3ds max2012+VRay+Photoshop室外效果图制作经典208例 中文版PDF电子书下载
- 电子书积分:14 积分如何计算积分?
- 作 者:麓山文化编著
- 出 版 社:北京:机械工业出版社
- 出版年份:2012
- ISBN:9787111386247
- 页数:417 页
第1篇 建筑模型篇 1
第1章3ds Max基本操作 1
001认识并设置3ds Max用户界面 2
002自定义视图布局和菜单 5
003自定义工具栏和右键菜单 6
004自定义命令面板和界面颜色 8
005设置快捷键 9
006设置单位 10
007复制对象 11
008沿曲线复制对象 12
009镜像对象 13
010阵列对象 13
011对齐对象 14
012使用组 15
013使用捕捉 16
014使用轴约束 17
015设置首选项 18
第2章建筑构件建模 19
016推拉窗 20
017飘窗 21
018古式门 24
019欧式阳台栏杆 26
020玻璃阳台栏杆 28
021铁艺护栏 29
022欧式门头 30
023地下车库雨棚 32
024玻璃爪 34
025步廊 36
026旋转楼梯 38
第3章园林小品建模 39
027花钵 40
028花钵底座 40
029地砖拼花 41
030钢架结构 42
031现代雕塑 42
032拉膜 44
033亲水栈道 45
034拱桥 46
035喷泉水柱 47
036异型灯柱 48
037草坪灯 49
038花架 50
039廊架 51
040小蘑菇景观 53
041室外健身器材 54
042中式景观亭 56
043欧式景观亭 58
044休闲椅 60
045消防栓 61
046指示牌 63
047垃圾箱 64
048牌坊 66
049塔楼 67
第2篇 灯光与摄影机篇 70
第4章摄影机的应用 70
050目标摄影机 71
051自由摄影机 72
052 VRay物理摄影机 74
第5章创建场景灯光 77
5.1 3ds Max标准灯光 78
053目标聚光灯 78
054自由聚光灯 79
055目标平行光 80
056自由平行光 81
057泛光灯 83
058天光 85
5.2 VRay灯光 86
059 VR阳光 86
060 VRay灯光 87
061 VR_IES灯光 90
062 VRay环境光 91
第3篇建筑材质篇 93
第6章常用建筑材质编辑 93
063墙漆材质1 94
064墙漆材质2 95
065位图砖墙材质 96
066平铺贴图砖墙材质 97
067大理石材质 98
068文化石墙体材质 99
069栏杆材质 100
070贴图模拟玻璃反射 101
071镀膜玻璃 102
072透明玻璃 103
073楼板材质 104
第7章常用园林材质编辑 105
074花钵材质 106
075植物材质 106
076草地材质 107
077水面材质1 108
078水面材质2 108
079 VRay材质包裹器 109
080铁锈材质 110
081垃圾箱材质 110
082雕塑材质 112
083无光/投影材质 112
第4篇Photoshop后期篇 114
第8章建筑效果图后期处理 114
8.1图像合并与素材选取 115
084合并渲染图像 115
085魔术橡皮擦工具抠图 116
086魔棒工具抠图 117
087钢笔工具抠图 118
088色彩范围命令抠图 119
8.2天空背景制作 120
089渐变工具制作天空 120
090图像合成法制作天空 121
8.3配景素材添加技法 122
091复制法添加素材 122
092贴入命令法添加素材 124
093使用图层蒙版添加室内景物 125
094编辑图层蒙版调整草地 126
095建筑调整 127
096远景效果调整 127
097添加中景树木素材 129
098制作树木投影 131
099添加人物素材 132
100制作人物倒影 133
101制作人物阴影 134
8.4后期特效技法 135
102制作大气效果 135
103制作下雨效果 136
104制作雪景素材 138
105制作下雪效果 138
106制作草地积雪效果1 140
107制作草地积雪效果2 141
108路面做旧效果 142
8.5喷泉及水面制作 143
109制作喷泉效果 143
110制作水面倒影 144
111合成法制作水面 146
112素材法制作水面 147
8.6后期最终处理 148
113局部效果调整 148
114整体颜色调整 149
115调整构图1 149
116调整构图2 150
8.7后期处理综合实例 151
117古镇夜景表现后期制作 151
第9章建筑立面图的制作 158
118输出建筑立面EPS图形 159
119制作建筑立面墙体 161
120制作建筑立面的屋顶 163
121制作建筑立面门窗 164
122制作建筑立面的阳台和立柱 165
123制作建筑立面的百叶 167
124制作建筑立面的构件 167
125调整建筑立面并添加阴影 168
126添加建筑立面配景 172
第10章建筑总平面图的制作 174
127输出总平图EPS图形 175
128合并总平图的EPS文件 176
129制作总平图的道路 177
130制作总平图的草地 179
131制作总平图的铺地 180
132制作总平图的水面 181
133制作总平图的建筑 182
134添加总平图素材 184
135总平图的最终调整 187
第5篇 综合案例篇 192
第11章别墅效果图表现 192
136整理并导入别墅CAD图 193
137创建别墅墙体模型 195
138创建别墅屋顶、屋檐和瓦片模型 196
139创建别墅门窗模型 199
140创建别墅阳台和栏杆模型 200
141创建别墅台阶和其他模型 202
142创建别墅摄影机 204
143编辑别墅材质 205
144别墅效果图渲染测试和灯光设置 208
145别墅效果图渲染输出 213
146别墅效果图后期制作 217
第12章多层住宅日景表现 225
147创建多层住宅日景摄影机 226
148编辑多层住宅日景材质 227
149设置多层住宅日景的环境 230
150多层住宅日景的渲染测试和灯光设置 232
151多层住宅日景的渲染输出 235
152多层住宅日景的后期制作 238
第13章办公楼日景表现 243
153创建办公楼日景摄影机 244
154编辑办公楼日景材质 245
155设置办公楼日景球天环境 251
156办公楼日景的渲染测试和灯光设置 252
157办公楼日景的渲染输出 255
158办公楼日景的后期制作 258
第14章全玻璃高层写字楼日景表现 263
159创建全玻璃写字楼日景摄影机 264
160编辑全玻璃写字楼日景材质 265
161设置全玻璃写字楼日景的环境 269
162全玻璃写字楼日景的渲染测试和灯光设置 271
163全玻璃写字楼日景的渲染输出 274
164全玻璃写字楼日景的后期处理 277
第15章商业大楼夜景表现 283
165创建商业大楼夜景摄影机 284
166编辑商业大楼夜景材质 285
167设置商业大楼夜景的球天环境 289
168商业大楼夜景的渲染测试和灯光设置 290
169商业大楼夜景的渲染输出 293
170商业大楼夜景的后期制作 295
第16章住宅小区绿化鸟瞰表现 303
171创建住宅小区鸟瞰摄影机 304
172编辑住宅小区鸟瞰场景材质 305
173住宅小区鸟瞰灯光设置 309
174住宅小区鸟瞰的渲染输出 310
175住宅小区鸟瞰的后期处理 312
第6篇 建筑动画篇 318
第17章建筑动画制作基本技法 318
176 Forest Pro森林插件 319
177树木风吹动画 322
178落叶动画 324
179鱼游动动画 327
180下雨动画 329
181喷泉粒子动画 332
182建筑生长动画 335
第18章写字楼浏览动画制作 337
183制作写字楼摄影机动画 338
184制作写字楼飞机飞行动画 340
185设置写字楼浏览动画灯光 341
186写字楼浏览动画渲染输出 344
第19章住宅小区鸟瞰动画制作 345
187创建鸟瞰图摄影机动画 346
188设置鸟瞰图浏览动画灯光 348
189鸟瞰图浏览动画雾特效制作 350
190鸟瞰浏览动画渲染输出 351
第7篇 园林规划全模篇 353
第20章别墅庭院园林景观表现 353
191整理并导入CAD图 354
192创建场景模型 355
193创建摄影机 362
194编辑场景材质 363
195渲染测试和灯光设置 372
196渲染输出 375
197后期制作 379
第21章办公区全模渲染 390
198创建办公区摄影机 391
199编辑办公区模型材质 392
200办公区的渲染测试和灯光设置 395
201办公区全模场景细化 398
202办公区的渲染输出 401
203办公区的后期制作 402
第22章别墅群规划表现 406
204创建别墅群鸟瞰摄影机 407
205编辑别墅群规划场景材质 408
206别墅群规划灯光设置 411
207住宅别墅群规划的渲染输出 413
208住宅别墅群规划的后期处理 415
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