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AutoCAD 2006机械设计实例教程  中文版
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AutoCAD 2006机械设计实例教程 中文版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:王杰,申荣卫,刘晴等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7111178408
  • 页数:338 页
图书介绍:本书教授利用AUTOCAD 2006中文版绘制各种各样的建筑平面施工图和立体结构图的实例与技巧。
《AutoCAD 2006机械设计实例教程 中文版》目录

出版说明 1

前言 1

第1章 概述 1

1.1 用户界面 1

1.1.1 设置初始绘图环境 1

目录 1

1.1.2 AutoCAD2006用户界面 4

1.1.3 AutoCAD2006用户界面修改 9

1.1.4 设置绘图界限与单位 10

1.2 绘图系统设置 11

1.2.1 设置系统参数 12

1.2.2 设置绘图参数 13

1.3 AutoCAD2006新功能 14

2.1.1 命令执行方式 17

2.1.2 坐标输入方法 17

2.1 基本操作 17

第2章 绘图环境设置 17

2.1.3 使用透明命令 19

2.1.4 按键定义 20

2.2 图形编辑初步 20

2.2.1 图形对象的选择方式 20

2.2.2 图形的删除和恢复 21

2.2.3 命令的放弃和重做 22

2.2.4 图形文件的管理 23

2.3 对象特性的设置与修改 25

2.3.1 设置图层 25

2.3.2 设置线型 30

2.3.3 设置颜色 31

2.3.4 修改对象特性 31

2.3.5 对象特性匹配 32

2.4 图形的显示控制 33

2.4.1 图形的重画和重生成 33

2.4.2 图形的缩放和平移 34

2.4.4 模型空间和图纸空间 36

2.4.3 鸟瞰视图 36

2.5 辅助绘图方式 38

2.5.1 对象捕捉 38

2.5.2 自动捕捉 42

2.5.3 自动追踪 43

2.5.4 正交模式 45

2.5.5 显示栅格 46

2.5.6 动态输入 47

第3章 绘制平面图形 48

3.1 直线类图形 48

3.1.1 直线 48

3.1.2 射线 49

3.1.3 构造线 49

3.2 圆类图形 50

3.2.1 圆 50

3.2.2 圆弧 51

3.2.4 圆环 53

3.2.3 椭圆/椭圆弧 53

3.2.5 绘制泵轴零件图 54

3.3 多边形 56

3.3.1 矩形 56

3.3.2 正多边形 57

3.3.3 绘制方头平键零件图 58

3.4 点 61

3.4.1 点 61

3.4.2 等分点 61

3.4.4 绘制棘轮 62

3.4.3 测量点 62

3.5 曲线 63

3.5.1 多线 63

3.5.2 多段线 63

3.5.3 样条曲线 64

3.5.4 绘制旋具 65

3.6 图案填充 68

3.6.1 创建图案填充 68

3.6.2 编辑图案填充 73

3.6.3 绘制剖视图及剖面图 74

第4章 编辑平面图形 79

4.1 图形的复制、镜像和修剪 79

4.1.1 复制图形 79

4.1.2 镜像图形 80

4.1.3 修剪图形 81

4.1.4 端盖图形绘制 82

4.2 图形的阵列和偏移 85

4.2.1 阵列图形 85

4.2.2 偏移图形 87

4.2.3 锁紧螺母与多孔板图形绘制 88

4.3 图形的移动和旋转 94

4.3.1 移动图形 94

4.3.2 旋转图形 94

4.3.3 曲柄图形绘制 96

4.4 图形的比例和对齐 99

4.4.1 比例缩放图形 99

4.5.1 拉长图形 100

4.5 图形的拉长和拉伸 100

4.4.2 对齐图形 100

4.5.2 拉伸图形 101

4.5.3 螺栓图形绘制 102

4.6 图形的打断和延伸 104

4.6.1 打断图形 104

4.6.2 延伸图形 105

4.6.3 螺钉图形绘制 106

4.7.1 圆角操作 109

4.7 圆角和倒角 109

4.7.2 倒角操作 111

4.7.3 挂轮架绘制 112

4.8 编辑曲线 120

4.8.1 编辑多段线 120

4.8.2 编辑样条曲线 122

4.8.3 编辑多线 122

4.9 分解和合并图形 127

4.9.1 分解图形 127

4.10.1 对象夹点 128

4.9.2 合并图形 128

4.10 夹点编辑 128

4.10.2 设置夹点 129

4.10.3 夹点编辑 130

4.11 面域 134

4.11.1 创建面域 134

4.11.2 面域的布尔运算 134

4.11.3 面域的数据提取 135

第5章 文字、表格和尺寸标注 139

5.1 文字样式 139

5.1.1 文字样式 139

5.1.2 设置文字样式 140

5.2 创建文字 141

5.2.1 创建单行文字 141

5.2.2 创建多行文字 142

5.3 编辑文字 144

5.4 表格 145

5.3.2 用DDMODIFY命令编辑文字 145

5.3.1 用DDEDIT命令编辑文字 145

5.4.1 创建表格 146

5.4.2 编辑表格 147

5.5 尺寸标注 148

5.5.1 设置尺寸标注样式 149

5.5.2 标注长度尺寸 155

5.5.3 标注角度尺寸 156

5.5.4 标注直径、半径和圆心 157

5.5.5 引线标注 158

5.5.6 坐标标注 159

5.5.7 零件图尺寸标注综合实例 160

5.6 尺寸标注的编辑 164

5.6.1 修改尺寸标注样式 164

5.6.2 修改尺寸标注 164

第6章 块操作、外部参照和图像附着 166

6.1 块操作 166

6.1.1 定义块 166

6.1.2 插入块 167

6.1.3 定义块属性 168

6.1.4 提取属性数据 169

6.1.5 保存块 170

6.1.6 动态块 171

6.1.7 块操作综合实例 174

6.2 外部参照 178

6.2.1 外部参照附着 178

6.2.2 外部参照 180

6.2.3 其他命令与系统变量 181

6.3 附着光栅图像 182

6.3.1 图像附着 182

6.3.2 光栅图像 183

6.3.3 其他有关命令 184

第7章 制作机械图样模板 185

7.1 设置单位 185

7.2 设置图幅尺寸 186

7.3 设置字体 186

7.4 设置图层 188

7.5 设置尺寸标注样式 190

7.6 绘制图框和标题栏 192

7.7 模板的保存与使用 196

第8章 零件图的绘制 197

8.1 零件图简介 197

8.1.1 零件图的内容 197

8.1.2 零件图的分类 197

8.3.1 坐标定位法 198

8.3 零件图的绘制方法及绘图实例 198

8.2 零件图绘制的一般过程 198

8.3.2 利用绘图辅助线 208

8.3.3 利用对象捕捉跟踪功能 213

8.4 零件图中的技术要求 221

8.4.1 表面粗糙度 221

8.4.2 尺寸公差 225

8.4.3 形位公差 226

9.1.2 装配图的特殊表达方法 229

9.1.1 装配图的内容 229

第9章 装配图的绘制 229

9.1 装配图简介 229

9.1.3 装配图中零、部件序号的编写 230

9.2 装配图的一般绘制过程 231

9.3 装配图的绘制方法及绘图实例 232

9.3.1 零件图块插入法 232

9.3.2 图形文件插入法 237

9.3.3 直接绘制 237

9.3.4 利用设计中心拼画装配图 237

9.4 图形输出 240

9.4.1 打印设备参数设置 241

9.4.2 打印设置 241

第10章 轴测图的绘制 244

10.1 轴测图的基本知识 244

10.2 轴测图的一般绘制方法 245

10.3 绘制正等测 245

10.4 绘制斜二测 250

第11章 绘制和编辑三维表面 254

11.1 三维模型的分类 254

11.2 三维坐标系统 255

11.2.1 右手法则与坐标系 255

11.2.2 坐标系建立 256

11.3 设置视图的显示 257

11.3.1 利用对话框设置视点 257

11.3.2 用罗盘确定视点 258

11.3.3 用菜单设置特殊视点 259

11.4 动态观察三维图形 259

11.5 三维绘制 262

11.5.1 绘制三维点 262

11.5.2 绘制三维面 262

11.5.3 控制三维平面边界的可见性 263

11.5.4 绘制多边网格面 264

11.5.5 绘制三维网格 264

11.6.1 直纹曲面 265

11.6 绘制三维网格曲面 265

11.6.2 平移曲面 266

11.6.3 边界曲面 266

11.6.4 旋转曲面 267

11.7 绘制基本三维表面 268

11.7.1 基本形体表面 268

11.7.2 长方体表面 269

11.7.3 棱锥面 269

11.7.4 楔体表面 270

11.7.5 上(下)半球面 271

11.7.6 球面 271

11.7.7 圆锥面 271

11.7.8 圆环面 272

11.8 编辑三维曲面 273

11.8.1 三维旋转 273

11.8.3 三维阵列 274

11.8.2 三维镜像 274

11.8.4 对齐对象 275

11.9 绘制三维表面模型综合实例 276

11.9.1 弹簧 276

11.9.2 支架 278

11.9.3 圆柱滚子轴承 282

12.1 绘制基本三维实体 284

12.1.1 绘制长方体 284

第12章 实体造型 284

12.1.2 绘制楔体 285

12.1.3 绘制圆柱体 286

12.1.4 绘制圆锥体 286

12.1.5 绘制球体 287

12.1.6 绘制圆环体 287

12.2 拉伸和旋转 288

12.2.1 拉伸 288

12.2.2 旋转 289

12.3.1 并集 290

12.3.2 交集 290

12.3 布尔运算 290

12.3.3 差集 291

12.4 三维倒角 292

12.4.1 倒角 292

12.4.2 圆角 293

12.5 特殊视图 293

12.5.1 剖面图 293

12.5.2 剖切断面 294

12.6.1 拉伸面 295

12.6 编辑实体 295

12.6.2 移动面 296

12.6.3 偏移面 296

12.6.4 删除面 297

12.6.5 旋转面 298

12.6.6 倾斜面 298

12.6.7 复制面 299

12.6.8 着色面 299

12.6.10 压印 300

16.6.9 着色边 300

12.6.11 清除 301

12.6.12 分割 301

12.6.13 抽壳 301

12.6.14 检查 302

12.7 着色处理 302

12.8 渲染实体 304

12.8.1 设置光源 304

12.8.2 设置场景 305

12.8.3 设置材质 306

12.8.4 渲染 307

12.9 绘制三维实体模型综合实例 310

12.9.1 带轮 310

12.9.2 泵盖 313

12.9.3 阀盖 318

第13章 由三维实体生成二维视图 324

13.1 由三维实体生成三视图 324

13.2 由三维实体生成剖视图 332

13.3 由三维实体生成剖面图 334

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