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AutoCAD 2011标准实例教程  中文版
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:谷德桥,胡仁喜等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787111329107
  • 页数:345 页
图书介绍:本书介绍了AutoCAD2011中文版的新功能及各种基本方法、操作技巧和应用实例。二维图形的绘制、二维图形的编辑,各种基本绘图工具等。
《AutoCAD 2011标准实例教程 中文版》目录

第1章AutoCAD 2011入门 2

1.1操作界面 2

1.1.1标题栏 2

1.1.2菜单栏 3

1.1.3工具栏 3

1.1.4绘图区 4

1.1.5命令行 6

1.1.6状态栏和滚动条 7

1.1.7快速访问工具栏和交互信息工具栏 7

1.1.8功能区 7

1.1.9状态托盘 7

1.2配置绘图系统 8

1.2.1显示配置 8

1.2.2系统配置 9

1.3设置绘图环境 9

1.3.1绘图单位设置 9

1.3.2图形边界设置 10

1.4文件管理 11

1.4.1新建文件 11

1.4.2打开文件 12

1.4.3保存文件 13

1.4.4另存为 14

1.4.5退出 14

1.5图形显示工具 15

1.5.1图形缩放 15

1.5.2图形平移 17

第2章基本绘图命令 22

2.1基本输入操作 22

2.1.1命令输入方式 22

2.1.2命令的重复、撤消、重做 23

2.1.3坐标系统与数据的输入方法 23

2.1.4实例——绘制线段 25

2.2直线类命令 25

2.2.1直线段 26

2.2.2实例——表面粗糙度符号 27

2.2.3构造线 27

2.3圆类命令 29

2.3.1圆 29

2.3.2实例——绘制连环圆 30

2.3.3圆弧 31

2.3.4实例——五瓣梅 32

2.3.5椭圆与椭圆弧 33

2.3.6实例——洗脸盆 34

2.3.7圆环 36

2.4平面图形命令 37

2.4.1矩形 37

2.4.2实例——方头平键 38

2.4.3正多边形 41

2.4.4实例——卡通鸟 42

2.5点命令 44

2.5.1点 44

2.5.2等分点 45

2.5.3测量点 45

2.5.4实例——棘轮 46

第3章 高级二维绘图命令 51

3.1多段线 51

3.1.1绘制多段线 51

3.1.2实例——弯月亮 51

3.2样条曲线 52

3.2.1绘制样条曲线 53

3.2.2实例——旋具 54

3.3多线 56

3.3.1绘制多线 56

3.3.2定义多线样式 57

3.3.3编辑多线 58

3.3.4实例——墙体 59

3.4面域 62

3.4.1创建面域 62

3.4.2面域的布尔运算 62

3.4.3实例——扳手 63

3.5图案填充 65

3.5.1基本概念 65

3.5.2图案填充的操作 66

3.5.3编辑填充的图案 70

3.5.4实例——小屋 71

第4章图层设置与精确定位 78

4.1图层设置 78

4.1.1设置图层 78

4.1.2颜色的设置 82

4.1.3图层的线型 84

4.1.4实例——轴承座 85

4.2精确定位工具 87

4.2.1正交模式 88

4.2.2栅格工具 88

4.2.3捕捉工具 89

4.3对象捕捉 90

4.3.1特殊位置点捕捉 90

4.3.2实例——连接线段 91

4.3.3实例——公切线 92

4.3.4对象捕捉设置 94

4.3.5实例——盘盖 95

4.4自动追踪 96

4.4.1对象捕捉追踪 97

4.4.2实例——追踪线段 97

4.4.3极轴追踪 98

4.4.4实例——方头平键 99

第5章平面图形的编辑 105

5.1选择对象 105

5.2基本编辑命令 108

5.2.1剪贴板相关命令 108

5.2.2实例——制作壁画 110

5.2.3复制链接对象 111

5.2.4实例——在Word文档中链接AutoCAD图形对象 112

5.2.5复制命令 113

5.2.6实例——绘制洗手台 115

5.2.7镜像命令 116

5.2.8实例——绘制压盖 116

5.2.9偏移命令 119

5.2.10实例——绘制挡圈 120

5.2.11阵列命令 121

5.2.12实例——绘制轴承端盖 122

5.2.13移动命令 123

5.2.14旋转命令 124

5.2.15实例——绘制曲柄 125

5.2.16缩放命令 129

5.3改变几何特性类命令 129

5.3.1剪切命令 129

5.3.2实例——绘制铰套 131

5.3.3延伸命令 132

5.3.4实例——绘制螺钉 133

5.3.5圆角命令 136

5.3.6实例——绘制吊钩 137

5.3.7斜角命令 140

5.3.8实例——绘制齿轮轴 142

5.3.9拉伸命令 145

5.3.10实例——绘制手柄 146

5.3.11拉长命令 148

5.3.12打断命令 149

5.3.13实例——删除中心线 149

5.3.14打断于点命令 150

5.3.15分解命令 150

5.4对象编辑 151

5.4.1钳夹功能 151

5.4.2实例——利用钳夹功能编辑绘制的图形 152

5.4.3修改对象属性 154

5.4.4特性匹配 155

5.5删除及恢复类命令 155

5.5.1删除命令 155

5.5.2恢复命令 156

5.5.3清除命令 156

5.5.4实例——绘制弹簧 156

第6章 文字与表格 166

6.1文本样式 166

6.2文本标注 168

6.2.1单行文本标注 168

6.2.2多行文本标注 170

6.2.3实例——在标注文字时插入“?”号 175

6.3文本编辑 175

6.4表格 179

6.4.1定义表格样式 180

6.4.2创建表格 182

6.4.3表格文字编辑 183

6.4.4实例——绘制齿轮参数表 184

第7章 尺寸标注 191

7.1尺寸样式 191

7.1.1线 193

7.1.2符号和箭头 194

7.1.3尺寸文本 196

7.1.4调整 198

7.1.5主单位 199

7.1.6换算单位 201

7.1.7公差 202

7.2标注尺寸 204

7.2.1长度型尺寸标注 204

7.2.2实例——标注螺栓 205

7.2.3对齐标注 207

7.2.4坐标尺寸标注 207

7.2.5角度尺寸标注 208

7.2.6直径标注 209

7.2.7半径标注 210

7.2.8实例——标注曲柄尺寸 210

7.2.9圆心标记和中心线标注 214

7.2.10基线标注 215

7.2.11连续标注 215

7.2.12实例——标注挂轮架尺寸 216

7.2.13快速尺寸标注 218

7.3引线标注 219

7.3.1一般引线标注 219

7.3.2快速引线标注 220

7.3.3实例——标注齿轮尺寸 222

7.4形位公差 227

7.5综合实例——齿轮轴 229

第8章 辅助绘图工具 238

8.1图块操作 238

8.1.1定义图块 238

8.1.2图块的存盘 239

8.1.3实例——将绘制的图形定义为图块 240

8.1.4图块的插入 241

8.1.5实例——绘制齿轮剖视图 243

8.2图块的属性 246

8.2.1定义图块属性 246

8.2.2修改属性的定义 247

8.2.3实例——设置图块属性 248

8.3对象查询 249

8.3.1查询距离 250

8.3.2查询对象状态 250

8.4设计中心 251

8.4.1启动设计中心 251

8.4.2插入图块 252

8.4.3图形复制 252

8.5工具选项板 253

8.5.1打开工具选项板 253

8.5.2向工具选项板添加内容 253

8.5.3实例——利用设计中心绘制居室布置平面图 255

8.6模型与布局 257

8.6.1模型空间 258

8.6.2图样空间 260

8.7打印 263

8.7.1打印设备参数设置 264

8.7.2打印设置 265

第9章 绘制和编辑三维表面 270

9.1三维坐标系统 270

9.1.1创建坐标系 270

9.1.2动态坐标系 271

9.2观察模式 272

9.2.1动态观察 272

9.2.2视图控制器 274

9.3三维绘制 275

9.3.1绘制三维点 275

9.3.2绘制三维多段线 275

9.3.3绘制三维面 276

9.3.4控制三维平面边界的可见性 277

9.3.5绘制多边网格面 277

9.3.6绘制三维网格 278

9.4绘制三维网格曲面 278

9.4.1直纹曲面 278

9.4.2平移曲面 279

9.4.3边界曲面 280

9.4.4旋转曲面 280

9.4.5平面曲面 281

9.4.6实例——绘制弹簧 282

9.5绘制基本三维曲面 284

9.5.1基本形体表面 284

9.5.2长方体表面 285

9.5.3实例——绘制写字台 285

9.6编辑三维曲面 288

9.6.1三维旋转 288

9.6.2三维镜像 289

9.6.3三维阵列 289

9.6.4三维移动 291

9.6.5对齐对象 291

9.6.6实例——圆柱滚子轴承的绘制 292

第10章 实体造型 297

10.1创建基本三维实体 297

10.1.1创建长体 297

10.1.2圆柱体 298

10.2布尔运算 299

10.2.1布尔运算简介 299

10.2.2实例——深沟球轴承的创建 300

10.3特征操作 302

10.3.1拉伸 302

10.3.2旋转 304

10.3.3扫掠 305

10.3.4放样 306

10.3.5拖拽 308

10.3.6实例——手轮的创建 309

10.4实体三维操作 312

10.4.1倒角 312

10.4.2圆角 313

10.4.3实例——三通管的创建 314

10.4.4干涉检查 316

10.4.5实例——手柄的创建 317

10.5特殊视图 320

10.5.1剖切 320

10.5.2剖切截面 321

10.5.3截面平面 321

10.6编辑实体 325

10.6.1拉伸面 325

10.6.2移动面 326

10.6.3偏移面 327

10.6.4旋转面 328

10.6.5实例——支架 329

10.6.6抽壳 331

10.6.7实例——摇杆的创建 332

10.7显示形式 335

10.7.1消隐 335

10.7.2视觉样式 336

10.7.3视觉样式管理器 337

10.8渲染实体 338

10.8.1贴图 338

10.8.2材质 339

10.8.3渲染 340

10.8.4实例——阀体的创建 341

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