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多媒体技术案例教程
多媒体技术案例教程

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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:杜文洁主编;刘明国,卜一平副主编
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787030294852
  • 页数:224 页
图书介绍:本书以任务驱动的方式进行编写,首先进行任务分析,然后讲解相关的知识,再根据所讲的内容,进行实例的创作,也就是任务的现实,最后进行课堂练习及知识扩展,使学生全面掌握所学知识。
《多媒体技术案例教程》目录

第1章 多媒体技术概论 1

1.1 多媒体的基本概念 1

1.1.1 媒体与多媒体 1

1.1.2 多媒体技术的主要特性 2

1.1.3 多媒体系统的分类 3

1.1.4 多媒体系统的层次结构 4

1.2 多媒体的关键技术 5

1.2.1 视频音频数据压缩/解压缩技术 5

1.2.2 多媒体专用芯片技术 6

1.2.3 大容量信息存储技术 6

1.2.4 多媒体输入/输出技术 7

1.2.5 多媒体软件技术 7

1.2.6 多媒体通信技术 9

1.2.7 虚拟现实技术 9

1.3 多媒体技术的应用及其发展前景 10

1.3.1 多媒体技术的应用 10

1.3.2 多媒体技术的发展趋势 12

1.4 多媒体信息的计算机表示 13

1.4.1 文本的基本格式 13

1.4.2 图形图像的基本格式 14

1.4.3 声音文件的基本格式 17

1.4.4 动画文件的基本格式 20

1.4.5 视频文件的基本格式 22

小结 25

习题 26

第2章 多媒体计算机系统 27

2.1 多媒体计算机的硬件设备 27

2.1.1 光盘驱动器与刻录机 27

2.1.2 显示适配器与显示器 31

2.1.3 声音适配器与扬声器 34

2.1.4 触摸屏 37

2.1.5 视频卡 41

2.1.6 扫描仪 42

2.1.7 数码相机 45

2.1.8 打印机 47

2.1.9 彩色投影仪 50

2.2 多媒体计算机的系统软件 53

2.2.1 素材制作软件 53

2.2.2 多媒体播放软件 55

2.2.3 多媒体数据库 58

2.2.4 网络多媒体应用设计软件 59

小结 59

习题 60

第3章 多媒体程序开发 61

3.1 多媒体应用软件的开发过程 61

3.1.1 需求分析 61

3.1.2 总体设计 61

3.1.3 采集加工 61

3.1.4 系统集成 62

3.1.5 组织播放调试 63

3.1.6 打包发行 63

3.2 多媒体应用系统的设计原则 63

3.2.1 多媒体应用系统的选题与分析报告 63

3.2.2 脚本设计 64

3.2.3 创意设计 65

3.3 多媒体软件的制作要点 65

小结 66

习题 66

第4章 网络流媒体技术 67

4.1 流媒体简介 67

4.2 流媒体的概念 68

4.2.1 流媒体与下载 68

4.2.2 流媒体的特性 68

4.2.3 流媒体系统的三要素 70

4.3 流媒体系统的组件 70

4.4 流媒体的应用 70

小结 72

习题 72

第5章 音频编辑软件Cool Edit Pro 2.1 73

5.1 Cool Edit Pro 2.1简介 73

5.1.1 Cool Edit Pro 2.1的主要功能 73

5.1.2 Cool Edit Pro 2.1的启动和退出 73

5.1.3 Cool Edit Pro 2.1的操作界面 74

5.2 实例:降低噪音与消除人声 74

5.2.1 实例说明 74

5.2.2 相关知识 74

5.2.3 实例分析 84

5.2.4 实现步骤 84

5.2.5 拓展训练 93

小结 94

习题 94

第6章 视频编辑软件Adobe Premiere Pro CS3 95

6.1 Premiere Pro CS3简介 95

6.1.1 Premiere Pro CS3的主要功能 95

6.1.2 Premiere Pro CS3的启动和退出 95

6.1.3 Premiere Pro CS3的操作界面 97

6.2 实例一:Premiere Pro CS3素材的导入和采集设置 101

6.2.1 实例说明 101

6.2.2 相关知识 102

6.2.3 实例分析 106

6.2.4 实现步骤 106

6.2.5 拓展训练 110

6.3 实例二:Premiere Pro CS3的编辑 110

6.3.1 实例说明 110

6.3.2 相关知识 111

6.3.3 实例分析 115

6.3.4 实现步骤 115

6.3.5 拓展训练 117

6.4 实例三:Premiere Pro CS3的特效 117

6.4.1 实例说明 117

6.4.2 相关知识 117

6.4.3 实例分析 122

6.4.4 实现步骤 123

6.4.5 拓展训练 127

小结 127

习题 127

第7章 多媒体创作软件Authorware 7.02 128

7.1 概述 128

7.1.1 Authorware 7.02的主要功能和特点 128

7.1.2 Authorware 7.02的新特性 129

7.1.3 Authorware 7.02的运行环境 130

7.1.4 Authorware 7.02的安装 130

7.2 操作界面及菜单系统 132

7.2.1 操作界面 132

7.2.2 菜单系统 133

7.3 实例一:基本图标的使用 139

7.3.1 实例说明 139

7.3.2 相关知识 139

7.3.3 实例分析 141

7.3.4 实现步骤 141

7.3.5 拓展训练 144

7.4 实例二:移动图标的使用 144

7.4.1 实例说明 144

7.4.2 相关知识 144

7.4.3 实例分析 147

7.4.4 实现步骤 147

7.4.5 拓展训练 151

7.5 实例三:Authorware 7.02交互功能 151

7.5.1 实例说明 151

7.5.2 相关知识 152

7.5.3 实例分析 158

7.5.4 实现步骤 158

7.5.5 拓展训练 161

7.6 实例四:媒体图标的使用 161

7.6.1 实例说明 161

7.6.2 相关知识 162

7.6.3 实例分析 166

7.6.4 实现步骤 166

7.6.5 拓展训练 168

7.7 实例五:导航图标和框架图标的使用 168

7.7.1 实例说明 168

7.7.2 相关知识 169

7.7.3 实例分析 170

7.7.4 实现步骤 171

7.7.5 拓展训练 171

7.8 实例六:计算图标和决策图标的使用 172

7.8.1 实例说明 172

7.8.2 相关知识 172

7.8.3 实例分析 174

7.8.4 实现步骤 174

7.8.5 拓展训练 175

7.9 实例七:变量和函数的应用 175

7.9.1 实例说明 175

7.9.2 相关知识 176

7.9.3 实例分析 179

7.9.4 实现步骤 179

7.9.5 拓展训练 181

7.10 实例八:文件的打包与发布 181

7.10.1 实例说明 181

7.10.2 相关知识 181

7.10.3 实例分析 182

7.10.4 实现步骤 183

7.10.5 拓展训练 186

小结 186

习题 187

第8章 综合实例 188

8.1 实例一:创作自己的音乐作品 188

8.1.1 实例说明 188

8.1.2 实例分析 188

8.1.3 实现步骤 188

8.1.4 小结 192

8.1.5 拓展训练 192

8.2 实例二:制作影视音乐短片 193

8.2.1 实例说明 193

8.2.2 实例分析 193

8.2.3 实现步骤 193

8.2.4 小结 200

8.2.5 拓展训练 200

8.3 实例三:制作多画面视频 200

8.3.1 实例说明 200

8.3.2 实例分析 200

8.3.3 实现步骤 201

8.3.4 小结 206

8.3.5 拓展训练 207

8.4 实例四:制作多媒体教学课件 207

8.4.1 实例说明 207

8.4.2 实例分析 207

8.4.3 实现步骤 207

8.4.4 小结 210

8.4.5 拓展训练 211

8.5 实例五:自制计算机屏幕保护 211

8.5.1 实例说明 211

8.5.2 实例分析 211

8.5.3 实现步骤 211

8.5.4 小结 213

8.5.5 拓展训练 214

8.6 实例六:制作简单学生档案管理工具 214

8.6.1 实例说明 214

8.6.2 实例分析 214

8.6.3 实现步骤 214

8.6.4 小结 217

8.6.5 拓展训练 217

8.7 实例七:制作花丛采蜜动画 217

8.7.1 实例说明 217

8.7.2 实例分析 218

8.7.3 实现步骤 218

8.7.4 小结 220

8.7.5 拓展训练 220

8.8 实例八:制作抢车位游戏 221

8.8.1 实例说明 221

8.8.2 实例分析 221

8.8.3 实现步骤 221

8.8.4 小结 223

8.8.5 拓展训练 223

参考文献 224

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