炫酷手机和弦铃声与特效铃声制作PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:魏晓凡编著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2006
- ISBN:7302124841
- 页数:270 页
目录 2
第1章 导论 2
1.1 当代手机音乐——新兴行业与技术 2
1.2 电脑音乐与手机音乐 4
1.2.1 数字音乐记录的两大基本原理 5
1.2.2 手机音乐与电脑音乐的区别 7
1.3 手机铃声概述 8
1.3.1 和弦铃声 8
1.3.2 特效铃声 10
1.3.3 混合铃声 12
1.4 铃声格式大观 13
1.4.1 常见铃声格式所属的类型 13
1.4.2 铃声格式转换概述 14
1.5 小结与习题 15
第2章 MIDI铃声的初级制作 18
2.1 概述 18
2.2.1 安装Cakewalk9.0 19
2.2 用Cakewalk制作MIDI文件 19
2.2.2 MIDI文件的建立 22
2.2.3 主界面 24
2.2.4 轨道视图窗口的设置 27
2.2.5 时间基本单元(时基)的设置 30
2.2.6 写入MIDI音符 32
2.2.7 生成MIDI铃声 41
2.2.8 Cakewalk编辑技巧进阶 42
2.3 深入了解MIDI 54
2.3.1 MIDI的轨道和事件 54
2.3.2 MIDI文件的分类 57
2.3.3 手机上的MIDI音乐 57
2.3.4 MIDI铃声和其他铃声格式的关系 58
2.4 操作实例 58
2.5 小结与习题 66
3.2 铃声编配的整体艺术规律与技巧 69
3.1 概述 69
第3章 MIDI铃声的高级制作 69
3.2.1 声音的高低排布 70
3.2.2 声音的长短错落 71
3.2.3 声音的音色特性 72
3.2.4 声部的整体功能 77
3.3 复音数的故事 78
3.3.1 最大复音数的两种定义 78
3.3.2 快速检测最大复音数 79
3.3.3 MIDI编辑过程中对复音数的控制 81
3.3.4 SP-MIDI:给复音数设立优先级 83
3.4 声音的润色 86
3.4.1 音色的组合 86
3.4.2 声音的延迟 87
3.4.3 声音的滑动 88
3.5 自制功能让铃声制作更便捷 92
3.5.1 在Cakewalk中运行CAL程序 92
3.5.2 几个铃声制作中的实用CAL程序 93
3.5.3 将CAL程序设置为Cakewalk的快捷键 96
3.6 关于MIDI铃声的两个专题问答 97
3.7 操作实例 98
3.8 小结与习题 102
第4章 MMF和弦铃声的制作 105
4.1 SMAF规范和MMF文件 105
4.2 MMF和弦的简单生成与播放 106
4.2.1 认识ATS-MA2 106
4.2.2 快速生成MMF和弦铃声 108
4.2.3 MMF铃声的几种播放方式 111
4.3 音色库及其两种存储形式 113
4.3.1 音色、音色库以及它们的编号 113
4.3.2 MIDI的音色库号信息和相关计算 114
4.3 3 两种不同原理的音色库 115
4.3.4 MMF库号与MIDI规范的密切联系 116
4.4 MMF和弦的高级制作及信息设置等 116
4.4.1 为MMF调整MIDI音序 116
4.4.3 在MA-2里调用外插音色库 117
4.4.2 为MMF调整MIDI音量 117
4.4.4 MMF的加密问题 125
4.4.5 MA-3以上版本中音色库的调用 125
4.4.6 MMF的信息设置 127
4.5 ATS-MA2的巧用 127
4.6 操作实例 128
4.7 小结和习题 130
5.2 CMX规范和PMD格式和弦的生成 134
5.1 概述 134
第5章 其他格式和弦铃声的制作 134
5.2.1 生成pmd格式铃声 135
5.2.2 调整MIDI素材 139
5.3 Beatnik公司的RMF格式和弦 139
5.3.1 官方RMF制作工具Beatnik Editor 140
5.3.2 官方RMF播放工具Beatnik Player 144
5.4 小结与习题 146
6.1.1 数字波形声音 149
第6章 特效铃声基础:WAV加工制作 149
6.1 关于WAV格式 149
6.1.2 多种WAV文件 150
6.1.3 关于WAV的其他基本知识 151
6.1.4 WAV格式铃声 152
6.2 录制WAV格式声音 152
6.2.1 录音的设备配置 153
6.2.2 认识和排布Adobe Audition的界面 154
6.2.3 基本播放和控制 159
6.2.4 声音素材的录制和保存 163
6.2.5 和弦铃声转换为特效铃声 171
6.3 声音素材的各种简单处理 172
6.3.1 选择声音片段 172
6.3.2 声音的裁剪与拼接 173
6.3.3 降噪 177
6.3.4 音量的增益、衰减和渐变 183
6.3.5 限制 187
6.3.6 动态处理(压缩) 189
6.3.7 音量标准化 192
6.3.8 用混响软化声音 193
6.4 简单的混制 195
6.4.1 安置素材块 196
6.4.2 几种虚拟调节曲线 198
6.4.3 其他混音操作 199
6.4.4 混制 201
6.5 调整声音技术参量 201
6.5.1 转换采样率、位率和通道数 202
6.5.2 相关技巧 203
6.6 进阶技巧和疑难解答 206
6.6.1 多个段落能同时选中 206
6.6.2 打不开其他来源的音频文件 207
6.6.3 精确定位时间点 207
6.6.4 没有声音 209
6.6.5 软硬拐点 210
6.6.6 改变界面的颜色 210
6.7 操作实例 211
6.8 小结与习题 216
第7章 特效铃声生成 219
7.1 MMF特效的生成 219
7.2 PMD特效的生成 221
7.3 RMF特效的生成 225
7.3.1 简单生成 225
7.3.2 进阶技巧 226
7.4 AMR特效的生成 230
7.5 MP3和WMA特效的生成 234
7.5.1 MP3特效 235
7.5.2 WMA特效 237
7.6 小结与习题 237
第8章 混合式铃声的制作 240
8.1 MMF混合式铃声的制作 240
8.2 PMD混合式铃声的制作 245
8.3 RMF混合式铃声的制作 246
8.4 小结与习题 251
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