手机游戏的设计开发PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:潘瑞芳,张帆,荆丽茜等著
- 出 版 社:北京:中国广播电视出版社
- 出版年份:2012
- ISBN:9787504366269
- 页数:291 页
第一章 游戏的概念 3
第一节 什么是游戏 3
第二节 游戏与数字游戏 5
一、隐藏的规则 6
二、设置游戏节奏 6
三、呈现游戏世界 6
四、游戏中的人工智能 7
第三节 数字游戏的娱乐效果 7
一、游戏的可玩性 7
二、美学 9
三、具有故事情节 9
四、风险与回报 10
五、新鲜感 10
六、学习体验 12
七、提供创造性和表现性玩法 12
八、沉浸感 12
九、网络社交 13
第四节 数字游戏的关键组成部分 13
一、核心机制 13
二、用户界面 14
第五节 游戏开发过程的各个阶段 15
一、概念设计阶段 15
二、详细设计阶段 16
三、调整阶段 19
第六节 游戏设计开发者需要的能力 19
一、想象能力 19
二、技术知识 20
三、分析能力 20
四、数学能力 20
五、美术能力 20
六、常识和调查能力 21
七、写作技巧 21
八、绘图能力 21
九、妥协能力 21
第二章 J2ME平台《猴子捞月》游戏的设计开发第一节 《猴子捞月》游戏的设计 25
一、《猴子捞月》游戏的设计思想 25
二、《猴子捞月》游戏的内容描述 26
三、《猴子捞月》游戏的风格确定 27
第二节 《猴子捞月》游戏的开发 29
一、J2ME平台简介和开发环境的搭建 29
二、《猴子捞月》游戏策划文档的编写 43
三、《猴子捞月》游戏逻辑程序的编写 45
第三章 J2ME平台《笨力球》游戏的设计开发第一节 《笨力球》游戏的设计 59
一、《笨力球》游戏的设计思想 59
二、《笨力球》游戏的内容描述 59
三、《笨力球》游戏的风格确定 60
第二节 《笨力球》游戏的开发 63
一、《笨力球》游戏策划文档的编写 63
二、《笨力球》游戏逻辑程序的编写 83
第四章 Android平台《神鼠历险记》游戏的设计开发第一节 《神鼠历险记》游戏的设计 99
一、《神鼠历险记》游戏的设计思想 99
二、《神鼠历险记》游戏的内容描述 100
三、《神鼠历险记》游戏的风格确定 100
第二节 《神鼠历险记》游戏的开发 101
一、Android平台简介和开发环境的搭建 101
二、《神鼠历险记》游戏的开发 106
三、《神鼠历险记》游戏策划文档的编写 114
四、《神鼠历险记》游戏逻辑程序的编写 116
第五章 Android平台《十二生肖对对碰》游戏的设计开发第一节 《十二生肖对对碰》游戏的设计 153
一、《十二生肖对对碰》游戏的设计思想 153
二、《十二生肖对对碰》游戏的内容描述 154
三、《十二生肖对对碰》游戏的风格确定 154
第二节 《十二生肖对对碰》游戏的开发 155
一、《十二生肖对对碰》游戏的开发 155
二、《十二生肖对对碰》游戏策划文档的编写 159
三、《十二生肖对对碰》游戏逻辑程序的编写 161
第六章 Torque平台《葫芦娃》游戏的设计开发第一节 《葫芦娃》游戏的设计 185
一、《葫芦娃》游戏的设计思想 185
二、《葫芦娃》游戏的内容描述 185
三、《葫芦娃》游戏的风格确定 186
第二节 《葫芦娃》游戏的开发 186
一、Torque平台简介和开发环境的搭建 186
二、《葫芦娃》游戏策划文档的编写 221
三、《葫芦娃》游戏逻辑程序的编写 227
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- 《幼儿英语游戏活动指导与实训》苏小菊,任晓琴主编;颜晓芳,覃静,谢恬恬,钟博维副主编 2020
- 《区块链DAPP开发入门、代码实现、场景应用》李万胜著 2019
- 《设计十六日 国内外美术院校报考攻略》沈海泯著 2018
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- 《高校转型发展系列教材 素描基础与设计》施猛责任编辑;(中国)魏伏一,徐红 2019
- 《景观艺术设计》林春水,马俊 2019
- 《近代体育游戏教育史料汇编 第1辑 1》王强主编 2016
- 《花样民游 幼儿园民间传统游戏的创新与指导》刘娟 2019
- 《断陷湖盆比较沉积学与油气储层》赵永胜等著 1996
- 《液固旋流分离新技术》中国化工学会组织编写;汪华林等著 2019
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- 《抗战与军队政治工作》李富春等著 1938
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