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UG NX 7.0中文版从入门到精通
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UG NX 7.0中文版从入门到精通PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:张云杰,张云静等编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787121132711
  • 页数:305 页
图书介绍:UG是当前三维图形设计软件中使用最为广泛的应用软件之一,广泛应用于通用机械、模具、家电、汽车及航天领域。UG NX 7.0中文版是UG的最新版本。本书从机械设计和实用的角度介绍了UG NX 7.0中文版的基础使用,并结合大量范例介绍了基本操作,草图绘制、实体特征、特征操作、曲线设计、曲面设计、曲面操作编辑、装配设计、工程图设计、模具设计以及数控加工等内容。
《UG NX 7.0中文版从入门到精通》目录

第一篇 入门篇 1

第1章UG NX 7.0基础 1

1.1 UG NX 7.0概述 1

1.1.1 UG NX 7.0的操作界面 1

1.1.2 UG NX 7.0的新增功能 3

1.2 UG NX 7.0的应用模块 6

1.2.1 CAD模块 6

1.2.2 CAM模块 9

1.2.3 CAE模块 10

1.2.4其他专用模块 11

1.3 UG NX 7.0的基本操作 12

1.3.1鼠标和键盘操作 12

1.3.2文件管理操作 12

1.3.3编辑对象操作 14

1.4系统参数设置 18

1.4.1对象参数设置 18

1.4.2用户界面参数设置 18

1.4.3选择参数设置 19

1.4.4可视化参数设置 19

1.5视图布局和工作图层设置 20

1.5.1视图布局设置 20

1.5.2工作图层设置 22

第2章 二维草绘设计 24

2.1草图绘制功能和作用 24

2.1.1草图绘制功能 24

2.1.2草图的作用 24

2.2草图平面 25

2.2.1指定草图平面 25

2.2.2重新附着草图平面 26

2.3草绘设计 27

2.3.1【草图曲线】工具条 27

2.3.2【草图操作】工具条 29

2.4草图约束与定位 31

2.4.1【草图约束】工具条 32

2.4.2尺寸约束 32

2.4.3几何约束 33

2.4.4 编辑草图约束 35

2.4.5草图定位 38

第3章 基础实体设计 39

3.1实体建模概述 39

3.1.1实体建模的特点 39

3.1.2特征工具条 39

3.2基本体素 40

3.2.1长方体 41

3.2.2圆柱体 41

3.2.3圆锥 42

3.2.4球体(Sphere) 44

3.3拉伸体和回转体 45

3.3.1拉伸体 45

3.3.2回转体 46

3.4扫掠体 46

3.4.1选择引导线 47

3.4.2选择截面线串 47

3.4.3设置曲面参数 47

3.4.4指定曲面的方位 48

3.4.5指定曲面的尺寸变化规律 49

3.4.6选择脊线串 50

3.5布尔运算 51

3.5.1求和运算 51

3.5.2求差运算 52

3.5.3求交运算 52

3.6设计范例 52

3.6.1创建回转体 52

3.6.2创建圆柱体 53

3.6.3创建拉伸体 54

第4章 特征设计 56

4.1特征设计概述 56

4.1.1特征的安放面 56

4.1.2水平参考 56

4.1.3特征的定位 56

4.2孔特征 57

4.2.1操作方法 57

4.2.2孔的类型 58

4.3凸台特征 59

4.3.1操作方法 59

4.3.2参数设置 60

4.4腔体特征 60

4.4.1腔体特征介绍 60

4.4.2柱面副腔体 60

4.4.3矩形腔体 60

4.4.4常规腔体 61

4.5垫块特征 62

4.5.1垫块特征操作方法 62

4.5.2矩形垫块 62

4.5.3常规垫块 63

4.6键槽特征和槽特征 64

4.6.1键槽特征 64

4.6.2槽特征征 65

4.7设计范例 66

4.7.2创建键槽 68

4.7.3创建孔和螺纹 71

第5章 特征操作和特征编辑 73

5.1特征操作 73

5.1.1边特征操作 73

5.1.2面特征操作 76

5.1.3复制和修改特征操作 79

5.1.4其他特征操作 82

5.2特征编辑 86

5.2.1编辑特征参数 87

5.2.2编辑位置 87

5.2.3移动特征 87

5.2.4特征重排序 87

5.2.5特征抑制与取消抑制特征 88

5.3特征表达式设计 88

5.3.1概述 89

5.3.2创建表达式 89

5.3.3编辑表达式 90

5.4设计范例 90

5.4.1制作基本形体 90

5.4.2制作壳体 93

5.4.3制作壳体细节 94

5.4.4制作壳体上盖 96

第二篇 精通篇 99

第6章 曲面设计基础 99

6.1曲线概述 99

6.1.1自由曲线分类和构造方法 99

6.1.2常用功能介绍 99

6.2曲线设计 104

6.2.1创建基本曲线 104

6.2.2螺旋线 108

6.2.3样条曲线 108

6.2.4二次曲线 110

6.2.5根据曲线构造自由曲线 112

6.2.6根据曲面构造自由曲线 113

6.3创建基本曲面 113

6.3.1【曲面】工具条 113

6.3.2直纹 114

6.3.3通过曲线组 115

6.3.4通过曲线网格 118

第7章 复杂曲面设计 121

7.1扫掠曲面 121

7.1.1概述 121

7.1.2扫掠曲面的操作方法 122

7.1.3扫掠曲面的缩放方法 124

7.1.4扫掠曲面的方位控制 128

7.2整体突变和四点曲面 129

7.2.1整体突变 129

7..2四点曲面 132

7.3艺术曲面 132

7.3.1艺术曲面基本介绍 133

7.3.2艺术曲面的连续性 134

7.3.3艺术曲面的输出曲面选项 134

7.3.4艺术曲面的设置选项 135

7.4样式扫掠 135

7.4.1样式扫掠基本介绍 135

7.4.2扫掠属性 136

7.4.3形状控制 137

7.5设计范例 137

7.5.1制作艺术曲面 137

7.5.2制作基本曲面 139

7.5.3创建网格曲面 140

第8章 曲面操作和编辑 145

8.1延伸曲面 145

8.1.1延伸曲面概述 145

8.1.2延伸曲面的操作方法 145

8.2桥接曲面 146

8.2.1桥接曲面概述 146

8.2.2桥接曲面的操作方法 147

8.3裁剪曲面 148

8.3.1裁剪曲面概述 148

8.3.2裁剪曲面的操作方法 148

8.4圆角曲面 150

8.4.1选择面 150

8.4.2选择脊线 151

8.4.3指定创建类型 151

8.4.4指定截面类型 152

8.4.5指定圆角类型 152

8.4.6设置限制条件 153

8.4.7指定角半径 153

8.5曲面编辑 154

8.5.1基础编辑 154

8.5.2等参数修剪/分割 157

8.5.3片体边界 158

8.5.4更改参数 160

8.6设计范例 164

8.6.1创建侧面特征 164

8.6.2创建前部特征 168

8.6.3后期处理 172

第9章 装配设计基础 174

9.1装配概述 174

9.1.1装配的基本术语 174

9.1.2装配方法简介 175

9.1.3装配环境介绍 176

9.1.4装配导航器 177

9.1.5设置引用集 179

9.2自底向上装配 184

9.2.1装配过程 184

9.2.2装配约束 185

9.3对装配进行编辑 188

9.3.1移去组件 188

9.3.2替换组件 188

9.3.3移动组件 189

9.4自顶向下装配 190

9.4.1概述 190

9.4.2创建新组件 190

9.4.3上下文设计 191

9.5爆炸图 192

9.5.1爆炸图基本特点 192

9.5.2【爆炸图】工具条及菜单命令 193

9.5.3创建爆炸图 194

9.5.4编辑爆炸图 194

9.5.5爆炸图及组件可视化操作 194

9.6装配序列 196

9.6.1应用环境介绍 196

9.6.2创建装配序列 198

9.6.3回放装配序列 199

第10章 工程图设计 200

10.1工程图设计概述 200

10.1.1 UG NX 7.0中文版的制图功能 200

10.1.2【制图】功能模块 200

10.1.3工程图管理 201

10.1.4工程图类型 202

10.2视图操作 203

10.2.1视图操作介绍 203

10.2.2基本视图 204

10.2.3投影视图 207

10.2.4普通剖视图 208

10.2.5折叠剖视图 209

10.2.6局部放大图 210

10.2.7断开视图 211

10.3编辑工程图 212

10.3.1移动/复制视图 212

10.3.2对齐视图 213

10.3.3定义视图边界 214

10.3.4编辑剖切线 215

10.3.5视图相关编辑 215

10.4尺寸和注释标注 217

10.4.1【尺寸】工具条和【注释】工具条 217

10.4.2尺寸类型 217

10.4.3标注尺寸的方法 220

10.4.4编辑标注尺寸 221

10.4.5插入表格和零件明细表 222

10.5符号标注 224

10.5.1形位公差符号 224

10.5.2表面粗糙度符号 227

10.5.3用户定义符号 230

第11章 钣金件设计 234

11.1钣金件设计基础 234

11.1.1钣金基本概念 234

11.1.2钣金设计操作流程 235

11.1.3钣金设计工具条 235

11.2钣金基体 237

11.2.1【垫片】对话框 237

11.2.2垫片参数 237

11.3钣金折弯 238

11.3.1【折弯】对话框 238

11.3.2折弯的构造方法 238

11.3.3折弯参数 240

11.3.4应用曲线的类型 241

11.3.5折弯的方向 241

11.3.6折弯许用半径公式 242

11.4钣金孔 242

11.4.1【钣金孔】对话框 243

11.4.2选择步骤 243

11.4.3钣金孔的定位方式 244

11.4.4钣金孔的类型 245

11.4.5钣金孔的面法向 246

11.5钣金槽 246

11.5.1【钣金槽】对话框 246

11.5.2选择步骤 247

11.5.3钣金槽的定位方式 248

11.5.4钣金槽的类型 249

11.5.5钣金槽的参数 249

11.6钣金裁剪 250

11.6.1【钣金除料】对话框 250

11.6.2创建钣金裁剪特征 251

11.7钣金桥接 252

11.7.1概述 252

11.7.2几何元素选择 252

11.7.3构造参数 253

11.7.4变形方式 255

11.7.5构造方式 256

11.7.6创建步骤 257

第12章 模具设计 258

12.1注塑模设计基础 258

12.1.1 UG模具设计术语 258

12.1.2【注塑模向导】工具条 259

12.2模具设计初步设置 261

12.2.1模具设计项目初始化 261

12.2.2选取当前产品模型 261

12.2.3设定模具坐标系统 262

12.2.4更改产品收缩率 262

12.3工件设计和型腔布局 263

12.3.1工件设计 263

12.3.2型腔布局 264

12.4产品分型 265

12.4.1产品分型准备 265

12.4.2产品分型 267

12.5模架库和标准件 270

12.5.1模架库设置 270

12.5.2标准件管理 271

12.5.3其他 271

12.6设计范例 272

12.6.1模具初始化 273

12.6.2创建工件 274

12.6.3创建补片体 274

12.6.4创建分型线 275

12.6.5创建分型面 275

12.6.6布局设计 275

12.6.7加载模架 277

第13章CAM数控加工 279

13.1 CAM基础知识 279

13.1.1 CAM概述 279

13.1.2 CAM加工类型 279

13.1.3加工术语 280

13.1.4 CAM的其他功能 282

13.1.5 CAM加工基本流程 282

13.2 CAM加工环境 283

13.2.1加工环境初始化 283

13.2.2工作界面和菜单简介 283

13.2.3工具条 283

13.2.4操作导航器 285

13.2.5弹出菜单 286

13.3数控加工过程 287

13.3.1创建程序组 287

13.3.2创建刀具组 287

13.3.3创建几何体 288

13.3.4创建方法 289

13.3.5创建操作 291

13.3.6刀具轨迹 294

13.3.7后置处理和车间文档 295

13.4设计范例 296

13.4.1打开文件 296

13.4.2创建加工坐标系 297

13.4.3创建铣削儿何体和毛坯儿何体 298

13.4.4创建刀具 298

13.4.5创建操作 299

13.4.6创建刀具2 302

13.4.7创建操作2 302

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