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多媒体技术应用
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工业技术

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  • 作 者:胡虚怀,李焕,陈专红编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787302243205
  • 页数:293 页
图书介绍:本书给出的操作实例通俗易懂,都是日常学习中具有代表性、针对性和实用性的例子,让读者学以致用,触类旁通,用最短的时间学会各种工具软件的基本操作技能。
《多媒体技术应用》目录

第1章 多媒体技术基础 1

1.1多媒体的概念 1

1.1.1媒体的概念 1

1.1.2多媒体的定义 2

1.1.3多媒体的特征 3

1.1.4多媒体元素的种类和特性 4

1.2多媒体关键技术 7

1.2.1数据压缩和解压缩技术 7

1.2.2多媒体硬件的专用芯片技术 9

1.2.3大容量外部存储器技术 10

1.2.4多媒体通信技术 10

1.2.5多媒体数据的组织与管理技术 11

1.2.6多媒体信息的展现与交互技术 11

1.2.7虚拟现实技术 11

1.3多媒体计算机系统 12

1.3.1多媒体计算机系统的组成 12

1.3.2多媒体计算机系统的硬件结构 13

1.3.3多媒体计算机系统的主要外部设备 14

1.3.4多媒体计算机系统的软件结构 23

1.4多媒体技术的应用与发展 24

1.4.1多媒体技术的应用领域 24

1.4.2多媒体技术的发展趋势 26

思考与练习 26

第2章 音频处理技术 28

2.1声音及其数字化 28

2.1.1声音及其特点 28

2.1.2声音的数字化 31

2.2数字音频的压缩及存储 36

2.2.1数字音频压缩技术与标准 36

2.2.2常见的数字音频文件格式 38

2.3 MIDI与音乐合成 40

2.3.1 MIDI简介 40

2.3.2 MIDI系统的组成与工作过程 41

2.3.3 MIDI音乐的合成 43

2.4音频处理软件Audition 44

2.4.1 Windows中音频的设置 44

2.4.2单音轨处理 47

2.4.3 多音轨处理 64

思考与练习 70

第3章 图像处理技术 72

3.1颜色基础 72

3.1.1光与颜色 72

3.1.2颜色的三要素 73

3.1.3颜色的混合与互补 74

3.1.4人眼的视觉特性 75

3.2图像的颜色空间 75

3.2.1 RGBB颜色空间 75

3.2.2 CMY颜色空间 76

3.2.3 HSI颜色空间 77

3.2.4 YUV和YIQ颜色空间 77

3.3图像的数字化 78

3.3.1图像的数字化过程 78

3.3.2数字图像的技术指标 80

3.4数字图像压缩及存储 83

3.4.1数字图像压缩技术与标准 83

3.4.2常图像文件格式 86

3.5图像处理软件Photoshop 88

3.5.1图像的基本操作 88

3.5.2选区的操作 90

3.5.3绘画与修饰工具 93

3.5.4图层的应用 97

3.5.5通道与蒙版的应用 102

3.5.6路径的应用 106

3.5.7色彩的调整 110

3.5.8滤镜的应用 112

思考与练习 115

第4章 图形处理技术 116

4.1计算机图形及图形系统概述 116

4.1.1计算机图形 116

4.1.2图形处理的内容 117

4.1.3图形系统的组成与基本功能 117

4.1.4常用的图形输入输出设备 118

4.1.5图形系统的选择 119

4.2图形软件标准和窗口系统 119

4.2.1图形系统中各接口标准的划分 119

4.2.2计算机图形元文件(CGM) 120

4.2.3计算机图形接口(CGI) 121

4.2.4图形软件包 121

4.2.5基本图形转换规范(IGES) 124

4.2.6产品模型数据转换标准(STEP) 125

4.2.7窗口系统 126

4.3常见图形文件格式 128

4.4图形处理软件Illustrator 129

4.4.1图形处理软件Illustrator概述 129

4.4.2 Illustrator设计几何花瓣LOGO 130

4.4.3 Illustrator绘制布娃娃 133

思考与练习 136

第5章 动画处理技术 137

5.1计算机动画概述 137

5.1.1动画的概念 137

5.1.2动画的分类 137

5.1.3动画的设计与制作过程 138

5.2常见动画制作软件与文件格式 139

5.2.1常见动画制作软件 139

5.2.2常见动画文件格式 142

5.3 GIF动画制作软件Ulead GIF Animator 143

5.3.1 Ulead GIF Animator概述 143

5.3.2 Ulead GIF Animator制作简单GIF动画 146

5.3.3 U lead GIF Animator制作简单的合成图 149

5.4二维动画制作软件Flash 155

5.4.1 Flash概述 155

5.4.2 Flashh制作卡通娃娃眨眼睛动画 155

5.5三维动画制作软件3DS Max 159

5.5.1 3DS Max概述 159

5.5.2 3DS Max制作金属挂锁 159

5.5.3 3DS Max制作盛酒的玻璃杯 164

思考与练习 170

第6章 视频处理技术 171

6.1数字视频基础 171

6.1.1视频的基本概念 171

6.1.2模拟电视信号与制式 172

6.1.3视频的数字化 175

6.2数字视频的压缩及存储 177

6.2.1数字视频压缩技术 177

6.2.2数字视频压缩标准 178

6.2.3常见视频文件格式 183

6.3数字视频的采集与处理 186

6.3.1视频采集系统 186

6.3.2非线性编辑系统 187

6.4视频编辑软件Premiere Pro 188

6.4.1 Premiere Pro的工作界面 188

6.4.2素材的编辑与使用 190

6.4.3视频、音频效果的应用 195

思考与练习 201

第7章 多媒体网络技术 202

7.1多媒体网络系统 202

7.1.1多媒体通信 202

7.1.2多媒体通信标准 203

7.1.3多媒体网络系统的应用 203

7.1.4 Internet上存取声音和视频的方法 204

7.1.5媒体播放器的主要功能 206

7.2超文本与超媒体 207

7.2.1超文本与超媒体的应用 207

7.2.2超文本传输协议概述 208

7.2.3 HTML与超链接 209

7.3流媒体技术 216

7.3.1流媒体技术概述 216

7.3.2流媒体文件格式 223

7.3.3流媒体系统构成与主要解决方案 226

7.3.4微软流媒体服务Windows Media Serviees 230

7.3.5 P2P流媒体技术 238

7.3.6移动流媒体技术 243

思考与练习 249

第8章 多媒体应用系统及其创作 250

8.1多媒体应用系统概述 250

8.1.1多媒体应用系统的概念 250

8.1.2多媒体应用系统的创作 251

8.2多媒体创作工具概述 253

8.2.1多媒体创作工具 253

8.2.2多媒体创作工具的分类 253

8.3基于流程的创作工具Authorware 254

8.3.1 Authorware概述 254

8.3.2 Authorware图标的使用 255

8.3.3 Authorware中的交互图标 259

8.3.4 Authorware的判断图标 262

8.3.5 Authorware的框架和导航 263

8.4基于时间线的创作工具Direetor 264

8.4.1 Direetor概述 264

8.4.2 Direetor主操作界面及部分操作面板 265

8.4.3 Direetor制作动画的基本步骤 269

8.4.4 Direetor动画制作快速入门 270

思考与练习 279

第9章 实验 280

实验1多媒体技术应用相关信息查询 280

实验2 Audition的使用 281

实验3 Photoshop的使用 282

实验4 Illustrator的使用 283

实验5 Flash的使用 284

实验6 Ulead GIF Animator的使用 284

实验7 Premiere Pro的使用 285

实验8 3DS Max的使用 286

实验9 WisMencoder的使用 286

实验10 Authorware的使用 287

实验11 Direetor的使用 287

参考文献 289

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