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项目50
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  • 作 者:(美)汤姆·彼得斯(Tom Peters)著;彭萍译
  • 出 版 社:上海市:上海人民出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7208052603
  • 页数:192 页
图书介绍:本书向你展示了如何把平凡的日常工作变成WOW!项目。每项工作都包含着一个WOW!的核心!关键是要找到这个要素,并以此为立足点——寻求支持,制造原型,释放WOW!,然后继续前进。通过50个容易掌握的部分和200个需要采取的行动,汤姆·彼得斯向你展示了如何把工作变得很重要——成为酷、迷人、难忘的WOW!项目。
《项目50》目录
标签:项目

序言:项目为什么如此重要? 1

Ⅰ 创新! 7

1 重构:决不……永远不要!……像预设好的那样接受一个项目/使命! 19

2. 把“你的日常经验”转化成“需要完成的酷料”。 23

a.变成一个标准的傻瓜:把所有发生在自己身上的小事都当作一个绝佳的学习机会。 27

3.丰富你的词汇!学会喜爱“WOW!”,使用WOW!“这个词”! 30

4.这里没有“小”项目:在每个“不起眼的”形式或程序中,在每个“不起眼的”问题中,往往隐藏着一个大项目! 37

a.把今天讨厌的杂务变成WOW!项目。很棒的想法:没有“现成的”事情。 40

5.装上刹车!不要背叛WOW! 45

6.爱让世界转动! 48

7.项目,也就是我们的孩子——漂亮吗?是的,漂亮! 50

8.它就是设计。即:整个宇宙中最强的力量之一。 53

9.项目够新颖吗?(你敢肯定吗?) 56

10.网络也是项目的要素?从广义上讲? 58

11.影响力。亨利·詹姆斯就一位艺术家的作品最后这样问道:“它值得创作吗?” 60

a.最近让某个人(某些人)生气了吗? 62

12.疯狂的发烧友! 65

a.疯狂的女发烧友。妇女沉溺于产品/服务——因此,针对妇女的项目的“项目可用材料”不同于针对男人的项目。 67

13.公海上的海盗。 “我们”肩负着同一使命/卷入了同一运动。我们计划颠覆整个行动……使之彻底不同。 70

14.如果你能(提示:你能!)创造一个“空间”。也就是说,海盗需要海上的船只和岛屿上的山洞。(间谍故事中的“藏身之处”。) 73

15.把你的项目写入你的简历。马上!设想自己到达了终点。 75

16.想想彩虹! 76

17.思考或者重新思考,或者重构“业务计划”中的概念。 79

18.思考/念念不忘最后期限。疯狂地要求你自己/你叛逆的小团队。 81

19.找一个聪明的朋友。完成WOW!项目可不轻松!它们会使你紧张,给你压力,还会令你和公司感到恼怒。 83

20.寻找——并培养——几个(就几个)同谋。 85

a.至少找一个用户/同盟。马上。一开始就想着用户。 87

21.记住随身携带一张小卡片,写上:WOW!漂亮!创新!影响力!疯狂发烧友! 89

Ⅱ 推销! 93

22 要简洁。用三分钟描述你的项目(它的优势和WOW!之处) 95

a.象征时代! 98

23.推销意味着出售给每个人! 101

24.嗨:WOW!项目的生命=推销。对吗?那么有意识地进行宣传变得令人瞩目并且保持令人瞩目。 103

25.做你的“社团工作”。开始拓展网络!越快越好。 105

26.最后一个和第一个同样重要。只要他们支持你……那他们就是你的朋友。 107

27.关注团队!永远不要忘记你的朋友! 109

28.不要试图改变你的敌人。不要在他们身上浪费时间。 112

29.创建一个团队咨询委员会。 115

30.做一个靠自己努力而成功的人。首先声明:过多的初始资金是致命的! 118

31.考虑测试!就像测试网站一样。你需要客户伙伴作为初步原型合格性的测试基础。 122

Ⅲ 实施! 125

32.分割!分割!分割! 127

33.生活,吃饭,睡觉,呼吸:原型! 即:成为一个大胆的原型迷。 129

a.讲授原型。原型就是一个“企业文化”问题。即:努力创造一种原型文化。 134

34.玩耍!寻找玩伴! 136

35.压缩反馈回路。 139

36.打碎它!玩耍和毁坏都是一些辅助手段。 141

37.不断吸收新成员!铁律:WOW!项目呼唤WOW!的人。永远不要停止吸收新成员! 143

a.招聘:宫廷小丑。 145

38.制作一个大活页夹!这是项目圣经,是主控文档,是宏观地图。 148

39.清单狂。你要列清单,清单将使你成为全知。(不是开玩笑。) 150

40.思考(活着/睡觉/吃饭/喘气儿)时间表/重要的事情。 153

a.需要:最后2%女士! 156

41.掌握15分钟会议的技巧!你能在15分钟内改变(或至少可以组织)世界! 158

42.庆祝。 160

a.庆祝失败! 161

43.播出中断!这里的主旨是行动。绝对正确!但是:不要让你狂热的行动把你赶出了WOW!/漂亮!/创新!/影响力!/疯狂追随者!的正常轨道。 163

44.项目有自己的个性。它是活生生的。项目=生命,精神,个性。 165

45.把网撒得再大一点儿/超大。 167

46.是用户,笨蛋!永远不要忽视用户群。 169

47.策划一个B.M.P方案/宣传管理方案。宣传就是实施。 171

Ⅳ 退出! 177

48.出售。 178

a.招聘一位继承人先生,这位先生要和你一样充满激情!(并且热—爱—管理。) 180

49.把你的怪人纳入主流,在主流中,他们会变成携带你(离奇)观点的变异病毒! 182

50.详细记录项目的历史。举行盛大的狂欢庆典! 184

跋 186

行动! 187

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