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动画考试要点50问
动画考试要点50问

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艺术

  • 电子书积分:7 积分如何计算积分?
  • 作 者:吕江,高立峰编著
  • 出 版 社:南京:江苏美术出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7534415268
  • 页数:58 页
图书介绍:本书是国内第一本针对高考动画考试编撰的图书,表述清楚,图文互动,是报考动画专业考生的必备手册,它具体的解答了考生关心的各种问题,并配有示范步骤图例。
《动画考试要点50问》目录

目录一、本书的宗旨和特色是什么? 1

二、本书与市面上其他高考美术教辅类书籍的主要区别是什么? 1

三、现今国内高校动画专业的基本状况是什么? 2

四、动画专业的发展方向和主要科目类别是什么? 2

五、动画专业的市场状况和就业前景是怎样的? 3

六、近年来动画高考的发展趋势是怎样的? 3

七、报考动画专业对考生的素质要求包括哪些? 4

八、为什么考生需要一定的传统绘画基础能力? 4

九、所谓的“卡通造型设计基础能力”是指什么? 5

十、为什么考生要具备一定的文学修养及创作能力? 5

十二、报考动画专业容易产生的几种典型错误观点是哪些? 6

十一、“关于技法、应考规范和重点”是指什么? 6

十三、为什么说仅有较强传统绘画基础报考动画专业是不足的? 7

十四、卡通图形的临摹是否是通往动画高考的惟一途径? 7

十五、在市面上主流漫画(主要是日韩和港台地区的卡通产品)中能找到最适合高考动画的方法吗?  8

十六、进行卡通创作主要使用市面上推崇的主流创作工具、材料和“漫画教室”类的书籍进行训练吗?  8

十七、动画报考的疑难解答之一:如何在短期内了解、掌握、提高考试能力?  9

十八、动画报考的疑难解答之二:工具材料应如何选择? 9

十九、动画报考的疑难解答之三:如何提高创作能力? 10

二十、动画报考的疑难解答之四:动画高考规范是什么? 10

二十一、动画的高考中包含哪些基本知识点? 11

二十二、什么是写实? 13

二十三、什么是变形? 14

二十四、什么是卡通造型设计中的夸张? 15

二十五、什么是概括? 16

二十六、什么是拟人? 17

二十七、什么是物化? 18

二十八、怎样处理画面中主体与背景的关系? 19

二十九、卡通造型中色彩应用包含哪些要素? 21

三十、在进行卡通色彩创作中应注意哪些要点? 22

三十一、在色彩的制作时应注意哪些技巧? 23

三十二、什么是动画中的连续动作? 24

三十三、连续动作的绘制技巧是什么? 25

三十四、什么是情景创作? 27

三十五、什么是四格漫画? 28

三十六、四格漫画试题创作中应该注意的问题是什么? 29

三十七、什么是命题漫画创作? 31

三十八、什么是插图创作? 32

三十九、高考插图创作有哪些特点? 33

四十、插图组画的创作有哪些要点? 34

四十一、应考时有哪些绘画技法? 35

四十二、怎样撰写文字说明? 37

四十三、偏重造型设计的考题范例(1)——吉祥物设计 38

四十四、偏重造型设计的考题范例(2)——角色造型设计 40

四十五、偏重动作设计的考题范例——连续动作设计 42

四十六、偏重情节创作设计的考题范例(1)——插图设计 45

四十七、偏重情节创作设计的考题范例(2)——四格漫画设计 48

四十八、偏重情节创作设计的考题范例(3)——命题漫画创作 50

四十九、连续动作试题的创作步骤? 52

五十、情节创作试题的创作步骤? 55

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