AutoCAD 2006建筑制图实例精解PDF电子书下载
- 电子书积分:14 积分如何计算积分?
- 作 者:胡国锋,杨传健,李峰等编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2005
- ISBN:7121021463
- 页数:412 页
目录 1
第1章 AutoCAD 2006基础理论知识 1
1.1 AutoCAD 2006的用户界面 1
第5章 绘制餐厅平面图 1 3
1.2.1 创建工具 6
1.2.2 管理命令新功能 6
1.2 AutoCAD 2006新增功能简介 6
1.2.3 操作新功能 7
1.3 AutoCAD 2006的工作流程 8
1.3.1 设置绘图页面 8
1.3.2 设置标准单位和图形界限 9
1.3.3 绘制图形 10
1.3.4 添加标注 10
第2章 绘制卫生间平面图 11
2.1 基础绘图工具 11
2.1.1 绘制一段200mm的直线段 11
2.1.2 绘制一个宽200 mm、长300 mm的矩形 11
2.2.1 复制矩形 12
2.1.3 绘制一个半径为100 mm的圆形 12
2.2 基础编辑工具 12
2.2.2 绘制墙体 13
2.2.3 绘制异型墙体 14
2.3 实例练习——卫生间平面图 16
2.3.1 绘制图形之前的准备工作 17
2.3.2 绘制图形 21
2.3.3 设置标注 29
第3章 绘制别墅原始结构图 33
3.1 绘制办公室平面图 33
3.1.1 绘制图形 34
3.1.2 设置标注 42
3.2 绘制别墅原始结构图 43
3.2.1 绘制墙体中轴线 43
3.2.2 绘制主墙体和附墙体 53
3.2.3 绘制门窗 58
3.2.4 绘制阳台 61
3.2.5 添加标注 65
4.1.1 绘制墙壁和天花板 67
4.1 绘制收款台的剖面图 67
第4章 绘制美容院平面布置图 67
4.1.2 绘制柜台的木质部分 69
4.1.3 绘制大理石部分 71
4.1.4 设置标注 73
4.2 绘制美容院平面布置图 75
4.2.1 绘制墙体中轴线 75
4.2.2 绘制主墙体和附墙体 84
4.2.3 绘制门 87
4.2.4 绘制家具 91
4.2.5 设置标注 101
5.1 绘制老人房平面图 103
5.1.1 绘制墙体中轴线 104
5.1.2 绘制主墙体 106
5.1.3 绘制阳台 108
5.1.4 绘制门 110
5.1.5 绘制家具 113
5.1.6 设置标注 119
5.2.1 绘制墙体中轴线 121
5.2 绘制餐厅平面图 121
5.2.2 绘制主墙体和附墙体 129
5.2.3 绘制台阶 132
5.2.4 绘制柱体 . 134
5.2.5 绘制门 135
5.2.6 绘制餐桌 139
5.2.7 设置标注 147
第6章 绘制平面功能分布图 149
6.1 绘制厨房地面材质布置图 149
6.1.1 绘制墙体中轴线 150
6.1.2 绘制主墙体和附墙体 152
6.1.3 绘制门窗并填充房间 157
6.1.4 绘制阳台 . 161
6.1.5 添加标注和文字 163
6.2 绘制平面功能分布图 166
6.2.1 绘制墙体中轴线 167
6.2.2 绘制主墙体和附墙体 174
6.2.3 绘制门窗 182
6.2.4 绘制花坛 184
6.2.5 填充草坪 188
6.2.6 填充地面 189
6.2.7 设置文字和标注 193
第7章 绘制别墅剖立面图 197
7.1 绘图前的准备工作 197
7.2 绘制图形 199
7.2.1 绘制墙体中轴线 199
7.2.2 绘制屋顶 207
7.2.3 绘制楼板 210
7.2.4 绘制主墙体 213
7.2.5 绘制地面 217
7.2.6 绘制窗户 218
7.2.7 绘制楼梯 220
7.2.8 绘制踢脚线 226
7.2.9 绘制墙裙 228
7.2.10 设置填充 230
7.3 添加文字和标注 234
7.3.1 添加文字 234
7.3.2 标注平面图 236
第8章 创建房间模型 239
8.1 AutoCAD 2006中的三维建模类型 239
8.1.1 线框建模 239
8.1.2 曲面建模 239
8.1.3 实体建模 240
8.2 创建三维模型前的准备工作 240
8.2.1 编辑视图 241
8.2.2 使用三维动态观察器 243
8.2.3 使用用户坐标系 244
8.3 常用的三维建筑模型创建方法 247
8.3.1 改变对象特性 247
8.3.2 曲面建模 252
8.3.3 实体建模 252
8.4 曲面建模 252
8.4.1 曲面工具栏 252
8.4.2 使用曲面建模方法创建几何体 254
8.4.3 创建墙体轮廓 262
9.1.1 实体工具栏 275
第9章 创建两室一厅结构模型 275
9.1 常用的实体创建和编辑工具 275
9.1.2 实体编辑工具栏 277
9.2 使用实体建模方法创建对象 278
9.2.1 使用“实体”工具栏中的工具创建基本实体形 278
9.2.2 制作餐桌模型 280
9.3 创建两室一厅结构模型 288
9.3.1 创建模型前的准备工作 288
9.3.2 创建模型 289
10.1 使用“渲染”工具栏 345
第10章 设置两室一厅效果图 345
10.2 制作效果图的要素 349
10.2.1 视图 349
10.2.2 光源 350
10.2.3 材质 351
10.2.4 渲染 353
10.3 设置两室一厅效果图 353
10.3.1 创建地板 354
10.3.2 设置视图 357
10.3.3 设置光源 358
10.3.4 编辑材质 360
10.3.5 设置场景和渲染 371
第11章 使用实体工具创建别墅模型 375
11.1 设置视图 375
11.2 创建三维模型 377
11.2.1 创建地面 377
11.2.2 创建墙体 379
11.2.3 创建窗框和门框 385
11.2.4 创建房檐 391
11.2.5 创建屋顶 393
11.2.6 创建栏杆 397
11.2.7 创建灯 398
11.2.8 创建玻璃 399
11.3 编辑场景 400
11.3.1 设置场景的透视图 400
11.3.2 设置场景光源和背景颜色 402
11.3.3 设置材质 405
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