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3DS MAX 8质感传奇
3DS MAX 8质感传奇

3DS MAX 8质感传奇PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘正旭编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7121020807
  • 页数:404 页
图书介绍:本书通过多个经典范例,揭示了作者多年来在CG领域质感表现与渲染技术的独家秘籍。本书最具有价值的是提供了多个经典的商业场景实例,有1分钟渲染速度的超精细、超大面积的建筑动画场景,有网络渲染的比拍摄效果还要震撼的影视广告三维场景,还有能渲染3000×3000像素点的大尺寸效果图表现场景。这些场景都是经过了实际成功验证的例子,目的是让读者真正体验学有所成、学有所用的成果。如何表现这些经典范例是本书所要描述的,如何控制质量和时间的平衡更是本书的精华。本书表现的范例均为作者从事CG行业三年来最时尚的质感表现和渲染技术,将引领读者走向一个全新的制作概念。尤其是书中通俗易懂的操作步骤、配套光盘中的所有场景文件及作者亲自录制的VRay渲染器视频教学录像,完全给想挑战质感极限的读者提供了一个高起点的学习平台。
《3DS MAX 8质感传奇》目录

第1章 内置灯光作品表现 1

1.1 黄昏天光表现 4

1.2 清晨天光表现 19

1.3 正午天光表现 30

1.3.1 用打光的普通方法表现正午 31

1.3.2 用时区阳光系统表现正午天光 36

1.3.3 用HDRI生成灯阵表现正午天光 41

1.4 夜晚天光表现 50

第2章 3ds max内置材质表现 67

2.1 细胞体质感表现 68

2.2 真实的河流质感表现 79

第3章 3ds max的外挂渲染器 91

3.1 认识VRay渲染器 92

3.2 VRay渲染器设置方法 97

第4章 初试VRay高级光效 103

4.1 客厅测试渲染设置 105

4.2 在场景中设置背景环境 110

4.3 日光效果表现 112

第5章 客厅家具质感表现 119

5.1 设置墙壁和吊顶材质 120

5.2 设置木地板材质 123

5.3 设置柜子和书架材质 125

5.4 设置窗前柜材质 129

5.5 设置烛台材质 133

5.6 设置沙发材质 137

5.7 设置木茶几材质 141

5.8 设置吊灯和壁灯材质 144

第6章 真实的靠椅和焦散特效表现 153

6.1 设置靠椅材质 154

6.1.1 设置坐垫皮革材质 154

6.1.2 设置座椅底座木纹材质 158

6.1.3 设置金属腿磨沙不锈钢材质 162

6.2 玻璃焦散特效 164

6.2.1 设置烟灰缸玻璃材质 164

6.2.2 设置玻璃焦散 165

6.3 最终成品渲染 171

6.3.1 抗锯齿设置和过滤器研究 172

6.3.2 渲染级别设置 173

6.3.3 设置保存发光贴图 177

第7章 VRay室内夜间照明表现 181

7.1 测试渲染设置 184

7.2 VRay贴图照明效果 192

7.2.1 设置测试材质 192

7.2.2 设置台灯发光材质 193

7.2.3 设置电视发光材质 199

第8章 VRay室内材质和灯光表现 205

8.1 设置场景物体的材质 206

8.1.1 设置墙面壁纸材质 206

8.1.2 设置顶棚和木地板材质 209

8.1.3 设置地毯材质 213

8.1.4 设置门窗和窗帘的材质 220

8.2 设置环境背景 227

8.3 设置场景的灯光照明 231

8 3.1 门口顶棚灯光设置 231

8.3.2 室内顶棚筒灯和室内补光设置 238

8.4 室内用品材质设置 241

8.4.1 设置柜子和电视机的材质 241

8.4.2 设置沙发材质 246

8.4.3 设置植物和靠垫材质 250

8.4.4 设置CD和DVD功放机材质 259

8.4.5 设置灯具和音箱材质 266

8.4.6 设置挂画材质和射灯 270

8.5 最终渲染 278

第9章 VRay艺术表现精粹 281

9.1 VRay光能传递 283

9.2 半透明质感表现 290

9.3 玉镯质感表现 298

9.4 茶杯质感表现 302

9.4.1 茶叶的质感表现 302

9.4.2 VRay自带的渲染窗口设置 313

第10章 晶莹剔透的酒瓶 317

10.1 渲染设置 321

10.2 设置背景环境 324

10.3 酒瓶金属材质表现 328

10.4 酒瓶玻璃和酒材质表现 331

10.5 酒瓶镂空标签材质表现 335

10.6 酒瓶金边和瓶盖材质表现 339

10.7 水晶龙头材质表现 345

10.8 设置隐藏反光板 349

10.9 最终动画渲染设置方案一 351

10.10 最终动画渲染设置方案二 352

第11章 高级光照和终极质感挑战 355

11.1 渲染设置 357

11.2 设置灯光贴图 359

11.3 制作真实质感的木地板 365

11.4 制作真实的坐垫 370

11.5 设置其他物体的质感 377

11.6 最终渲染方案一 380

11.7 最终渲染方案二 382

第12章 VRay渲染时间与质量的平衡 389

12.1.1 场景制作阶段 390

12.1 使用VRay做图的经验 390

12.1.2 渲染阶段 391

12.2 VRay渲染常见问题解决方案 392

12.2.1 找不到VRay材质的问题 392

12.2.2 VRay材质球全是黑色的问题 392

12.3.3 背景曝光问题的问题 393

12.2.4 HDRI严重曝光的问题 394

12.3.5 画面锯齿严重的问题 395

12.2.6 渲染速度慢的问题 396

12.2.7 画面中有黑斑的问题 399

12.3.8 画面有红色斑点的问题 400

12.2.9 场景漏光的问题 401

12.2.10 场景中色溢的问题 402

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