoshop8.0常用工具及其选项 35

四、Photoshop8.0常用控制面板 38

五、Photoshop8.0常用菜单命令 42

六、综合实例 46

第五部分 AutoCAD 2007室内装潢设计基础一、AutoCAD概述 50

二、绘制简单二维图形对象 50

三、选择与编辑二维图形对象 51

四、使用绘图辅助工具 54

五、精确绘制图形 55

六、绘制与编辑复杂二维图形对象 57

七、创建文字 58

八、标注图形尺寸 59

九、块和块属性 61

十、AutoCAD设计中心 62

十一、输出、打印与发布图形 62

十二、综合实例 63

第六部分 3DS MAX8室内外效果图制作基础一、3DS MAX8的界面 68

二、常用建模命令和编辑操作 69

三、材质编辑 76

四、摄像机的设置 80

五、灯光处理 81

六、渲染 83

七、综合实例 83

第七部分 Flash MX动画设计基础一、Flash MX的用户界面 88

二、图像编辑工具 89

三、元件的创建与编辑 91

四、使用图层 93

五、Flash动画制作 94

六、创建交互式电影 98

七、综合实例 101

返回顶部