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C++Builder 6.0下  OpenGL编程技术
C++Builder 6.0下  OpenGL编程技术

C++Builder 6.0下 OpenGL编程技术PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:蒋勇,王介付,刘敬著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787121128677
  • 页数:206 页
图书介绍:本书以C++Builder 6.0为开发平台,详细、系统、地介绍了OpenGL程序研发入门知识。主要包括组件包安装、glut库转化、基本图元、光照、颜色、键鼠操作等内容,最后提供了一个非常详细的应用程序开发模板供读者参考。本书以C++Builder 6.0为开发平台进行OpenGL程序研发的工具书,很多章节将作者研发过程中遇到问题、寻求解决方法、多角度尝试、多次失败、最终解决问题的全过程一一呈现,从这个意义上来讲,本书是作者最原始的研发笔记。
《C++Builder 6.0下 OpenGL编程技术》目录
标签:编程 技术

第1章 架好通向OpenGL的桥 1

1.1由C++Builder 6.0通向OpenGL 1

1.2由VC++ 6.0通向C++Builder 6.0 7

1.3由GLUT到C++Builder 6.0 17

第2章OpenGL的基本几何图元 28

2.1 OpenGL中的点 28

2.2 OpenGL中的线 32

2.3 OpenGL中的三角形 41

2.4 OpenGL中的四边形 46

2.5 OpenGL中的多边形 49

2.6 OpenGL中的圆与椭圆 51

第3章 静态效果篇 54

3.1颜色篇 54

3.2光照篇 59

3.3纹理篇 73

3.4位图补充篇 88

第4章 动态效果篇 96

4.1如何响应按键操作 96

4.2旋转、平移、缩放效果的实现 107

4.3投影、视区变换 115

4.4综合实例 120

第5章 高级技巧与综合实例 124

5.1图元类 124

5.2颜色类 134

5.3雾 137

5.4纹理类 139

5.5运动篇 143

5.6当前图形保存 148

第6章 如何把VC++中的OpenGL程序合理地移植到C++Builder 6.0中 153

6.1 C++Builder 6.0中的函数与文件 153

6.2如何把VC++中的程序合理地移动到C++Builder 6.0中 157

6.3如何合理分配代码位置 166

第7章OpenGL应用程序开发模板 174

7.1屏幕布局 174

7.2添加框架代码 185

7.3 OpenGL绘图 201

参考文献 205

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