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C++从入门到精通  第2版
C++从入门到精通  第2版

C++从入门到精通 第2版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:明日科技编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787302288473
  • 页数:394 页
图书介绍:本书从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,配合丰富的实例,详细讲解了C++语言的基础知识。本书包括4篇18章:第1篇是基础知识,包括了绪论,数据类型,表达式与语句,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,构造数据类型;第2篇是核心技术,包括了面向对象编程、类和对象、继承与派生等。
《C++从入门到精通 第2版》目录

第1篇 基础知识 3

第1章 绪论 3

1.1 C+++历史背景 4

1.1.1 20世纪最伟大的发明 4

1.1.2 C++++发展历程 4

1.1.3 C++++中的杰出人物 5

1.2常用开发环境 6

1.2.1 Visual C++++ 6.0 6

1.2.2 Visual C++++ 2008 7

1.2.3 GCC/G++++ 8

1.2.4 Dev-C 8

1.2.5 Eclipse 8

1.3认知C+++程序代码 9

1.4 C+++工程项目文件 10

1.5使用VC创建程序 11

1.6编译与连接过程 13

1.7 C+++的特点 15

1.8小结 16

第2章 数据类型 17

2.1第一个C+++程序 18

2.1.1 #include指令 18

2.1.2注释 18

2.1.3 main函数 19

2.1.4函数体 19

2.1.5函数返回值 19

2.2数据类型 19

2.3常量及符号 20

2.3.1整型常量 21

2.3.2实型常量 21

2.3.3字符常量 22

2.3.4字符串常量 23

2.3.5其他常量 23

2.4变量 23

2.4.1标识符 24

2.4.2变量与变量说明 24

2.4.3整型变量 25

2.4.4实型变量 25

2.4.5变量赋值 26

2.4.6变量赋初值 26

2.4.7字符变量 27

2.5数据输入与输出 28

2.5.1控制台屏幕 28

2.5.2 C++++语言中的流 28

2.5.3流操作的控制 30

2.6小结 36

2.7实践与练习 36

第3章 表达式与语句 37

3.1运算符 38

3.1.1算术运算符 38

3.1.2关系运算符 39

3.1.3逻辑运算符 40

3.1.4赋值运算符 41

3.1.5位运算 42

3.1.6移位运算符 43

3.1.7 sizeof运算符 45

3.1.8条件运算符 45

3.1.9逗号运算符 46

3.2结合性和优先级 46

3.3表达式 47

3.3.1算术表达式 48

3.3.2关系表达式 48

3.3.3条件表达式 48

3.3.4赋值表达式 49

3.3.5逻辑表达式 49

3.3.6逗号表达式 49

3.3.7表达式中的类型转换 50

3.4语句 53

3.5小结 54

3.6实践与练习 54

第4章 条件判断语句 55

4.1决策分支 56

4.2判断语句 57

4.2.1第一种形式的判断语句 57

4.2.2第二种形式的判断语句 58

4.2.3第三种形式的判断语句 60

4.3使用条件运算符进行判断 61

4.4 switch语句 63

4.5判断语句的嵌套 66

4.6小结 68

4.7实践与练习 68

第5章 循环语句 69

5.1 while循环 70

5.2 do…while循环 71

5.3 while与do…while比较 73

5.4 for循环语句 74

5.5循环控制 78

5.5.1控制循环的变量 78

5.5.2 break语句 79

5.5.3 continue语句 80

5.5.4 goto语句 81

5.6循环嵌套 82

5.7循环应用实例 84

5.7.1阿姆斯壮数 84

5.7.2巴斯卡三角形 85

5.7.3对输入的分数进行排名 86

5.8小结 87

5.9实践与练习 87

第6章 函数 89

6.1函数概述 90

6.1.1函数的定义 90

6.1.2函数的声明 90

6.2函数参数及返回值 92

6.2.1返回值 92

6.2.2空函数 92

6.2.3形参与实参 93

6.2.4默认参数 93

6.2.5可变参数 95

6.3函数调用 96

6.3.1传值调用 96

6.3.2嵌套调用 98

6.3.3递归调用 98

6.4变量作用域 102

6.5重载函数 103

6.6内联函数 104

6.7变量的存储类别 105

6.7.1 auto变量 105

6.7.2 static变量 106

6.7.3 register变量 108

6.7.4 extern变量 108

6.8小结 109

6.9实践与练习 109

第7章 数组、指针和引用 111

7.1一维数组 112

7.1.1一维数组的声明 112

7.1.2一维数组的引用 112

7.1.3一维数组的初始化 113

7.2二维数组 114

7.2.1二维数组的声明 114

7.2.2二维数组元素的引用 115

7.2.3二维数组的初始化 115

7.3字符数组 117

7.4指针 124

7.4.1变量与指针 124

7.4.2指针运算符和取地址运算符 127

7.4.3指针运算 128

7.5指针与数组 130

7.5.1数组的存储 130

7.5.2指针与一维数组 130

7.5.3指针与二维数组 132

7.5.4指针与字符数组 135

7.6指向函数的指针 136

7.7 引用 137

7.7.1使用引用传递参数 139

7.7.2指针传递参数 140

7.7.3数组作函数参数 141

7.8指针数组 143

7.9小结 145

7.10实践与练习 145

第8章 构造数据类型 147

8.1结构体 148

8.1.1结构体定义 148

8.1.2结构体变量 149

8.1.3结构体成员及初始化 149

8.1.4结构体的嵌套 152

8.1.5结构体大小 153

8.2结构体与函数 154

8.2.1结构体变量作函数参数 155

8.2.2结构体指针作函数参数 155

8.3结构体数组 156

8.3.1结构体数组声明与引用 157

8.3.2指针访问结构体数组 158

8.4共用体 159

8.4.1共用体的定义与声明 159

8.4.2共用体的大小 160

8.4.3共用体的特点 161

8.5枚举类型 161

8.5.1枚举类型的声明 161

8.5.2枚举类型变量 162

8.5.3枚举类型的运算 163

8.6自定义数据类型 165

8.7小结 166

8.8实践与练习 166

第2篇 核心技术 169

第9章 面向对象编程 169

9.1面向对象概述 170

9.2面向对象与面向过程编程 171

9.2.1面向过程编程 171

9.2.2面向对象编程 171

9.2.3面向对象的特点 172

9.3统一建模语言 172

9.3.1统一建模语言概述 172

9.3.2统一建模语言的结构 173

9.3.3面向对象的建模 175

9.4小结 175

第10章 类和对象 177

10.1 C+++类 178

10.1.1类概述 178

10.1.2类的声明与定义 178

10.1.3类的实现 180

10.1.4对象的声明 184

10.2构造函数 186

10.2.1构造函数概述 186

10.2.2复制构造函数 188

10.3析构函数 190

10.4类成员 192

10.4.1访问类成员 192

10.4.2内联成员函数 194

10.4.3静态类成员 195

10.4.4隐藏的this指针 197

10.4.5嵌套类 198

10.4.6局部类 199

10.5友元 200

10.5.1友元概述 200

10.5.2友元类 202

10.5.3友元方法 203

10.6命名空间 206

10.6.1使用命名空间 206

10.6.2定义命名空间 206

10.6.3在多个文件中定义命名空间 209

10.6.4定义嵌套的命名空间 210

10.6.5定义未命名的命名空间 212

10.7小结 212

10.8实践与练习 213

第11章 继承与派生 215

11.1继承 216

11.1.1类的继承 216

11.1.2继承后可访问性 218

11.1.3构造函数访问顺序 220

11.1.4子类隐藏父类的成员函数 222

11.2重载运算符 225

11.2.1重载运算符的必要性 225

11.2.2重载运算符的形式与规则 226

11.2.3重载运算符的运算 228

11.2.4转换运算符 230

11.3多重继承 231

11.3.1多重继承定义 231

11.3.2二义性 233

11.3.3多重继承的构造顺序 234

11.4多态 235

11.4.1虚函数概述 236

11.4.2利用虚函数实现动态绑定 236

11.4.3虚继承 237

11.5抽象类 239

11.5.1纯虚函数 239

11.5.2实现抽象类中的成员函数 241

11.6小结 242

11.7实践与练习 243

第3篇 高级应用 247

第12章 模板 247

12.1函数模板 248

12.1.1函数模板的定义 248

12.1.2函数模板的作用 249

12.1.3重载函数模板 251

12.2类模板 252

12.2.1类模板的定义与声明 252

12.2.2简单类模板 254

12.2.3默认模板参数 255

12.2.4为具体类型的参数提供默认值 255

12.2.5有界数组模板 256

12.3模板的使用 258

12.3.1定制类模板 258

12.3.2定制类模板成员函数 260

12.3.3模板部分定制 261

12.4链表类模板 262

12.4.1链表 263

12.4.2链表类模板 265

12.4.3类模板的静态数据成员 267

12.5小结 269

12.6实践与练习 269

第13章STL标准模板库 271

13.1序列容器 272

13.1.1向量类模板 272

13.1.2双端队列类模板 274

13.1.3链表类模板 276

13.2结合容器 278

13.2.1 set类模板 278

13.2.2 multiset类模板 282

13.2.3 map类模板 286

13.2.4 multimap类模板 288

13.3算法 289

13.3.1非修正序列算法 289

13.3.2修正序列算法 292

13.3.3排序算法 295

13.3.4数值算法 301

13.4迭代器 305

13.4.1输出迭代器 305

13.4.2输入迭代器 306

13.4.3前向迭代器 307

13.4.4双向迭代器 307

13.4.5随机访问迭代器 308

13.5小结 309

13.6实践与练习 309

第14章RTTI与异常处理 311

14.1 RTTI(运行时类型识别) 312

14.1.1什么是RTTI 312

14.1.2 RTTI与引用 313

14.1.3 RTTI与多重继承 314

14.1.4 RTTI映射语法 315

14.2异常处理 317

14.2.1抛出异常 318

14.2.2异常捕获 319

14.2.3异常匹配 322

14.2.4标准异常 324

14.3小结 324

14.4实践与练习 325

第15章 程序调试 327

15.1选择正确的调试方法 328

15.2程序错误常见的4种类型 328

15.2.1语法错误 328

15.2.2连接错误 329

15.2.3运行时错误 329

15.2.4逻辑错误 330

15.3调试工具的使用 330

15.3.1创建调试程序 331

15.3.2进入调试状态 332

15.3.3 Watch窗口 332

15.3.4 Call Stack窗口 332

15.3.5 Memory窗口 333

15.3.6 Variables窗口 333

15.3.7 Registers窗口 333

15.3.8 Disassembly窗口 334

15.4调试的基本应用 334

15.4.1变量的跟踪与查看 334

15.4.2位置断点的使用 335

15.4.3数据断点的使用 337

15.5调试的高级应用 338

15.5.1在调试时修改变量的值 338

15.5.2在循环中调试 339

15.6小结 340

15.7实践与练习 340

第16章 文件操作 341

16.1文件流 342

16.1.1 C++++中的流类库 342

16.1.2类库的使用 342

16.1.3 ios类中的枚举常量 343

16.1.4流的输入/输出 343

16.2文件打开 344

16.2.1打开方式 344

16.2.2默认打开模式 345

16.2.3打开文件同时创建文件 346

16.3文件的读写 347

16.3.1文件流 347

16.3.2写文本文件 349

16.3.3读取文本文件 349

16.3.4二进制文件的读写 350

16.3.5实现文件复制 351

16.4文件指针移动操作 352

16.4.1文件错误与状态 352

16.4.2文件的追加 353

16.4.3文件结尾的判断 354

16.4.4在指定位置读写文件 356

16.5文件和流的关联和分离 357

16.6删除文件 358

16.7小结 359

16.8实践与练习 359

第17章 网络通信 361

17.1 TCP/IP协议 362

17.1.1 OSI参考模型 362

17.1.2 TCP/IP参考模型 362

17.1.3 IP地址 363

17.1.4数据包格式 364

17.2套接字 366

17.2.1 Winsock套接字 366

17.2.2 Winsock的使用 366

17.2.3套接字阻塞模式 371

17.2.4字节顺序 371

17.2.5面向连接流 372

17.2.6面向无连接流 372

17.3简单协议通信 373

17.3.1服务端 373

17.3.2客户端 375

17.3.3实例的运行 377

17.4小结 377

17.5实践与练习 377

第4篇 项目实战 381

第18章 图书管理系统 381

18.1系统设计 382

18.1.1需求分析 382

18.1.2系统目标 382

18.1.3系统功能结构 382

18.2图书类 383

18.3主程序 387

18.4添加图书 391

18.5显示图书信息 391

18.6删除图书 394

18.7小结 394

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