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数字艺术哲学
数字艺术哲学

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艺术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:马立新著
  • 出 版 社:北京:中国社会科学出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787516121511
  • 页数:448 页
图书介绍:本书是一项前沿性、交叉性、综合性研究课题。国内外更为深入的研究探讨尚不多见,许多重大理论问题如数字艺术本体性质、数字艺术的生产与消费问题、数字艺术的评价标准问题、数字艺术与人类社会现实建构的关系问题等尚不明确。本书针对上述问题,联合攻关,取得一系列重大原创性成果:第一,建构起一套用于艺术哲学考察研究的原创性方法论。我们从胡塞尔的意识现象哲学中获得洞见,抽提出“悬置争议直取本质”这一重要思想用于复杂的艺术现象的考察,并将之与系统观相融合,从而形成了一种创新性的艺术哲学方法论。把这条新开辟的致思路径应用于数字艺术哲学研究被证明是一条捷径。第二,首创自由情感美学体系。在对中国美学和西方美学、古典美学和现代美学的理论和方法全面批判和检视的基础上,以新的现象学路径为逻辑起点,从对各种审美现象的精细描述中,推演出美在自由情感的新型美学理念。以此为契机,相应推导出六条美学定理和三大审美规律,由此形成了系统完整的自由情感美学体系。第三,以自由情感美学理论为指导,首次发现并论证了数字艺术比原子艺术能刺激起更猛烈的自由情感的数字美学观。艺术品较之自然的审美客体和其他人工创作的非艺术品审美客体更容易引发自由
《数字艺术哲学》目录

第一章 数字艺术谱系论 2

第一节 原始艺术与技术 2

第二节 技术进步与艺术发展 14

第三节 数字技术和数字艺术异军突起 49

第四节 数字艺术生态部落 62

第五节 技术、艺术互作机制及艺术发展一般规律 87

第二章 数字艺术本质论 98

第一节 美在自由情感——一种新的美学观的构建 98

第二节 从一般主体到审美主体 122

第三节 从一般客体到审美客体 132

第四节 第三推论:善为必然情感 137

第五节 美学三定律 141

第六节 第五推论:艺术品作为审美客体时更容易激发审美主体的自由情感 153

第七节 第六推论:数字艺术比原子艺术引起更强烈的自由情感 162

第三章 数字艺术生产论 190

第一节 数字艺术生产者 190

第二节 数字艺术生产工具 199

第三节 数字艺术生产机制 206

第四节 数字艺术生产中的主导美学诉求 227

第五节 创意产业与数字艺术生产 236

第六节 个案研究:(一)数字电影生产论 243

第七节 个案研究:(二)数字电视生产论 265

第四章 数字艺术传播论 274

第一节 数字艺术的市场传播 274

第二节 数字艺术的网络传播 275

第三节 数字艺术的原子传播 277

第四节 原子艺术与数字艺术的双向传播 282

第五节 数字艺术传播模式 290

第六节 数字艺术的受众研究 304

第七节 数字艺术符号 317

第五章 数字艺术消费论 324

第一节 数字艺术消费者 324

第二节 数字消费动机 338

第三节 数字艺术消费特点 342

第四节 数字艺术消费的原则、模式及方法 354

第五节 数字艺术消费效应 366

第六节 数字消费策略探究 376

第七节 数字艺术消费与文化创意产业 380

第六章 数字艺术与人类社会现实建构 386

第一节 感知、认识与社会现实建构 386

第二节 媒介与人类社会现实建构 391

第三节 艺术与人类社会现实建构 395

第四节 手机艺术与人类社会现实建构 401

第五节 微博与人类社会现实建构 408

第六节 网络游戏与人类社会现实建构 413

第七节 数字艺术批判 433

后记 447

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