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3ds Max+VRay园林景观设计技能速训
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:徐丽,宿晓辉主编
  • 出 版 社:北京:化学工业出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787122135582
  • 页数:264 页
图书介绍:通过本书的学习,能够彻底解决“只懂软件基本功能、不会实际应用”的学习缺憾,让读者轻轻松松掌握实际工作技能,快速步入设计职位,达到轻松就业的目的,并能轻松胜任岗位的设计工作,快速成为职场上的精英。适合于中职中专、高职高专等院校相关专业的学生、社会相关工程技术人员以及有志于从事园林景观设计相关工作的人士使用。
《3ds Max+VRay园林景观设计技能速训》目录

第1章 园林景观设计理论导读 1

1.1 园林的概念 1

1.1.1 园林的定义 1

1.1.2 园林的作用 2

1.1.3 园林中常用的构景方式 2

1.2 园林景观设计基础 2

1.2.1 园林景观设计概念 2

1.2.2 园林景观色彩设计 3

1.2.3 园林景观设计注意事项 4

1.3 园林景观构景要素 4

1.3.1 地形 4

1.3.2 铺装 4

1.3.3 水体与山石 4

1.3.4 环境设施 5

1.3.5 植物 6

1.4 本章小结 7

第2章 园林景观效果图表现基础 8

2.1 AutoCAD效果图制作必备知识 8

2.1.1 AutoCAD 2012界面概述与设置 8

2.1.2 AutoCAD 2012基本操作技能 12

2.2 3ds Max效果图制作必备知识 15

2.2.1 3ds Max的工作环境 15

2.2.2 效果图制作基础 20

2.2.3 常见的建模方法 22

2.2.4 材质编辑器 23

2.2.5 灯光系统 26

2.2.6 全能的渲染设置 27

2.3 Photoshop后期处理必备知识 34

2.3.1 Photoshop的工作环境 34

2.3.2 图像选择工具 35

2.3.3 图像编辑工具 38

2.3.4 图像调整命令 40

2.3.5 图像的色彩、色调 40

2.4 园林景观建筑后期处理技巧 41

2.4.1 建筑配景及使用原则 41

2.4.2 配景自然合成技巧 41

2.4.3 收集配景的途径 43

2.5 园林景观效果图的制作流程 44

2.5.1 分析、整理图纸 44

2.5.2 借助导入的图纸制作模型 45

2.5.3 为模型赋予材质 45

2.5.4 摄影机和灯光的设置 45

2.5.5 渲染输出与后期处理 45

2.6 本章小结 46

第3章 制作园林、景观造景元素 47

3.1 园林景观造景元素 47

3.1.1 园林小品 47

3.1.2 园林小品的用途 47

3.1.3 园林小品的种类 48

3.2 制作景观廊架 49

3.2.1 制作景观廊架模型 49

3.2.2 赋予材质 54

3.3 制作栏杆 56

3.3.1 制作栏杆模型 56

3.3.2 赋予材质 61

3.4 制作景观亭 62

3.4.1 制作景观亭模型 63

3.4.2 赋予材质 68

3.5 制作园墙 68

3.5.1 制作园墙模型 69

3.5.2 赋予材质 74

3.6 制作园凳 75

3.6.1 制作园凳模型 76

3.6.2 赋予材质 80

3.7 本章小结 81

第4章 滨水景观效果图表现 82

4.1 滨水景观设计原则 82

4.1.1 整体性原则 83

4.1.2 生态性原则 83

4.1.3 以人为本原则 83

4.1.4 文脉延续原则 83

4.2 制作模型 83

4.2.1 分析、整理图纸 83

4.2.2 制作模型 84

4.3 调整材质 103

4.4 设置灯光及VR渲染输出 106

4.5 后期处理 108

4.5.1 大范围铺笔 108

4.5.2 局部刻画 114

4.5.3 构图 118

4.6 本章小结 119

第5章 道路景观效果图表现 120

5.1 道路景观设计原则 120

5.2 制作模型 121

5.2.1 分析、整理图纸 121

5.2.2 制作模型 123

5.3 调整材质 137

5.4 设置灯光及VR渲染输出 140

5.5 后期处理 141

5.5.1 大范围铺笔 141

5.5.2 构图 152

5.6 本章小结 153

第6章 彩色总平面图的制作 154

6.1 彩色总平面图的制作流程 154

6.2 彩色总平面图的制作 155

6.2.1 AutoCAD中输出TIF文件 155

6.2.2 栅格化TIFF文件 159

6.2.3 添加图例 163

6.2.4 制作铺装 165

6.3 制作树模块的方法 166

6.3.1 AutoCAD+Photoshop 166

6.3.2 3ds Max+渲染 169

6.4 本章小结 170

第7章 庭院景观效果图表现 171

7.1 庭院景观设计特点 171

7.2 制作模型 172

7.2.1 分析、整理图纸 172

7.2.2 制作模型 173

7.3 赋予材质 183

7.4 设置灯光及渲染输出 186

7.5 后期处理 188

7.6 本章小结 195

第8章 园林广场效果图表现 196

8.1 广场设计的组成要素 196

8.2 制作广场模型 197

8.2.1 分析、整理图纸 197

8.2.2 制作广场地形模型 197

8.3 赋予材质 210

8.4 设置灯光及渲染输出 216

8.5 后期处理 218

8.6 本章小结 229

第9章 训练考核题——景观小品 230

9.1 景观导识牌 230

9.1.1 时间标准 230

9.1.2 关键步骤 231

9.1.3 评判标准 232

9.2 庭院灯 232

9.2.1 时间标准 233

9.2.2 关键步骤 233

9.2.3 评判标准 236

9.3 廊式花架 237

9.3.1 时间标准 237

9.3.2 关键步骤 237

9.3.3 评判标准 239

9.4 园椅 239

9.4.1 时间标准 240

9.4.2 关键步骤 240

9.4.3 评判标准 242

第10章 训练考核题——道路节点 243

10.1 项目说明 243

10.2 上机考核一:制作模型 244

10.2.1 时间标准 244

10.2.2 关键步骤 244

10.2.3 评判标准 248

10.3 上机考核二:材质、灯光 248

10.3.1 时间标准 248

10.3.2 关键步骤 248

10.3.3 评判标准 250

10.4 上机考核四:渲染、后期处理 250

10.4.1 时间标准 251

10.4.2 关键步骤 251

10.4.3 评判标准 254

第11章 训练考核题——防潮坝总平面图 255

11.1 项目说明 255

11.2 上机考核一:划分层次 256

11.2.1 时间标准 256

11.2.2 关键步骤 256

11.2.3 评判标准 259

11.3 上机考核二:添加图例 259

11.3.1 时间标准 259

11.3.2 关键步骤 260

11.3.3 评判标准 261

11.4 上机考核四:细化 261

11.4.1 时间标准 261

11.4.2 关键步骤 261

11.4.3 评判标准 262

附录 Photoshop CS5工具快捷键 263

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