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电脑平面广告设计
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艺术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:徐亚非编著
  • 出 版 社:郑州:河南美术出版社
  • 出版年份:1998
  • ISBN:7540107464
  • 页数:250 页
图书介绍:本书分三个部分:电脑平面广告设计的综述、Freehand在广告平面设计中的应用、Photoshop在广告图像编辑中的应用。
《电脑平面广告设计》目录

目录 3

第一部分 电脑平面广告设计的综述 3

第一章 电脑平面广告设计的基本概念 3

1.1 电脑平面设计中常用的专业术语 3

1.2 电脑平面广告的制作(复制)与设计 5

1.3 图像、图形和文字 5

1.4 关于解析度 5

1.5 确定合适的解析度值 6

1.6 电脑中色彩的概念 6

1.7 文件的格式 6

第二章 电脑平面广告设计系统的硬件构成 8

2.1 输入设备 8

2.2 存储设备 8

2.3 主机 9

2.4 输出设备 10

第三章 主要应用软件的功能与特点 11

3.1 DOS操作系统及快速入门 11

3.2 专业设计类软件 18

3.3 图像处理类软件 18

3.4 专业排版类软件 19

第四章 电脑平面广告设计制作的一般过程 20

4.1 设计的版式、色彩和文字 20

4.2 扫描和处理图像 20

4.3 徽标或手写体字的处理 21

4.4 组版 21

4.5 检验 21

第二部分 FREEHAND在广告平面设计中的应用 25

第五章 FREEHAND 基础知识 25

5.1 启动和退出AIDUS FREEHAND软件 25

5.2 图面窗口 25

5.3 基本技巧 28

5.4 文件管理 30

第六章 绘制和修改基本元素 37

6.1 绘制基本元素 37

6.2 修改基本元素的尺寸或形状 38

6.3 移动基本元素 39

6.4 将基本元素转换成自由格式路径 39

第七章 绘制和修改自由格式路径 40

7.1 路径的概念 40

7.2 点的概念 40

7.3 使用自由格式绘制工具 41

7.4 调整路径 43

第八章 文字操作 51

8.1 将文本放入图面中 51

8.2 编辑文本 51

8.3 文本块操作 52

8.4 使用文字菜单命令 53

8.5 文本特殊效果 59

第九章 元素操作 63

9.1 移动元素 63

9.2 元素复制 64

9.3 删除元素 66

9.4 约束元素 66

9.5 元素变换 67

9.6 重复变换 71

9.7 混合两条路径 71

9.8 剪裁路径 72

第十章 图面内容的组织 74

10.1 设定和使用网格 74

10.2 使用标尺 74

10.3 将元素对准网格 75

10.4 使用“层” 76

10.6 元素的成组与打散 78

10.5 显示方式控制 78

10.7 元素的锁定与解锁 79

10.8 元素的对准 79

第十一章 色彩、线与填充 82

11.1 生成与编辑色彩 82

11.2 生成和编辑线 87

11.3 生成和编辑填充 89

11.4 元素加网 95

11.5 建立和使用样板(STYLE) 95

第十二章 同其它软件交换文件 97

12.1 从其它应用软件中输入图形和图像 97

12.2 临摹图像 99

12.3 修改颜料画与TIFF图像 100

12.4 修改彩色的TIFF或EPS图像 101

12.6 将图面输出给其它应用软件 102

12.5 重定颜料画与TIFF图像的尺寸 102

第十三章 打印图面 103

13.1 打印前的准备 103

13.2 在POSTSCRIPT打印机上打印 103

13.3 用拼接方式实现大幅面业务的输出 106

附录A 快捷键操作一览表 108

B 信息域显示内容一览表 110

C 常见故障现象及解决方法 112

第十四章 基本概念和基本操作 119

第三部分 PHOTOSHOP在广告图像编辑中的应用 119

14.1 认识工具箱 120

14.2 “WINDOWS”菜单提供的工具 123

14.3 选取工具的有关设置及使用技巧 131

14.4 绘制和编辑工具的有关设置及使用技巧 137

14.5 颜色调配及填充工具的使用 144

14.6 使用文字工具的方法 146

2.边框字 148

1.金属字 148

14.7 文字设计的应用实例 148

3.浮体字 149

4.彩色立体字 149

5.燃烧字 150

6.飞翔字体 151

7.运动感字体 151

8.旋转文字的制作 152

9.透明文字的制作 153

10.自然飘落的字 153

第十五章 高级图像编辑操作 156

15.1 FILE菜单的应用与操作 156

15.2 EDIT菜单的使用 171

15.3 IMAGE应用技巧 174

15.4 LAYER的应用 206

15.5 SELECT的使用方法 214

15.6 FILTER的内容 217

15.7 VIEW 221

15.8 HELP 222

第十六章 使用FILTER制作特殊效果 223

第十七章 打印输出 228

第十八章 综合练习 233

18.1 广告设计中阴影的制作 233

18.2 渐变图像的制作 233

18.3 边缘晕开图像的制作 234

18.4 标志设计 234

18.5 产品包装盒设计 235

18.6 图像合成的练习 236

18.7 三维球体的制作 239

18.8 无接缝四方连续图案的制作 239

18.9 晕光图像的制作 240

18.10 计算机图案的制作 241

附录:关于快速键 242

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