网页设计三合一标准培训教程PDF电子书下载
- 电子书积分:10 积分如何计算积分?
- 作 者:李宏明,卢志勇,赵志芳编著
- 出 版 社:北京:北京理工大学出版社
- 出版年份:2006
- ISBN:7564006358
- 页数:232 页
第1章 网页设计概论 2
1.1网页设计概念及工具 2
1.1.1网页设计理念 2
1.1.2网站的风格 3
1.1.3网页创意设计 4
1.1.4网页色彩的搭配 5
1.1.5常用的网页设计工具 5
1.2认识Dreamweaver MX 2004 6
1.2.1工作界面选择 6
1.2.2主窗口介绍 6
1.3习题与上机操作 8
第2章 网页设计基础入门 9
2.1设计草图 9
2.2站点的建立 9
2.2.1视图方式 11
2.2.2表格的简单应用 12
2.2.3图像的基本操作 12
2.2.4文本的编辑与基本操作 13
2.2.5插入水平线和更新日期 15
2.2.6背景图片和背景音乐 16
2.3.1 URL简介 17
2.3.2超级链接的概念 17
2.3超级链接基础 17
2.3.3相对路径和绝对路径 18
2.4习题与上机操作 18
3.1表格的创建与编辑 19
3.1.1创建表格 19
第3章 表格的应用 19
3.1.2表格的编辑与排版 20
3.1.3格式化表格 22
3.2表格应用——个人主页 23
3.2.1插入并设置表格 23
3.2.2插入Flash动画并完成页面制作 24
3.3习题与上机操作 25
第4章 超级链接的应用 26
4.1超级链接的基本操作 26
4.1.1创建网站内部的链接 27
4.1.2创建网站外部的链接 27
4.1.3链接的管理 30
4.2超链接应用 31
4.2.1创建锚点链接 31
4.2.2创建JavaScript脚本链接 33
4.2.3给链接增加提示 34
4.3习题与上机操作 34
第5章 图像和多媒体 35
5.1网页中的图像格式 35
5.2.3给图片增加提示 36
5.2.2设置图文混排 36
5.2.4创建图像热区 36
5.2.1给图像描边 36
5.2设置图像的属性 36
5.2.5设置图像边距 37
5.2.6使用图像占位符 37
5.3.1改变图片的大小 38
5.3.2图片的编辑(外部编辑器) 38
5.3图像编辑 38
5.3.3图像的裁剪 39
5.4添加多媒体及参数设置 40
5.4.1设置Flash动画的效果 40
5.3.4改变图像的亮度和对比度 40
5.4.2插入Flash文本对象 41
5.4.3插入Flash按钮 42
5.4.4给主页添加多媒体类型 42
5.5习题与上机操作 44
6.1创建新样式 45
6.1.1 CSS样式的类型 45
第6章 CSS样式表 45
6.1.2为调用脚本创建的CSS样式 46
6.1.3定义指定范围内的标签样式 46
6.2 CSS样式表的应用 47
6.2.1使文字大小不变 47
6.2.2设置行间距 48
6.2.3为图片添加边框效果 49
6.2.4让背景不跟随内容滚动 50
6.3习题与上机操作 51
第7章 网页布局设计 52
7.1版式设计 52
7.2 layout(布局)运用 53
7.2.1绘制布局表格 53
7.2.2绘制布局单元格 54
7.2.3绘制嵌套布局表格 54
7.2.4调整布局单元格和表格 55
7.3层排版 55
7.3.2选择、移动层 56
7.3.3调整层大小 56
7.3.1插入层 56
7.3.4对齐层 57
7.4表格与图层的相互转换 57
7.5习题与上机操作 58
第8章 行为的应用 59
8.1行为概述 59
8.1.1附加行为 60
8.1.2动作简介 61
8.1.3常见事件类型 62
8.2行为的基本应用 63
8.2.1弹出警示对话框 63
8.2.2网页加载时弹出通告页 64
8.2.3状态栏显示内容 65
8.3创建菜单功能 66
8.3.1简单实用的下拉菜单 66
8.3.2制作跳转菜单 67
8.4习题与上机操作 69
第9章 模板的应用 70
9.1创建模板 70
9.2编辑模板 72
9.3应用模板 73
9.3.1创建基于模板的页面 73
9.3.2编辑基于模板的页面 74
9.4习题与上机操作 75
第10章 精彩插件应用 76
10.1添加背景音乐 76
10.2动态改变窗口尺寸 77
10.3新增的Flash Button样式 78
10.4插入Real视频和音频文件 78
10.5习题与上机操作 79
11.1站点测试 80
11.1.1自动检测无效链接 80
第11章 站点的测试与发布 80
11.1.2站点报告测试 81
11.2站点发布 82
11.2.1配置远程站点 82
11.1.3检查浏览器的兼容性 82
11.2.2上传和下载功能 84
11.3习题与上机操作 85
第12章 认识Flash 87
12.1初识Flash MX 2004 87
12.1.1文档选项卡 88
12.1.2时间轴 88
12.1.3工具箱 89
12.1.4舞台 89
12.2.1【帮助】面板 90
12.2常用面板 90
12.2.2【动作】面板 90
12.3设计面板 91
12.2.3【属性】面板 91
12.3.1【对齐】面板 91
12.3.4【信息】面板 92
12.3.3【混色器】面板 92
12.3.5【场景】面板 92
12.3.2【颜色样本】面板 92
12.4.1【组件】面板 93
12.4开发面板 93
12.4.2【组件检查器】面板 93
12.4.3【调试器】面板 93
12.3.6【变形】面板 93
12.4.6【Web服务】面板 94
12.4.5【行为】面板 94
12.5其他面板 94
12.4.4【输出】面板 94
12.5.3【影片浏览器】面板 95
12.5.2【历史纪录】面板 95
12.5.4【字符串】面板 95
12.5.1【辅助功能】面板 95
12.6.1使用网格 96
12.6网格、辅助线和标尺 96
12.6.2使用标尺 96
12.6.3使用辅助线 96
12.7习题与上机操作 97
13.1线条工具 98
第13章 绘图基础 98
13.1.1线条的绘制 98
13.2.1笔刷的绘制 99
13.2刷子工具 99
13.2.2笔刷的属性设置 99
13.1.2线条的属性设置 99
13.3.1椭圆和矩形的绘制 100
13.3椭圆和矩形工具 100
13.3.2椭圆和矩形的应用 100
13.5钢笔工具和部分选取工具 101
13.4铅笔工具 101
13.6【填充变形工具】的用法 102
13.7套索工具 103
13.8橡皮擦工具 104
13.9习题与上机操作 105
14.1创建文本 106
第14章 文字编辑 106
14.1.1创建静态文本 106
14.1.2创建动态文本 107
14.1.3输入文本 107
14.2文字特效 108
14.3习题与上机操作 109
第15章 创建动画 110
15.1设计动画的环境与元素 111
15.1.1时间轴 111
15.1.2场景 113
15.1.3帧内容 114
15.2.2创建逐帧动画的方法 115
15.2.1逐帧动画的概念和表现形式 115
15.2.3绘图纸功能 115
15.2逐帧动画 115
15.2.4逐帧动画实例 116
15.3形状补间动画 118
15.3.1形状补间动画的概念 118
15.3.2认识形状补间动画的属性面板 118
15.3.3使用形状提示 119
15.3.4形状补间动画实例 120
15.4动作补间动画 122
15.4.1动作补间动画的概念 122
15.4.2认识动作补间动画的属性面板 123
15.4.3动作补间动画实例 123
15.5.1遮罩动画的概念 127
15.5遮罩动画 127
15.5.2创建遮罩的方法 127
15.5.3应用遮罩时的技巧 128
15.5.4遮罩动画实例 128
15.6.1创建引导路径动画的方法 130
15.6引导路径动画 130
15.6.2应用引导路径动画的技巧 130
15.6.3引导路径动画实例 131
15.7习题与上机操作 135
16.1元件和实例的概念 136
第16章 元件和实例 136
16.1.1元件 136
16.1.2实例 137
16.1.3几种特殊的“元件”和“实例” 138
16.1.4元件的类型和创建元件的方法 138
16.2管理及使用“元件库” 140
16.2.1元件库的概述 140
16.2.2元件的管理 140
16.2.3灵活使用元件库 141
16.3.1元件和实例的内在关系 142
16.3灵活应用元件和实例 142
16.3.2元件和实例的属性 143
16.3.3打散和组合 144
16.3.4元件类型的转换与实例对象的交换 145
16.3.5元件的复制和重复应用 146
16.4.1新建按钮元件 148
16.4交互动画的灵魂——按钮 148
16.4.2绘制按钮 149
16.4.3创建文字效果 150
16.5影片剪辑——仿三维空间效果 151
16.6习题与上机操作 153
17.1 Flash中声音的应用 154
第17章 声音和视频 154
17.1.1应用声音效果实例 154
17.1.2音的属性设置 156
17.1.3压缩声音 157
17.2视频的导入与控制 158
17.2.1支持的视频类型 159
17.2.2将视频导入到Flash中 159
17.2.3行为对视频对象的控制 161
17.3习题与上机操作 163
18.1 Flash模板 164
第18章 模板和动画发布 164
18.1.1演示文稿模板应用实例 164
18.1.2定制模板 166
18.2动画的发布 167
18.2.1发布动画的方法 167
18.2.2 Flash参数说明 168
18.2.3 HTML参数说明 169
18.2.4 Flash Player版本检测的发布设置 171
18.3习题与上机操作 172
第19章 Fireworks基础入门 174
19.1.1 Fireworks MX 2004简介 174
19.1 Fireworks简介 174
19.1.2 Fireworks的特色 175
19.1.3 Fireworks MX 2004新功能简介 175
19.2 Fireworks快速入门 176
第20章 工具与面板详解 177
20.1工具箱和属性面板详解 177
20.1.1【属性】面板 183
20.1.2浮动面板 184
20.2工具箱和浮动面板 185
20.3文档窗口详解 186
20.3.1按钮介绍 186
20.3.2【状态栏】 187
20.4操作技巧 187
20.5习题与上机操作 188
21.1矢量图绘制 189
第21章 图形的绘制与处理 189
21.2矢量图笔触和填充属性 191
21.2.1笔触属性 191
21.2.2填充属性 193
21.2.3软、硬边及填充的使用技巧 195
21.2.4效果属性详解 196
21.2.5不透明度和混合模式 197
21.3常用矢量图命令详解 198
21.3.1钢笔工具绘图技巧 198
21.3.2部分选定工具 198
21.3.3组合路径制作 199
21.3.4多边形和特殊图形绘制工具 199
21.3.5利用自动形状绘制透明胶带 199
21.3.6改变路径 201
21.3.7矢量蒙版 201
21.3.8利用矢量命令绘制时尚手表 201
21.4各种变形文字的制作 203
21.4.1文字外形编辑 203
21.4.2文字效果制作 203
21.4.4文本绕路径 204
21.4.3文字排版 204
21.4.5文本转路径 205
21.5习题与上机操作 205
22.1 Web工具详解 206
22.1.1不规则热点的制作 206
第22章 网页设计功能 206
22.1.2切片功能 207
22.2.1元件的建立和修改 209
22.2元件的应用 209
22.2.2通过补间实例制作效果 211
22.3习题与上机操作 212
第23章 制作广告条动画 213
第24章 高级功能的应用 216
24.1导出格式的分析 216
24.2导出格式的详细设置 217
24.3习题与上机操作 220
第四篇 综合应用 222
第25章 综合应用 222
25.1绘制页面框架图形并切片导出 222
25.1.2切片并导出 223
25.1.1在Fireworks MX 2004中绘制页面框架图形 223
25.2编辑插入的Flash动画 224
25.2.1打开切片文件并插入相应元素 224
25.2.2替换不同的背景音乐 225
25.3习题与上机操作 228
附录 习题参考答案 229
第三篇 Fireworks MX 2004
第二篇 Flash MX 2004
第一篇 Dreamweaver MX 2004
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- 《设计十六日 国内外美术院校报考攻略》沈海泯著 2018
- 《计算机辅助平面设计》吴轶博主编 2019
- 《高校转型发展系列教材 素描基础与设计》施猛责任编辑;(中国)魏伏一,徐红 2019
- 《景观艺术设计》林春水,马俊 2019
- 《全国学前教育专业(新课程标准)“十三五”规划教材 简谱手风琴教程 第2版》(中国)杨克勤,王宝庆 2019
- 《高等教育双机械基础课程系列教材 高等学校教材 机械设计课程设计手册 第5版》吴宗泽,罗圣国,高志,李威 2018
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- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
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- 《大学生心理健康与人生发展》王琳责任编辑;(中国)肖宇 2019
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- 《大学英语教学的跨文化交际视角研究与创新发展》许丽云,刘枫,尚利明著 2020
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