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网页设计三合一标准培训教程
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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:李宏明,卢志勇,赵志芳编著
  • 出 版 社:北京:北京理工大学出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7564006358
  • 页数:232 页
图书介绍:本书循序渐进地介绍了网页制作的整个流程,其中包括构思、规划、制作与发布等内容。
《网页设计三合一标准培训教程》目录

第1章 网页设计概论 2

1.1网页设计概念及工具 2

1.1.1网页设计理念 2

1.1.2网站的风格 3

1.1.3网页创意设计 4

1.1.4网页色彩的搭配 5

1.1.5常用的网页设计工具 5

1.2认识Dreamweaver MX 2004 6

1.2.1工作界面选择 6

1.2.2主窗口介绍 6

1.3习题与上机操作 8

第2章 网页设计基础入门 9

2.1设计草图 9

2.2站点的建立 9

2.2.1视图方式 11

2.2.2表格的简单应用 12

2.2.3图像的基本操作 12

2.2.4文本的编辑与基本操作 13

2.2.5插入水平线和更新日期 15

2.2.6背景图片和背景音乐 16

2.3.1 URL简介 17

2.3.2超级链接的概念 17

2.3超级链接基础 17

2.3.3相对路径和绝对路径 18

2.4习题与上机操作 18

3.1表格的创建与编辑 19

3.1.1创建表格 19

第3章 表格的应用 19

3.1.2表格的编辑与排版 20

3.1.3格式化表格 22

3.2表格应用——个人主页 23

3.2.1插入并设置表格 23

3.2.2插入Flash动画并完成页面制作 24

3.3习题与上机操作 25

第4章 超级链接的应用 26

4.1超级链接的基本操作 26

4.1.1创建网站内部的链接 27

4.1.2创建网站外部的链接 27

4.1.3链接的管理 30

4.2超链接应用 31

4.2.1创建锚点链接 31

4.2.2创建JavaScript脚本链接 33

4.2.3给链接增加提示 34

4.3习题与上机操作 34

第5章 图像和多媒体 35

5.1网页中的图像格式 35

5.2.3给图片增加提示 36

5.2.2设置图文混排 36

5.2.4创建图像热区 36

5.2.1给图像描边 36

5.2设置图像的属性 36

5.2.5设置图像边距 37

5.2.6使用图像占位符 37

5.3.1改变图片的大小 38

5.3.2图片的编辑(外部编辑器) 38

5.3图像编辑 38

5.3.3图像的裁剪 39

5.4添加多媒体及参数设置 40

5.4.1设置Flash动画的效果 40

5.3.4改变图像的亮度和对比度 40

5.4.2插入Flash文本对象 41

5.4.3插入Flash按钮 42

5.4.4给主页添加多媒体类型 42

5.5习题与上机操作 44

6.1创建新样式 45

6.1.1 CSS样式的类型 45

第6章 CSS样式表 45

6.1.2为调用脚本创建的CSS样式 46

6.1.3定义指定范围内的标签样式 46

6.2 CSS样式表的应用 47

6.2.1使文字大小不变 47

6.2.2设置行间距 48

6.2.3为图片添加边框效果 49

6.2.4让背景不跟随内容滚动 50

6.3习题与上机操作 51

第7章 网页布局设计 52

7.1版式设计 52

7.2 layout(布局)运用 53

7.2.1绘制布局表格 53

7.2.2绘制布局单元格 54

7.2.3绘制嵌套布局表格 54

7.2.4调整布局单元格和表格 55

7.3层排版 55

7.3.2选择、移动层 56

7.3.3调整层大小 56

7.3.1插入层 56

7.3.4对齐层 57

7.4表格与图层的相互转换 57

7.5习题与上机操作 58

第8章 行为的应用 59

8.1行为概述 59

8.1.1附加行为 60

8.1.2动作简介 61

8.1.3常见事件类型 62

8.2行为的基本应用 63

8.2.1弹出警示对话框 63

8.2.2网页加载时弹出通告页 64

8.2.3状态栏显示内容 65

8.3创建菜单功能 66

8.3.1简单实用的下拉菜单 66

8.3.2制作跳转菜单 67

8.4习题与上机操作 69

第9章 模板的应用 70

9.1创建模板 70

9.2编辑模板 72

9.3应用模板 73

9.3.1创建基于模板的页面 73

9.3.2编辑基于模板的页面 74

9.4习题与上机操作 75

第10章 精彩插件应用 76

10.1添加背景音乐 76

10.2动态改变窗口尺寸 77

10.3新增的Flash Button样式 78

10.4插入Real视频和音频文件 78

10.5习题与上机操作 79

11.1站点测试 80

11.1.1自动检测无效链接 80

第11章 站点的测试与发布 80

11.1.2站点报告测试 81

11.2站点发布 82

11.2.1配置远程站点 82

11.1.3检查浏览器的兼容性 82

11.2.2上传和下载功能 84

11.3习题与上机操作 85

第12章 认识Flash 87

12.1初识Flash MX 2004 87

12.1.1文档选项卡 88

12.1.2时间轴 88

12.1.3工具箱 89

12.1.4舞台 89

12.2.1【帮助】面板 90

12.2常用面板 90

12.2.2【动作】面板 90

12.3设计面板 91

12.2.3【属性】面板 91

12.3.1【对齐】面板 91

12.3.4【信息】面板 92

12.3.3【混色器】面板 92

12.3.5【场景】面板 92

12.3.2【颜色样本】面板 92

12.4.1【组件】面板 93

12.4开发面板 93

12.4.2【组件检查器】面板 93

12.4.3【调试器】面板 93

12.3.6【变形】面板 93

12.4.6【Web服务】面板 94

12.4.5【行为】面板 94

12.5其他面板 94

12.4.4【输出】面板 94

12.5.3【影片浏览器】面板 95

12.5.2【历史纪录】面板 95

12.5.4【字符串】面板 95

12.5.1【辅助功能】面板 95

12.6.1使用网格 96

12.6网格、辅助线和标尺 96

12.6.2使用标尺 96

12.6.3使用辅助线 96

12.7习题与上机操作 97

13.1线条工具 98

第13章 绘图基础 98

13.1.1线条的绘制 98

13.2.1笔刷的绘制 99

13.2刷子工具 99

13.2.2笔刷的属性设置 99

13.1.2线条的属性设置 99

13.3.1椭圆和矩形的绘制 100

13.3椭圆和矩形工具 100

13.3.2椭圆和矩形的应用 100

13.5钢笔工具和部分选取工具 101

13.4铅笔工具 101

13.6【填充变形工具】的用法 102

13.7套索工具 103

13.8橡皮擦工具 104

13.9习题与上机操作 105

14.1创建文本 106

第14章 文字编辑 106

14.1.1创建静态文本 106

14.1.2创建动态文本 107

14.1.3输入文本 107

14.2文字特效 108

14.3习题与上机操作 109

第15章 创建动画 110

15.1设计动画的环境与元素 111

15.1.1时间轴 111

15.1.2场景 113

15.1.3帧内容 114

15.2.2创建逐帧动画的方法 115

15.2.1逐帧动画的概念和表现形式 115

15.2.3绘图纸功能 115

15.2逐帧动画 115

15.2.4逐帧动画实例 116

15.3形状补间动画 118

15.3.1形状补间动画的概念 118

15.3.2认识形状补间动画的属性面板 118

15.3.3使用形状提示 119

15.3.4形状补间动画实例 120

15.4动作补间动画 122

15.4.1动作补间动画的概念 122

15.4.2认识动作补间动画的属性面板 123

15.4.3动作补间动画实例 123

15.5.1遮罩动画的概念 127

15.5遮罩动画 127

15.5.2创建遮罩的方法 127

15.5.3应用遮罩时的技巧 128

15.5.4遮罩动画实例 128

15.6.1创建引导路径动画的方法 130

15.6引导路径动画 130

15.6.2应用引导路径动画的技巧 130

15.6.3引导路径动画实例 131

15.7习题与上机操作 135

16.1元件和实例的概念 136

第16章 元件和实例 136

16.1.1元件 136

16.1.2实例 137

16.1.3几种特殊的“元件”和“实例” 138

16.1.4元件的类型和创建元件的方法 138

16.2管理及使用“元件库” 140

16.2.1元件库的概述 140

16.2.2元件的管理 140

16.2.3灵活使用元件库 141

16.3.1元件和实例的内在关系 142

16.3灵活应用元件和实例 142

16.3.2元件和实例的属性 143

16.3.3打散和组合 144

16.3.4元件类型的转换与实例对象的交换 145

16.3.5元件的复制和重复应用 146

16.4.1新建按钮元件 148

16.4交互动画的灵魂——按钮 148

16.4.2绘制按钮 149

16.4.3创建文字效果 150

16.5影片剪辑——仿三维空间效果 151

16.6习题与上机操作 153

17.1 Flash中声音的应用 154

第17章 声音和视频 154

17.1.1应用声音效果实例 154

17.1.2音的属性设置 156

17.1.3压缩声音 157

17.2视频的导入与控制 158

17.2.1支持的视频类型 159

17.2.2将视频导入到Flash中 159

17.2.3行为对视频对象的控制 161

17.3习题与上机操作 163

18.1 Flash模板 164

第18章 模板和动画发布 164

18.1.1演示文稿模板应用实例 164

18.1.2定制模板 166

18.2动画的发布 167

18.2.1发布动画的方法 167

18.2.2 Flash参数说明 168

18.2.3 HTML参数说明 169

18.2.4 Flash Player版本检测的发布设置 171

18.3习题与上机操作 172

第19章 Fireworks基础入门 174

19.1.1 Fireworks MX 2004简介 174

19.1 Fireworks简介 174

19.1.2 Fireworks的特色 175

19.1.3 Fireworks MX 2004新功能简介 175

19.2 Fireworks快速入门 176

第20章 工具与面板详解 177

20.1工具箱和属性面板详解 177

20.1.1【属性】面板 183

20.1.2浮动面板 184

20.2工具箱和浮动面板 185

20.3文档窗口详解 186

20.3.1按钮介绍 186

20.3.2【状态栏】 187

20.4操作技巧 187

20.5习题与上机操作 188

21.1矢量图绘制 189

第21章 图形的绘制与处理 189

21.2矢量图笔触和填充属性 191

21.2.1笔触属性 191

21.2.2填充属性 193

21.2.3软、硬边及填充的使用技巧 195

21.2.4效果属性详解 196

21.2.5不透明度和混合模式 197

21.3常用矢量图命令详解 198

21.3.1钢笔工具绘图技巧 198

21.3.2部分选定工具 198

21.3.3组合路径制作 199

21.3.4多边形和特殊图形绘制工具 199

21.3.5利用自动形状绘制透明胶带 199

21.3.6改变路径 201

21.3.7矢量蒙版 201

21.3.8利用矢量命令绘制时尚手表 201

21.4各种变形文字的制作 203

21.4.1文字外形编辑 203

21.4.2文字效果制作 203

21.4.4文本绕路径 204

21.4.3文字排版 204

21.4.5文本转路径 205

21.5习题与上机操作 205

22.1 Web工具详解 206

22.1.1不规则热点的制作 206

第22章 网页设计功能 206

22.1.2切片功能 207

22.2.1元件的建立和修改 209

22.2元件的应用 209

22.2.2通过补间实例制作效果 211

22.3习题与上机操作 212

第23章 制作广告条动画 213

第24章 高级功能的应用 216

24.1导出格式的分析 216

24.2导出格式的详细设置 217

24.3习题与上机操作 220

第四篇 综合应用 222

第25章 综合应用 222

25.1绘制页面框架图形并切片导出 222

25.1.2切片并导出 223

25.1.1在Fireworks MX 2004中绘制页面框架图形 223

25.2编辑插入的Flash动画 224

25.2.1打开切片文件并插入相应元素 224

25.2.2替换不同的背景音乐 225

25.3习题与上机操作 228

附录 习题参考答案 229

第三篇 Fireworks MX 2004

第二篇 Flash MX 2004

第一篇 Dreamweaver MX 2004

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